Destiny (videospil)

skæbne Destiny Logo 2.png
Udvikler Bungie
Redaktør Activision
Komponist Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Paul McCartney
Start af projektet 2010
Udgivelses dato INT  :9. september 2014
JAP  :11. september 2014(ekskluderet PS3 og PS4 )
Venlig MMO , Action-RPG
Spilletilstand Single player , multiplayer
Platform Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4
Motor Umbra 3 ( d )
Evaluering CERO  : C ?
ESRB  : T ?
PEGI  : 16 ?
USK  : 12 ?
Internet side www.destinythegame.com

Destiny er etvideospilafskydning til den første personudviklet afBungie Studiosog udgivet afActivision, udgivet påPlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360ogXbox Oneden9. september 2014.

Spillet har haft fire udvidelser: Underground Darkness i december 2014, Wolves hus i maj 2015, King of the Corrupted i september 2015 og Iron Lords the20. september 2016.

Det følger Destiny 2 .

Skud

Historien om Destiny finder sted i fremtiden inden for et post-apokalyptisk miljø . For 700 år siden blev en mystisk, ildfast og gigantisk sfære opdaget på Mars. Den rejsende - som han vil blive kaldt når mænd delvist forstår hans oprindelse - vil bringe dem al hans viden og markere begyndelsen på menneskehedens guldalder: Han tillod mænd at leve tre gange længere Det terformede planeter tæt på Jorden ved at lade det regne, for eksempel; Mars, Venus og Mercury blev koloniserbare og beboelige; takket være sin teknologi rejste mennesker uden for vores solsystem. Men den rejsende, værdig repræsentant for det lys, hvorfra han trak sin styrke, havde en fjende, "Mørket", en fjende, der havde fundet ham og ville ødelægge hans nye anklager. Det var faldet, afslutningen på menneskehedens guldalder.

Mennesker på randen af ​​udryddelse byggede en by, den sidste på jorden. Vogterne på tårnet over denne by, ultimative forsvarere af lyset og indehavere af en del af de rejsendes kræfter, menes at lykkes med at indeholde deres fjende, mørket, repræsenteret her af en bølge af krigsførende udenjordiske racer. De øgede deres antal og deres styrke til at kunne angribe for anden gang. En dag fandt en Spectre, en slags flyvende terning, der guidede værgerne på deres rejse, en værge, der havde evnen, viljen og modet til at møde mørket. Hvis sidstnævnte mislykkedes, ville det være verdens ende, som vi kendte det.

Spil system

Generel

Ifølge Bungie lever Destiny 's univers fuldstændigt. Spillernes handlinger har større eller mindre indflydelse og går så langt som at skabe begivenheder, som selv udviklerne ikke havde planlagt eller endda forestillet sig. Spillestilen beskrives af Bungie som primært første person shooter, mens den inkluderer elementer i multiplayer- gameplay . Bungie siger, at spillet ikke må forveksles med en standard MMO og kaldes et socialt spil. Spillere kan vælge mellem tre klasser - Arcanist, Hunter og Titan - og tre løb - Human, Awakened og Exo.

Oprindeligt udviklede spillerens avatar sig ved at akkumulere erfaring til at niveauere sig, indtil han nåede niveau 20. Han måtte derefter skaffe udstyr med en vis mængde lys for at niveauere op. Maksimalt 30; vi taler om lysniveau her. Lysniveaustoppet er steget til 32 med udvidelsen "The Underground Darkness", derefter 34 med den følgende udvidelse "La Maison des Loups".

Siden The Taken King- udvidelsen er ledelsen af ​​niveausystemet blevet adskilt fra lyssystemet: det maksimale niveau er øget til 40 og nås ved at få erfaring; lys repræsenterer nu Guardians angrebskraft og forsvar.

Hver aktivitet i spillet kræver et minimumsniveau og / eller en mængde lys for at deltage.

Som enhver RPG udvikler universet sig og tilbyder midlertidige begivenheder, enten specifikke for spillet som Iron Banner (spiller versus spiller), Dronningens Ire; eller tættere på det virkelige liv som til Halloween, jul ... I december 2015 tilbydes en særlig begivenhed, Sparrows Racing League, til ejere af The Corrupted King- udvidelsen . I februar 2016 Til Valentinsdag "Les jours Garancés".

Karakteren, bortset fra disse FPS-spilhandlinger, kan også kommunikere ved hjælp af følelser. Siden The Taken King kan nye følelser købes for rigtige penge.

