Sandhedens sværd

Sandhedens sværd
Forfatter Terry goodkind
Land Forenede Stater
Venlig Høj fantasi
Oprindelig version
Sprog amerikansk engelsk
Titel Sandhedens sværd
Redaktør Tor Books
Udgivelsessted New York
Udgivelses dato 1994 - 2015
Fransk version
Oversætter Jean-Claude Mallé
Redaktør Bragelonne
Udgivelsessted Paris
Udgivelses dato 2003 - 2015

Sandhedens sværd (oprindelig titel: Sandhedens sværd ) er en række romaner med høj fantasi skrevet af den amerikanske romanforfatter Terry Goodkind . Det fortæller historien om Richard Cypher , en skovguide , og hans ledsagere, Kahlan Amnell , Zeddicus Zul'Zorander og mange andre gennem en ret mørk verden, der stadig er truet af ødelæggelse eller slaveri.

Bøgerne udgives i Frankrig af Editions Bragelonne med en hastighed på et bind om året og genudgives af Editions France Loisirs . Det første bind blev også udgivet af I read i to bind (1998) med Valena Magitoubyac som oversætter.

En anden bue startet i 2011 følger direkte fra den første. Det første bind kom ud16. august 2011 blev derefter oversat til fransk og dukkede op 18. maj 2012i Frankrig, stadig udgivet af Bragelonne . Denne bog betragtes dog som det tolvte bind af Sandhedens Sværdscyklus i sin franske oversættelse (den er faktisk angivet som sådan på omslaget). Et andet blev offentliggjort i 2013, et tredje i 2014 og et fjerde i 2015.

Forfatteren har siden 2017 startet en ny serie efter Sandhedens sværd , dog centreret om karakteren af ​​Nicci.

Cyklus

Første bue

  1. La Première Lesson du sorcier , Bragelonne , 2003 ( (en)  Wizard's First Rule , Tor Books , 1994 )Tidligere udgivet af jeg læste i to bind i 1998 . Genudgivet af Milady i 2015
  2. La Pierre des larmes , Bragelonne , 2003 ( (en)  Stone of Tears , Tor Books , 1995 )Genudgivet af Milady i 2015
  3. Le Sang de la tearure , Bragelonne , 2004 ( (en)  Blood of the Fold , Tor Books , 1996 )Genudgivet af Milady i 2015
  4. Le Temple des vents , Bragelonne , 2005 ( (en)  Winds Temple , Tor Books , 1997 )
  5. L'Âme du feu , Bragelonne , 2006 ( (en)  Soul of the Fire , Tor Books , 1999 )
  6. La Foi des réprouvés , Bragelonne , 2007 ( (en)  Faith of the Fallen , Tor Books , 2000 )
  7. Pillars of Creation , Bragelonne , 2007 ( (en)  The Pillars of Creation , Tor Books , 2001 )
  8. The Vanquished Empire , Bragelonne , 2008 ( (en)  Naked Empire , Tor Books , 2003 )
  9. Kæden af flammer , Bragelonne , 2009 ( (i)  Chainfire , Tor Books , 2005 )
  10. Phantom of Memory , Bragelonne , 2010 ( (en)  Phantom , Tor Books , 2006 )
  11. Shadow of an Inquisitor , Bragelonne , 2011 ( (en)  Confessor , Tor Books , 2007 )

Anden bue

  1. The Omens Machine , Bragelonne , 2012 ( (en)  The Omen Machine , Tor Books , 2011 )
  2. Det tredje rige , Bragelonne , 2013 ( (en)  Det tredje rige , Tor Books , 2013 )
  3. Profetiens tusmørke , Bragelonne , 2014 ( (en)  Severed Souls , Tor Books , 2014 )
  4. Heart of War , Bragelonne , 2015 ( (en)  Warheart , Tor Books , 2015 )

Historie

Richard Cypher er en ydmyg, almindelig ranger, der bor i West Land. For ham, som for alle de andre indbyggere i denne region, stopper verden ved Frontier, en uoverstigelig og skræmmende barriere. Men en dag krydser hans sti den for en underlig jagtet kvinde ved navn Kalhan, der hævder at være fra Middelland, over grænsen. Ved at redde sit liv involverer han sig ubevidst i en historie, der går ud over ham: Grænsen svækkes, og Lord of D'Hara vil benytte lejligheden til at erobre Middelland og underkaste verden. Med hjælp fra Kahlan og troldmanden fra den første orden Zeddicus Zul 'Zorander (som han altid havde kendt som en venlig og ressourcestær gammel original), der havde forvist sig til Vestlandet flere år før, vil Richard, der hedder Søger af sandheden, er nødt til at gå i gang med en søgen, som menneskehedens skæbne vil afhænge af, og svajer sandhedens sværd i hans hånd, et magisk og magtfuldt våben, symbol på hans status.

