Catherine (videospil)

Catherine Catherine Logo.jpg
Udvikler Atlus
Studio Zero
Studio 4 ° C (cutscenes)
Redaktør Atlus ( Japan , USA )
Deep Silver ( Europa )
Sega
Distributør Koch Media
Komponist Shoji Meguro
Producent Katsura Hashino
Udgivelses dato 17. februar 2011
Detaljerede output Nøgledata
PlayStation 3 , Xbox 360 JAP  :17. februar 2011
USA  :26. juli 2011
EUR  :10. februar 2012
Windows INT  :10. januar 2019
Playstation 4 JAP  :14. februar 2019
INT  :3. september 2019
Nintendo Switch INT  :7. juli 2020
Venlig Action-eventyr
refleksion
Spilletilstand Single player , multiplayer
Platform PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows , Nintendo Switch
Sprog Stemme på engelsk eller japansk, undertekster på fransk
Motor Gamebryo
Evaluering CERO  : C ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
Internet side catherinethegame.com

Catherine (キ ャ サ リky , kyasarin ) Er et videospil- type Game Adventure Video og refleksion for voksne udviklet og udgivet af Atlus  ; de filmsekvenser af spillet blev foretaget af Studio 4 ° C . Udviklingsteamet omfattede Katsura Hashino som producent, Shigenori Soejima for karakterdesign og Shoji Meguro som komponist.

Spillet blev frigivet den 17. februar 2011i JapanPlayStation 3 og Xbox 360-platformene . En udgang uden for Japan syntes udelukket; Atlus USA fortalte BeefJack-webstedet, “  Catherine er et eksklusivt spil for Japan, og der er ingen planer om en nordamerikansk frigivelse på dette tidspunkt. Forlaget ser imidlertid ud til at have ændret mening og har allerede oprettet et officielt websted, der angiver dets frigivelse i Nordamerika til sommeren 2011, muligvis26. juli. Med hensyn til dets hypotetiske frigivelse i Europa var betingelsen, at Atlus skulle finde en europæisk udgiver, der ville have dristighed til at frigive den, og det var i sidste ende den tyske udgiver Deep Silver, der udgav spillet den9. februar 2012 på begge platforme.

En remastered version med titlen Catherine: Full Body , udviklet af Studio Zero, er planlagt til PlayStation 4, og PlayStation Vita er tilgængelig fra14. februar 2019 i Japan og for 3. september 2019i Nordamerika og Europa. Kun Playstation 4-versionen vil være tilgængelig i Vesten. En Nintendo Switch- version er blevet annonceret til frigivelse den7. juli 2020.

Synopsis

Spillet begynder i en bar: Trisha, med tilnavnet " Midnight Venus" , er vært for et tv-show kaldet Golden Playhouse , som i aften fortæller historien om en ung mand, Vincent Brooks. Showets begivenheder svarer til det rigtige gameplay, som undertiden symboliseres af et vandmærke i øverste venstre hjørne af skærmen.

I det kvarter, hvor Vincent bor, har der for nylig været en række bizarre hændelser, hvor folk dør i søvn med et udtryk for angst i ansigtet. Mærkeligt nok er alle ofrene unge mænd. Sagen spredte sig hurtigt gennem medierne, tiltrak opmærksomhed og udløste mange udbredte teorier om dødsårsagen. Et mærkeligt rygte begynder at sprede sig: hvis en person drømmer om, at han falder, og at han ikke vågner, før han rammer jorden, dør han i det virkelige liv.

Vincent indser, at Katherine McBride, hans kæreste, som han har været sammen i fem år, begynder at presse ham til at blive gift. Om aftenen på Stray Sheep, baren, han besøger sammen med sine venner Jonny, Orlando og Toby, møder han en smuk og mystisk kvinde ved navn Catherine. Selvom der er mange tomme pladser, sidder hun ved siden af ​​Vincent og viser sig at være nøjagtigt hans kvindetype, omend yngre end ham. De to ender med at overnatte sammen i Vincents lejlighed.

Efter at have mødt Catherine begynder Vincent at få mareridt hver aften, hvilket han mener kan være relateret til rygterne. I hans drømme skal han og flere andre mænd, forvandlet til får, undslippe forskellige rædsler, der forsøger at dræbe dem: for hvis de dør i deres drømme, vil de dø i virkeligheden. Da drømme og virkelighed begynder at smelte sammen, skifter Vincent mellem sine natlige mareridt, hvor han skal kæmpe for at overleve (hjulpet af et mystisk får, der kan genkendes ved hans slips), og hans vanskelige dage, hvor han skal vælge mellem Katherine og Catherine.

