Fødsel |
24. august 1963 Setagaya ( Japan ) |
---|---|
Nationalitet | Japansk |
Erhverv | Videospildesigner , producent af videospil |
Hideo Kojima (小島 秀 夫, Kojima Hideo ) Er en japansk videospilskaber født den24. august 1963i Setagaya . Han er bedst kendt for sin Metal Gear- videospilserie , der har solgt over 54,5 millioner eksemplarer. Han designede og producerede også Snatcher , Policenauts , PT og senest Death Stranding-spil samt producerede Zone of the Enders , Boktai og Castlevania: Lords of Shadow-spil . Han betragtes som en af de største figurer i videospil.
Han flyttede i en alder af tre og blev opvokset i Kansai , det sydlige Japan. Stor fan af biograf , han lavede flere korte film i små 8 mm på college. Da han var en ung japansk fan af manga og robotter, blev han hurtigt interesseret i videospil.
Han kom til Konami i 1986 og startede direkte som spilplanlægger (projektleder). Metal Gear på MSX2 er hans første produktion. Et actionspil Metal Gear er forløberen for den nu populære stealth - spilgenre .
Det er med den tredje episode næsten ti år senere, Metal Gear Solid udgivet på PlayStation , at Hideo Kojima var kendt for offentligheden takket være manuskriptets kvalitet og en eksemplarisk grafisk og teknisk realisering, der tog endnu et skridt fremad. konsol videospil , af de nye muligheder for spillere, men også takket være sin iscenesættelse, halvvejs mellem Hongkong koreografi og Hollywood handling , som siden har indført en ny standard med hensyn til for visning ”af handlingen. I denne forstand er Metal Gear Solid en samling af al hans erfaring og den know-how, han erhvervede i løbet af sit liv som videospilskaber, som med titlerne Snatcher eller Policenauts , der er ukendt i Vesten. Siden da har Kojima holdt sig til sine principper ved at udvikle og levere Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , der vil sælge over 7 millioner eksemplarer over hele verden, producere Zone Of The Enders 1 & 2 og skabe Boktai 1. & 2 , spil baseret på omgivende lys. Hideo Kojima forfremmes til vicepræsident for Konami Digital Entertainment, the1 st april 2011, og skabte sit eget studie Kojima Productions .
Kojima meddeler under promoveringen i Europa af Metal Gear Solid 3, at Metal Gear Solid 4 er under udvikling for PlayStation 3 . Han tilføjer, at han ikke vil indse denne efterfølger. Men på E3 , det største videospilshow, afslører Kojima, at han vil være instruktør for denne efterfølger. På Tokyo Game Show 2005 afsløres Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots på en langt mere udtalt måde end på E3. Det vises et futuristisk krigsunivers, der ifølge Kojima vil repræsentere virkeligheden på samme måde som de foregående episoder symboliserede filmsæt. I slutningen af 2005 bekræfter han endnu en gang, at MGS4 vil være den sidste episode af MGS- serien, hvor han vil deltage som projektleder, men bekræfter, at Metal Gear-serien fortsætter godt på trods af slutningen af Solid Snake- perioden. .
Under E3 2009 annoncerede han Metal Gear Rising: Revengeance på PlayStation 3 og Xbox 360 og Metal Gear Solid: Peace Walker på PSP . Fra1 st april 2011, Bliver Hideo Kojima vicepræsident for Konami Digital Entertainment sammen med Shinji Enomoto. Under Game Developers Conference 2013 afslører Kojima Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .
