Udvikler | Cryptic Studios |
---|---|
Redaktør | NCsoft |
Udgivelses dato |
---|
Slutdato |
|
---|---|
Venlig | Massivt multiplayer online rollespil |
Spilletilstand | PvE, PvP |
Platform | Microsoft Windows og Mac OS X |
Version | 2010.201104142136.1 |
---|
Internet side | www.cityofheroes.com |
---|
City of Heroes ( COH ) er et massivt multiplayer online rollespil- videospil , der blev udgiveti det fulde franske Microsoft Windows og Mac OS X den 4. februar 2005 og lukket den 30. november 2012.
Dette spil foreslog spilleren at legemliggøre en superhelt i universet af amerikanske tegneserier og foregår i en fiktiv by i USA: Paragon City; selv opdelt i forskellige mere eller mindre farlige zoner afhængigt af heltens niveau.
Spillet er sammensat af missioner fra kontakterne af de ikke-spillerpersoner, som spilleren konfronteres med. Disse er "instantierede", hvilket betyder, at spilleren placeres i et kort, der er reserveret til ham eller hans gruppe.
Når karakteren oprettes, er tilpasningen af de kostumer, som spillet tillader, meget omfattende og giver mulighed for en stor mangfoldighed af karakterer. Denne tilpasning gør det vanskeligt for enhver lighed mellem spillerens avatarer at være mulig.
De store forskelle i denne MMORPG i forhold til de andre er fraværet af "plyndring", af åbenbar forskel på udstyr med spillerne, en nervøs gameplay, næsten arkade, en fremragende skrivning af missionerne (meget tegneseriehistorier) og et modent samfund. og venlige.
Fællesskabsaspektet er ikke tilsløret, det er let at finde en gruppe, som man kan gennemse spillet med, en spillers søgemaskine er endda let tilgængelig. Endnu mere community-baserede spillere kan danne "Super-Groups" for at arbejde sammen på længere sigt på hele spillet og endda skabe og udvikle deres egen base. Disse samme supergrupper kan mødes i "koalitioner", der samler flere supergrupper under den samme diskussionskanal og tillader de mindre heldige at drage fordel af telebærerne af de bedst udstyrede baser.
Derudover kan spilleren oprette deres egne missioner tilgængelige i bygninger kaldet AE (arkitektoplevelse), som kan findes stort set hvor som helst i spilområderne. Drømte du ikke om at skabe en mission eller endda en egen historie? Er det muligt ! Du har valget mellem at vælge klassen for dine fjender, deres udseende, deres kræfter, deres fraktion (du kan endda opfinde nogle!). Disse missioner kan omfordeles online til andre spillere, og måske bliver det, du oprettede, kendt!
Spillere kan vælge mellem forskellige karakterklasser (kaldet arketyper):
Der er to separate klasser, der er tilgængelige, når en karakter når niveau 50. Disse er sammensmeltningen af en fremmed enhed og et menneske. Faktisk kan disse ikke overleve længe uden en vært. Siden udgave 17 (på live server siden 15. juli 2010) er episke arketyper tilgængelige fra niveau 20.
Disse to arketyper er vanskelige at forstå for de fleste spillere, der foretrækker mere definerede roller.
Oprindelsen af hans karakter bruges hovedsageligt til "rollespil" formål. Spillere har valget mellem forskellige oprindelser, som vil ændre starten på eventyret og den fraktion, man støder på:
- Fraktion: Krânes
- Dobbelte opgraderinger : Genetisk ændring, koncentration
- Unikke opgraderinger : Sekundær mutation
- Fraktion: Vahziloks
- Dobbelt opgraderinger : opfindelse, genetisk ændring
- Unikke opgraderinger : eksperimenter
- Fraktion: Junkyard
- Dobbeltopgraderinger: Gadget, opfindelse
- Unikke opgraderinger: Cybernetics
- Fraktion: Rådgivning
- Dobbeltopgraderinger: Relikvier, Gadgets
- Unikke opgraderinger: Teknik
- Fraktion: Hellions
- Dobbelt opgraderinger: Fokus, relikvier
- Unikke opgraderinger: Dimensionelle enheder
Blandt de mange fjender:
Ved siden af City of Heroes-spillet har Cryptic Studios udviklet City of Villains, som giver spillerne mulighed for at spille som skurkene . Dette spil er både et separat spil og en udvidelse af Heroes of City. Det tilføjer PvP-systemet (Player vs. Player) i krigszoner såvel som det grundlæggende, hvilket gør det muligt for grupper af helte og skurke at kollidere i razziaer og flere nye arketyper (eller klasser):
den Brute : halvvejs mellem tank og Ødelæggeren, jo længere kampen varer, jo mere han bliver vred (og øger sin skade).