Historien bliver mere kompliceret for Vincent, når Katherine fortæller ham, at hendes menstruation er forsinket, og at hun tror, ​​at hun er gravid, mens Catherine befinder sig i Vincents seng næsten hver morgen, selvom Vincent ikke kan huske det. Aldrig har inviteret hende til sit hus. Derudover begynder han at modtage telefonopkald fra en mand ved navn Steve, der kalder sig Katherine (eller Catherine) kæreste og truer Vincent. Ingen af ​​hans veninder kender imidlertid en mand ved navn Steve, og Steves beskrivelse af hans Catherine / Katherine stemmer ikke overens med nogen af ​​de kvinder, Vincent kender. Steve, ødelagt af denne nyhed, indrømmer over for ham at have brudt op med sin kone og snart være nådig over for noget "der vil komme for at søge ham". Foruroliget over Steves velkendte stemme, skaber Vincent derefter forbindelsen mellem ham og det mystiske slipsfår, der hjalp ham så meget. Men sidstnævnte, indse, at Catherine skubbede ham til at forråde sin kone og forbandede ham, ender med at blive fortæret af et monster, der repræsenterer en dæmonisk dobbelt af Vincent, på trods af sidstnævntes desperate forsøg på at redde ham. Den næste dag lærte han om sin død i nyhederne.

Efter en uges uophørlige mareridt og Steve's død beslutter Vincent endelig at bryde op med Catherine, selvom hun tager pausen ganske dårligt. Den næste morgen vågner han uden mareridt og uden Catherine ved hans side. Når han tror, ​​at han endelig er løsladt, dukker hun pludselig op på sit værelse, når Katherine kommer for at besøge ham. Efter en hidsig udveksling mellem de to kvinder forsøger Catherine at stikke Katherine med en køkkenkniv, men Katherine dræber hende ved et uheld under kampen. Vincent skubber Katherine ud, lammet af synet af liget, men de to finder sig pludselig fanget i en anden puslespil labyrint, og Vincent skal eskortere hende ud og sværger, at hans hjerte er hans. Men når han vågner op af dette mareridt, kan Katherine ikke huske begivenhederne undtagen det faktum, at han løj for hende og skjulte sin utroskab. Hun indrømmer også over for ham, at hendes graviditet var en falsk alarm, og at selv Vincents tilståelse ikke øgede hendes selvtillid. Høfligt, men bestemt, bryder hun op med ham.

Vincent, der er kommet for at tale om sine problemer i Orlando, opdager, at alle Catharines kontaktoplysninger og tekstbeskeder (inklusive flere fotos af dem) uforklarligt er forsvundet fra hans telefon. Hendes venner fortæller hende, at ingen af ​​dem nogensinde har set hende, og så begynder de at tvivle på hendes fornuft. Vincent, der desperat søger efter beviser for, at Catherine eksisterer, husker derefter den eneste anden person, han har set hende tale med: Stray Sheeps bartender, "Boss", der viser sig at være Thomas Mutton, der er ansvarlig for de unges mænds mareridt og hans utroskab med Catherine. . "Catherine" er en succubus, der arbejder sammen med ham og tager form af enhver mands drømmekvinde og fører dem til at snyde på deres koner / veninder. Hvis manden er fristet, bruger Mutton arkadespil " Rapunzel " og planter et frø i deres erindringer, der transporterer dem til "mareridtverdenen", hvor de bestiger et tårn bygget af Ishtar. Formålet med disse mareridt er både at straffe dem for deres synder og også at holde dem væk fra kvinder, som de ikke har avlsintentioner med, og således frigøre disse kvinder til "artens bedste". Vincent indgår en pagt med ham: han vil frivilligt vende tilbage til "mareridtverdenen" og klatre op i de sidste niveauer i tårnet, i bytte mod hvilken fårekød frigør alle de andre mænd fra deres fangenskab. Afhængigt af spillerens tidligere valg kan Vincent muligvis også anmode om et sidste møde med Catherine eller Katherine.

De forskellige slutninger af spillet

Afhængigt af hvordan spilleren reagerer på sendte spørgsmål og tekstbeskeder, har Catherine i alt otte slutninger baseret på tre centrale historier. Afslutningerne med Catherine eller Katherine har en god, dårlig og sand version, hvortil der tilføjes en neutral "friheds" -afslutning, som kun har to versioner.

