Animal Crossing (videospil)

Krydsende dyr Animal Crossing Logo.PNG Animal Crossing officielt logo .
Udvikler Nintendo EAD
Redaktør Nintendo
Direktør Takashi Tezuka (producent),
Katsuya Eguchi , Hisashi Nogami (instruktører)
Komponist Kazumi totaka
Producent Takashi Tezuka
Udgivelses dato Nintendo 64
JAP  : 14. april 2001 GameCube
JAP  : 14. december 2001
AN  : 15. september 2002 JAP  : 27. juni 2003 ( e + )
EUR  : 24. september 2004 iQue Player
CHN  : 21. november 2003
Venlig Livssimulering
Spilletilstand en til fire spillere skiftevis
Platform Nintendo 64 , GameCube , iQue Player
Evaluering PEGI 3 ( d )
Internet side ms.nintendo-europe.com/animalcrossing/daGB , www.nintendo.co.jp/ngc/gafj
Krydsende dyr

Animal Crossing (ど う ぶ つ の 森, Dobutsu no Mori )Er etvideospilaflivssimulationudviklet afNintendo EAD. Det udgives iJapanafNintendoiApril 2001til Nintendo 64- konsollen . Den blev portet til GameCube i slutningen af ​​2001 i Japan og udgivet i Vesten fra 2002. En genudstedelse på iQue Player frigives i Kina under navnet Animal Forest .

I dette spil bevæger spilleren sig ind i en landsby beboet af dyr med meget forskellige karakterer. Det introducerer en ny type spil, der stammer fra at samle dem op  : Målet er at gøre alle indbyggere glade, skabe tøj og dekorationer og samle genstande (møbler, tæpper, tøj, fossiler ...). Spillet finder sted i realtid, med minutterne og timerne synkroniseret med det virkelige liv (konsoltid) samt dage, måneder og årstider. Det er også muligt at fejre jul og alle andre (amerikanske) begivenheder med landsbyboerne.

Han havde flere efterfølgere: Animal Crossing: Wild World på Nintendo DS , Animal Crossing: Let's Go to the City / City folk på Wii , Animal Crossing: New Leaf på Nintendo 3DS og Animal Crossing: New Horizons on Switch , samt noget opus seriedivater : Animal Crossing: Happy Home Designer på Nintendo 3DS , Animal Crossing: Amiibo Festival og Animal Crossing: PlazaWii U og Animal Crossing: Pocket Camp i App Store og Google Play .

Spil system

Hvordan spillet udfolder sig

Spilleren kan vælge køn, men ikke udseendet af hans karakter. Tom Nook , en tanuki (dyr af japansk legende) i den japanske version eller en vaskebjørn, i de amerikanske og europæiske versioner, tilbyder et lille hus, der skal betales tilbage. Når det lille hus er tilbagebetalt, tilbyder Nook at udvide det med et lån til tilbagebetaling. Når dette er gjort, kan huset vokse sig endnu større og derefter have et gulv ... Den eneste "obligatoriske" handling i dette spil: betale Nooks hus.

Desuden, da spilleren køber varer i sin butik, kan den vokse fra en lille hytte til et stort indkøbscenter med gulv ... Selvfølgelig er butikens udvikling lang. Her er de forskellige faser:

Det er muligt at vinde klokker (spillets valuta), (hvis du har en guldskovl, begrave mindst en pung på 1000 klokker, og et træ vil vokse, eller i stedet for frugt vil der være klokker!!) Nyttigt for at betale Tom Nook eller købe genstande i sin butik, udføre ulige job, først med Tom Nook og derefter med andre indbyggere eller ved at samle genstande. At ramme en klippe med en skovl eller ryste et træ kan tabe poser, som kan rumme 100-16.000 klokker (for at få det maksimale, lav et hul lige bag dig og tryk på a-knappen uden dig. Stop ved at ramme klippen, indtil du ikke mere end en enkelt pung kommer ud) og kun går op til 100 klokker til træerne.

Det er også muligt at fange fisk med en fiskestang såvel som at fange insekter med et net, idet de således fangede dyr har en variabel værdi. Disse fund kan sælges fra Tom Nook , doneres til landsbymuseet eller efterlades som dekoration i huset. Lige så meget som fossilerne, som kan graves op med skovlen. Fossiler er meget dyre hos Tom Nook. De forskellige fisk og insekter, der kan fanges, skifter med årstiderne, hvilket bringer spillet langsigtet interesse.

Sammenfattende er det ikke nødvendigt at spille i lang tid, men mere eller mindre vigtigt at spille hver dag, især under specielle begivenheder (konkurrencer, fester, fødselsdage osv.). Landsbyen udvikler sig over tid, og indbyggere flytter eller bosætter sig regelmæssigt.

Spilleren kan oprette op til fire tegn, der vil bo i nabohuse ( GameCube ) eller i samme hus ( DS ). Det er muligt at sende breve til lokale eller venner, der bor i landsbyen.

Flere møbler er tilgængelige for at møblere det indvendige af afspilleren. Ved at respektere feng shui- principperne vil spilleren være i stand til at opnå effekter, der letter opdagelsen af ​​genstande eller penge. Det vil også blive bemærket på udsmykningen af ​​hans hus.

At samle objekter er derfor et af hovedpunkterne i spillet, men det spiller også på en simulering af det sociale liv over for de andre indbyggere i landsbyen og de andre spillere på Animal Crossing , med posten, diskussionerne i byens struktur, rejser og udveksling af objekter med andre spillere gennem internetfællesskabet eller spillerens venner. Der findes 144 dyr (alle tegn er dyr undtagen spillerne), men der er kun 7 eller 8 indbyggere i landsbyen, der bevæger sig og flytter ind fra tid til anden; for ikke at nævne de specialtegn, der nogle gange kommer til landsbyen ...

