Skærmdefinition

Den skærm definition , almindeligvis fejlagtigt kaldet skærm opløsning (opløsningen tager hensyn til størrelsen af skærmen), er antallet af punkter eller pixels (toppe elementer på engelsk), at en skærm kan vise . Definitionen er produktet af antallet af punkter langs vandret med antallet af punkter langs skærmens lodrette.

For at bruge en given definition skal grafikkortet kunne generere videosignalet , og skærmen skal kunne vise det. Skærmens størrelse og ingen boring ( tonehøjde ) definerer den maksimale opløsning, der kan opnås uden tab af kvalitet med hensyn til billedet.

Det er også muligt at bruge flere skærme med en central enhed . Dette gør det muligt at have et højere antal pixels og dermed f.eks. Bruge en definition på 2048 × 768 point.

For et digitalt still-kamera , printer eller scanner angiver definitionen antallet af prikker, der kan scannes eller udskrives.

Definitioner i henhold til scanningsfrekvenser

Den lodrette definition afhænger af skærmens vandrette frekvens , udtrykt i kHz , hvilket er produktet af billedhastigheden ved den lodrette definition (som typisk er 50  Hz i PAL / SECAM , 60  Hz i NTSC og på VGA- skærme. Base eller LCD-paneler og over 85  Hz på høje opdateringsskærme for at begrænse virkningerne af flimmer). Normalt er den opnåede lodrette definition kun dens teoretiske maksimale værdi, da nogle linjer ofte undertrykkes (forbliver sorte) på skærme med analog forbindelse (selvom skærmen er et LCD- eller TFT- panel ) for at lade elektronstrålen passere. Bevæge sig lodret når scanningen vender tilbage til den næste ramme på CRT- skærme .

Ligeledes giver pixelfrekvensen (udtrykt i MHz) maksimal vandret definition. Også her er den opnåede vandrette definition det teoretiske maksimum, fordi et bestemt antal pixels ikke kan vises under scanningsreturen.

På tv-skærme udføres skærmskanningen ofte i sammenflettet tilstand, to på hinanden følgende felter forskydes med en linje, og hver viser en ud af to linjer, der er nødvendige for at scanne hele skærmen (denne teknik mindsker flimring og drager fordel af den store rest Tv-katodestrålerør, denne remanance svarer til en rammehukommelse). Nye tv-skærme tilbyder dobbelt scanning (100  Hz i PAL / SECAM eller 120  Hz i NTSC) ved hjælp af hukommelse i fuld ramme, dette øger ikke definitionen, men reducerer interline-flimmer, og gør det muligt at transformere de to halvdele. Felter af et sammenflettet signal fuldt ud ikke-sammenflettede felter, der dækker hele skærmen (ikke halvdelen af ​​linjerne) ved den normale frekvens på 50  Hz eller 60  Hz .

Definitioner efter skærmstørrelse

Det er dog ikke nok at øge frekvenserne for at opnå en bedre definition. Skærmen omfatter faktisk en maske, der bestemmer antallet af fosforer, der gengiver pixel. På et analogt CRT-display kan pixels kun vise gennemsnittet af det modulerede strålesignal, når de udsættes for scanningen. Det er ikke muligt at adressere fosforerne individuelt, da det ikke er muligt at matche elektronstrålen nøjagtigt med den faste maske for at undgå at udsætte en fosfor, der er placeret 3 underpixler før eller efter eller 1 pixel over eller under. Derudover har de fleste CRT-skærme et enkelt gitter til alle tre farver, hvor bjælkerne kun er forskudt vinkelret, så strålen, der passerer gennem masken, udsætter fosfor med den korrekte komponentfarve. Underpixler blev derfor ofte arrangeret i en trekant og ikke justeret vandret. I dag bruger CRT-skærme vandret justerede bjælker og en lodret spaltemaske til at eksponere vandret justerede rektangulære subpixler. Dette reducerer lodret flimmer og øger skarpheden i billedet, men tillader stadig ikke nøjagtig eksponering af hver fosfor.