I august 2014efter Sony-konferencen på gamescom afslører en spilbar trailer, der er uploadet til PlayStation Store , at en ny rate af Silent Hill- serien på PlayStation 4 bliver instrueret af Kojima i samarbejde med Guillermo del Toro . Spillet vil til sidst blive annulleret i 2015. The19. marts 2015, alle henvisninger til Kojima eller Kojima Productions slettes gradvist fra Konamis kommunikation , og der er fundet en splittelse mellem manden og studiet. Hans afgang fra Konami annonceres fordecember 2015, og han fortsætter med at arbejde som ekstern konsulent for at færdiggøre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , som bliver det sidste spil i serien oprettet af ham. Titlen vil sælge mere end 5 millioner eksemplarer på bare en måned, et tegn på sagas succes 28 år efter udgivelsen af den første opus på MSX2 . Ifølge de seneste udsagn fra Konami kunne serien stadig fortsætte med at eksistere derefter på trods af fraværet af den oprindelige skaber.
Det 16. december 2015, Kojima meddeler, at han forlader Konami for at grundlægge sit eget uafhængige studie. Det bevarer navnet Kojima Productions og annoncerer i processen et partnerskab med Sony Computer Entertainment om at udvikle et spil, der udelukkende frigives på PlayStation 4 , hvor Sony har finansieret det meste af spillet.13. juni 2016, Hideo Kojima afslører på E3 2016 en trailer til spillet Death Stranding , skuespiller Norman Reedus udlåner sine træk til karakteren, der vises i sidstnævnte. En anden trailer afsløres under The Game Awards 2016 , hvor vi kan genkende skuespilleren Mads Mikkelsen samt instruktøren Guillermo Del Toro .
Han er gift og far til to børn.
Dateret | Spilnavn | Spil system | Position besat |
---|---|---|---|
1986 | Mistet verden | Aldrig markedsført | Assistent direktør |
1986 | Penguin Adventure | MSX | Assistent direktør |
1987 | Metaludstyr | MSX 2 | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør |
1988 | Snatcher | NEC PC-8801 , MSX 2 , PC-motor | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør |
1990 | SD snatcher | MSX 2 | Planlægning (support), dialoger |
1990 | Metal Gear 2: Solid Snake | MSX 2 | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, karakterdesigner |
1994 | Policenauts | NEC PC-9821 | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør |
1995 | Policenauts | Playstation | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, redigering |
1995 | Policenauts Pilot Disc | 3DO | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, redigering |
1995 | Policenauts | Saturn | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør |
1997 | Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1: Nijiiro no Seishun | Saturn , PlayStation | Planlægning, direktør |
1998 | Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2: Irodori no Love Song | Saturn , PlayStation | Planlægning, producent |
1998 | Metal Gear Solid | Playstation | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, producent, spildesigner , redigering |
1999 | Metal Gear solid: integreret | Playstation | Planlægning, forfatter, instruktør, producent, redigering |
1999 | Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3: Tabidachi no Uta | Saturn , PlayStation | Administrerende direktør |
2000 | Metal Gear Solid: Ghost Babel | Game Boy Color | Planlægning, forfatter, instruktør, producent, redigering |
2001 | Zone of the Enders | Playstation 2 | Producent, skaberen af åbningsfilmen |
2002 | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | Playstation 2 | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, producent, spildesigner , redigering |
2002 | Dokumentet om Metal Gear Solid 2 | Playstation 2 | Planlægning, forfatter, instruktør, producent, redigering |
2003 | Metal Gear Solid 2: Stof | PlayStation 2 , Xbox , pc | Planlægning, forfatter, instruktør, producent, redigering |
2003 | Zone of the Enders: The 2nd Runner | Playstation 2 | Planlægning, producent |
2003 | Boktai | Game Boy Advance | Planlægning, producent |
2004 | Metal Gear Solid: The Twin Snakes | GameCube | Producent, spildesigner , instruktør |
2004 | Boktai 2 | Game Boy Advance | Planlægning, producent |
