Slå



Den information, vi har kunnet samle om Slå , er blevet omhyggeligt gennemgået og struktureret for at gøre den så nyttig som muligt. Du er sandsynligvis kommet her for at finde ud af mere om Slå . På internettet er det let at fare vild i et virvar af sider, der taler om Slå , men som ikke giver dig det, du gerne vil vide om Slå . Vi håber, at du vil fortælle os i kommentarerne, om du kan lide det, du har læst om Slå nedenfor. Hvis de oplysninger om Slå , som vi giver dig, ikke er hvad du søgte, så lad os det vide, så vi kan forbedre denne hjemmeside dagligt.

.

Slå
Smite Logo.png

Udvikler
Hi-Rez Studios
Redaktør
Komponist

Start af projektet
Udgivelses dato
INT  : 25. marts 2014
på pc
INT  : 19. august 2015
på Xbox One
INT  : 31. maj 2016
på PlayStation 4
INT  : 24. januar 2019
on Switch (i lukket beta)
Venlig
Spilletilstand
Platform

Sprog
Motor
Version

5.24 (PC)

5.24 (PS4 & Xbox One & Switch)

Evaluering
PEGI 12 ( d )
Internet side

Smite er etvideospilafkamparenaens online multiplayertilvirtuelt kamerasystem,hvor spillerne påtager sig guddommens rolle. Udviklet afHi-Rez Studios, blev spillet frigivet den. Spillet driver en gratis at spille forretningsmodel . Cross-play samler alle eksisterende platforme (PS4, Xbox one, PC, Switch) Smite har også et system med kister, der giver mulighed for at købe optrædener af tegn "skin", som ikke ophører med at stige år for år.

Spil system

Generel

Spilleren legemliggør en gud med unikke angreb og færdigheder gennem en tredjepersonsvisning. Hans mål med hans hold er at ødelægge fjenden Titan . Til dette skal spillerne tage korridorer for at komme videre på kortet og ødelægge fjendens forsvar, der består af tårne og phoenixer, for at møde Titan. Hele spillet vises håndlangere i hver korridor, hvilket muliggør fremrykning i de modsatte vold. For at nå sit mål skal spilleren købe udstyr, der vil øge hans statistik, men også styrke sig selv gennem et oplevelsessystem . Spillet har flere strategiske aspekter, der kræver god gruppesamhørighed og teamkommunikation for at vinde.

Spillet tilbyder at spille online mod spillere, mod computere med andre spillere eller at træne alene eller med venner. Det er også muligt at oprette personlige spil.

Spiltilstande

I øjeblikket tilbyder spillet at spille i ni forskellige spiltilstande:

  • Erobring (5v5)

Et perfekt symmetrisk kort, der modsætter sig to hold på fem spillere. Der er tre stier: højre, midten og venstre. Disse adskilles af jungler, hvor der er monstre, der giver bonusser.

Junglen indeholder tre store monstre, der er unikke for denne tilstand, der tilbyder bonusser til magten, en masse guld og erfaring eller andre mere forskelligartede bonusser.

Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.

  • Arena (5v5)

I denne tilstand er målet anderledes. Når spillet begynder, har hvert hold på fem spillere 500 point. At dræbe en fjende tager 5 point fra det modsatte hold. At dræbe den sidste fjendtlige håndmand i bølgen fjerner 1 point fra det modsatte hold og hjælper en allieret håndlangeren med at komme til slutningen af kortet til en portal foran det modsatte holds gydepunkt, fjerner 1 point til det modsatte hold. Når et hold lykkes at dræbe 10 guder, vises en juggernaut. Han er mere modstandsdygtig end en håndlangere, men angriber ikke. Den følger den normale kurs, men stopper sandsynligvis, hvis den bliver hårdt angrebet.

Det hold, der lykkes med at reducere det modsatte holds score til 0, vinder spillet. .

  • Overfald (5v5)

I Assault får hver spiller en tilfældig karakter blandt alle dem i spillet. Kortet har kun en sti, og hvert hold har to tårne og en phoenix. Det er umuligt at købe genstande fra butikken en gang uden for genoprettelsespunktet, så du bliver nødt til at vente på din næste død, da det også er umuligt at teleportere der i modsætning til andre spiltilstande.