Grimoire

For at genoptage princippet om præstationer, der findes i andre RPG'er og MMORPG'er, er der et grimoire, en slags pjece, der trækker og opsummerer alle præstationer fra en spiller, også hans beholdning. Det er også et indeks for spilletid brugt, fordi visse point først låses op efter en gentagen handling (10.000 drab med en revolver, 250 PvP-spil vundet osv.).

Racer

Der er tre løb:

I modsætning til andre RPG'er er valg af race kun æstetisk og har ingen indflydelse på avatarens egenskaber.

Klasser

Der er tre klasser i Destiny . De adskiller sig fra deres kapacitet (modstand, bevægelse) og deres forskellige egenskaber. Hver klasse har især sine egne doktriner, der indrømmer avataren overnaturlige kræfter. Da spillet blev frigivet, var der to doktriner tilgængelige pr. Klasse. Spilleren kan vælge en af ​​disse to doktriner og begynde at udvikle den anden fra niveau 15.

Taken King- udvidelsen tilføjer en tredje doktrin til hver klasse, som opnås gennem historien om den nævnte ekspansion; normalt tilgængelig på niveau 25. Hver doktrin i en klasse har en anden evne fra de to andre ( Abyssal , Cryo-Electric eller Solar ) og tillader brug af et super , overmægtigt angreb, der opkræves over tid og fjender dræbt. Granater og nærkampangreb varierer også i henhold til de nævnte doktriner, hvoraf nogle er almindelige mellem klasser, hvis de er af samme type evner. Doktriner kan udveksles når som helst afhængigt af situationen.

Arcanist

Denne værge er en manipulator af overnaturlige kræfter. Han er en mystisk kriger, der mestrer den rejsendes lys for at besejre sine fjender. Han kan genkendes ved sin rustning, der minder om en ridderkåbe.

Første doktrin, "afgrundsvej" (afgrundsevne)  : giver dig mulighed for at starte en kraftig udledning på fjender (nova-bombe, teleporteret spring).

Anden doktrin, "Sun Song" (solens evne)  : styrker arkanisten, reducerer genopretningstiderne for hans evner og kan genoplive ham (hovedsagelig opstandelse).

Tredje doktrin, "Stormtrance" (kryo-elektrisk evne)  : gør det muligt at sende ødelæggende elektriske stød (super multi-mål).

Jæger

Guardian, der er specialiseret i at skyde i alle dens former, mestrer kunsten i tæt kamp, ​​at skyde langsomt og snedigt. Han kan genkendes ved at bære en kappe.

Første doktrin, "Pistolero" (solevne)  : gyder en gylden pistol med få patroner, men påfører tung skade (knivkast og tredobbelt spring).

Anden doktrin, "Swordsman" (kryo-elektrisk evne)  : gyder en dolk i hver hånd, der påfører tung nærkampskade (usynlighed, teleporteret spring).

Tredje doktrin, "Natvagt" (afgrundsevne)  : skyde pile (højst 3), som ved at lande på jorden forbinder fjenderne, der så ser deres forsvar blive reduceret (mulighed for at gøre sig usynlige, men mindre end en). , meget nyttigt i et hold, fordi det svækker fjenden).

Titan En værge, der aldrig er kold i øjnene, styrke i sin rå tilstand. Han støtter sine allierede og skræmmer sine fjender med sine talenter som soldat. Han kan genkendes ved sin imponerende rustning. Første doktrin, "Assailant" (kryo-elektrisk evne)  : gør det muligt at starte en meget kraftig stødbølge i jorden (skulderstrejke i nærkamp, ​​der gør enorm skade). Anden doktrin, "Defender" (Abyss Ability)  : Opretter et skjold, der afviser de fleste projektiler (øger holdskader eller rustning og beskytter). Tredje doktrin, "Sunbreaker" (solevne)  : Påkalder eksplosive flammende hamre, der kan kastes (sundhedsregenerering efter skader).

Spillere kan oprette tre tegn på en konto.

Udstyr

Våben og andet udstyr er anført i rækkefølge efter sjældenhed.