2004 | Metal Gear Acid | Playstation bærbar | Producent |
2004 | Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Playstation 2 | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, producent, spildesigner , redigering |
2005 | Metal Gear Acid 2 | Playstation bærbar | Producent |
2006 | Metal Gear Solid 3: Underhold | Playstation 2 | Planlægning, forfatter, instruktør, producent, redigering |
2006 | Metal Gear Solid: Digital grafisk roman | Playstation bærbar | Producent |
2006 | Metal Gear solid: bærbar OPS | Playstation bærbar | Producent |
2006 | Kabutore Fondsbørs | Nintendo DS | Producent |
2008 | Metal Gear Solid: Portable Ops Plus | Playstation bærbar | Producent |
2008 | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | Playstation 3 | Planlægning, forfatter, instruktør, producent, redigering |
2010 | Metal Gear Solid: Peace Walker | PlayStation 3 , Xbox 360 | Producent |
2010 | Castlevania: Lords of Shadow | PlayStation 3 , Xbox 360 | Executive producent |
2012 | Zone of the Enders HD Collection | PlayStation 3 , Xbox 360 | Producent |
2013 | Metal Gear Rising: Hævn | PlayStation 3 , Xbox 360 og pc | Producent |
Annulleret | Enders Project (kode navn på Zone of the Enders tredje opus) | - | - |
2014 | Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , Xbox 360 og PC | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, producent, spildesigner |
2014 | PT | Playstation 4 | Direktør |
2015 | Metal Gear Solid V: Phantom Pain | PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , Xbox 360 og PC | Planlægning, manuskriptforfatter, instruktør, producent, spildesigner |
Annulleret | Silent Hills | Playstation 4 | - |
2019 | Death Stranding | PlayStation 4 , pc | Manuskriptforfatter, instruktør, producent, spildesigner |
Biograf har altid haft en central plads i Hideo Kojimas familie. Som barn tillod hans far - hvis yndlingsinstruktører var Akira Kurosawa , Stanley Kubrick , Charlie Chaplin og Alfred Hitchcock - ham at se vestlige film, der blev sendt på japansk tv. Han var så i stand til at opdage vestlige, horrorfilm og europæiske spillefilm i en meget ung alder. Da han voksede op, smed han derefter sin egen smag ved regelmæssigt at gå i biografer. Blandt hans yndlingsinstruktører citerer han Dario Argento , John Carpenter og Martin Scorsese . Hvad angår den film, der har mest hans favoriserer, er hans valg 2001, Space Odyssey af Stanley Kubrick . Drømmer om at være astronaut i sine yngre år, 2001 transporterede og overvældede ham fuldstændigt. Han mener, at det er vigtigt at se det i biografen for at mærke dets fulde effekt. Visse værker har direkte påvirket hans arbejde. I 2017 nævnte han især indflydelsen fra La Grande Évasion på Metal Gear- sagaen . I forbindelse med flugt fra allierede officerer fra en tysk WWII- lejr , ønskede Kojima at replikere den spænding, der er til stede i denne film i afspilleren. Ligesom karakteren spillet af Steve McQueen er Solid Snake tvunget til at skjule sig og flygte for at undslippe sine fjender. Halloween Night of the Masks havde også en direkte indvirkning på Metal Gear Solids kameraer . Med 3D introduceret af PlayStation var Kojima i stand til at replikere den frygt, Laurie Strode føler i John Carpenters mesterværk . Faktisk inspirerede den unge kvinde, der blev tvunget til at gemme sig i et skab for at beskytte sig selv, japanerne med ideen om at placere spilleren i første person, når han gemmer sig i et skab eller under en papkasse. Videospilene signeret "Hideo Kojima" er fyldt med filmreferencer. Vi kan for eksempel citere bandana fra Solid Snake inspireret af Robert De Niro i Voyage til slutningen af helvede , øjenplasteret og kodenavnet "Snake" af Big Boss arvet fra karakteren af Snake Plissken i New York 1997 , eller navnet på karakteren Hal Emmerich i form af et nik til HAL 9000 supercomputeren fra 2001, Space Odyssey .
I 2014 fortalte Hideo Kojima til IGN.com, at hans fem yndlingsfilm var: Blade Runner af Ridley Scott , Mad Max 2 af George Miller , Between Heaven and Hell af Akira Kurosawa , Taxachauffør af Martin Scorsese og 2001, rummet Odyssey of Stanley Kubrick .