På fladskærme (LCD, TCM (TFT), plasma og andre aktive matrix- eller baggrundsbelyste teknikker) er der ingen elektronstråle, men en scanning er stadig nødvendig for at adressere dem digitalt. Imidlertid pålægger disse skærme ofte en enkelt ikke-justerbar opdateringshastighed, fordi varigheden og exciteringsfrekvensen af ​​fosforerne er karakteristisk for deres farve, men også denne frekvens pålægges af teknologien til transistorer, der bruges til at tillade afkodning af søjleadresserne ... Når et fladskærm tilbyder justerbare frekvenser, inkluderer det en rammehukommelse til indgangssignalet og transformerer det indgående signal gennem denne mellemhukommelse og rekonstruerer selv sin egen scanning fra denne hukommelse. I modsætning til CRT'er kan hver fosfor adresseres individuelt meget præcist, hvilket tillader brug af displayforbedringsteknikker som ClearType .

Jo højere definitionen er, jo mere effektiv er skærmen, men frame refresh rate er også vigtig, fordi den bestemmer animationernes kvalitet og den mere trofaste og hurtigere gengivelse af bevægelserne (en afgørende faktor for spillerne, for hvis øjet gør ikke tilbyder en high definition, er det på den anden side meget følsomt for påvisning af bevægelser, hvilket tillader konditionerede reflekshandlinger).

Klassiske definitioner af skærmpaneldefinitioner 4: 3 (bredde er 1,33 gange større end højde)
Skærmstørrelse Maksimale definitioner i pixels
Diagonal
skærm

Skærmbredde × højde
0.31mm  tonehøjde
(82  dpi opløsning )
0.28mm  tonehøjde
(91  dpi opløsning )
0,25 mm  tonehøjde
(102  dpi opløsning )
0,21 mm  tonehøjde
(121  dpi opløsning )
14 tommer ≈ 35,6  cm 284,48 × 213,36  mm 917 × 688 1016 × 762 1 137 × 853 1.354 × 1.016
15 tommer ≈ 38,1  cm 304,80 × 228,60  mm 983 × 737 1.088 × 816 1219 × 914 1.451 × 1.088
17 tommer ≈ 43,2  cm 345,44 × 259,08  mm 1114 × 835 1233 × 925 1381 × 1036 1644 × 1233
19 tommer ≈ 48,3  cm 386,08 × 289,56  mm 1245 × 934 1378 × 1034 1.544 × 1.158 1838 × 1378
20 tommer ≈ 50,8  cm 406,40 × 304,80  mm 1310 × 983 1.451 × 1.088 1625 × 1219 1.935 × 1.451
21 tommer ≈ 53,3  cm 426,72 × 320,04  mm 1376 × 1032 1.524 × 1.143 1.706 × 1.280 2.032 × 1.524
22 tommer ≈ 55,9  cm 447,04 × 335,28  mm 1.442 × 1.081 1.596 × 1.197 1788 × 1341 2 128 × 1596
24 tommer ≈ 61,0  cm 487,68 × 365,76  mm 1.573 × 1.179 1.741 × 1.306 1.950 × 1.463 2.322 × 1741
26 tommer ≈ 66,0  cm 528,32 × 396,24  mm 1.704 × 1.278 1.886 × 1.415 2.113 × 1.584 2.515 × 1.886

Andre faktorer, der påvirker definitionen

Ligeledes afhænger definitionen af ​​den relative geometri af phosphorerne (for eksempel tonehøjden, der adskiller hver af subpixlerne, som skal være så lille som muligt, så overfladen maksimalt er en lyskilde og ikke forbliver permanent sort.) og også af den anvendte maskehøjde (jo mindre interpixelmaskehøjde, jo sværere er det at opretholde en stor lysende overflade med et ækvivalent samlet overfladeareal).

