Miljømæssige lydudvidelser

Miljømæssige audio udvidelser eller EAX er et sæt af digital audio signal behandling. De findes i Sound Blaster-lydkortene fra Creative Labs . EAX erstattede A3D (Aureal 3-Dimensional) alternativet i 2001.

EAXs mål er at tilføje stemning til videospil ved at simulere det virkelige lydmiljø. Indtil EAX 2.0 er teknologien kun baseret på effektmotoren til EMU10K1-chippen (Sound Blaster Live!). Denne chip erstattes af en E-mu 8011 DSP integreret i lydchippen i følgende serie kort. Før denne brug blev 8011 brugt til at forbedre MIDI-gengivelse ved at tilføje effekter (såsom rumklang eller kor). Disse effekter var tilgængelige på Creative-kort siden AWE 32 , men EMU10K1 er mere fleksibel og tillader ændring af andre output end MIDI, inklusive digital output.

Den EAX API er et bibliotek, der strækker Microsofts DirectSound3D API , det tilføjer miljø effekter til lyden positioneringssystem. Udviklere, der bruger EAX, vælger et miljø (badeværelse, teater ...), og lydkortet bruger det tilsvarende filter.

Det originale EAX-system tillod kun 26 valg og 3 parametre for at justere output og 1 for input. Hver ny revision af teknologien har øget de tilgængelige effekter. EAX Advanced HD (også kendt som EAX 3) og senere muliggør overgangseffekter, nye effekter og muligheden for at stable dem.

EAX er slet ikke interesseret i en kildes placering i miljøet. Positioneringen udføres af et andet bibliotek som DirectSound3D eller Open Audio Library.

De fleste EAX-versionsnumre svarer til en stigning i antallet af samtidige stemmer, der håndteres af hardwaren. EAX 1.0 understøtter 8 stemmer, EAX 2.0 tillader 32 (Live!), EAX Advanced HD tillader 64 ( Audigy ) samt EAX 4.0 og endelig EAX 5.0 tillader 128 (såvel som op til 4 effekter på hver stemme) ( X -FI ).