Projektet for en Metal Gear Solid-film går tilbage til 2006 og 2007. På det tidspunkt meddelte Sony, at de havde købt rettighederne til en filmatisering af det berømte stealth-spil. I 2008 var der rygter om instruktør Paul Thomas Andersons interesse i at bringe Snakes eventyr til storskærmen. De samme rygter indikerer, at det forventes, at Kojima producerer filmen. I 2012 gjorde projektet om ham under fejringen af 25 år af sagaen MGS At Tokyo . Vi lærer derefter, at Avi Arad vil producere spillefilmen, og at Hideo Kojima opnår stillingen som tilsynsførende og udøvende producent, nægter at skrive og instruere, men beholder valget af skuespiller til rollen som Snake. Den japanske designer fremkalder derefter sit ønske om at se Hugh Jackman bære den legendariske soldats tøj. I 2014 afslørede Sony Pictures endelig, at Jordan Vogt-Roberts ville tage sig af produktionen. I 2017 fremsatte Vogt-Roberts, der blev interviewet af Collider- webstedet , følgende erklæring: ”Vi arbejder på manuskriptet. Det er en licens, som jeg skal kæmpe for med tand og søm, så den tilpasses ordentligt; det er så let at gå glip af og så let for et studie at gøre det til en GI Joe og eller gøre det til en mission: umulig eller hvad som helst. Men Metal Gear Solid behov være Metal Gear Solid ”.
”De små detaljer, han knytter til, det er det, der gør forskellen. Hvis jeg skyder i et hus, bruger jeg tid på gardinerne, for det er det sidste af detaljerne. Ham, han vil blive hængende på hestens øje. Hideo Kojima har en idiotsikker perfektionisme. "
”Jeg troede altid, at jeg ville elske at se en Mr. Kojima-film. Men efter at have set de nyeste trailere til MGS, indser jeg, at jeg tog fejl: på hans måde laver han allerede film. Og Metal Gear Solid-spil er allerede film: fremtidens film. "
”Kojima er fortsat en stor inspirationskilde for mig. Hans arbejde er et vindue mod fremtiden for dette medium. "
“ Metal Gear Solid 1 er et af de spil, der inspirerede mig. Det kom ud i Sydafrika, da jeg flyttede til Canada. Det var et vigtigt øjeblik i mit liv. Det er den slags ting, der markerer dit sind. "
”En person som Kojima-san kommer over som parat til at skubbe grænserne. De færdigheder, som jeg kan se hos store filmskabere, ser jeg dem i Kojima-san's arbejde. Det visuelle sprog, syntaksen, det fascinerende billedsprog: alt er der for at levere en intens oplevelse til offentligheden. Risikoen er, at folk måske ikke accepterer det. Det er på en måde for radikalt. På den anden side ændrer du det medium, du arbejder i. "
- George Miller (australsk instruktør)
”Hvis der er en mester i marken, der ved, hvordan man kombinerer fornøjelsen ved et spil med tilfredsheden i en historie, så er denne mester Hideo Kojima. "
”Jeg vidste allerede, at Death Stranding var strålende, og at det ville blive noget utroligt. Jeg ser det kun nu, en film kunne ikke gøre det retfærdigt. [...] Kojima laver noget, som jeg bestemt ikke vil være i stand til. "
Hideo Kojima er især anerkendt for at have forudsagt visse problemer i den moderne verden gennem sine værker og udforsket temaer længe før de erhvervede offentlig berømmelse, og dette ved flere lejligheder, lige fra det sociologiske og politiske felt til det videnskabelige felt.