Bevæbning

De tilgængelige våben er for det meste baseret på ægte våben. Dette falder i tre kategorier:

Der er to typer angrebsriffel: automatiske rifler og pulsgeværer (sprængt ild), revolvere og spejderrifler (kraftfulde og præcise enkeltskud).Snigskytterifler (en snigskytte), haglgeværer, fusionsrifler (kræver en opladning) og fra House of Wolves DLC pistoler (ikke at forveksle med revolvere, skyde meget hurtigere men mindre hårdt).Raketter (bazooka), maskingeværer (en slags M16 kaldet tærskemaskine), og siden The Taken King , sværd og en tung fusionsriffel (Billede af den sovende ånd).

Imidlertid er nogle specifikke våben af ​​en bestemt type, men bruges i en anden, såsom Exegesis Vex, en fusionsriffel som et primært våben, der skyder som en automatisk riffel. Vi kan nævne en snigskytteriffel og et pumpeg haglgevær som hovedvåben, men også en fusionsgevær som et tungt våben, de eksotiske våben i veteranernes fængsler, en halvautomatisk pumpegevær, en pulspistol og en fusionsskytte.

Nogle våben er specifikke for en klasse og kan fås ved søgen (f.eks. Rustningen). Imidlertid kan alle de andre udskiftes mellem tegn uanset deres klasse.

Under de forskellige patches genbalancerer Bungie konstant våbenens kraft, enten efter deres type (autogevær, pumpe) eller individuelt.

Rustning

Spillere kan udstyre deres karakterer:

(*) Dette udstyr, efter frigivelsen af Taken King , har indflydelse på karakterens samlede magt.

(**) Først siden The Corrupted King .

Køretøjer, såsom spurve (en slags svævende motorcykel eller landspeeder) og skibe kan købes fra NPC'er eller plyndres og derfor være forskellige mellem spillerne.

NB: våben kan udveksles mellem tegn (maks. 3 tegn) uanset klasse. På den anden side forbliver rustningsudstyret specifikt for hver klasse (undtagen spøgelsesskaller).

Udvikling

En beta blev åbnet fra 17. til 28. juli 2014.

Bungie og Activision i partnerskab med Sony tilbyder eksklusivt indhold på PlayStation-konsoller.

Yderligere indhold

Den underjordiske mørke

Underground Darkness ( The Dark Below ) er det første ekstra indhold, der er tilgængeligt den 9. december 2014. Historien handler om Hive og Prince Cropta (Son of Oryx). Dette indhold tilbyder nye missioner, et angreb, en raid og nogle quests. Det maksimale niveau for spillere øges fra 30 til 32, og niveauet for våben fra 300 til 331. Kun udstyr af eksotisk type (kraftigt men sjældent) kan opgraderes.

Ulvenes hus

House of Wolves ( House of Wolves ) er det andet ekstra indhold, der er tilgængeligt 19. maj 2015. Historien er centreret om de faldne, mest tilbagevendende fjender af spillet. Udvidelsen tilbyder en række missioner og quests, angreb og en ny social plads (revet). På den anden side forventes ingen Raid af spillerne, men "veteranernes fængsel", en spiltilstand med 3 spillere såvel som en multiplayer-tilstand også med 3 spillere på højt niveau i spiller mod spiller med navnet på Dommer af. Osiris. Det maksimale niveau for spillere øges fra 32 til 34 og niveauet for våben fra 331 til 365. Det er muligt at opgradere tidligere opnåede våben og udstyr (legendarisk og eksotisk).

King of the Corrupted

King corrupt ( The Taken King ) er det tredje ekstra indhold, der er tilgængeligt den 15. september 2015. Dets udviklingskodenavn var "Comet". Det markerer afslutningen på det første år af Destiny- oplevelsen og introducerer nye missioner, nye legeområder, nye fjender samt store ændringer i spilsystemet. Bungie kommunikerer, at der ikke vil være flere DLC'er. Til Destiny, men af ​​mikro indhold. Dette var tilfældet i december 2015, da Bungie tilbød nyt udstyr samt et udfordringssystem til Raid (Normal og Hard) af Oryx. En særlig begivenhed, Passerine Racing League, er også organiseret og tilbydes på PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 og Xbox One-systemerne. I april 2016 tilføjede en opdatering yderligere indhold: et angreb, udstyr, to spiltilstande til veteranfængslet og øget lysniveau.

