Salomons nøgle

Salomons nøgle
Udvikler Tecmo
Redaktør Tecmo
Udgivelses dato 1986
Venlig Platforme , refleksion
Spilletilstand 1 til 2 spillere (afhængigt af version)
Platform Arcade , Amiga (uofficiel), Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , FDS , Master System , NES , ZX Spectrum , mobiltelefon
Evaluering PEGI 3 ( d )

Salomons nøgle (ソ ロ モ ン の 鍵, Solomon No Kagi )Er etvideospilafplatforme/refleksionudviklet og markedsført afTecmoi1986arkade. Spillet blev overført til forskellige familieplatforme startende i 1987.
Dette spil havde en efterfølger med den originale titelSolomon no Kagi 2. Denne gang er princippet at slukke flammer i hundrede rum ved at manipulere og skabe isblokke.

Scenarie

Hovedpersonen, Dana, sendes for at finde Salomons nøgle for at gendanne verden, der er overskredet af dæmoner, der ved et uheld blev frigivet.

Spil system

Formålet med spillet er at gennemse halvtreds værelser (20 til CPC-versionen) ved at finde i hver af dem og inden for en given tid nøglen til at åbne døren, der fører til det næste rum. Dana kan løbe, hoppe, oprette eller ødelægge blokke foran sig eller skabe ildkugler for at ødelægge dæmoner. På vej kan Dana erhverve ting til at forbedre sin magt, få ekstra liv, få bonuspoint eller endda låse skjulte mønter op. Blandt de monstre, der er stødt på, ødelægger nogle blokke på vej, nogle følger omridset af blokken, og andre trækker vejret ild.

Uofficielle versioner

Noter og referencer

  1. Tony Mott (  oversættelse . Fra engelsk), 1001 videospil, som du skal have spillet i hendes liv , Paris, Flammarion ,2011, 960  s. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ) , s.  122

Eksternt link