Men for at undgå at se farvelægningsgenstande og begrænse virkningen af moiré på de teksturerede billeder placeres fosforerne bag et filter, som delvist diffunderer lyset fra en fosfor på overfladen, der er optaget af de umiddelbart nærliggende fosforer. Dette har også den virkning at skjule trinnet i masken (som ikke i sig selv udsender lys) og at opretholde en lysende overflade på en mere isotrop måde, men også at halvere definitionen af ​​phosphorerne eller underpixlerne (uafhængigt af deres farve ), som ikke længere i sig selv er tydeligt synlige og for en smule at reducere definitionen af ​​de synlige pixels, der, selvom de kan adresseres individuelt, delvist overlapper hinanden på ca. en tredjedel af deres overflade, der er synlig gennem filteret diffusionsfilteret, der er designet i henhold til maskehældningen og i henhold til filterets afstand fra den emitterende overflade af phosphorerne eller underpixlerne på en LED-skærm eller fra den transparente subpixeloverflade på en LCD- eller plasmaskærm).

En anden afgørende faktor for skærmkvalitet er farvenøjagtighed. Dette afhænger både af signalbehandlingen (forstærkning, kolorimetriske korrektioner) men også af fosforernes natur, herunder spektrene af lysemission eller absorption af elektroniske stråler eller exciteringsfrekvenser for LCD- eller plasmaskærme.) Er afgørende.

Beregning af skærmopløsningen i henhold til skærmdefinitionen og dens størrelse

At beregne den gennemsnitlige opløsning på en skærm (i pixel pr. Tomme , ofte forkortet dpi for engelske prikker pr. Tomme eller undertiden "ppp") under hensyntagen til dens oprindelige definition x × y (i pixels ) og længden d af dens diagonale (i tommer) skal vi først beregne skærmens vandrette og lodrette opløsninger separat:

ved først at have konverteret diagonalen til bredde l og højde h (også i tommer) i henhold til og i forhold til billedformatet af billedet produceret af skærmen.

De fleste grafiske displaytilstande til computerskærme udsender et billede med den samme relative opløsning vandret og lodret (bemærk: disse opløsninger er relative, fordi disse billeder ikke selv har en fysisk størrelse), men det er ikke tilfældet for alle tilstande eller for kodningsstandarder, der anvendes i analogt tv (SD TV eller ED TV): For eksempel har standard CGA- tilstand til computerskærme en definition på 320 × 200 pixels, men det relative lodrette opløsningsbillede er lavere end den relative vandrette opløsning, med pixels normalt gengives rektangulært og 20% ​​højere end deres relative bredde og derfor kræver enten interpolering for at passe billedet til billedets opløsning. 'det vil sige visning af sorte bånd øverst og nederst på skærmen på en konventionel skærm i forholdet 4/3 (som derefter forårsager en forkert gengivelse i et forhold på 16/10).

Derudover har katodestrålerørs- tv- skærme forskellige vandrette og lodrette opløsninger relateret til geometrien af ​​deres pixels (inklusive rektangulære netskærme af Trinitron- typen ).

På den anden side bruger flertallet af LCD-, TFT-, LED- eller plasmagrafikpaneler, der bruges som skærme eller til HD-tv, firkantede pixels, og derfor er deres vandrette og lodrette opløsning lig med deres gennemsnitlige opløsning (hvilket også er uafhængig af deres definition specifik for hver skærm, som også er uafhængig af visningstilstanden og derfor af billedets billedformat eller dets forstørrelsesfaktor). Visningen på disse skærme af analoge udsendelser (enten i PAL / SECAM- format eller i NTSC- format , hvor de to kategorier har forskellige billedformater for det billede, de genererer, mens de samme billeder er beregnet til skærme med det samme traditionelle 3/2 forhold) og SD digitale udsendelser i konventionelt 3/2 format kræver derfor også enten en interpolering af billedet for at tilpasse dets relative definition til den fysiske definition af skærmen (som ændrer forholdet mellem billedets aspekt), enten visning af laterale sorte bånd eller en forstørrelse, der afkortes toppen og bunden af ​​billedet for at tilpasse den ikke-isotrope opløsning af billedet til den isotrope opløsning af digitale tv-skærme og skærme (for at bevare billedformatet).

