Dragon Quest: The Cursed King's Odyssey

Dragon Quest
The Cursed King's Odyssey
Dragon Quest The Cursed King's Odyssey Logo.jpg
Udvikler Niveau 5
Redaktør Square Enix
Direktør Akihiro Hino
Komponist Koichi Sugiyama
Udgivelses dato Playstation 2
JAP  : 27. november 2004
USA  : 15. november 2005
EUR  : 13. april 2006
Android, iOS
JAP  : 13. december 2013
INT  : 28. maj 2014
Nintendo 3DS
JAP  : 27. august 2015
YR  : 20. januar 2017
EUR  : 20. januar 2017
Venlig Rollespil
Spilletilstand En spiller
Platform PlayStation 2 , Android , iOS , Nintendo 3DS
Sprog engelsk
Evaluering PEGI 12 ( d )
Internet side www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight

Dragon Quest: Den forbandede Kongens Odyssey (ドラゴンクエストVIII空と海と大地と呪われし姫君, Doragon Kuesuto Eito Sora til Umi til Daichi til Norowareshi Himegimi (lit. Dragon Quest VIII: Heaven, Hav, Jord og forbandet prinsesse) ) er et videospil af rollen af Square Enix er udviklet af Level-5 PlayStation 2 , udgivet i 2004 i Japan, i 2005 i Nordamerika og 2006 i Europa. Dette er den første fuldt 3D- episodeaf Dragon Quest- serien.

Square Enix frigiver spillet på iOS og Android til12. december 2013 i Japan og 28. maj 2014i Nordamerika og Europa samt på Nintendo 3DS på27. august 2015 i Japan og 20. januar 2017 i Nordamerika og Europa.

Der er en præquel kaldet Dragon Quest: Shonen Yangus til Fushigi no Dungeon , kun udgivet i 2006 i Japan.

Synopsis

Helten er den eneste indbygger i et slot, der ikke er blevet forvandlet af troldmanden Dhoulmagus, en ond nar, der har grebet slottets skat, et magisk septer . Helten er i fodsporene til Dhoulmagus med sin konge, Trode (omdannet til et grønt monster) og prinsessen, Medea (omdannet til en hest), for at forsøge at vende omdannelserne. Undervejs møder de en tyv Yangus, der prøver at rane dem. Yangus savner sit angreb, og han falder næsten i en kløft, men helten redder ham: han beslutter at slutte sig til gruppen. Dette er, når spillet begynder, med spilleren identificeret med helten.

Jessica slutter sig til holdet for at hævne sin brors død, der blev dræbt af Dhoulmagus. Hvad Angelo angår, har han ordren til at hjælpe vores helt og hans ledsagere, der reddede lederen af ​​templerne i Dhoulmagus.

Efter mange eventyr indhenter holdet narren og dræber ham. Desværre forsvinder forbandelsen over Trode og hans datter ikke, plus Jessica bliver ingen steder at finde. Holdet, der derefter består af tre aktive medlemmer, finder Jessica forsøge at myrde en ung mand: hun synes besat . Efter at have konfronteret hende, (hvilket får ham til at komme til fornuft), indser gruppen, at en dæmon, der er låst i scepteret, besidder den, der rører ved den. Jakten fortsætter, når en hund har hentet den ... Holdet opdager, at denne dæmon ved navn Rhapthorne blev fængslet af syv vismænd for hundreder af år siden. Rhapthorne ønsker at dræbe alle vismændens efterkommere for at flygte og regere terror. På trods af holdets indsats formår dæmonen at tilfredsstille hans ønske og tager form af et gigantisk monster.

Spillet slutter, når helten og hans ledsagere dræber Rhapthorne, forbandelsen slutter, og verden er lettet over et frygteligt ondskab. Spilleren har mulighed for at gå tilbage i tiden, kort før Rhapthornes nederlag, for at udføre valgfri quests og især for at lære mere om dens oprindelse med Dragovian-missionerne.

Spil system

Spilleren leder et team af tegn, der hver har forskelligt udstyr, der kan styres gennem menuen. Menuen tillader også brugen af ​​helbredelses- og opstandelsesmagik, der forbedrer holdets sundhed. For at redde skal spilleren tilstå en præst.

Når du rejser i byer eller rundt om i verden, ses kun en karakter bevæge sig, dette er en tredjepersonsvisning . Fænomenet dag / nat styres i realtid (selvom en dag varer meget mindre end i virkeligheden), ser spilleren månen og solen bevæge sig. Det er muligt at ændre tilpasningen og dermed kontrollere en anden holdkammerat i gruppen. Som i mange rollespil-videospil vises tilfældige kampe, når du bevæger dig rundt.

