Hvem taber vinder (fiaskoer)

Hvem taber vinder ( mad eller antichess ) er en variant af spillet skak , hvor målet med spillet er at få alle hans brikker fanget af modstanderen eller ikke længere være i stand til at foretage en bevægelse.

Regler for spillet

De regler spil skak anvendes med følgende undtagelser:

I tilfælde af pat varierer reglerne:

En spiller vinder, når alle hans brikker er fanget, eller når han er død i de tilfælde, der er beskrevet ovenfor. Spillet tegnes ved gentagelse, anvendelse af reglen om 50 træk , gensidig aftale, eller hvis det er umuligt for brikkerne, der er tilbage på skakbrættet, at blive fanget (for eksempel i nærværelse af biskopper i den modsatte farve).

Valg af åbninger

Da tvangsfangst kan føre til en lang række successive fangster, er valget af åbning vigtig. Kendte åbninger, der tabes for det bedste spil, er 1.d4, 1.e4, 1.d3, 1.Nc3, 1.Nf3, 1.f4, 1.h4, 1.b4, 1.h3. Erfarne spillere kan med magt vinde mod 1.d3, 1.d4 eller 1.e4 gennem en række tvangsoptagelser.

Dette spil løses , åbningen 1.e3 gør det muligt at vinde med sikkerhed på betingelse derefter for at spille perfekt.

Historie

Der er en henvisning til et spil, hvis mål er at få sin konge fanget i Almanac i Brede i 1844 under navnet "game of Codrus".

Walter Campbell opfandt "Take me" -varianten i 1874, som kun adskilte sig lidt fra den nuværende praksis.

I 1901 offentliggjorde Dresdner Schach-Kalendar den første undersøgelse af spillet.

Online spil

I 1996 tilbød online-spilserveren FICS Loser's Chess som en variation af spillet.

Det kan spilles online på Lichess.org , hvor det kaldes "Antichess".

På online skak sites, er varianten kendt under navnene selvmord skak , taber skak eller endda antichess .

Noter og referencer

  1. For alle svar på 1. e3 undtagen 1 ... c5 og 1 ... b6, se: Mark Watkins , "  Løst åbninger i at miste skak  " ,10. september 2014(adgang 15. januar 2015 )
  2. David Pritchard, Encyclopedia of Chess Variants , Surrey, UK, Games and Puzzles Publications,1994, 384  s. ( ISBN  0-9524142-0-1 )
  3. Historie af QPG
  4. Almanach für Freunde von Schachspiel , J. Brede
  5. At miste skak
  6. Major George Hope Verney, On Chess Excentricities , Green (UK), Longmans,1885 : "Tag mig skak: opfundet af Walter Campbell og spillet på Boyton Lodge, Wiltshire, i 1876"
  7. Dresdner Schach-Kalender 1901

eksterne links

Bibliografi