Commodore 64

Commodore 64 Billede i infobox. Egenskaber
Udvikler Commodore International
Maker Commodore
Type Personlig computer
Udgivelses dato August 1982
Produktionens afslutning April 1994
Enheder solgt 12,5 til 25 millioner
Miljø Commodore BASIC 2.0
Operativ system Commodore BASIC V2 ( d )
Processor MOS Technology 6510
Hukommelse 64 KB
Grafikkort VIC-II  (in)
Lydprocessor SID (MOS 6581)
Forgænger Commodore VIC-20
Efterfølger Commodore 128

Den Commodore 64 er en personlig computer designet af Commodore Business Machines Inc. i 1982 , under ledelse af Jack Tramiel . Det var den første maskine, der blev solgt i flere millioner eksemplarer (anslået til 17 til 25 millioner), og den er stadig den bedst sælgende pc-model til i dag ifølge Guinness Book of Records .

Beskrivelse

Commodore 64 bruger en 8-bit 6510 mikroprocessor (et derivat tæt på 6502, som har evnen til at styre hukommelsesbanker ved at bringe dem på forespørgsel ind i processorens adresserum) og har 64 kilobyte RAM . I Storbritannien konkurrerede det i popularitet med ZX Spectrum og nyder godt af et tastatur i fuld størrelse og mere avanceret grafik og lydchips.

Grafikchippen, VIC-II  (i) , giver 16 farver, otte sprites , kapacitet rulle (rulle) og to grafiktilstande bitmap . Standardteksttilstand giver 40 kolonner, som de fleste Commodore PET-modeller.

Soundchippen, SID , har tre stemmer, flere bølgeformer, lydmodulationer og filtreringsfunktioner. Hun er meget avanceret i sin tid. Dens designer, Bob Yannes , vil være medstifter af synthesizerfirmaet Ensoniq .

Den indbyggede BASIC giver ikke en nem måde at få adgang til maskinens avancerede grafik- og lydfunktioner; brugere skal derfor bruge kommandoer PEEK og POKE til at adressere hukommelsen direkte for at opnå det forventede resultat, ellers bruge udvidelser som Simons BASIC eller endda programmere direkte i samleren . De ekstreme begrænsninger ved dette GRUNDLÆGGENDE , behovet for at skulle dokumentere sig selv for at søge efter maskineoplysninger tæt på systemet (lydchip, videochip) for at vise grafik, være i stand til at afspille musik og skabe lyde, tyngden af ​​at bruge PEEK- og POKE-instruktionerne i BASIC om vigtige programmer, alt dette førte utvivlsomt tidens programmører til at skifte meget hurtigt fra BASIC til montagesproget, meget hurtigere og tilbyde flere muligheder, hvilket til dels kan forklare den meget stærke entusiasme for denne maskine og den overlegne kvalitet af spillene og demoer på det sammenlignet med andre mikrocomputere i samme periode. Når det er sagt, havde Commodore en bedre implementering af BASIC, men valgte i sidste ende at sælge C64 med den samme BASIC 2.0, der blev brugt i VIC-20 af frygt for, at C64 ville få salget af PET / CBM til at falde.

C64 arver fra CBM-maskinerne og VIC-20 en programmerbar brugerport (6522) og en proprietær seriel port, der fungerer på et princip svarende til IEEE-488 og gør det muligt at forbinde (og adressere) periferiudstyr, især en eller flere 5,25-tommer enkelt diskdrev 1540 (VIC-20 diskettedrev), 1541 og 1542.

Der var en bærbar model med et indbygget diskettedrev og skærm, men uden kassetteafspillerporten.

Med denne computer opstod (sandsynligvis) en underjordisk computerkultur kendt som demo-scenen .

Historisk

Commodore forsøger i 1984 at erstatte C64 med Commodore Plus / 4 , som tilbyder et mere farverigt display, en bedre implementering af BASIC (V3.5) og fire software (tekstbehandler, regneark, filhåndtering og grafik) implementeret i skrivebeskyttet hukommelse. Imidlertid mangler denne model sprite- kapaciteter , og den tilbyder forsænket lydfunktioner, et næsten ikke-eksisterende softwarebibliotek og frem for alt manglende kompatibilitet med C64-software. På trods af en attraktiv købspris (1.990  franske franc, da den blev frigivet), er Commodore Plus / 4 en fiasko.

Med mere effektive computere, der ankommer på markedet, såsom efterfølgeren til C64, Commodore 128 (slutningen af 1985 ), som er fuldt kompatibel, placerer Commodore C64 som en computer på basisniveau, hvorved prisen falder betydeligt.