Holdet, der ødelægger Enemy Titan, vinder spillet.

  • Joust (3v3) eller Duel (1v1)

Joust består af en enkelt korridor, hvor håndlangere fortsætter kontinuerligt og modsætter sig to hold på tre. Andre stier forbundet til korridoren giver adgang til junglen. Kortet har et enkelt stort monster, der tilbyder en powerbonus og en bonus, der forhindrer det modsatte hold.

Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.

Der er også en rangeret variant, Duel, som kun sætter to fjendtlige spillere mod hinanden.

  • Belejring (4v4)

To stier adskilt af en stor jungle forbinder Titans fra de to hold. Ved at dræbe håndlangere og guder får hold point, der tillader en belejringsmotor at ankomme, når scoren når 100. Den er, ligesom arenajuggernaut, mere modstandsdygtig, men angriber fjender foran den. I midten er et monster, der gyder en belejringsmotor for holdet, der besejrede det. Når en belejringsmotor er på kortet, kan holdet, der ejer den, teleportere til den gennem en portal i deres base.

Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.

  • Dagens mode

Dagens tilstand svarer til en spiltilstand, der modificeres hver dag og samler unikke egenskaber i forhold til de klassiske spil: nogle gange kun med egyptiske guder på Arena-kortet, nogle gange kun med græske guder på Assault-kortet, nogle gange med meget guld fra starten af spillet og niveau op.

Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.

  • Konflikt (5v5)

Et kort i egyptisk stil med to store hovedgange og en gruppering af de to gange i midten. Der er et stort stærkt monster, Apophis , til stede i midten af kortet, og som giver en kollektiv bonus. Spillere har stadig adgang til en jungle, men en mindre.

Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.

  • Eventyr (eksisterer ikke længere)

En ny tilstand og helt anderledes end andre tilstande. Ændret hver sjette uge giver denne tilstand dig mulighed for at udforske en ny måde at spille på. Du kan for eksempel udforske huler for at nå mål, fange flag , tårnforsvar eller billøb.

Spiltyper

Der er tre måder at spille Smite på  :

  • I Uklassificeret: Spillere spiller mod andre menneskelige spillere for at få favoriserer (valuta i spillet), disciple (erfaring med en gud, der tillader at niveauere sig med ham) og erfaring (for at øge profilniveauet). Spillerne spiller uden besvær. Valget af guder foregår normalt: hvert hold vælger sin Gud (blandt flere klasser) uden at se fjendernes.

De tilgængelige spiltilstande er Arena, Joust (3v3), Conquest, Conflict, Day Mode, Siege and Adventure.

  • I rangeret : Spillere spiller for, og mere favoriserer, disciple og erfaring, klasset er det højeste i en placering. De kan vinde titel for at gå op til rang af "Grand Master", men kan også blive degraderet. Delsøgning foretages især fra disse rækker. I slutningen af hver sæson (forår, sommer, falder i rækkefølge) fryser leaderboardet midlertidigt, og spillerne får eksklusive belønninger baseret på deres præstationer. Disse sæsoner er grupperet i en fantastisk sæson, og hver stor sæson nulstiller placeringen. Udvalget af guder er forskelligt fra det i Unranked: spilleren i spidsen for holdet forviser guder. Derefter vælger hver spiller hver sin gud. Alle kan se, hvem der vælger hvem, og man kan ikke tage den samme gud som fjenden.

De tilgængelige spiltilstande er Conquest (kræver at have mindst 18 guder mestret på niveau 1 og at være på niveau 30), Joust 3v3 (kræver at have mindst 12 guder mestret og være på niveau 30) og Duel 1v1 (ingen begrænsning ).

  • I Coop mod AI og træning  : Spillere spiller for øvelse eller sjov. Belønningen er lavere, og fjenderne styres af computeren. Systemet svarer til dem, der er uden rang, men tilstandene Siege, Match of the Day og Adventure er fraværende.

Guderne

Der er i alt 112 spilbare guder, der kommer fra 16 forskellige pantheoner, mytologier og legender.