Troldmandens lektioner

Hvert bind af cyklussen angiver en regel (fra engelsk regel , oversat lektion). Hver af disse regler har en filosofisk dimension direkte følge af objektivisme af Ayn Rand .

Her er reglerne i cyklussen:

  1. Folk har en tendens til at tage det sandt, hvad de ønsker at være sandheden, eller hvad de frygter for at være sandheden. Zedd siger "folk nægter at indrømme det, de frygter, eller de sætter blind tro på det."
  2. De værste onder skyldes de bedste intentioner. Her finder vi ordsprog: ”Helvede er brolagt med gode intentioner”. Reglen finder anvendelse på tre forskellige måder: brugen af ​​First Sorcerer's Lesson mod Darken Rahl, som gjorde det muligt at finde tårestenen i de levende verdener, bortførelsen af ​​Richard af lysets søstre, ødelæggelsen af fortabelsens tårne ​​mellem den nye og den gamle verden.
  3. Lidenskab dominerer fornuften. Reglen er en advarsel, en beskyttelsesforanstaltning: lidenskab fanatiserer og blinder alle ræsonnementer.
  4. At fritage er at give til andre. Men også at modtage mere end dem, der blev tilbudt dem. (side 365) Richard opdager denne regel i vindenes tempel. Det giver ham mulighed for at vende tilbage til de levende verdener. Reglen er angivet af guiden dræbt af Shota. Det findes også i prequellen Bone Debt  : Zedd finder sin datter i live, da han bare oprindeligt ønskede at redde Abby's.
  5. Husk hvad folk gør, og ikke kun hvad de siger, for handlinger vil forråde en løgn. Reglen illustrerer den voldelige propaganda af ordensfilosofien.
  6. Den eneste hersker, hvis åg vi skal acceptere, er fornuft. En regel, der gør det muligt for Richard at udholde sit tvungne ophold i Altur Rang.
  7. Livet er fremtiden, ikke fortiden. Talte af Richard for sin halvsøsters opmærksomhed, det indikerer, at en forældres handlinger ikke må være til skade for hans efterkommere.
  8. Fortjener sejr. Her finder vi ordsprog: "At sejre uden fare, triumferer man uden ære". Richard vil således give de besejrede folks reelle sejr. Han siger også, at du er nødt til at tro på dig selv, på hvad du opnår, og at det er legitimt. [personlig fortolkning] Det afsnit, der forklarer disse ord, er på s.  636 og derover, når han siger, at han kan spise kød og forklarer hvorfor.
  9. En modsigelse kan ikke eksistere, hverken delvist eller i sin helhed. Selve eksistensen af ​​Kahlan forbliver sikker for Richard takket være denne regel. Sagd af Zedd, når Richard graver Kahlans grav og opdager et lig.
  10. At frivilligt afvige fra sandheden er at forråde sig selv. For Richard er søgen efter sandheden et løfte om tro og selvtillid, som han skal bevare.
  11. Den sidste regel er ikke en skriftlig regel, i modsætning til de tidligere. Lektionen er ikke skrevet, metoden til at finde den rigtige boks med Orden er ikke skrevet. Forbindelsen er åbenbar og uomtvistelig. Kort sagt minder lektionen os om, at alt ikke skal afsløres for alle. I bind 11 er her troldmandens lektion, der dukker op: Det første af alle valgene er det at tænke for sig selv eller at være et får, der lader sig diktere af andre, hans ideer og hans handlinger. For at begrænse risikoen for at lave fejl er det frem for alt nødvendigt at tænke rationelt. At søge tilflugt i mystik er derimod at fordybe sig i illusionen af ​​viden og visdom. Enhver filosofi, der forsømmer fornuften, fornægter virkeligheden og står derfor op imod livet.