Spilleren kan også plukke frugter (æbler, appelsiner, kirsebær, pærer, kokosnødder, ferskner). Kun en af ​​dem vil blive defineret for byen i starten af ​​spillet (undtagen kokosnødderne, der vil være ved kanten af ​​stranden). Det er muligt at tjene penge ( klokker ) takket være dem. Det er dog muligt at plante andre frugter, der findes i de byer, du har besøgt. Faktisk udgør dette spil flere tip såsom: send et brev med frugt skrevet på det, og send derefter frugten til byen.

Især kan karakterens mor også sende dig en anden frugt til hver nye sæson.

GBA-forbindelse

Det er muligt ved at have spillet på GameCube , en Game Boy Advance og et kabel, der forbinder de to konsoller, til at gå til en ø bestående af 1 til 3 plot, hvor spilleren har en kabine, kan møde en ny indbygger blandt 15 forskellige og høst kokosnødder. Der er også tip til hurtigt at blive rig fra denne ø. Det er også muligt at oprette mønstre fra Game Boy Advance, der kan overføres til GameCube.

Via Nintendo e-Reader på den håndholdte konsol frigav Nintendo også nye ting og spil til Animal Crossing via et e-kort, der solgte et par hundrede eksemplarer.

Spilbare NES-spil

Spilleren vil også være i stand til at spille NES- spil (kun i Animal Crossing: Population Growing on Gamecube ) så mange som ønsket en gang fundet. De spil, der kan samles, er:

Fire spil kan kun opnås med en Action Replay eller en e-Reader  :

Soundtrack

Hver aften fra kl. 20 forvandles Kéké Laglisse (en syngende hund) til en DJ eller sanger på lørdage og kommer for at udføre en sang eller spille plader fra hans repertoire. Under musikken vises navnene på udviklingsteamet: det er den eneste måde at se kreditterne på spillet på. Når sangen er færdig, giver Kéké afspilleren en optagelse for at kunne sætte den på sin radio og lytte til den mere sent. I alt er der 73 forskellige sange. De er komponeret af den japanske komponist og stemmeskuespiller Kazumi Totaka .

Al denne musik er også på Animal Crossing: New Leaf .

Versioner

Den originale japanske titel Dōbutsu no Mori betyder bogstaveligt ” Dyreskov ”, men blev omdøbt til Animal Crossing i USA og Europa . Dette navn stammer fra et ordspil, der henviser til vejskilte, der advarer mod de pludselige optræden af ​​dyr på kørebanen. Da denne version tilbyder yderligere indhold, er den udelukkende blevet tilpasset i Japan under navnet Dōbutsu no Mori e + .

Oprindeligt skulle spillet have været udgivet på Nintendo 64 til de amerikanske og europæiske versioner, men efter mange udsatte datoer og tilnærmelser vil spillet endelig være blevet overført til GameCube i 2002 og 2004 med nogle forbedringer og tilføjelser.

Den seneste version af spillet, Animal Crossing New Horizons , blev udgivet den20. marts 2020.

Hjem

Oversigt over modtagne karakterer Udklipsholder
Medier Bemærk
Famitsu ( JP ) 32/40 (N64)
37/40 (GC)
Digital presse
Medier Bemærk
GameSpot ( US ) 8.1 / 10
GameSpy ( US ) 4/5
IGN ( USA ) 9.1 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20
Bemærk aggregatorer
Medier Bemærk
Metakritisk 87%
(42 anmeldelser)

Eftertiden

Spillet har set mange efterfølgere, både hoved og afledte.

Det 16. december 2006, En animeret dyrekrysning i lang længde blev født i Japan.

Der er også meget Animal Crossing- indhold i spillet i Super Smash Bros.- serien .  :

Referencer

  1. "  Game Credits for Animal Crossing Growing Population  " , på MobyGames
  2. "  Produkttestbænk: 'iQue Player' og patron indeholdende fem spil  " , på Jeuxvideo.com ,5. februar 2004(adgang til 29. marts 2020 )
  3. (i) Alex Onley og Gavin Lane, "  Feature: Animal Crossing: En kort historie  " om Nintendo Life ,11. marts 2020(adgang til 29. marts 2020 )
  4. Puyo, "  To nye Nintendo-tilbehør  " , på Gamekult ,30. april 2003(adgang til 29. marts 2020 )
  5. Puyo, "  E-Reader snart i USA  " , på Gamekult ,8. august 2020(adgang til 29. marts 2020 )
  6. ニ ン テ ン ド ウ 64 - ど う ぶ つ の 森. Ugentlig Famitsu. 915 Pt.2. S. 32. 30. juni 2006.
  7. ニ ン テ ン ド ー ゲ ー キ ュ ー ブ - ど う ぶ つ の 森 + . Famitsu. 915 Pt.2. S. 96. 30. juni 2006.
  8. (in) Matthew Gallant, "  Animal Crossing (GCN) review at Gamespot  " , GameSpot16. september 2002(adgang til 26. august 2008 )
  9. (in) Raymond Padilla, "  Animal Crossing (GCN) review at GameSpy  " , IGN,17. september 2002(adgang til 26. august 2008 )
  10. (in) Peer Schneider, "  Animal Crossing (GCN) review at IGN" (version af 27. september 2008 på internetarkivet ) , IGN,5. september 2002
  11. Romendil, Test af spillet Animal Crossing , 17. september 2004, Jeuxvideo.com .
  12. (in) "  Animal Crossing for GameCube Reviews  " om Metacritic (adgang til 27. marts 2020 )

eksterne links