Guder

Grækere

Egyptere

Nordisk

kinesisk

Hinduer

Romerne

Maya

Japansk

Celtic

Slaver

Voodoo

Polynesien

Arthurian

Yoruba

De gamle

Mesopotamien

Andet

  • Manticore  : Tidligere til stede som Training Bot og Arena Juggernaut.

Klasser

Hver gud er en del af en klasse af tegn, blandt 5.

  • Assassin: hurtig og diskret karakter, han påfører en masse fysisk skade i nærkamp. Ikke desto mindre er han skrøbelig og temmelig svag på sundhedsområdet.
  • Jæger: karakter, der påfører fysisk skade på afstand. Det bliver stærkere, efterhånden som spillet skrider frem, og i slutningen dominerer det spillet med dets magt opnået af dets udstyr.
  • Kriger: En alsidig karakter med god modstand og moderat fysisk nærkamp. Han er den, der normalt fører holdkampe og fungerer som spejder.
  • Guardian: meget modstandsdygtig karakter med mange sundhedsmæssige punkter. Han beskytter bæret , tager hits og hjælper ham med at dræbe fjender i starten af spillet. Hans magiske skades nærkamp er lav, så han giver beskyttelse til sit hold.
  • Magiker: karakter med varieret magisk skade, der besidder et magtfuldt arsenal af magiske færdigheder. Disse færdigheder giver normalt enorm skade. Men magikeren er langsom og meget skrøbelig. Deres grundlæggende angreb varierer normalt, men nogle har basale angreb i nærkamp.

Hjem

Oversigt over modtagne karakterer
Digital presse
Medier Bemærk
Gamekult ( FR ) 7.3 / 10
GamesRadar + ( US ) 4/5 stjerner
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Bemærk aggregatorer
Medier Bemærk
Metakritisk 8.3 / 10

eksterne links

Referencer

  1. http://www.hirezstudios.com/smitegame/home/sidebar/latest-news/view/smite-blog/2013/11/26/hi-rez-studios-announces-smite-release-date-and-100k -lancering-turnering
  2.   Liste over spiltilstande (kort)   , på www.smitegame.com ,(adgang til 8. marts 2018 )
  3.   Adventure Mode   , på www.smitegame.com ,(adgang til 8. marts 2018 )
  4. List of the gods , på www.smitegame.com (adgang 16. januar 2019)
  5. Anmeldelser af Smite  "www.gamekult.com (adgang til 18. januar 2016 ) .
  6. (in) Smite  "www.gamesradar.com (adgang til 18. januar 2016 ) .
  7. SMITE: Læsernes note  " , på www.jeuxvideo.com (adgang til 18. januar 2016 ) .
  8. (in) SMITE PC User Score  "www.metacritic.com ,(adgang til 18. januar 2016 ) .

Vi håber, at de oplysninger, vi har indsamlet om Slå , har været nyttige for dig. Hvis det er tilfældet, så glem ikke at anbefale os til dine venner og familie, og husk, at du altid kan kontakte os, hvis du har brug for os. Hvis du på trods af vores bestræbelser mener, at det, vi har leveret om _title, ikke er helt korrekt, eller at vi bør tilføje eller rette noget, vil vi være taknemmelige, hvis du vil give os besked. At give den bedste og mest omfattende information om Slå og ethvert andet emne er essensen af denne hjemmeside; vi er drevet af den samme ånd, som inspirerede skaberne af Encyclopedia Project, og derfor håber vi, at det, du har fundet om Slå på denne hjemmeside, har hjulpet dig med at udvide din viden.

Opiniones de nuestros usuarios

Karina Therkildsen

Det er en god artikel om Slå . Den giver de nødvendige oplysninger uden overdrivelser

Britta Petersen

For dem som mig, der søger oplysninger om Slå , er dette et meget godt valg., God artikel om Slå , Godt indlæg

Chris Enevoldsen

Jeg ved ikke, hvordan jeg kom til denne artikel om Slå , men jeg kunne virkelig godt lide den., Det var artiklen om Slå , jeg ledte efter