I den anden bue i serien er det også muligt at finde denne slags regler, selvom de ikke længere synes at være direkte en del af guidenes lektioner:

  1. Du kan altid ødelægge den, der taler sandheden, men ikke selve sandheden  : svar fra Omen-maskinen, når Richard forsøger at ødelægge den.
  2. Der har altid været mennesker, der hader, og der vil altid være: Zedds forklaring på at overbevise Richard om at gå og leve sit liv.
  3. I denne verden skal alt dø en dag. På dette punkt har vi intet valg. På den anden side afhænger vores måde at leve på os på: lektion, som Richard har givet til Regula for at besvare maskinens spørgsmål: "Skal jeg dø?" "

Sagens karakterer

I sandhedens sværd møder vi kun mennesker (ingen alver eller dværge  ; skønt der er troldmænd , tryllekunstnere , profeter og inkvisitorer) og monstre af alle slags.

Der er også et folk med den egenskab, at de ikke har nogen gnist af magi, hvilket betyder, at magi ikke eksisterer for dem (ingen magi kan nå dem, det er som om de var blinde for magi.).

Liste over tegn

Richard Cypher (Rahl) dowser af sandhed, første krig guiden for flere årtusinder, Lord of D'Hara , budbringer død (fuer grissa ost drauka på toppen af Haran), Caharin, Husband af Moder Inquisitor og eneste søn af Darken Rahl at besidde de to facetter af gaven, nemlig subtraktiv magi og additiv magi.
Kahlan amnell Moderinkvisitor, søster til Agiel de Cara, dronning af Kelton og dronning af Galea, da hendes halvsøster blev syg og kone til Richard. Indehaver af Kundar, også kaldet blod raseri. Sidste inkvisitor, der stadig var i live efter folkedrabet, der blev begået af Darken Rahl mod hans ordre, mister hun hukommelsen, da Sisters of Darkness satte af flammekæden for at stjæle Ordens kasser.
Cara Mord-Sith , livvagt og ven af ​​Richard og Kahlan og hustru til Benjamin Meiffert.
Zeddicus Zul'Zorander Førsteordens troldmand og morfar til Richard. Mere almindeligt kendt som Zedd.
Adie tryllekunstner og knogledame. At være blind, kun hans gave giver ham mulighed for at se.
Warren Profet og troldmand, Verna mand.
Verna Fungerende Lady Abbess , kone til Warren.
Lady Abbess Annalina Aldurren Lady Abbess i hundreder af år ved profeternes paladser. Hun foregiver at være død og udpeger Verna som den nye Lady Abbess.
Jagang Kejser af den gamle verden og af den kejserlige orden . Det er også det sidste af "dem, der vandrer i drømme", og dets vigtigste kendetegn er at have øjne helt blanke for hvide. Nicci tildelte ham navnet "Jagang den retfærdige", hvilket muliggør hurtigere overgivelse af byerne i den nye verden.
Mørk Rahl Tidligere herre over D'Hara , far til Richard Rahl og dræbt af sidstnævnte, da Ordens kasser blev åbnet.
Panis Rahl Tidligere Lord of D'Hara , far til Darken Rahl og dræbt af Zedd.
Nathan Rahl Tusindårs profet , forfader til Richard Rahl. Han blev uretfærdigt fængslet i århundreder mod sin vilje og som en forebyggende foranstaltning af lady abbedisse Annalina Aldurren
Drefan Rahl Søn af Darken Rahl og halvbror til Richard Rahl; foregiver at være leder af Raug'mauss-sekten (af Harans ældste). Psykopat, der bliver dræbt af sliph.
Jennsen Rahl Datter af Darken Rahl og halvsøster af Richard Rahl; hun er et "hul i verden" (eller "skabelsens søjle" ), kone til Tom og grundlægger verden uden magi under adskillelsen af ​​verdener.
Oba Rahl Søn af Darken Rahl og halvbror til Richard Rahl; han er et "hul i verden" (eller "skabelsens søjle" ).
Dell Brandstone (Chase) Ven af ​​Richard og adoptivfar til Rachel, leder af grænsevagten.
Benjamin Meiffert General og befal for hæren til D'Hara , mand til Cara.
Tom Vinmager og Elite Guard af Richard Rahl , mand til Jennsen.
Nicci Tidligere Sister of Light , nu Sister of Darkness og tryllekunstner . Hun opgiver den kejserlige orden og vender tilbage til lyset takket være Richard. Hun er forelsket i det.
Denna Mord Sith , der "trænede" Richard i første bind, hvis hukommelse vil hjemsøge ham gennem alle bøgerne.
Shota Psykisk bor i Agaden Allonge.
Seks Psykisk fra den gamle verden og dræbt af Shota.
Broder Narev Åndelig guide til den kejserlige orden dræbt af Richard.

