Forværelse

Forværelse Antichamber Logo.png
Udvikler Alexander bruce
Komponist Siddhartha Barnhoorn
Udgivelses dato 31. januar 2013
Venlig Platforme , puslespil
Spilletilstand En spiller
Platform PC ( Windows ), OS X , Linux
Sprog engelsk
Motor Uvirkelig motor 3
Internet side www.antichamber-game.com

Antichamber er etvideospilafplatformogpuslespiliudsigt i den første person, der er udviklet af Bruce Alexander. Han kom ud31. januar 2013Microsoft Windows , OS X og Linux .

Spil system

Antichamber- spillet er helt baseret på et system med ikke-euklidisk geometri. For eksempel tillader et system med "windows" afspilleren at se en anden scene end den, hvor han er i øjeblikket. Men hvis spilleren kommer tæt nok på kun at se vinduet, ændres rummet omkring dem. Visse "spor" i spillet giver os mulighed for at fortolke, hvad der lige er sket. Der er også farvede terninger, som spillerne kan samle og lægge ned med den passende "fiskepistol". Her er listen over våben og deres særlige forhold:

Bemærk, at når der dannes en firkant med terninger, fyldes den automatisk.

Hjem

Oversigt over modtagne karakterer Udklipsholder
Medier Bemærk
PC Duck ( FR ) 9/10
Edge ( UK ) 6/10
Digital presse
Medier Bemærk
Gameblog ( FR ) 4,5 / 5 stjerner
Gamekult ( FR ) 8/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20

Noter og referencer

  1. Omar Boulon, Antichamber: Dette seriøse Escher-spil , 16. februar 2013, Canard PC nr .  267, s.  12 .
  2. (in) Writing Edge (usigneret artikel), "  Play - Antichamber  " , Edge , nr .  251Marts 2013, s.  108.
  3. Erwan Lafleuriel, "  Test: Antichamber (PC) - Spejlpaladset med lærker  " , på Gameblog ,1 st februar 2013(adgang til 24. august 2015 ) .
  4. Jorkens (Alaric Roor), "  Test: Antichamber  " , på Gamekult ,5. februar 2013(adgang til 24. august 2015 ) .
  5. Sylhas (Sylvain Chane-Pane), "  Test: Antichamber  " , på Jeuxvideo.com ,4. februar 2013(adgang til 24. august 2015 ) .

Eksternt link