Derefter kan vi beregne rodets middelkvadrat for de to vandrette og lodrette opløsninger på skærmen for at opnå den gennemsnitlige opløsning af skærmen (i pixels pr. Tomme), som udtrykker kvadratroden af ​​en densitet af pixels pr. Arealenhed:

Mere komplekse beregninger kan være nødvendige for ikke-rektangulære pixelgeometrier (f.eks. På mange CRT-skærme er masken ikke et rektangulært mesh, men et trekantet mesh, og den lodrette opløsning skal beregnes ved at tage en multipel mesh største sekskantede, hvor det synlige pixels er arrangeret i alternerende bånd arrangeret vandret i forskudte rækker, og vi udleder den gennemsnitlige lodrette opløsning).

Klassisk skærm i 4/3 format

For en skærm med det klassiske 4/3 forhold har vi og derfor også . Det kommer så straks:

Opløsning i dpi afhængigt af skærmstørrelse i forholdet 4/3
Definition
i pixels
Diagonal størrelse i tommer
14 15 17 19 20 21 22 24 26 27 30 32 37 41 46 55 61 69
320 × 240 ( QVGA ) 28.6 26.7 23.5 21.1 20,0 19.0 18.2 16.7 15.4 14.8 13.3 12.5 10.8 9.8 8.7 7.3 6.6 5.8
320 x 480 ( HVGA )
400 × 300 35.7 33.3 29.4 26.3 25,0 23.8 22.7 20.8 19.2 18.5 16.7 15.6 13.5 12.2 10.9 9.1 8.2 7.2
480 × 360 42.9 40,0 35.3 31.6 30,0 28.6 27.3 25,0 23.1 22.2 20,0 18.8 16.2 14.6 13.0 10.9 9.8 8.7
640 × 480 ( VGA ) 57.1 53.3 47.1 42.1 40,0 38.1 36.4 33.3 30.8 29.6 26.7 25,0 21.6 19.5 17.4 14.5 13.1 11.6
768 × 576 ( PAL ) 68,6 64,0 56.5 50,5 48,0 45.7 43,6 40,0 36.9 35.6 32,0 30,0 25.9 23.4 20.9 17.5 15.7 13.9
800 × 600 ( SVGA ) 71.4 66,7 58,8 52.6 50,0 47,6 45.5 41,7 38,5 37,0 33.3 31.3 27,0 24.4 21.7 18.2 16.4 14.5
960 × 720 85,7 80,0 70,6 63.2 60,0 57.1 54.5 50,0 46.2 44.4 40,0 37,5 32.4 29.3 26.1 21.8 19.7 17.4
1024 × 768 ( XGA ) 91.4 85.3 75.3 67.4 64,0 61,0 58.2 53.3 49.2 47.4 42,7 40,0 34.6 31.2 27.8 23.3 21.0 18.6
1.200 × 900 107.1 100,0 88.2 78,9 75,0 71.4 68.2 62.5 57,7 55.6 50,0 46.9 40,5 36,6 32.6 27.3 24.6 21.7
1.280 × 960 114.3 106,7 94.1 84.2 80,0 76.2 72,7 66,7 61,5 59.3 53.3 50,0 43.2 39,0 34.8 29.1 26.2 23.2
1.400 × 1.050 ( SXGA ) 125,0 116,7 102,9 92.1 87,5 83.3 79,5 72,9 67.3 64,8 58.3 54.7 47.3 42,7 38,0 31.8 28.7 25.4
1600 × 1200 ( UXGA ) 142,9 133,3 117,6 105,3 100,0 95.2 90,9 83.3 76.9 74.1 66,7 62.5 54.1 48,8 43,5 36.4 32,8 29.0
1920 × 1440 171.4 160,0 141,2 126,3 120,0 114.3 109.1 100,0 92.3 88.9 80,0 75,0 64.9 58,5 52.2 43,6 39.3 34.8
2048 × 1536 ( QXGA ) 182,9 170,7 150,6 134,7 128,0 121.9 116.4 106,7 98,5 94.8 85.3 80,0 69.2 62.4 55,7 46.5 42,0 37.1
2.276 × 1.707 203.2 189,7 167.4 149,7 142.3 135,5 129,3 118,5 109.4 105.4 94.8 88.9 76.9 69.4 61,8 51,7 46.6 41.2
2.560 × 1.920 228,6 213.3 188,2 168.4 160,0 152.4 145,5 133,3 123,1 118,5 106,7 100,0 86,5 78,0 69.6 58.2 52.5 46.4