Magiske skabninger

Forskellige monstre, der hver især er farligere end den næste, beboer landene i den nye verden . Men der er også et væld af intelligente, magisk begavede og harmløse dyrearter (og endda plante).

Hunde i hjertet slags ulvehunde, men meget mere magtfulde end de to arter tilsammen. Så store som heste kan deres kæber rive en arm af. De er så navngivne, fordi de får øje på deres bytte takket være deres hjerterytme og elsker deres ofres hjerter. På tidspunktet for grænsen befolket de hovedsageligt de omkringliggende områder. De kan ikke tåle vand og har været nødt til at opgive forfølgelsen af ​​Richard og hans ledsagere flere gange af denne grund (også oversat som "hjerterhund"). rød drage uafhængige skabninger med deres egen bevidsthed. I Sandhedens sværd er de røde drager de farligste i deres klasse. De er begavet med intelligens. Richard lykkedes at blive en kvindes ven Scarlet og gøre hende til en allieret; dette er dog en undtagelse. Scarlets søn, Gregory, vil hjælpe ham i hans opgave at redde troldmandsverdenen. Flamme-nat en lille skabning dedikeret til det gode, ligner natflammen en flamme. En af dem (Shar) hjælper Kahlan med at krydse grænsen mellem Middlelands og West-Earth . En natflamme er et væsen, der vises i form af en glød, der flyder i luften, som ikke kan ses i løbet af dagen. Den har en sølvfarvet farve, der lyser op i omgivelserne og blødgør, når det kommer til hvile. De kan ikke leve langt fra deres medmennesker, men kan bæres i et hætteglas, der giver dem mulighed for at overleve lidt længere og hjælpe nogen langt nok væk fra det sted, de bor. Garner Bevingede rovdyr med skarpe hugtænder og skarpe kløer. De har stærke arme og er dækket af pels undtagen på brystet, hvor de smører sig med blod til deres fluer. Der findes to racer af drenge: dem med en lang hale, med meget begrænset intelligens, og dem med en kort hale, endnu mere formidable, fordi de har en overraskende evne til at tænke. For at jage bruger drengene specielle fluer, blodfluer: bundet til dem, de vælter spillet ved smerteligt at stikke det og tvinger det til at afsløre dets skjulested. Kortdyrede drenge tæller regelmæssigt deres fluer for at vide, om spillet i nærheden har dræbt en af ​​fluerne for ikke at blive set.
Garns blev oprettet (som inkvisitorerne) af Richards forfædre (Rahl-troldmændene) for at kæmpe mod Mriswiths.
Forresten er en kort halespids ved navn Gratch en trofast ven af ​​Richard, lige siden sidstnævnte tog ham ind og opdragede ham efter at have dræbt sin mor i en selvforsvarsbevægelse (også oversat af Graz). Squeaks skabninger fra de dødes rige med skeletlegemer dækket af delvis nedbrudt hud i sort farve. De er defineret af en gennemtrængende latter ved oprindelsen af ​​deres navn. De har sorte øjne, der reflekterer lys. Uberørt af smerte og additiv magi er de ikke bange for ild og er også meget hurtige. De har lange kløer såvel som skarpe hugtænder. De ser deres bytte ved deres immobilitet eller deres flyvning (løb), deres gang forstyrrer dem. Den eneste måde at besejre dem på er at rive dem i stykker. De findes kun i bind 2. Mriswiths engang krigsguider handlede de deres gave mod usynlighed og hast. De er i stand til at blande sig i baggrunden takket være deres kappe. De har hovedet dækket af hud og resten af ​​kroppen dækket med skalaer. Deres mund er foret med skarpe tænder. Deres våben er to Yabree fastgjort til deres håndled, en slags trebladede kløer, som de bruger til at fjerne deres fjender. Skygger de er skabninger, der beboer de dødes rige og derfor inden for grænserne. De kan tilkaldes i den virkelige verden (f.eks. Med Nightstone) og er immaterielle. Enkel kontakt med en skygge er dødelig. Skrins skabninger af de dødes rige, ansvarlige for at opretholde balancen mellem de døde og de levende ved at beskytte sløret. De er ekstremt modstandsdygtige og meget kraftfulde. A priori er intet menneske i stand til at kæmpe mod sådanne væsener. Sliph væsen skabt af guiderne fra den nye verden under de store krige mellem dem og den gamle verden, specielt designet til at rejse mellem forskellige faste punkter. Det kan kun vækkes af en krigsguide (i dette tilfælde Richard) og tillader enhver med begge varianter af magi (additiv og subtraktiv) at rejse gennem den.