Spillet er centreret om Oryx, og disse legioner, The Taken, et nyt fjendtligt løb, og også på Cabals, der er mindre udviklet inden i spilets univers. Udvidelsen tilføjer missioner og quests (mere end de to tidligere DLC), tre angreb (og en ekstra eksklusiv på PlayStation-systemet), mens man ændrede de tidligere angreb, og en Raid tilbød en uge efter frigivelsen af ​​DLC og dens version i hård tilstand en måned senere. Niveauet på spillerne går fra 34 til 40, men ændrer princippet om progression. Niveau 40 nås som niveau 20 før af erfaring, lysniveauet i sidstnævnte marginal bliver et effektindeks. Det udstyr, der blev opnået, blev tidligere totalt forældet i dette sidste eventyr, desuden ændres deres effektindeks (tidligere blev 365 170, og maksimumet var 320, derefter 335 i april.

Derudover har udstyret ikke længere en fast strømværdi (forsvar for rustning og angreb for våben), et infusionssystem er oprettet for at øge denne styrke ved hjælp af udstyr, der er mindre interessant af deres statistikker, men til en højere effektværdi.

Iron Lords

Iron Lords ( Rise of Iron) er det fjerde ekstra indhold, der er tilgængeligt den 20. september 2016. Det introducerer nye missioner, et nyt legeområde og nye fjender. Der er ingen stigning i spillerens niveau, men kun deres lys. Maksimumet var 335, dette trin går til 385 og derefter til 400, når det hårde raid frigives i oktober.

Overspilning

Original dubbing

Fransk dubbing

Hjem

Kritisk

Oversigt over modtagne karakterer Udklipsholder
Medier Bemærk
PC Duck ( FR ) 5/10
Game Informer ( US ) 8,75 / 10
Digital presse
Medier Bemærk
Eurogamer ( UK ) 8/10
Gamekult ( FR ) 6/10
GameSpot ( US ) 6/10
IGN ( US ) 7,8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 15/20

Priser

Kilde

Salg

Ifølge Activision er spillet den største lancering af en ny franchise med 500 millioner dollars genereret til sin første dag på markedet.

Ifølge VG Chartz har spillet solgt 16,65 millioner eksemplarer på verdensplan i september 2015, inklusive 5,61 millioner på PlayStation 4 fra Sony .

Spillet har over 25 millioner registrerede spillere.

Noter og referencer

Bemærkninger

Referencer

  1. (in) Destiny Is a PlayStation Exclusive in Japan  "Kotaku.com (adgang 17. september 2014 ) .
  2. [video] "Official Destiny - The Moon Trailer"YouTube .
  3. "  Destiny fejrer Halloween  " , på jeuxvideo.com ,27. oktober 2015(adgang til 9. december 2015 ) .
  4. "  Destiny: The Sparrows Racing League starter i morgen  " , på gameblog.fr ,7. december 2015(adgang til 9. december 2015 ) .
  5. "  Destiny: Beta Dates, DLCs, and Collector's Editions ,  "Jeuxvideo.com (Adgang til 17. september 2014 ) .
  6. “  Destiny Expansion III: King of the Corrupted: 'Mere end en DLC, det er et spil'  " , på Jeuxvideo.com ,3. juli 2015(adgang 19. september 2015 ) .
  7. Netsabes, Test: Destiny , 1. oktober 2014, PC Duck nr. 304, s. 72-75.
  8. (i) Matt Miller , "  Destiny Fejlagtig Struktur Spændende Action  " , Game Informer ,15. september 2014(adgang 16. september 2014 ) .
  9. (in) Oli Welsh, Destiny review  " om Eurogamer ,17. september 2014(adgang til 17. september 2014 ) .
  10. Destiny Test  " , på Gamekult ,11. september 2014(adgang til 17. september 2014 ) .
  11. (i) Kevin VanOrd, Destiny anmeldelse  "GameSpot ,12. september 2014(adgang til 17. september 2014 ) .
  12. (i) Vince Ingenito, Destiny Review  "GameSpot ,18. september 2014(adgang til 9. september 2015 ) .
  13. Kaaraj, Destiny Test  " , på Jeuxvideo.com ,12. september 2014(adgang til 17. september 2014 ) .
  14. "  Destiny News | Præmier og officielle nomineringer  ” , på www.destinythegame.com (adgang til 8. september 2016 ) .
  15. "  Destiny solgte over 500 millioner dollars fra forhandlere,  "Jeuxvideo.com (adgang til 17. september 2014 ) .
  16. "  Destiny Sales  "VG Chartz (adgang til 12. juni 2016 ) .

Se også

eksterne links