Udvikler | Matt gør spil |
---|---|
Redaktør | Matt gør spil |
Direktør | Maddy Thorson |
Manuskriptforfatter | Maddy Thorson |
Komponist | Lena raine |
Start af projektet | Januar 2016 |
---|---|
Udgivelses dato | INT : 25. januar 2018 Google Stadia :28. juli 2018 |
Venlig | Platform spil |
---|---|
Spilletilstand | En spiller |
Platform | Microsoft Windows , Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Stadia |
Sprog | Flersproget |
---|---|
Motor | XNA |
Version | V1.3.1.2 |
Salg | 1.000.000 eksemplarer (januar 2020) |
---|---|
Evaluering |
ESRB : E10 + ? PEGI : 7 ? |
Internet side | celestegame.com |
Celeste er et indiespil af platforme udviklet og udgivet af Matt Makes Games, et lille studie Canada ledet af Maddy Thorson . Fra en eponym prototype, der blev udviklet i 2015 under en game jam , frigives den på Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Nintendo Switch og Xbox One på25. januar 2018Og på Google Stadia den28. juli samme år.
I Celeste er spilleren Madeline, en ung kvinde, der prøver at bestige Mount Celeste (in) - et bjerg i det vestlige Canada . Under sin opstigning afsløres det, at hun lider af depression, og at hun skal stå over for sine bekymringer og indre ubehag for at nå toppen af bjerget. Spillet består af otte kapitler samt en gratis DLC , udgivet den9. september 2019, som definitivt lukker historien. Med hensyn til gameplayet i spillet, indeholder niveauerne en kompleks og sammenhængende samling af forhindringer, der kræver både præcision og strategi for spilleren at gennemføre.
Celeste modtages meget godt af kritikere og er rost for sit spilsystem , niveau design , musik og historie og især for det arbejde, der er gjort på karakteren af Madeline. Det betragtes af det meste af pressen som et af de bedste spil i 2018 og vandt adskillige priser, herunder prisen Games for Impact og Best Independent Game to Game Awards 2018 . Han er også udnævnt i kategorien Årets spil under samme ceremoni. Spillet er også en kommerciel succes og har solgt over en million eksemplarer imarts 2020.
Medier | Bemærk |
---|---|
PC Duck ( FR ) | 9/10 |
Medier | Bemærk |
---|---|
Destructoid ( US ) | 10/10 |
Gamekult ( FR ) | 9/10 |
GameSpot ( US ) | 9/10 |
IGN ( US ) | 10/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Nintendo Life ( USA ) | 10/10 |
Medier | Bemærk |
---|---|
Metakritisk | 93/100 (Switch) 87/100 (PC) 92/100 (PS4) 94/100 (Xbox One) |
Celeste modtages meget positivt af den specialiserede presse, uanset hvilket medium der er i spillet. Den maksimale rating tilskrives hende af mange sider og magasiner som Destructoid , IGN og Nintendo Life .
Celeste er udnævnt til "årets spil 2018" af Pixels- teamet i avisen Le Monde .
Spillet vandt kategorierne Games for Impact og Best Independent Game ved Game Awards 2018 og blev udnævnt til kategorien Årets spil ved samme ceremoni. På Independent Games Festival 2018 blev han nomineret i kategorien Excellence in Audio og vandt Audience Award.
I december 2018 afslørede Maddy Thorson , at spillet har solgt mere end 500.000 eksemplarer siden dets frigivelse. Imarts 2020, mere end en million eksemplarer var solgt.