AE (videospil)

AE
Udvikler Jun Wada
Makoto Horai
Redaktør Brøderbund Software
Udgivelses dato 1982
Venlig Skyd dem op
Spilletilstand En spiller
Platform Apple II , Atari 8-bit , VIC-20 , Coleco Adam

AE er etvideospilmedshoot 'em upudviklet af Jun Wada Makoto Horai og udgivet afBroderbund Softwarei1982Apple II,før de fikAtari 8-bit familie,Commodore VIC-20ogColeco Adam. Spilleren har til opgave at udrydde flyvende væsener, AE'erne, oprindeligt oprettet til at håndtere luftforurening, men som undslap som et resultat af en ulykke. Til dette har han et batteri af missiler, som han bruger til at jage disse skabninger, først påJordenog derefter i rummet. Spillet består af fire niveauer, som henholdsvis repræsenterer gaderne i en futuristisk by, en anden bys luftrum, en rumstation, der kredser omSaturnog udkanten af ​​det kendte univers. Disse miljøer er repræsenteret itre dimensioner. Nederst på skærmen er spillerens missilbatteri. Ved hjælp afjoysticketkan han flytte det til venstre eller højre for at undgå forhindringer og fjendens ild. Ved at holde joystick-ildknappen nede starter den en missil, der eksploderer, når den slipper knappen. Eksplosionen forbliver på skærmen i flere sekunder og ødelægger alle fjender inden for rækkevidde. AE'erne angriber i bølger på seks. For at komme til det næste niveau skal spilleren opnå tre perfekte angreb, det vil sige lykkes at ødelægge en bølge af fjender, før den forsvinder fra skærmen.

Hjem

Oversigt over opnåede karakterer
AE
Medier Land Bemærkninger
Micro 7 FR 3/5
Vip FR 4/6

Noter og referencer

  1. (in) Dave Albert, AE  " , Softalk , vol.  3, nr .  6, Februar 1983, s.  129 ( ISSN  0274-9629 ).
  2. (i) Dana Lombardiet, Inde i Branche: 1982 Computer Spiludgivelser  » , Computer Spil verden , Vol.  3, n o  1, Januar-februar 1983, s.  2-3 ( ISSN  0744-6667 ).
  3. (in) Tager et kig AE  " , Computer Gaming World , Vol.  3, n o  1, Januar-februar 1983, s.  6 ( ISSN  0744-6667 ).
  4. AE  " Tilt , n o  9, Januar-februar 1984, s.  42.
  5. (i) Tracie Forman, Best of Broderbund  " , elektroniske spil , bd.  3, n o  3, Marts 1985, s.  44-45 ( ISSN  0730-6687 ).
  6. (en) DP, AE  " , Videospil , vol.  2, nr .  7, April 1984, s.  79-80.
  7. (i) Stephen arrants, Apple Eventyr og Arcade Handling - AE  " , Creative Computing , vol.  9, n o  9, September 1983, s.  90 ( ISSN  0097-8140 ).
  8. Ild på 3. dimension!"  " Micro 7 , n o  11, December 1983, s.  136.