“Dårlige” slutninger opnås, hvis spillerens endelige valg (i det sidste niveau) ikke stemmer overens med hans position på Angel / Demon-tælleren, beregnet på alle andre valg, der er foretaget tidligere i spillet.

“Gode” slutninger opnås, hvis spillerens endelige valg (i det sidste niveau) matcher Angel / Demon-tælleren beregnet på alle andre valg, der er foretaget tidligere i spillet.

De “rigtige” afslutninger ligner de gode afslutninger, men efterfølges af en epilog, der afspilles, efter at Trisha officielt lukker showet og takker seerne for deres opmærksomhed.

Dårlig afslutning, Katherine: Katherine tror ikke på Vincents forklaringer om Catherine's ikke-eksistens og blade. Forkastet og udmattet af sine mareridt falder Vincent i søvn på barbordet under hans venners øjne desperat efter hans opførsel.

Happy End, Katherine: Johnny, Orlando, Toby, Thomas Mutton og Vincent beviser over for Katherine, at Catherine ikke er reel, og derfor snydte Vincent aldrig hende. Vincent og Katherine reformerer deres par og genoptager planlægningen af ​​deres bryllup.

Ægte afslutning, Katherine: Samme som den matchende gode afslutning: Efter at have bevist loyalitet over for Katherine, bliver Katherine og Vincent gift og vælger Stray Sheep som deres bryllupssted. Det er også muligheden for at lære lidt mere om kærlighedslivet for hans venner Toby, Johnny og Orlando og deres fremtidige projekter ...

Bad End, Catherine: Vincent beder Catherine om at gifte sig med ham, men hun nægter at minde ham om, at de kommer fra forskellige verdener.

God afslutning, Catherine: Vincent foreslår, at Catherine gifter sig, og hun erklærer over for ham, at hun vil tænke over det. Hendes far "Nergal" vises derefter rasende over at se sin elskede lille pige tænke sådan noget med et menneske, men Vincent insisterer, og Catherine accepterer. Catherine transporterer Vincent til underverdenen, hvor de to vil bo sammen i evigheden.

True End, Catherine: Samme som den tilsvarende gode slutning: Vincent gifter sig med Catherine, men denne gang bliver Vincent en dæmon fra underverdenen, forsynet med gedhorn, og ses derefter omgivet af en harme af succubi, Catherine udsat for ham og overlegen til Nergal og således blive konge af underverdenen.

God afslutning, frihed : Vincent adskiller sig fra de to kvinder og siger, at de ikke er, hvad han vil, og at han har sit liv foran sig for at finde det, han ønsker. Fårekød er overrasket over denne begivenhed og undskylder for at have sendt Vincent ind i mareridtverdenen. Vincent låner penge fra fårekød for at kompensere ham og lægge dem på en bryder, Feather. Dog mister hun kampen.

Ægte ende, frihed: Samme som den tilsvarende gode afslutning: Vincent satser på Feather, en bryder, men i denne ende vinder Vincent sit væddemål og bruger pengene til at betale for et rumkrydstogt, hans barndomsdrøm.

En niende slutning låses op, når spilleren gennemfører udfordringerne "Axis Mundi Babel". I så fald bryder Trisha den fjerde mur ved at henvende sig til spilleren selv og afsløre for ham, at hun faktisk er Ishtar, en gudinde, der fører tilsyn med hele mareridtverdens proces, og at det virkelige formål med disse mareridt var for hende at test spilleren til at være i stand til at erstatte fårekød, den sidste mand, der med succes klatrede op i tårnet, som sin mand. Stadig vises i en afro cut, kan vi se hendes glatte hår i denne ende.

Tegn

Spil system

Catherine er et eventyrspil med puslespilplatform, hvor spilleren kontrollerer Vincent Brooks, der begynder at få underlige mareridt efter at hans kæreste, Katherine, begynder at tale om ægteskab og forlovelse. Alt bliver mere kompliceret for ham, når han møder en ung pige ved navn Catherine, begynder en affære med hende, og hans mareridt bliver længere og længere og sværere.

Den vigtigste "Story" -tilstand, Golden Playhouse , følger historien mellem Vincents mareridte dage og nætter. I løbet af dagen kan Vincent chatte med sine venner samt prøve at styre sine forhold til Catherine og Katherine. Det meste af tiden finder sted i Stray Sheep- baren, hvor Vincent kan optage og sende tekst fra sin mobiltelefon, tale med andre kunder, bestille drinks (du kan vælge mellem whisky, cocktail, sake og øl; hver gang du er færdig med din drink, spillet fortæller dig nogle anekdoter om den drink, du lige har haft), spil et minispil kaldet Rapunzel (hvis princip mærkeligt minder om de mareridt, der er lavet af Vincent) eller lyt til en jukeboks, der indeholder en række andre Atlus-spil som f.eks. dem i Persona-serien.