Under kamp ses fjender forfra, opstillet, og spilleren bestemmer hver tegns handlinger inden hver tur. Handlingerne er: kæmp, flygter, skræmme eller definere taktik. Flugt er mulig i de fleste kampe mod svage fjender, intimidering tværtimod kan få fjender til at flygte. Definition af taktik gør det muligt for tegn at blive styret af computeren ved hjælp af taktik som "hensynsløs", "handle klogt", "helbrede først" eller "ikke bruge magi". Hvis spilleren beslutter at kæmpe, er der andre handlinger til rådighed for ham: angribe, bruge en magisk trylleformular, et objekt, et specielt angreb, koncentrere sig eller forsvare sig. Koncentration gør det muligt for karakteren at akkumulere energi og dermed starte et ultra-magtfuldt angreb efter et par omdrejninger af koncentrationen. Efter at alle handlinger er blevet besluttet, følger de hinanden, og kameraet bliver dynamisk, vender hovedpersonerne, tager nærbilleder af angrebene osv.

Med hver vundet kamp vinder karaktererne erfaringspoint , guld og nogle gange får de ting. Efter et bestemt antal point ser karaktererne deres niveau stige, hvilket forbedrer deres statistik og giver spilleren mulighed for at forbedre bestemte valgte færdigheder blandt fem, hvor hver helt har sine egne evner.

Helten kan øge sine evner til sværd, boomerang (som rammer alle fjender), spyd, nøgne majsangreb og mod (mod lærer ham at helbrede trylleformularer, kraftige angreb og gemme i forbrug af mana (pm).

Yangus kan udøve økse, blonder, le, ubevæbnede angreb og menneskeheden, som tillader helbredelse, opstandelsesformuleringer og blandt mange andre på maksimalt niveau en færdighed, der indkalder kong Trode, der angriber alle fjender, Yangus kan også bære svøben, der angriber en gruppe fjender, har ingen færdigheder med dette våben.

Angelo kan svinge sværdet, men kun de fineste sværd, buen, staven, ubevæbnede angreb og karisma, som gør det muligt at reducere koncentrationen af ​​fjender, at kaste magiske trylleformularer osv.

Jessica anvender pisken, der rammer en gruppe fjender eller endda alle fjender afhængigt af pisken, det personale, der giver hende fremragende trylleformularer, dolk, ubevæbnede angreb og forførelse, som kan forhindre fjenden i at angribe for kærlighed eller endda helbrede holdet uden at indtage magiske punkter.

Hver færdighed har 100 niveauer og tilbyder omkring 15 mere koncentrerede trylleformuleringer i starten, heltene får 1 til 9 færdighedspoint på hvert niveau, men nogle frø giver dig mulighed for at få 5 færdighedspoint til at distribuere, som du finder passende til dine karakterer. Det er bedre at montere kun 2 færdigheder pr. Karakter.

I løbet af spillet opnår spilleren en "alchimarmite", der giver ham mulighed for at kombinere flere objekter for at danne et, mere kraftfuldt eller med nye egenskaber. Dette kombinationsprincip er meget tæt på opfinderen i Dark Chronicle .

Grafikken er i cel-skygge og tegnene tegnet af Akira Toriyama (forfatter af Dragon Ball ), hans stil kan genkendes på mange figurer og monstre og især på helten; denne ligner Son Goku, og når han koncentrerer sig maksimalt, ser han ud som en Super Saiyan . Angelo ligner meget kufferter .

Tegn

Kampholdet

- Udstyr: sværd , spyd , boomerangs (giver dig mulighed for at ramme alle fjender), bare hænder - Speciel egenskab: mod

- Udstyr: økser , køller , lyster , bare hænder - Speciel egenskab: menneskeheden

- Udstyr: dolke , piske , pinde , bare hænder - Speciel egenskab: forførelse

- Udstyr: sværd, buer , stave, bare hænder - Speciel egenskab: karisma

- Udstyr: klør, klubber, boomerangs , bare hænder - Speciel egenskab: lidenskab

- Udstyr: blæsere, piske , dolke , bare hænder - Speciel egenskab: brigandage

De andre tegn

Teknisk ark

Soundtrack

Som med de andre spil i Dragon Quest -serien , Koichi Sugiyama komponeret soundtracket til dette spil To albums blev udgivet:. Dragon Quest VIII Original Soundtrack og Symfonisk Suite Dragon Quest VIII udføres af Tokyos Symfoniorkester .

