Udvikler | Capcom |
---|---|
Redaktør |
Capcom Virgin Interactive (konsoller, Europa ) Nintendo ( Super Nintendo , EU / AN ) |
Udgivelses dato | 27. februar 1996 |
---|
Detaljerede output
|
Venlig | Bekæmpe |
---|---|
Spilletilstand | En til to spillere |
Platform | PlayStation 2 , Microsoft Windows , Super Nintendo , PlayStation Portable , PlayStation |
Evaluering |
ELSPA : 11-14 ESRB : T ? |
---|
Street fighter |
---|
|
Street Fighter Alpha 2 , kendt i Japan som Street Fighter Zero 2 (ストリートファイターZERO 2 ) , Er et videospil af kampen udviklet og udgivet af Capcom på CP System II i marts 1996 . Dette er efterfølgeren til Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams , som inkluderer nye karakterer og et nyt combo-system, Custom Combos . Spillet er blevet tilpasset på flere konsoller (inklusive Super Nintendo ) og computermedier . En genudgivelse af spillet kaldet Street Fighter Alpha 2 Gold på arkaden, men også på Playstation, Saturn og Playstation 2 blev oprettet i samme år.
Street Fighter Alpha 2 bevarer de fleste af de gameplayelementer, der er introduceret i Alpha: Warriors 'Dreams , den tre-niveau Super Combo-måler, tællere og endda blokke.
Den vigtigste nyhed er tilføjelsen af "Custom Combo" -systemet, der erstatter "Chain Combos" af den første Street Fighter Alpha . “Custom Combo” kræver mindst et niveau af energimåleren til deres brug og er kendetegnet ved en lilla skygge hver gang karakteren bevæger sig. Efter aktivering vinder spilleren i hastighed til at udføre kombinationerne, men der pålægges en grænse for spilleren, når den bruges. Tidspunkterne for "Custom Combo" afhænger af energimåleren, to sekunder for et energiniveau, tre sekunder for det andet niveau og fire sekunder for det tredje niveau. Der kræves kun et spark eller slag for at bruge et niveau på energimåleren. Brug af to niveauer udføres med to stans- eller spark-knapper og tre stans- eller spark-knapper for at bruge alle tre niveauer. Spilleren kan ikke længere blokere angreb, når “Custom Combo” er aktiv.
"Counter Alpha" (modangreb) giver spilleren mulighed for at angribe sin modstander lige efter at have blokeret sit angreb. For at bruge en "Counter Alpha" skal spilleren beskytte sig selv på det nøjagtige tidspunkt, hvor modstanderen giver et slag. Denne teknik kræver også et energiniveau for at kunne udføres, spilleren kan derfor ikke bruge det fra kampens start. Det er også muligt at udføre en "Counter Alpha" på en anden "Counter Alpha", hvis afspilleren er hurtig nok.
I slutningen af hver runde vises et ikon under livslinjen for den spiller, der vandt runden. Forskellige symboler bruges og har specielle betydninger. Hvis et "V" vises, betyder det, at spilleren har vundet en runde med et standard slag. "V" bruges, når du bruger et specielt træk til at afslutte modstanderen. Andre ikoner vises også afhængigt af typen af sejr (perfekt, super combo osv.).
Selvom den første Street Fighter Alpha kun så dagens lys på 32 bits, blev Street Fighter Alpha 2 portet til Super Nintendo i slutningen af 1996 (dvs. på samme tid som på Playstation og Sega Saturn ). En form for tak fra Capcom, for hvem Nintendos 16-bit konsol har været en utrolig port til berømmelsen af franchisen, som siden er blevet Street Fighter IIs "dronning" af 2D-kampspil.
Dette spil bliver en af de sidste titler på maskinen i Europa og USA. Det har dog en forkert placeret lastetid mellem starten af runden (lyden af "FIGHT!" Meddelelse) og den faktiske start af kampen (krigerne bevæger sig og temaet lanceres). Den gameplayet af Super Nintendo version er dog ikke fundamentalt ændret i forhold til de 32 bit-versioner af spillet.
Spillet blev portet i 2006 til PlayStation 2 via Street Fighter Alpha Anthology- samlingen . Til seriens 30-årsjubilæum vises Street Fighter Alpha 2 i Street Fighter 30th Anniversary Collection- samlingen , udgivet i 2018 på Nintendo Switch , PlayStation 4 og Xbox One .
Street Fighter Alpha 2 har atten karakterer inklusive tre nye: Sakura Kasugano nye karakter fra Street Fighter- serien , Rolento Schugerg fra spillet Final Fight og Gen , fra den allerførste Street Fighter udgivet i 1987 . De nordamerikanske og europæiske versioner af spillet har tre flere karakterer end den japanske version efter anmodning fra Capcom America . Disse versioner inkluderer derfor Evil Ryu , Dhalsim og Zangief . Chun-Li har haft en ny visuel stil siden den første Street Fighter Alpha , men spillet har en hemmelig manipulation at spille med Chun-Li fra Street Fighter II: The World Warrior . En anden manipulation af spillet låser op for en mere kraftfuld version af Akuma , en karakter ved navn Shin Akuma (Shin Gouki i den originale version).
Nye tegn:
Karakter af den forbedrede version: