Quest for the Grail

Quest for the Grail Egenskaber
Publikationsstøtte Skriftligt arbejde ( d )
Originalsprog engelsk
Oprindelses land UK
Titel i original version GrailQuest
Antal titler i serien 8
Forfatter (e) JH Brennan
Illustrator (er) John Howe (omslag)
John Higgins (indvendige illustrationer)
Udgivelses dato 1984 - 1987
Redaktør (er) Armada (Storbritannien)
Dell (USA)
Folio junior (Frankrig)
Litterær genre Heroisk fantasi
Planete-ldvelh ark https://planete-ldvelh.com/page/artiste-brennan.html

Den Grail Quest ( GrailQuest ) er en serie af spil bøger i otte bind er skrevet af den britiske forfatter JH Brennan , påbegyndt i 1984 og slutter i 1987 . I Frankrig blev serien udgivet af 1985 af Gallimard i samlingen "En bog, hvor du er helten" af Folio junior .

Synopsis

Resumé

Historien om serien, der finder sted i universet af legender om Avalons rige, hvor kong Arthur regerer , låner en humoristisk og parodisk tone (i tonen i filmen Monty Python: Sacré Grail! Af Monty Python eller romanen En Yankee ved Court of King Arthur af Mark Twain ). Serien tager en lys tone og tager ikke sig selv alvorligt, og ofte bruger han fantasy- genren og indsætter slapstick-humor eller absurde elementer i sin fortælling.

Kongeriget Avalon lever i terror på grund af tilstedeværelsen af ​​formidable drager og troldmænd med onde magter, der terroriserer regionen. Men de loyale riddere fra King Arthur (grupperet sammen i det runde bord ) er ikke tilgængelige, de er alle gået på jagt efter bedrifter at udrette. Kong Arthur skal derefter beslutte at bruge en ny helt til at genoprette freden i landet.

Spilleren tager rollen som Pip, en ung landmand, der finder ud af at udføre episke missioner på vegne af King Arthurs domstol, med den legendariske tryllekunstner Merlin the Enchanter som anstifter og mentor .

Tegn

Liste over værker

  1. Castle of Darkness ( Castle of Darkness , 1984)
  2. L'Antre des Dragons ( Den of Dragons , 1984) (undertiden fejlagtigt præsenteret som bind 1)
  3. Det dåtidens døre ( The Gateway of Doom , 1984)
  4. The Travel Dread ( Voyage of Terror , 1986)
  5. In the Kingdom of Terror ( Kingdom of Horror , 1986)
  6. Forbandelsens tid ( Kaosriget , 1986)
  7. The Tomb of Hex ( Tomb of Nightmares , 1986)
  8. Legion of the Dead ( Legion of the Dead , 1987)

Spil system

Terningkast

Den Grail Quest serien spil system er enkelt og let at lære. Alt hvad du behøver er to seks-sidede terninger .

Det indledende antal livspoint beregnes ved at kaste to terninger i starten af ​​spillet, tilføje de opnåede point og multiplicere denne sum med 4 (4 × 2d6).

Derefter under hver kamp at levere hvert slag med et våben, som man får besked om, at det “rammer med et f  ” og (hvis relevant), at det “påfører p punkter med yderligere skade” (med f positivt heltal i intervallet [2 , 12]), er det nødvendigt:

Der anmodes om mange tests, ofte forskellige fra hinanden.

Punkt 14

En særegenhed ved denne serie ligger i det faktum, at uanset omstændighederne, der fører til karakterens død - i slutningen af ​​en kamp eller efter udløsningen af ​​en fælde - altid bliver læseren overgivet i afsnit 14 i hvert bind . I dette afsnit behandles døden systematisk i en quirky og ironisk tone (et englekor sammenlignes endda med Wales XV ), inden han nærmer sig karakterens reinkarnation, så han kan genoptage eventyret.

I en anden serie af Brennan, Loup * Ardent , er det tilsvarende afsnit 13 .

Kommentarer

I modsætning til hvad titlen på serien Quest for the Grail antyder, er der ingen omtale i historierne om Quest for the Grail .

Læsning af de første bind giver indtryk af, at forfatter JH Brennan oprindeligt kun havde tænkt sig at skrive tre bind. Derudover er Brennan forfatter til andre serier af spilbøger (såsom Burning Wolf- serien ) og henviser regelmæssigt til dem på en humoristisk måde i Grail Quest- historierne . I begivenheden "Forbandelsens tid" finder Pips karakter en bog "om en idiot kaldet Burning Wolf" .

Vi møder i serien mange figurer fra Arthur-legenden , herunder King Arthur og især Merlin the Enchanter , der overdrager en masse information, udstyr og en bog med magi (også ofte vildfarende) til helten Pip. I modsætning til mange serier hedder denne, Pip er en ung landmand, hvor læseren er låst, tidspunktet for eventyret, før han kan vende tilbage i sin tid.

Merlins excentriske egenskaber er repræsenteret i hver bog i serien Quest for the Grail , inklusive den, hvor han vises i et nyt hjem, hver gang mere bizar end den forrige.

Kun den sidste bog i serien (“The Legion of the Dead”) udelader specifikke detaljer om Merlins hus, men hvor den end findes, fører en dør ud og fører til helvede.

Stilen i bindet "The Doors of the Beyond" antager et originalt format, meget inspireret af "  monster-treasure carrier  ": spilleren har det underjordiske kort (et "  fangehul  ") at udforske, og tallene på kortet angiver afsnit, der skal læses, når du kommer ind i et rum. Når han skrider frem gennem korridorerne, tegner spilleren tilfældigt de møder, han får (de berømte "vandrende monstre" fra Dungeons and Dragons ).

Noter og referencer

Bemærkninger

  1. På et tidspunkt erklærede Pip sig ”herre” ( Herre ) over junglen og EJ, med henvisning til Pip, sagde: ”Efterlad ham, knæl  ! »( Fjern ham, varlet! )
  2. Poesi med uregelmæssig rim og rytme, ofte bevidst for at give en burlesk eller komisk effekt.
  3. En henvisning til sømand Sinbad, der konfronterer rockfugle på sin anden rejse.

Referencer

  1. “Le Château des ténèbres” , Stéphane Bechard, planete-ldvelh.com (adgang til 13. februar 2019).
  2. "James Herbert Brennan (Herbie Brennan, Cornelius Rumstuckle)" , Stéphane Bechard, planete-ldvelh.com (adgang til 13. februar 2019).

eksterne links