QuickTime VR (eller QTVR til QuickTime Virtual Reality) er en komponent i QuickTime ( Apple ), der blev frigivet i 1994, og som giver dig mulighed for at designe 360 ° virtuelle billeder . De to mest udbredte anvendelser er fremstilling af fotografiske panoramaer og design af virtuelle miljøer. De resulterende billeder er i det specifikke QTVR-format.
QuickTime VR producerer generelt cylindriske 360 °, forudberegnede og interaktive billeder. Rendering udføres af QuickTime eller Flash- software . Disse cylindriske, sfæriske eller kubiske billeder danner virtuelle miljøer, som brugeren kan udforske ved at rotere og zoome samt panoramaer , især inden for fotografering . Den anden anvendelse af QuickTime VR er på objektniveau, hvor et enkelt objekt kan rotere for at blive set fra alle sider.
QuickTime VR er et værktøj til at skabe " forudberegnede " billeder , ikke beregnet i realtid . Tre typer kamerabevægelser er mulige: rotation, zoom og forskydning (med mere modelleringskrav til dette sidste punkt).
Ud over fotograferingsverdenen kan QuickTime VR bruges til design af interaktive virtuelle miljøer, såsom videospil ved hjælp af forudberegnet grafik som Myst IV: Revelation eller virtuelle museumsture samt til produktion af panoramafilm.