Den Dominator : samme rolle som controlleren, men hans sadistiske natur tillader ham at forstærke kontrol- virkninger på hans mål.
den Corruptor : en "ond" skurk, jo mere hans modstander er såret, jo mere sandsynligt, at han er at afslutte ham ud med kritisk skade.
Den Mastermind : Han har ikke få hans hænder beskidte, men foretrækker at sende hans håndlangere i hans sted (soldater / robotter / zombier / dæmoner / bøller / ninjaer / dyr).
Den Stalker : nærkamp fighter, hans speciale er stealth og overraskelse strejker.
City of Heroes kræver , som mange MMORPG'er , ud over det oprindelige køb af spillet, også at betale et månedligt abonnement. Gratis indhold, kaldet "Issue", tilføjes regelmæssigt til spillet af udviklerne.
Det 12. november 2004, Udgiveren af tegneserier Marvel angreb udgiver og spiludvikler i retten af grunden til, at systemet til oprettelse af kostumer tillod spillere at være i stand til nemt at genskabe licenserede tegn. I marts 2005 afskedigede dommeren Marvel delvist Marvel og betragtede nogle af dets beskyldninger som "falske og fiktive".
Det 6. november 2007, Meddelte NCSoft , at det ejer fulde rettigheder til heltenes by og skurkebyen. Cryptic Studios, udvikler af spillet, solgte derfor sin intellektuelle ejendom på spillet til sin udgiver. NCSoft benyttede lejligheden til at annoncere oprettelsen af et nyt udviklingsstudie, som fortsat vil arbejde på spillet. Matt Miller, hoveddesigner for City of Heroes, har tilsluttet sig dette nye studie.
Cryptic Studio arbejdede derefter på udviklingen af en MMO baseret på Marvel Universe, som senere blev omdøbt til Champions Online. Superhelt MMORPG baseret på "Champions" papirrollespillicens, som Cryptic nu har købt.
Denne udvidelse får en vurdering på 8.2 / 10 på GameSpot og 16/20 på Jeuxvideo.com .
Den 17. august 2010 udgav Paragon Studios City of Heroes: Going Rogue, en amerikansk udvidelse af spillet, der giver spillerne adgang til et justeringssystem, der giver hver spiller af Heroes eller Villains adgang til den anden fraktions territorier. Dette giver det en helt til at blive en vigilante og en skurk til at blive en slyngel ved at udføre moral missioner, der giver dig mulighed for at vælge mellem godt og ondt. City of Heroes: Going Rogue giver dig også mulighed for at opdage Praetoria-dimensionen, en spejldimension i City of Heroes- universet .
Denne udvidelse får en score på 67% på PC Gamer og 12/20 på Jeuxvideo.com .
I september 2011 blev udgivelsen af City of Heroes: Freedom- udvidelse , der skiftede spillet til "Free to Play" -modellen. Kan afspilles gratis i sin grundversion, et abonnement ("VIP-konto") forbliver tilgængeligt for dem, der ønsker at få adgang til hele spillet. Som for spillere, der allerede har været abonneret tidligere og vender tilbage til det, såvel som nye spillere når han når et tilstrækkeligt købsbeløb i spilbutikken, får han adgang til en formidlingskonto ("Premium-konto"), halvvejs mellem de to tidligere nævnte.
Denne udvidelse får karakteren 86% på PC Gamer
Afslutningen af spillet annonceres den 31. august 2012. Det er endelig sat til 30. november 2012.