Udvikler | DigiFX Interactive |
---|---|
Redaktør | Merit Studios , Virgin Interactive (Europa) |
Direktør | Gilbert P. Austin ( d ) |
Manuskriptforfatter | Gilbert P. Austin ( d ) |
Komponist | ZORCH! Produktioner ( d ) |
Producent | Mr. Lee Jacobson ( d ) |
Udgivelses dato | 4. april 2014( Damp ) |
---|
Venlig | Peg-og-klik , eventyrspil , video i fuld bevægelse |
---|---|
Spilletilstand | En spiller |
Platform | MS-DOS , Windows , Linux |
Harvester er envideospiltypenpeg-og-klikkontroversiel for sin voldelige indhold og dialoger ofte meget rå, udgivet i1996og skabt af Gilbert P. Austin. Spillet var en kommerciel fiasko, men det forblev stadig kult for sin underlige og foruroligende side, dets innovative grafik for tiden og kvaliteten af scriptet. Spillet er også genstand for en reel kult i dag og har en artikel omTV Tropes.
Det 6. marts 2014, Lee Jacobson udgav en version til GOG.com på PC og Mac, derefter4. april 2014, Night Dive Studios har udgivet en version til Steam på Windows og Linux .
Steve vågner op med hukommelsestab i sit hus i byen Harvest i 1953 . Efter at have drøftet med sin bror og hans mor, der ikke tror på hans midlertidige hukommelsestab, lærer han, at han er forlovet med en ung kvinde ved navn Stéphanie. Hans mor råder ham også til at slutte sig til en underlig ordre, der ser ud til at have en enorm indflydelse på Harvest og dens indbyggere.
Spillet har to parallelle slutninger, som spilleren vælger at vælge imellem: enten dræber han Stephanie og vender tilbage til den virkelige verden som seriemorder, eller han sparer hende og tilbringer resten af sit liv i Harvest. Vi ser derefter parret blive gift og få et barn, mens de lever meget glade i denne falske virkelighed. Ordensmedlemmerne bliver derefter skuffede over Steves valg og frakobler ham, så han dør inden for få sekunder i den virkelige verden. Den første slutning betragtes ofte som dårlig, mens den anden betragtes som Harvester's gode slutning .
Harvester fik medium ratings, da den blev udgivet i 1996 , kritikere værdsatte spillets underlige, men dens for meget lighed med Dark Seed II gør det ikke så skræmmende som forventet, idet det blev frigivet efter sidstnævnte og Phantasmagoria . GameSpot mener, at spillet nærmer sig David Lynchs univers med især hvepskvinden og den bizarre side af dens indbyggere. For ikke at nævne, at spillet foregår i begyndelsen af 1950'erne , i en lille isoleret by, en periode elsket af Lynch i Twin Peaks . GameSpot bemærker, at det også er svært at sige, om skuespillet er strålende eller uhyggeligt, da genren gør det svært. "Hvordan fortæller du det gode fra det dårlige? " Bemærker Chris Hudak. Han afslutter sin test med at sige, at på trods af at Harvester er langt fra revolutionerende, er det ikke desto mindre foruroligende med videooptagelser at skabe mareridt i lang tid.
Computer Games Magazine er ikke af denne opfattelse og mener, at gåderne er dårlige, animationerne dårlige og ideen om at lave et kampspil under bestemte sekvenser, absolut dårlige (disse sekvenser repræsenterer hele den sidste del af spillet). Just Adventure (en) mener i mellemtiden, at reklamer, der udråber den foruroligende side af spillet, er vildledende.
Som jeg har ingen mund, og jeg skal skrige , blev spillet forbudt i Tyskland, stærkt censureret i England og aldrig frigivet i Australien, da distributører troede, at spillet ville blive forbudt.
Spillet er blevet fuldt oversat og døbt på fransk.