Awale

Awele bord
spil Beskrivelse af dette billede, også kommenteret nedenfor Elfenbenskysten et vildt spil Dette spil er i det offentlige domæne
Andet navn se andre navne
Mekanisme såning
Spiller 2
Alder fra 6 år
Annonceret varighed ca. 20 minutter
Nøgledata

fysisk evne

  Nej
 refleksion beslutning
  Ja

chance generator

  Nej
info. kompl.
og perfekt

  Ja

Den Awale eller Awele er et brætspil kombinatorisk abstrakt skabt i Afrika .

Det er det mest almindelige af mancala- familiens spil , et sæt afrikanske "count and capture" -spil, hvor småsten, frø eller skaller fordeles i kopper eller huller, nogle gange gravet i jorden.

Andre navne

Dette spil spredte sig til mange lande i Afrika og derefter til Caribien , hvorfor vi finder mange navne på det. Her er nogle få: WOLI eller wali ( Bambara eller Bambara i Mali ), adi ( moderfår i Ghana ), aji (Benin), Awale ( Elfenbenskysten ), awari , awele ( Elfenbenskysten og Ghana ), ayo ( Yoruba i Nigeria ) , wure ( Wolof i Senegal ), ouril , uril ( Kap Verde ), oware eller owaré ( Akan i Ghana), Sija (i Tchad ), wéri blandt Tagbana i Elfenbenskysten, wari (Caribien), kay eller hoyito ( Hispaniola ) eller endda “igisoro” ( Rwanda ).

Dette bør ikke forveksles med andre spil i mancalas-familien med lignende regler, såsom bao , nam-nam, En Gehé (eller engehei) eller endda omweso (eller omweeso, mweso). Mancala, kalah eller kalaha betegner også spil fra mancala-familien.

Legenden

Her er en af ​​legenderne om fødslen af ​​dette spil, men ligesom dets navne og regler er der mange:

”De gik lang, lang tid gennem ørkenen , indtil de kom til kysten . De lagrede skaldyr og vendte derefter tilbage til deres landsby. Undervejs lavede de huller i sandet for at opbevare muslingeskaller. Sådan blev spillet født: muslingeskaller i huller. "

Det siges også, at træet, der producerer de frø, der bruges til spillet, Caesalpinia crista , kun eksisterer til dette formål.

Culin, Griaule og Reyssets arbejde har også gjort det muligt at etablere forbindelser mellem Dogon (Mali) og Luba-Lulla (Zaire) kosmogonier og spillet awalé.

Historien

Awalé tilhører den store familie af afrikanske frøspil (også kaldet mancala  ; "at flytte" på arabisk ). Disse spil med en meget bestemt mekanisme og uden chance kan ikke sammenlignes med det egyptiske Senet, der på sin side selvfølgelig er et spil (med terninger) og har en meget anden strategi. Egyptologer har aldrig stødt på et spil, der kan sammenlignes med awale blandt de meget velbevarede og kendte spil i det gamle Egypten . De første datable Awale forklæder blev opdaget under arkæologiske udgravninger i Etiopien ( Aksum ) og synes at dato tilbage til VIII th  århundrede.

Den Awale / kalaha findes i hele Afrika, men fra det IX th  århundrede har det også spredt sig til Mellemøsten , den arabiske halvø , i Indien , i Indonesien og i Kina . Den awale form, der er typisk for Vestafrika og især i Elfenbenskysten, fulgte slaveriets ruter. Vi finder spor af dette spil i Latinamerika, men især i Caribien .

Historiske kilder mangler, men Kitab-al-arhani fremkalder spillet X -  tallet, som den engelske orientalist Thomas Hyde i sin bog De Ludis Orientalibus Libri Duo (Oxford, 1694). En Kuba-konge (Shamba Balongombo) var repræsenteret i skulptur med dette spil omkring 1620, og spillet nød åbenlyst stor prestige i Afrika i lang tid.