Standard 3: 2 (eller 3/2) tv-skærm

For en klassisk 3: 2 tv-skærm har vi og derfor også . Det kommer så straks:

Opløsning i dpi afhængigt af skærmstørrelse i 3: 2-format
Definition
i pixels
Diagonal størrelse i tommer
14 15 17 19 20 21 22 24 26 27 30 32 37 41 46 55 61 69
300 × 200 25.8 24,0 21.2 19.0 18.0 17.2 16.4 15,0 13.9 13.4 12.0 11.3 9.7 8.8 7.8 6.6 5.9 5.2
360 × 240 30.9 28.8 25.5 22.8 21.6 20.6 19.7 18.0 16.6 16.0 14.4 13.5 11.7 10.6 9.4 7.9 7.1 6.3
450 × 300 38.6 36.1 31.8 28.5 27,0 25.8 24.6 22.5 20.8 20,0 18.0 16.9 14.6 13.2 11.8 9.8 8.9 7.8
540 × 360 46.4 43.3 38.2 34.2 32.4 30.9 29.5 27,0 25,0 24,0 21.6 20.3 17.5 15.8 14.1 11.8 10.6 9.4
600 × 400 51,5 48.1 42.4 38,0 36.1 34.3 32,8 30,0 27.7 26.7 24,0 22.5 19.5 17.6 15.7 13.1 11.8 10.5
720 × 480 61,8 57,7 50,9 45.5 43.3 41.2 39.3 36.1 33.3 32,0 28.8 27,0 23.4 21.1 18.8 15.7 14.2 12.5
864 × 576 74.2 69.2 61.1 54.7 51,9 49.4 47.2 43.3 39.9 38,5 34.6 32.4 28.1 25.3 22.6 18.9 17.0 15,0
900 × 600 77.3 72.1 63.6 56.9 54.1 51,5 49.2 45.1 41,6 40.1 36.1 33.8 29.2 26.4 23.5 19.7 17.7 15.7
1080 × 720 92.7 86,5 76.4 68.3 64.9 61,8 59,0 54.1 49.9 48.1 43.3 40,6 35.1 31.7 28.2 23.6 21.3 18.8
1.152 × 768 98,9 92.3 81.4 72,9 69.2 65.9 62.9 57,7 53.3 51.3 46.2 43.3 37.4 33.8 30.1 25.2 22.7 20.1
1 281 × 854 110,0 102,6 90,6 81,0 77,0 73.3 70,0 64.1 59.2 57,0 51.3 48.1 41,6 37.6 33.5 28.0 25.2 22.3
1350 × 900 115,9 108.2 95.4 85.4 81.1 77.3 73,7 67,6 62.4 60.1 54.1 50,7 43.9 39.6 35.3 29.5 26.6 23.5
1440 × 960 123,6 115,4 101,8 91.1 86,5 82.4 78,7 72.1 66,6 64.1 57,7 54.1 46.8 42.2 37.6 31.5 28.4 25.1
1.575 × 1.050 135,2 126,2 111.3 99,6 94.6 90.1 86,0 78,9 72,8 70.1 63.1 59.2 51.2 46.2 41.2 34.4 31.0 27.4
1.800 × 1.200 154,5 144.2 127,3 113,9 108.2 103,0 98,3 90.1 83.2 80.1 72.1 67,6 58,5 52.8 47,0 39.3 35.5 31.4
2160 × 1440 185.4 173.1 152,7 136,6 129,8 123,6 118,0 108.2 99,8 96.1 86,5 81.1 70.2 63.3 56.4 47.2 42,6 37.6
2 304 × 1536 197,8 184,6 162,9 145,7 138,5 131.9 125,9 115,4 106,5 102,6 92.3 86,5 74.8 67,5 60.2 50.3 45.4 40.1
2400 × 1600 206,0 192.3 169,7 151.8 144.2 137.4 131.1 120,2 110,9 106,8 96.1 90.1 78,0 70.4 62.7 52.4 47.3 41,8
2.561 × 1.707 219,8 205,2 181,0 162,0 153,9 146,5 139,9 128,2 118.4 114,0 102,6 96.2 83.2 75.1 66,9 56,0 50.4 44,6
2.880 × 1.920 247,2 230,8 203,6 182.2 173.1 164,8 157.3 144.2 133.1 128,2 115,4 108.2 93,5 84.4 75.2 62.9 56,7 50.2

