Anachronox

Anachronox Anachronox Logo.png
Udvikler Ion Storm
Redaktør Eidos , infogrames
Direktør Tom hall
Udgivelses dato
  • 27. juni 2001 (Nordamerika)
  • 6. juli 2001 (Frankrig)
Venlig Rolle
Spilletilstand En spiller
Platform Windows
Sprog engelsk
Motor id Tech 2 (ændret)
Version 1.01 (officiel)
Evaluering ELSPA  : 15-17
ESRB  : T ?
OFLC ( AU )  : MA15 + ?
PEGI  : 12+ ?

Anachronox er et videospil, der udrulles i 2001 og kører på Windows . Spillet blev designet af Tom Hall , udviklet af Ion Storm og udgivet af Eidos og Infogrames .

Scenarie

Sylvester Bucelli, kendt som "Sly Boots", privat efterforsker, kan ikke betale huslejen på sit agentur på planeten Anachronox. Han formår at få sig ansat som livvagt af Grumpos Matavastros, en videnskabsmand, der studerer magten indeholdt i fremmede artefakter: "MysTech". Ledsaget af sin PAL-18-robot rejser Boots til forskellige planeter.

Anachronox

Anachronox er en kunstig byplanet, der er oprettet i et rumrelæ i afsendernetværket af et fremmed race, der nu er uddød. Byens forskellige distrikter omarrangerer sig med jævne mellemrum.

Støvler lever på denne planet.

Afsenderstation

Sender Station er en rumstation med rollen som "rum lufthavn". Det inkluderer en boarding dock, et konferencecenter, et museum , en sovesal og et luksushotel.

Red Light District  " er en lille by skjult i kælderen på byen, kendt for at være et sted dedikeret til seksuelle fornøjelser i alle dens former. Den kolde Sved Sex Machine er den mest berømte bar-dans.

Sunder

Sunder er en planet, der er helt dedikeret til videnskab, der samler de største hjerner i universet. Det er her, Dr. Rho Bowman, en MysTech-specialist, arbejder.

Democratus

Democratus er en teknologisk meget avanceret planet omgivet af en gigantisk ringformet rumstation , der huser den politiske elite og borgere. Det politiske system er et demokrati  : ringens indbyggere vælger et stort råd bestående af ti medlemmer og bliver regelmæssigt anmodet af rådet ved hjælp af folkeafstemninger . Rådet tilskynder kraftigt gruppetænkning gennem aktivisme og foldere.

Démocratus 'overflade er særligt fjendtlig. Indbyggerne "nedenfra" har hverken borgerlige rettigheder eller ret til at udtrykke sig; indbyggerne i ringen sender dem forsyninger og mad.

Hephaestus

Hephaestus er en varm planet, stort set dækket af magma, hvorfra en fabrik udvinder det meste af Galaxy's Mystechs. Planeten styres af en religiøs orden, "Mysteriums orden", hvis tilbedelse er baseret på de ni gåder: ni spørgsmål vedrørende Gud , mennesket og skabelsen af ​​universet.

En enorm forlystelsespark, "Mysteriumets mekka", gør også planeten berømt i hele galaksen. Det er bygget over de slumkvarterer, hvor arbejderne fra Mystech-fabrikken bor.

Krapton

Krapton er en gennemsigtig planet beboet af superhelte. Den sande historie om deres eventyr har været genstand for tegneserier . Befolkningen i Krapton uden superkræfter er for længe siden flygtet fra planeten, fordi de var trætte af at blive jaget af super-skurke og derefter reddet af superheltene .

Super-skurke Rictus, El-Punos nemesis, kendt som "The Fage of the Fist", besidder et enormt fængselsrumskib, der fanger civile over hele galaksen for at genbefolke Krapton og underkaste sit folk.

Limbus

Spil system

Spillet præsenteres i form af et actionspil - futuristisk eventyr i tre dimensioner i objektiv visning . Kampene er også i tre dimensioner, men styringen af ​​kameraet er automatiseret.