Dragon Quest VIII Original Soundtrack (SVWC-7228 ~ 9)
  1. Åbning
  2. Intermezzo
  3. Træk træneren
  4. Et fredeligt samfund
  5. Boogie-Woogie i baren
  6. Et fredeligt samfund (nat)
  7. Til en enorm verden
  8. Giv et brøl
  9. Cool og dyster vej
  10. I hjertet af den dystre vej
  11. Rolig landsby
  12. Gå Toop
  13. Helbredt af salmen
  14. Stille landsby (nat)
  15. Mysterietårnet
  16. Disse følelser ...
  17. Breaking Through the Barrier
  18. Ah ja, på det tidspunkt ...
  19. Lærlingepræstens beslutsomhed
  20. Skynde sig! Vi er i klem
  21. Krybende skygge
  22. Overvinde smertefulde tider
  23. Minder fra havet (Sopran)
  1. Slottets magest ~ Kongeslottets Gavotte
  2. Kongeslottets Gavotte (nat)
  3. Digterens verden
  4. Minder fra havet
  5. Alkymipotte
  6. Samtale
  7. Sjovt casino
  8. Ruins of Darkness
  9. Big Prairie's March
  10. En by med en katedral
  11. Vender mod slutningen
  12. Dormagus
  13. Flyv til himlen
  14. Kæmp i himlen
  15. Bær disse følelser på harpen
  16. En by med en katedral ~ Himlen, havet og jorden
  17. Level Up (ME Collection)
  18. Kro (ME-samling)
  19. Battle Victory (ME Collection)
  20. Comrades (ME Collection)
  21. Item Discovery (ME Collection)
  22. Annihilation (ME Collection)
  23. Lille Fanfare (ME Collection)
  24. Medium Fanfare (ME Collection)
  25. Big Fanfare (ME Collection)
  26. Church (ME Collection)
  27. Gem (ME-samling)
  28. Curse (ME Collection)
  29. Monstre vises !! (ME-samling)
  30. Harp ME 1 (ME Collection)
  31. Harp ME 2 (ME Collection)
  32. Lyt til min sang (ME-samling)
  33. Betragtning (ME Collection)
  34. Jingle Special Skill 1 (ME Collection)
  35. Jingle Special Skill 2 (ME Collection)
  36. Jingle Special Skill 3 (ME Collection)
  37. Jingle Special Skill 4 (ME Collection)
  38. Jingle Special Skill 5 (ME Collection)
  39. Echo's Flute 1 (ME Collection)
  40. Echo's Flute 2 (ME Collection)
  Dragon Quest VIII Symphonic Suite (SVWC-7261 ~ 2)
  1. Overture (1:58)
  2. Rejser med vogn (1:58)
  3. Fredelig by ~ Stille landsby ~ Alchemy Pot (5:38)
  4. Strange World ~ Marching Through the Fields (4:24)
  5. Chatter (2:45)
  6. Koldt og dystert ~ I fangehullets dybder (3:22)
  7. Salmens helbredende kraft ~ Friar's Bestemmelse (4:07)
  8. Over sorgen ~ Skynd dig! Vi er i fare (5:17)
  9. Mystisk tårn (4:29)
  10. Reminiscence ~ Go Topo Go !! (3:05)
  11. War Cry ~ Besejr fjenden (3:45)
  1. Erindringer ... (5:53)
  2. Majestætisk slot ~ Gavotte de Château ~ Majestætisk slot (3:12)
  3. Poet's World (2:02) - Spillet i Moonshadow World
  4. Memories of an Ancient Ocean (4:17)
  5. Stalked by Fear (1:27)
  6. Ruins of Darkness (1:55)
  7. Sanctuary (3:05)
  8. Heavenly Flight (2:51)
  9. Nærmer os vores skæbne (3:40)
  10. Dhoulmagus ~ Stor kamp i den store himmel (7:11)
  11. Kamp i himlen (4:34)
  12. Himmel, hav og jord (6:18)
 

Særlige forhold

Noter og referencer

  1. "  Dragon Quest VIII lander i Europa den 20. januar 2017  " , på jeuxvideo.com ,3. november 2016(adgang til 6. november 2016 ) .
  2. Samlet salg i 2004 i Japan.
  3. 900.000 eksemplarer blev solgt i Europa mellem udgivelsen af ​​spillet og den 13. april 2006.
  4. Metacritic scorer 89/100 ud af 56 testere
  5. Playrank noterer en rating på 89,17% på 6 store fransktalende websteder

eksterne links