Bred skærm i 16:10 (eller 8: 5) format

For en 16:10 (eller 8: 5) bredformatskærm har vi og derfor også . Det kommer så straks:

Opløsning i dpi afhængigt af skærmstørrelse i 16:10 (eller 8: 5) format
Definition
i pixels
Diagonal størrelse i tommer
14 15 17 19 20 21 22 24 26 27 30 32 37 41 46 55 61 69
320 × 200 27,0 25.2 22.2 19.9 18.9 18.0 17.2 15.7 14.5 14.0 12.6 11.8 10.2 9.2 8.2 6.9 6.2 5.5
384 × 240 32.3 30.2 26.6 23.8 22.6 21.6 20.6 18.9 17.4 16.8 15.1 14.2 12.2 11,0 9.8 8.2 7.4 6.6
480 × 300 40.4 37.7 33.3 29.8 28.3 27,0 25.7 23.6 21.8 21.0 18.9 17.7 15.3 13.8 12.3 10.3 9.3 8.2
576 × 360 48,5 45.3 40,0 35.7 34,0 32.3 30.9 28.3 26.1 25.2 22.6 21.2 18.4 16.6 14.8 12.3 11.1 9.8
640 × 400 53,9 50.3 44.4 39,7 37.7 35.9 34.3 31.4 29.0 28.0 25.2 23.6 20.4 18.4 16.4 13.7 12.4 10.9
768 × 480 64,7 60.4 53.3 47,7 45.3 43.1 41.2 37.7 34.8 33.5 30.2 28.3 24.5 22.1 19.7 16.5 14.8 13.1
960 × 600 80,9 75,5 66,6 59,6 56.6 53,9 51,5 47.2 43,5 41,9 37.7 35.4 30.6 27.6 24.6 20.6 18.6 16.4
1152 × 720 97,0 90,6 79.9 71,5 67,9 64,7 61,7 56.6 52.2 50.3 45.3 42,5 36,7 33.1 29.5 24.7 22.3 19.7
1440 × 900 121,3 113.2 99,9 89.4 84.9 80,9 77.2 70,8 65.3 62.9 56.6 53.1 45.9 41.4 36.9 30.9 27.8 24.6
1.536 × 960 129.4 120,8 106,5 95,3 90,6 86.3 82.3 75,5 69,7 67.1 60.4 56.6 49,0 44.2 39.4 32.9 29.7 26.3
1.680 × 1.050 141,5 132.1 116,5 104.3 99.1 94.3 90.1 82,5 76.2 73.4 66,0 61,9 53,5 48.3 43.1 36,0 32,5 28.7
1920 × 1200 161.7 150,9 133,2 119,2 113.2 107,8 102,9 94.3 87.1 83.9 75,5 70,8 61.2 55.2 49.2 41.2 37.1 32,8
2.304 × 1.440 194.1 181.1 159,8 143,0 135,8 129.4 123,5 113.2 104,5 100,6 90,6 84.9 73.4 66.3 59.1 49.4 44,5 39.4
2.560 × 1.600 215,6 201.3 177,6 158,9 150,9 143,8 137,2 125,8 116.1 111.8 100,6 94.3 81,6 73.6 65.6 54.9 49,5 43,8
3.072 × 1.920 258,8 241,5 213.1 190,7 181.1 172,5 164,7 150,9 139,3 134.2 120,8 113.2 97,9 88.4 78,8 65.9 59.4 52.5