Den vigtigste gameplay finder sted i mareridt scener. I en mareridtverden beboet af andre mænd, der er portrætteret som antropomorfe får, skal Vincent klatre op i gigantiske trapper, der gradvist kollapser under ham og når toppen sikkert. For at gøre dette skal du skubbe, trække og klatre op på blokke så hurtigt som muligt, mens du undgår de forskellige fælder som pigge og frosne blokke. At klatre etaper hurtigt og uden afbrydelse øger en score multiplikator. I slutningen af ​​niveauet modtager spillerne en præmie baseret på deres score. Hvert trin er opdelt i flere faser, der kulminerer i en sidste fase, hvor en uhyrlig væsen, der repræsenterer Vincents største frygt (ægteskab, Katrins graviditet, den fremtidige baby ...) forfølger ham, mens han forsøger at dræbe ham: når Vincent med succes fuldfører niveauet , denne skabning forsvinder. Vincent kan bevæge sig hurtigere afhængigt af hans BAC og kan få puder, der giver ham mulighed for at prøve niveauerne igen. Der er også flere bonusser, der kan findes eller købes på tærsklerne, som reserveblokke, lyn, der eliminerer fjender og energidrikke, der gør det muligt for Vincent at klatre flere trapper ad gangen. Vincent dør, hvis han falder ned fra tårnet, bliver fanget i en fælde eller dræbes af en af ​​bosserne, spillet slutter, hvis Vincent løber tør for puder. Mellem to handlingsfaser, på tærsklerne, kan Vincent interagere med de andre får, redde spillet, lære teknikker, der hjælper ham med at klatre hurtigere og bedre eller købe genstande fra Mouton Marchand. I tilstandene Nem og Normal kan spillerne trykke på Select / Back-knappen for at gå tilbage og fortryde den sidste blokbevægelse.

I løbet af spillet vil de valg, som spilleren foretager i bestemte dele af spillet, påvirke Vincents personlighed og hvordan historien udfolder sig. Han er repræsenteret af en moralsk indikator, som kan ændre sig på flere måder, såsom den måde, Vincent skriver sine tekster på, hvordan han besvarer visse spørgsmål, og hvordan han taler med andre tegn. Spillet tilbyder flere mulige afslutninger, afhængigt af de valg, Vincent foretager, og har i alt mere end tyve timers spil. Ud over Golden Playhouse-tilstanden har "Babel" -tilstand fire hovedtrin, der kan spilles med maksimalt to spillere , så tilstanden "Vs Colosseum" svarer til, at to spillere spiller mod hinanden for at nå toppen først.

Fordeling

Luksusudgave

Det 2. maj 2011, Meddelte Atlus, at Catherine modtager en luksuriøs "Love is Over" -udgave i Nordamerika. Kompatibel med PlayStation 3 eller Xbox 360-versionen af ​​spillet, inkluderer den underbukser, der er identiske med den, der bæres af Vincent, en Vincent T-shirt, båret af Catherine, med 4 hjerter (minder om Zelda) inklusive 2 1/2 tomme, med indskriften "Tom" nedenfor; et pudebetræk med illustrationer af Catherine og spillogoet og en replika af en pizzaboks fra spillets "Stray Sheep" bar, der fungerer som spillets ydre emballage. med Deluxe Edition er den originale umodificerede version. Atlus havde sagt, at Deluxe-versionen kun ville være tilgængelig i "meget begrænsede mængder", med lager bygget efter forudbestillingsanmodning. På trods af salg af spil- og forudbestillingsnumre kan Deluxe Edition stadig købes hos MSRP .

Bonus

De forudbestilte kopier, standard eller deluxe (Nordamerika) leveres med en cd med soundtracket til spillet og en kunstbog. Til lydsporet lavede komponisten Shoji Meguro remixer af klassiske musiknumre for at fremhæve rædselmomenterne i spillet og gøre det mere "Persona-lignende".

