20XX

20XX
Udvikler Batterystaple-spil, Fire Hose-spil
Redaktør Batterystaple-spil
Komponist Brandon ellis
Udgivelses dato 12. oktober 2016, 4. juli 2019 på Stadia
Venlig Actionspil , platformspil , Roguelike
Spilletilstand Singleplayer, multiplayer, samarbejdstilstand
Platform Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Stadia
Internet side batterystaplegames.com , www.batterystaplegames.com

20XX er et videospil med platform for handlinger uafhængig af roguelike udviklet af uafhængigt studie American Batterystaple Games. Early Access- versionenblev frigivet til Microsoft Windows Steam den 12. oktober 2016, og spillet blev officielt frigivet den 4. juli 2019. En efterfølger, 30XX , er beregnet til frigivelse i 2021.

Spil system

Inspireret af Mega Man X- franchisen skal spillerne skyde og ødelægge deres fjender og gennemføre vanskelige platformudfordringer for at fuldføre niveauet. Disse trin genereres tilfældigt og tillader også lokalt og online samarbejde. I stedet for at give flere liv, har spillet et permanent dødssystem , men det er muligt at samle "Soul Chips" under nivellering for at låse op for nye typer passive opgraderinger at købe og opgraderinger fra. Udbetaling til det næste forsøg på den aktuelle løbetur.

I løbet af disse niveauer kan spillere bruge bolte optjent som valuta til at købe passive opgraderinger eller til at genvinde sundhed eller energi fra automater. De kan også finde opgraderinger i skattekister og andre steder. Når man besejrer en boss, kan spilleren vælge at tage deres magt som en belønning, give dem en ny speciel evne eller tage en boltbelønning eller tilfældig passiv opgradering i stedet.

Skud

Spillets historie følger Nina, en pansret pige bevæbnet med en kraftig blaster, og Ace, en pansret dreng med et energisværd, i kølvandet på et robotoprør. Rejse fra deres base på Arken, en rumstation, der kredser om Jorden, blev de hyret til at rydde op i farlige steder inficeret med voldsomme robotter.

Udvikling

20XX begyndte at blive udviklet efter en crowdfunding- kampagne på Kickstarter i foråret 2014, da spillet blev kaldt Echoes of Eridu . Efter vellykket finansiering tiltrådte spillet Fire Hose Games-programmet og optrådte i Indie Megabooth på Penny Arcade Expo 2015.

Spillet var udvikler Chris Kings første kommercielle spil, og dets udvikling blev drevet af troen på, at dette var hans sidste chance for at gøre noget så risikabelt som spiludvikling uden familie at støtte, som det var i slutningen af ​​tyveårene. Idéen bag spillet skyldtes, at Capcom var stoppet med at lave nok Mega Man- titler , og at han og andre fans ville have flere spil af samme type gameplay .

Udvikleren har primært fokuseret på følelsen af ​​spillet og få det til at fungere på samme måde som Mega Man . Det sværeste ved udviklingen af ​​spillet var fejlretning af netkoden, som gjorde det muligt at spille online.

Chris mener, at programmet Early AccessSteam var afgørende for udviklingen af ​​spillet, og "kunne ikke forestille sig" at udgive uden ham.

musik

Spillets soundtrack er komponeret af Brandon "Cityfires" Ellis og inkluderer chiptune og synthesizer- elementer for at markere ligheden med et Super Nintendo-spil.

Hjem

20XX er blevet godt modtaget af fans og spilpressen. Adam Smith fra Rock, Paper, Shotgun sagde, at spillet "så fantastisk ud".

Se også

Referencer

  1. Samit Sarkar, "  20XX er en co-op, roguelike tage på Mega Man  " , Polygon ,25. marts 2015(adgang 21. juli 2016 )
  2. "  20XX på Steam  " , Steam (adgang 21. juli 2016 )
  3. Wong, Alistair, "  Mega Man X-esque Roguelike 30XX er en fuld efterfølger til fan favorit 20XX  " , Siliconera , Curse, Inc. ,15. februar 2020(adgang 15. februar 2020 )
  4. "  Interview - Indie-Ana Co-Op and the 20XX Interview  " (adgang 27. august 2016 )
  5. (En-US) "  20XX - Indie MEGABOOTH  " (adgang 27. august 2016 ).
  6. "  20XX  " , SoundCloud (adgang til 27. august 2016 ).
  7. (da-US) Smith, "  20XX er en mega mand Roguelite, i tidlig adgang nu  " , rock, papir, haglgevær ,18. september 2015(adgang til 27. august 2016 )

eksterne links