Udvikler | SNK |
---|---|
Redaktør | SNK |
Udgivelses dato | Arkade: Neo-Geo MVS Konsol (er): Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , Super Famicom , Mega Drive |
---|
Venlig | Kæmp og slå dem alle |
---|---|
Spilletilstand | En spiller og to spillere |
Platform | Arkade: Neo-Geo MVS Konsol (er): Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , Super Famicom , Mega Drive |
King of the Monsters 2: The Next Thing er et videospil om kamp udviklet og udgivet af SNK i 1992 på Neo-Geo MVS , Neo Geo ( NGM 039), derefter Super Famicom , Neo-Geo CD og Mega Drive i 1994. The portering til Mega Drive og Super Nintendo blev udført af firmaet Takara . Dette er efterfølgeren til King of the Monsters-spillet .
King of the Monsters 2: The Next Thing tilbyder to forskellige spilsystemer. Historietilstanden, som er en enkelt eller co-op, slår dem alle og en en-til-en kampspil-tilstand.
Hver karakter har syv grundlæggende træk. A-tasten bruges til at udføre et hurtigt hit, B-tasten sender et langsommere, men mere kraftfuldt skud, og C-tasten bruges til at springe. Det er muligt at foretage et springangreb ved hurtigt at trykke på C og derefter på A. Det er også muligt at fange dine fjender for at gøre dem mere kraftfulde specielle bevægelser med A-tasten og B-tasten, når fjenden er i nærheden. Endelig begynder hver karakter spillet med et opladet angreb, der kan bruges ved at holde A-tasten nede. Han får en ny for hver indsamlede power up, op til maksimalt to. Når en opstart er hentet, ændres A-angrebet angreb, men det er altid muligt at udføre det første ved at holde B-tasten nede; når tegnet har genoprettet to Power Up, er systemet det samme, hvert angreb forskydes med en knap.