Liste over titler:

  1. Planeter ' "Mars" og "Jupiter" af Gustav Holst
  2. Symfoni nr .  5 i c-mol "Fate Symphony" 3 e  sats af Ludwig van Beethoven
  3. "Lille" fuge i g-mindre af Johann Sebastian Bach
  4. Symphony n o  9 i E Minor "New World" , 1 st  bevægelse, 3 e  bevægelse Scherzo af Antonín Dvořák
  5. Guillaume Tell del 2 "La tempête" og del 3 "Le Ranz des Vaches" af Gioachino Rossini
  6. Polovtsian danser af Alexander Borodin
  7. Billeder på en udstilling " IX - Hytten på hønsefødder" af Modest Mussorgsky
  8. Arlesienne anden suite "Farandole" af Georges Bizet
  9. Revolutionær undersøgelse af Frédéric Chopin
  10. Hallelujah of the Messiah af George Frideric Handel
  11. Sonata n o  2, trinbegravelse, 3 e  sats af Frédéric Chopin

Roman

Kadokawa Games har udgivet en roman baseret på spillet, The 20. maj 2011.

Hjem

Anmeldelser

Oversigt over modtagne karakterer Digital presse
Medier Bemærk
1UP .com ( USA )
AllGame ( USA ) 3,5 / 5 stjerner
Eurogamer ( UK ) 9/10
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( US ) 8.5 / 10
IGN ( USA ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Bemærk aggregatorer
Medier Bemærk
Metakritisk 79/100

Catherine modtog en ret positiv modtagelse med en gennemsnitlig samlet score på 83,00 / 100 og 78,04 / 100 for henholdsvis Xbox 360 og PlayStation 3-versionerne på GameRankings og henholdsvis 82/100 og 79/100 til Xbox 360-versionerne og PlayStation på Metakritisk .

I en importanmeldelse gav GamesRadar + den originale version en 5/10, hvor de berømmede historien, men kritiserede vanskeligheden ved spillet på grund af den noget tilfældige og komplicerede kunstige intelligens, men senere vil bemærke versionen engelsk 8/10 på grund af vigtige ændringer, der fjernede de fleste fejl fra spillet. Nogle japanske spillere har klaget over, at spillet er for svært, selv i let tilstand. Atlus har siden frigivet en patch, inklusive en "Super Easy" -tilstand, inkluderet i den engelske version.

IGN gav den nordamerikanske version af Catherine en samlet score på 9,0, hvor Computer- og videospil gav spillet en 8,0. Tom Bissell fra Grantland.com , popkulturstedet, der ejes af ESPN og drives af Bill Simmons, blev glædeligt overrasket over spillet og gav det en meget positiv anmeldelse, som indeholdt en liste over dets skæve og underlige kvaliteter.

Salg

PlayStation 3-versionen var toppen af hitlisterne japanske i sin åbning uge med over 140 000 eksemplarer, mens Xbox 360-versionen ankom 7 th med mere end 21 000 eksemplarer, overgår spillet Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , udgivet den samme dag. Spillet var også en kommerciel succes i Amerika og solgte 78.000 eksemplarer i begge systemer til forbrugerne i de første seks dage, hvilket gjorde det til Atlus 'største lancering: Spillet solgte omkring 500.000 eksemplarer i slutningen af ​​2011, en kæmpe succes for virksomheden .

Priser

I december 2011, Modtog Catherine prisen for "største overraskelse i 2011" af TeamXbox  (in) . I 2011 blev Catherine valgt af GameSpot til de årlige priser, og blev nomineret i kategorierne "Bedste puslespil", "Bedste manuskript", "Bedste nye karakter", "Bedste stemme", "Bedste originale IP", "Bedste afslutning" og "Bedste animerede film i videospil" sammen med det andet Ghost Trick- eventyrspil : Phantom Detective . Spillet blev også nomineret til en Annie Award, Catherine modtog prisen "Bedste PS3 Nyheder" og blev nomineret i kategorien "Årets PS3-spil".

IGN gav også Catherine prisen "Bedste historie" og nominerede hende til "Bedste videospiltrailer". GameZone gav det titlen "Bedste originale IP" og valgte Vincent som nummer to for "New Best Character" -prisen. GameZone valgte også spillet som nummer to på "Bedste puslespil". 411Mania gav det originalitetsprisen. 1UP.com gav ham en pris og valgte ham som nummer to for det "mest dristige og overraskende spil". Den AV Club navngivet det den tredje bedste spil af året. Famitsu tildelte ham Rookie-prisen i sin 2012 i sin prisoverrækkelse.

Noter og referencer

  1. (i) Matthew Lee, "  Atlus:" ingen planer "for Catherine i Nordamerika  " , på beefjack.com ,24. februar 2011(adgang til 25. februar 2011 ) .
  2. "  Catherine flytter til USA  " , på Jeuxvideo.com ,1 st marts 2011.
  3. (i) "  Catherine  "amazon.com (adgang 2. marts 2011 ) .