Awale kræver høje kognitive og strategiske færdigheder, og i dag er der fremragende spillere fra Ghana og Antigua og Barbuda .

Bakken og frøene

Bakken ligner i sin transportable model to halvstammer forbundet med hængsler. Det er normalt lavet af træ og er udhulet i to rækker med seks huller, nogle gange med to større huller i kanterne.

De fleste awaléer i form af leddelte halve træstammer, der sælges i Frankrig, fremstilles i Grand-Bassam , den første hovedstad i Côte d'Ivoire , cirka tyve kilometer øst for Abidjan . En af de ældste eksisterende awalés vises på Mali National Museum i Bamako , Mali . Det sandsynligvis stammer fra det XIX th  århundrede.

Frøene erstattes undertiden af ​​perler eller småsten. Men det meste af tiden er disse frø fra Caesalpinia bonduc- træet . De ligner grønne oliven, men er mindre letfordærvelige.

I Gabon hedder spillet Mbekh ô kôla. Reglerne er næsten identiske, men optagelser med singleton i det sidste felt til højre er forbudt, og "feed" -reglen anvendes ikke. Mbekh, på Fang-sproget, betyder ælter, trug eller mørtel. Samuel Galley i sin Fang-franske ordbog giver følgende definition.

Mbekh ô kôla: spil 'kola', der ligner en kano eller en landsby. Der er 12 stativer, hvor du lægger sten eller okola-frugter plus to store stativer i enderne.

Når vi ved, at en fang landsby har en helt anden plan end landsbyerne i andre etniske grupper, ser vi, at formen på et spildæk ikke er ligeglad. Studiet af forklæder har været genstand for dybdegående studier i specialiserede publikationer.

Reglerne

Grundlæggende regler

I Elfenbenskysten eksisterer to hovedregler sammen: béte-reglen, der er baseret på ti felter, og en fælles regel for Akan (især Baoulé) og Dioula ("handlende" i Bambara, et koncept, der inkluderer repræsentanter for samfundene. kulturarven i Norden). Dette er reglerne for sidstnævnte, som med nogle få detaljer bruges af Den Internationale Føderation. Dette er de regler, der generelt beskrives i spilbøger og opslagssteder.

Variant

Eftersom variationerne er utallige, vil vi kun angive en, der er relativt almindelig, kaldet “Abapa”, brugt i turneringerne og anerkendt af den internationale føderation ( World Oware Federation ).

Eksempel på et skud med et greb:

b vs. d e f
2 2 1 2 3 1
3 1 4 Tom 6 (fremhævet) 2
B VS D E F

Den nederste 6 spiller sår frø E .

b vs. d e f
2 3 (fremhævet) 2 (fremhævet) 3 (fremhævet) 4 2
3 1 4 Tom Tom 3
B VS D E F

I slutningen af ​​slagtilfældet samler han b , c og d, men hverken e eller f .

Illustration af forpligtelsen til at fodre og 12-frøreglen:

b vs. d e f
Tom Tom Tom Tom Tom Tom
3 1 13 Tom 1 Tom
B VS D E F

Den nederste spiller skal nødvendigvis så C for at fodre modstanderen.

b vs. d e f
1 1 1 1 1 1
4 2 Tom (fremhævet) 2 3 1
B VS D E F

Under slagtilfælde har spilleren sået mere end 12 frø, så han springer over starthullet.

De to typer af den endelige situation:

b vs. d e f
Tom 1 1 Tom Tom Tom
Tom 1 Tom Tom Tom Tom
B VS D E F

Hver spiller har stadig frø, men det er ikke længere muligt at tvinge en capture.

b vs. d e f
Tom Tom Tom Tom Tom Tom
Tom 1 Tom 2 Tom Tom
B VS D E F

Alle de resterende frø er i samme lejr, og den ene kan ikke længere fodre den anden; den nederste spiller samler de sidste frø.