I 1986 blev Commodore 64C lanceret , som var funktionelt identisk med originalen, men med et udvendigt design ombygget i den mere “moderne” ånd i C128. C64C blev ofte leveret med GEOS-grafik- operativsystemet .

De sidste officielle spil til Commodore 64 solgt indtil 1994 .

I sommeren 2004 , efter fravær på markedet i næsten 10 år, annoncerer Tulip Computers BV  (en) (Commodore-varemærkeejer siden 1997 ) en C64-Direct-to-TV, en joystick-baseret konsol C64 med 30 titler forprogrammeret i ROM , der i princippet svarer til minikonsolerne baseret på Atari 2600 og Intellivision , som tidligere havde haft ret beskeden succes.

C64 bruges stadig, især til musik. Dens programmer kan bruges på nyere maskiner ved hjælp af en emulator  ; nogle spil er tilgængelige på tjenestens Virtual Console-konsol Wii .

Commodore 64 Fornyelse

I 2011 udsendte et Florida-baseret selskab en "Commodore 64" med den originale, pc-kompatible sag.

I 2017 blev Retro Games Ltd. annoncerer en genudgivelse af Commodore 64, "The C64 Mini", en miniaturiseret version af pc'en, der distribueres af Koch Media. Dette er baseret på Allwinner A20- processoren , inkluderer 256 MB RAM, 256 MB flash til systemet og til forbindelsen en HDMI- port samt 2 USB- porte , hvor det integrerede tastatur her kun er repræsentativt, men ikke fungerer ikke.

Tekniske specifikationer

-40 × 25 tegn med 8 × 8 pixels 2 farver hver blandt 16.
-40 × 25 tegn i halv opløsning på 4 × 8 pixels 4 farver hver blandt 16 (39x24 i rulletilstand).
Teksttilstand drager fordel af hard-scrolling af pixel-for-pixel.
Langt størstedelen af ​​spil af arkadetype omdefinerede tegn, så de svarer til konsolens "fliser". Med hårde sprites kommer vi meget tæt på de teknikker, der bruges af 8-bit konsoller som NES og SMS.

i 320x200 kan hver blok med 8 * 8 have 2 farver blandt de 16 (grafisk tilstand, der især anvendes til 3D wireframe-spil, for eksempel Elite )
i 160 × 200 hver blok med 4 * 8 kan have 4 farver blandt de 16.
de 16 farverne er sort, hvid, rød, cyan, lilla, grøn, blå, gul, orange, brun, lysrød, mørkegrå, mellemgrå, lysegrøn, lyseblå, lysegrå.

Nummer - Farve Nummer - Farve
0 - Sort 8 - Orange
1 - Hvid 9 - Brun
2 - Rød 10 - Lys rød
3 - Cyan 11 - Mørkegrå
4 - Lilla 12 - Medium grå
5 - Grøn 13 - Lysegrøn
6 - Blå 14 - Lyseblå
7 - Gul 15 - Lysegrå

Computerspil

Populariteten og de avancerede grafik- og lydfunktioner i Commodore 64 har gjort det muligt at være vært for flere tusinde videospil.

50 af de mest populære spil:

Noter og referencer

  1. (i) Commodore 64 fylder 30: Hvad gør nutidens børn gør det?
  2. (da) Commodore 64 fejrer 30-års jubilæum
  3. (da) Commodore på GrosPixels
  4. (da) Commodore 64 fylder 30! ved skrivning af jeuxvideo.com
  5. (da) Commodore 64: minder, minder
  6. (i) Commodore 64-1982 Af Commodore International Ltd - Historie
  7. (in) Commodore 64, det 80'ers computerikon, lever igen , artikel af Brandon Griggs, 9. maj 2011, på webstedet for CNN .
  8. (da) Nyt liv for Commodore 64
  9. "  Commodore 64 vender tilbage ... i mini-format  " , på jeuxvideo.com ,29. september 2017.
  10. (es) "  Así es el nuevo equipo" The C64 mini "  " , på Commodore Spanien ,28. marts 2018
  11. (it) Edoardo Ullo, "  THEC64 Mini Il mito ad 8 bit di casa Commodore viene riproposto tra tante luci e qualche ombra  " , på Gameplay Café ,12. april 2018
  12. (in) Top 50 C64-spil på webstedet Lemon64

Tillæg

Relateret artikel

eksterne links