Det primære eksempel på denne situation vedrører plottet af Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , der blev udgivet den 13. november 2001, der behandlede ideer og koncepter, der var blevet kulturelt vigtige i 2010'erne. " Post-truth-æraen , de alternative fakta , de ekko kamre , den falske nyhed , informationsstrømmen genereret af kunstig intelligens , den information overload i en informationssamfund og det politisk korrekte . Selvom spillet blev rost universelt fra dets frigivelse for dets gameplay og opmærksomhed på detaljer, var dets plot genstand for debat blandt spillere og pressen, hvoraf nogle betragtede det som "absurd" og "uforståeligt." Genfortolkninger af sidstnævnte begyndte at dukke op i 2010'erne, det blev derefter beskrevet som "misforstået" på sin tid, underligt forudgående og "nødvendigt for det politiske klima at komme", især for at have forudsagt med en slående præcision nogle af de kulturelle spørgsmål af denne periode. GamesRadar + har paralleliseret forudviden af spillet med Facebook-Cambridge Analytica-skandalen og beskyldninger om russisk indblanding i det amerikanske præsidentvalg i 2016 . Konceptet "Selection for the Mental Health of Society", der blev præsenteret i spillet, var også et af grundlaget for dokumentet Filtration Failure: On Selection for Societal Sanity , skrevet af Adrian Mróz og offentliggjort i det akademiske tidsskrift Kultura i Historia (pl) .
I Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , udgivet den 1. st september 2015 bakterien Wolbachia bruges til at stoppe reproduktion af de "parasit stemmebånd" (en fiktiv element inkluderet i spillet verden). På det tidspunkt eksisterede den store anvendelse af Wolbachia til bekæmpelse af insektbårne sygdomme som malaria og denguefeber kun i simulerede computermodeller og blev kun brugt i feltforsøg. I Australien . Dens udsendelse blev foreslået det følgende år under toppen af Zika- epidemien i Amerika . Fra og med 2019 er store anvendelser af Wolbachia- bakterier blevet den mest effektive måde at kontrollere og udrydde mygrelaterede epidemier med tilfredsstillende resultater i Malaysia , Singapore , Sri Lanka , Indonesien , Vietnam og Brasilien .
I Death Stranding , udgivet 8. november 2019, præsenterer Kojima en post-apokalyptisk ramme , hvor folk bor isoleret i byer og i overlevelsesrum, der ikke er i stand til at komme ud på grund af de farlige forhold forbundet med en begivenhed kaldet "Death Stranding." . Således er mennesker over hele verden afhængige af "transportører", arbejdere, der risikerer deres liv ved at levere, for at modtage og udveksle de nødvendige ressourcer til hinandens overlevelse. I begyndelsen af 2020 bemærkede mange journalister ligheder med COVID-19-pandemien , herunder spillets vægt på temaer isolation, ensomhed og politisk splittelse.
Newsweek citerer Hideo Kojima som en af de ti vigtigste personer i 2002. I 2008 Next-Gen klasse 7 th af de 100 bedste video spiludviklere i 2008. I 2009, IGN klasse 6 th bedste spil skabere hele tiden. Ved MTV Game Awards 2008 var Hideo den første til at modtage en Lifetime Achievement Award for en Game Designer og modtog også en Lifetime Achievement Award på Game Developers Conference 2009. I 2014tildeler UNESCOs Bradford City of Film Kojima den indledende filmbillede i Videogames ”-prisen ,“ for enestående beherskelse af instruktion, historiefortælling og film ”i videospilfeltet. Ifebruar 2016, Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) tildelte ham en Hall of Fame for vigtigheden af hans bidrag til en verden af videospil. Prisen uddeles til ham på scenen af instruktør Guillermo Del Toro , med hvem han arbejdede med det annullerede teaterstykke Silent Hills . Idecember 2016, modtog han prisen "Industry Icon" ved Game Awards 2016 . Under denne følelsesmæssige begivenhed forklarer han, at han troede, at han havde mistet alt efter sin afgang fra Konami, men at han havde formået at starte igen. I april 2020 tildelte British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) ham en Fellowship Award som anerkendelse af hans kreative bidrag til videospilindustrien.