Disse regler er enklere, end de ser ud. De bliver hurtigt assimileret af begyndere, der hurtigt opnår meget smukke skud, hvilket gør det til et meget behageligt spil for alle og i alle situationer.

Principper for leg

Spillet opdeles naturligvis i tre faser, hvor de teknikker, der skal vedtages, er forskellige.

Start af spillet

Interessen for veksling af fulde huller og tomme huller:

b vs. d e f
4 2 3 2 3 1
3 1 6 (fremhævet) Tom 6 (fremhævet) 2
B VS D E F

Ved at så frøene til C eller E , samler den nederste spiller kun et hul.

b vs. d e f
4 3 3 2 (fremhævet) 1 (fremhævet) 2 (fremhævet)
3 1 6 (fremhævet) Tom 6 2
B VS D E F

Ved såning af C samler den nederste spiller d , e og f .

Midt spil

Eksempel på et modangreb:

b vs. d e f
Tom 4 (fremhævet) 1 1 1 2
Tom 1 Tom 1 (fremhævet) 3 15
B VS D E F

Ved at spille kornet F er det muligt at samle 9 frø mellem c og e , men så gengælder b i D og samler 10.

Brug af lofter:

b vs. d e f
Tom 2 2 (fremhævet) Tom Tom Tom
Tom 1 Tom Tom Tom 15
B VS D E F

Hul F er målrettet mod celle c, som ikke kan høstes, så længe den indeholder to frø.

b vs. d e f
1 1 Tom (fremhævet) Tom Tom Tom
Tom 2 1 Tom Tom 15
B VS D E F

Efter sekvensen B - b - A - a - B er topspilleren forpligtet til at spille c og tillader loftet at samle 4 huller der.

Kampen er slut

Eksempel på en end-of-game-teknik:

b vs. d e f
1 1 Tom Tom Tom (fremhævet) 1
Tom 1 Tom Tom Tom 2
B VS D E F

Hul F er rettet mod firkant e , målet er at tvinge den øverste spiller til at så frøet af f der .

b vs. d e f
Tom Tom Tom Tom Tom (fremhævet) 1
1 1 Tom 1 Tom 2
B VS D E F

Efter sekvensen B - b - C - a - D er topspilleren tvunget til at så f og kan derefter høstes i e .

Matematisk opløsning

Kun en af ​​så mange variationer af awale er løst: et perfekt spil ender uafgjort. Opløsningen udforskede 889.063.398.406 mulige bevægelser, hvilket tog 51  timer på en klynge på 144 processorer.

Turneringer

Awale-turneringer organiseres regelmæssigt i Cannes (Frankrig) under Games Festival i februar-marts såvel som på det schweiziske spilmuseum i La Tour-de-Peilz (Schweiz) om efteråret.

Referencer

  1. François Pingaud and Pascal Reysset, Awélé: The game of African seeds , Éditions Chiron,1993, 110  s. ( ISBN  978-2-7027-0502-5 )
  2. Jean-Marie L'Hôte, Historie om brætspil , Flammarion, 1994
  3. Jean Retschitzki, Strategi for spillerne i awalé , L'Harmattan, 1990
  4. http://www.oware.org
  5. André Deledicq og Assia Popova, Wari og solo. Det afrikanske beregningsspil: Supplement til "Bulletin de liaison des professors de mathematics" nr. 14 , Paris, CEDIC / Ministeriet for Samarbejde,December 1977, 206  s. ( ISBN  978-2-7124-0603-5 ).
  6. Video regel på Yahndrev
  7. Regler på fransk på Ludism-webstedet
  8. "  Awélé, hele Afrikas spil  ", Jeux et Stratégie , nr .  7,nitten og firs
  9. Løsning af Game of Awari hjælp Parallel Retrograd Analyse, John W. Romein og Henri E. Bal, 2002
  10. Resumé af det foregående
  11. "The game of awalè solved" (version af 13. oktober 2002 på internetarkivet ) på africacomputing.org ,7. september 2002.

Se også

Relateret artikel

Bibliografi

eksterne links