Udforskning

Bevægelsen sker gennem et niveau modelleret i tre dimensioner og generelt åbent: spilleren kan frit undersøge det område, hvor han er placeret.

Mens den stadig er, vises en interaktionsmarkør; det er takket være det, at vi kan interagere med indretningens elementer: døre, terminaler, elevatorer.

Spilleren leder en gruppeleder; de andre medlemmer af gruppen følger lederen. Det er muligt at ændre gruppeleder til enhver tid: dialogerne og de indsamlede oplysninger er forskellige afhængigt af det anvendte tegn. Derudover har hver karakter en udforskningsevne, der kan bruges som et tidsbestemt minispil ; Støvler kan vælge låse, PAL-18 kan hacke terminaler og Grumpos kan vandre videre for at trætte sin samtalepartner.

Boots har også et kamera, nogle quests kræver brug.

Kæmper

Kampenes stil er meget tæt på den første Final Fantasy: kampene udføres turn-by-turn via en indlæsningsmåler pr. Karakter (svarende til ATB-målere). Når den er fuld, er en af ​​følgende handlinger tilgængelig:

Bevægelserne foretages på et netværk af punkter, der varierer alt efter kampens sted. Nogle våben kræver nærkamp for at angribe. Andre giver dig mulighed for at angribe fra afstand, men så må der ikke være nogen forhindringer mellem angriberen og målet.

Visse genstande i beholdningen giver dig mulighed for at gendanne liv eller energi i en karakter, at helbrede unormale virkninger (galskab, vrede osv.) Eller at angribe.

Mystechs skal afhentes eller købes og derefter udstyres med karakteren i beholdningen. Hver Mystech har en unik styrke, og du kan kun udstyre en ad gangen.

Hver karakter har en eller flere specifikke færdigheder; For eksempel kan støvler bruge Fatima som et beskyttende skjold og mindske skader, der er taget.

Hver karakter har fire målere:

Boots 'team kan kun indeholde tre tegn samtidigt.

Rollespilelementer

En fortegnelse giver dig mulighed for at gemme healfedtstoffer ( sundhedspakker ), glodenter (til at indsamle NRG), søgesteder , udstyr osv. Det giver dig også mulighed for at udstyre et våben, et skjold, to armbånd (generelt beskyttelse) og en Mystech pr. Karakter.

Hver karakter har en liste over statistikker, der bestemmer deres helbred, kampfærdigheder og affinitet, de har med hver MysTech.

Kritisk modtagelse

Specialiserede pressenoter
Pc Bemærk
GameRankings 80,29%
ÅR 1UP.com
EUR Gamekult 6/10
EN GameSpot 7,8 / 10
EN IGN 8/10
FR Video Games Magazine 14/20
FR- joystick 78%
EN pc-spiller 88%

Versioner

Efter patch 1.01 (som faktisk er en SDK ) var der tre mere uofficielle patches, der kom ud: to af Joey Liaw ( build 44 og 45), en af ​​udviklerne, der hovedsagelig løser et par stabilitetsproblemer og tilføjer nogle gameplay-relaterede funktioner (såsom evnen til at tage en taxa for at komme rundt); den tredje ( build 46), udviklet af samfundet, løser et par flere bugs.

Et fransktalende samfund blev dannet for at producere en oversættelse af teksterne og billederne af spillet.

Machinima

En samling af optagelser fra spillet vandt tre priser på Machinima Festival i 2002.

Noter og referencer

  1. (in) "  Anachronox  " GameRankings .
  2. (i) "  Anachronox  " 1UP.com .
  3. (da) "  Anachronox  " Gamekult .
  4. (fr) "  Anachronox  ", Gamekult presseanmeldelse .
  5. (i) "  Anachronox  " IGN .
  6. (da) "  Anachronox  " presseanmeldelse GameRankings .

eksterne links