Bred tv-skærm med 16: 9 billedformat

For en 16: 9 widescreen tv-skærm har vi og derfor også . Det kommer så straks:

Opløsning i dpi afhængigt af skærmstørrelse i forholdet 16: 9
Definition
i pixels
Diagonal størrelse i tommer
14 15 17 19 20 21 22 24 26 27 30 32 37 41 46 55 61 69
640 × 360 52.5 49,0 43.2 38.6 36,7 35,0 33.4 30.6 28.2 27.2 24.5 22.9 19.8 17.9 16.0 13.4 12.0 10.6
1.024 × 576 83.9 78.3 69.1 61,8 58,7 55.9 53.4 49,0 45.2 43,5 39.2 36,7 31.8 28.7 25.5 21.4 19.3 17.0
1280 × 720 ( WXGA-H ) 104,9 97,9 86.4 77.3 73.4 69,9 66,8 61.2 56.5 54.4 49,0 45.9 39,7 35.8 31.9 26.7 24.1 21.3
1.600 × 900 131.1 122.4 108,0 96,6 91,8 87.4 83.4 76,5 70,6 68,0 61.2 57.4 49,6 44,8 39.9 33.4 30.1 26.6
1920 × 1080 ( HD 1080 ) 157.4 146,9 129,6 115,9 110.1 104,9 100,1 91,8 84.7 81,6 73.4 68,8 59,5 53,7 47.9 40.1 36.1 31.9
2560 × 1440 ( WQHD ) 209,8 195.8 172,8 154,6 146,9 139,9 133,5 122.4 113,0 108,8 97,9 91,8 79.4 71,6 63.9 53.4 48.2 42,6
3.840 × 2.160 ( Ultra HD ) 314,7 293,7 259,2 231,9 220,3 209,8 200,3 183,6 169,5 163.2 146,9 137,7 119,1 107,5 95,8 80.1 72.2 63.9

Forholdet mellem den fysiske opløsning på en skærm og den observerede opløsning

Opløsningen på en skærm, der også udtrykker overfladen af ​​en enkelt flad pixel, det påvirker billedets opfattede kvalitet afhængigt af afstanden, hvorfra det observeres (mens definitionen af ​​skærmen ikke påvirker observationen, men på troværdigheden af restitution af kildebilledens geometri, uafhængigt af observationsafstanden), fordi denne pixel derefter kun opfattes i henhold til en solid vinkel på observationskeglen, som skulle udtrykkes i steradianer .

Imidlertid kan man også være tilfreds med at måle åbningen af ​​keglen i radianer ved kun at måle vinkelbuen på en plan sektion af denne kegle langs observationsaksen. I en tilstrækkelig stor afstand fra bredden eller højden af ​​en pixel er denne vinkelbue praktisk talt lig med højden eller bredden af ​​hver pixel divideret med observationsafstanden, idet den plane pixel praktisk talt kan sammenlignes med det sfæriske afsnit (af sfæren centreret på observationsøje og med radius svarende til observationsafstanden fra midten af ​​denne pixel ved planet for den observerede skærm).

Ved 32  dpi ses billedet som optimalt ved 2,4 meter, ud over 2,4  m ser billedet optimalt, men mindre ud. Ved 40  dpi opfattes billedet som ufuldkommen i en afstand mindre end 1,9 meter, fordi vi opfatter pixel.

Aktuelle definitioner

Tv har følgende standarddefinitioner:


Noter og referencer

  1. IBMs VGA-skærme fungerede ved 70  Hz fra deres meddelelse i april 1987.
  2. Billedgengivelse på en computer - Astrosurf

Se også

Relaterede artikler

Eksternt link