Menneskelige karakterer begavet med magi

Fiktive lokaliteter i sagaen

Den nye verden

West Land

West Land, hvis hovedstad er Hartland, ligger vest for Mellemriget, og magi er forbudt der. Sted, hvor Richard boede hele sin barndom sammen med sin adoptivfar George Cypher.

Mellemlande

Land, der ligger mellem det vestlige land, Hara og den gamle verden. De består af et væld af kongeriger, hertugdømmer og lande. De styres af meget specifikke love og regler, såsom at regulere længden af ​​kvinders hår i henhold til deres sociale rang.

Fra Hara

D'Hara er den østligste region. Dens hovedstad er Folkets Palads, hvor Lord Rahl sidder omgivet af Mord-Siths. D'Hara har været styret af House Rahl i mange generationer. Haran Country ligger i den nye verden, øst for mellemhøjlandet, og er beskyttet af et stort bjergkæde.

Den gamle verden

Tanimura er en gammel verdensby beliggende ved havet, og hvis bygninger er arrangeret med stor strenghed. Byen er adskilt i to af Kern-floden, den sydligste del er den større. I hjertet af byen, på Kollet Island, ligger profeternes palads.

Sandhedens sværd

Sagaen tager sit navn fra våbenet med samme navn. Det er et magisk våben, der bæres af en sandhedssøger og gives til sidstnævnte af den første troldmand.

Der er en stor forskel mellem en klassisk søger, der fandt sværdet eller stjal det, og en autentisk søger, som en troldmand gav våbnet til: den autentiske søger er i stand til at bruge sin magt uafhængigt. Våben, der gør ham langt mere formidabel end nogen anden. Troldmanden finder kun den søgende, han gør ham ikke til en søger ved at give ham våbenet.

På sværdet er ordet sandhed omgivet af guldtråd. De gamle søgers ånder kan gribe ind gennem våbenet, når det bæres af den nuværende søger, for at hjælpe ham i forskellige opgaver, primært at kæmpe. Sværdets indehaver er sandhedens holder: han kan kun bruge sit våben, hvis han er overbevist om, at han gør det bedste. Ellers når hans skud aldrig deres mål. Denne sandhed er dog ret relativ, overlades til den søgende; det er grunden til, at sidstnævntes legitimitet er afgørende.

Dette våben er meget farligt, både for sin wielder og for sin modstander, da det øger sin ejers vrede og vrede. På den anden side, når sidstnævnte forårsager døden ved at bruge den, føler han stor lidelse. Vrede lindrer imidlertid smerte og skal derfor plejes. Når den søgende først dræber med sværdet, angriber lidelsen ham, indtil han lærer at acceptere det, hvilket viser sig at være værdig til magten. Den søgende kan lære at gøre bladet hvidt og give den person, han er ved at dræbe, absolut tilgivelse. Til denne pris alene spares han for lidelse, og våbenet kan bruges selv til en tvivlsom handling.

Legend of the Seeker: The Sword of Truth

Sam Raimi tilpassede det første bind The First Sorcerer's Lesson til en tv-serie , der bærer den engelske titel Legend of the Seeker . Denne første sæson består af 22 episoder på toogfyrre minutter hver. Raimi underskrev med forfatteren ijuli 2006, optagelserne begyndte i juni i New Zealand i 36 uger.

Den første udsendelse i USA var på1 st november 2008.

Tv-serien blev omdøbt til Legend of the Seeker eller "La Légende du sourcier" på fransk. Tilpasningen af ​​serien fra bogen Sandhedens sværd er ikke særlig trofast; der er mange uoverensstemmelser, der kan forklare denne omdøbning.

Til rollebesætningen:

Se også Legend of the Seeker Episode List .

Relaterede artikler

eksterne links

BøgerTV serier

Noter og referencer

  1. "  Terry Goodkind  " , på elbakin.net ,25. februar 2013(adgang til 12. juli 2016 ) .
  2. Terry Goodkind - Nyheder
  3. Oversigt - Troldmandens første regel - Troldmandens første lektion
  4. Disney ABC TV Group
  5. Legenden om den søgende
  6. Joseph LoDuca officielle hjemmeside
  7. Vinnie Smith notering på IMDb (Internet Movie Database)