Tor | F1 |
---|---|
Arrangør |
Formula One Management Liberty Media |
Sponsor |
DHL Fanatec New Balance |
Type | LAN |
Antal udgaver | 4 (i 2020) |
Beliggenhed | Gfinity Sports Arena, London , Storbritannien |
Skabelse | 2017 |
Indtjening | $ 500.000 (i 2019) |
Ikke længere titlen |
Brendon Leigh (2) Red Bull Racing Esports (2) |
Titelindehaver |
Jarno Opmeer Red Bull Racing Esports |
---|
Internet side | f1esports.com |
---|
Den F1 Esports serien er en årlig sim racing konkurrence , arrangeret af Formula One Management og Liberty Media , på F1- spil fra Codemasters studier siden 2017. Konkurrencen er åben for spillere fra hele verden, der ejer spillet. Stalde af Formel 1 er officielt involveret i F1 Esports Series siden 2018, undertiden i kombination med hold anerkendt for eSports som Team Vitality for Renault eller Veloce Racing hos Sauber . Alle hold har været officielt involveret siden 2019 med ankomsten af Scuderia Ferrari .
I august 2017, Liberty Media og Formula One Management lancerede deres officielle konkurrence om eSports i Formel 1 , det officielle spil for mesterskabet F1 i 2017 for at nå et nyt publikum, yngre. Med mere end tyve millioner indtryk på de forskellige netværk (på YouTube , Twitch , Instagram , Twitter , Facebook og tv) af mesterskabet fra den første sæson viser mesterskabet løfte.
I 2018, for anden sæson, ser F1 Esports Series inddragelse af næsten alle holdene i det virkelige mesterskab med undtagelse af Scuderia Ferrari , der konkurrerer om producenternes mesterskab og en belønning på $ 200.000. Hvis holdene har deres egne kørere, skal de vælge en efter det nye "Pro Draft" , som titusinder af spillere fra hele verden (66.000 spillere fra mere end 110 lande) forsøger at kvalificere sig til. Finalen i 2018 overvåges af over 5,5 millioner mennesker rundt omkring i verden og over hundrede millioner indtryk på sociale medier.
I 2019 lanceres den tredje sæson, denne gang med alle Formel 1- holdene inklusive Ferrari, med en stabilitetsafvikling i forhold til året før og en pengepræmie på $ 500.000. Med mere end 100.000 spillere, der har forsøgt at kvalificere sig og i slutningen af en hårdt anfægtet sæson, især mellem Ferrari og Red Bull, har F1 Esports-serien set deres publikum stige med mere end 75 % med deres publikum overvældende mindre. 34 år gammel .
Selvom esport primært udvikler sig på sociale netværk som Twitch og YouTube , sendes mesterskabet også på tv, på Automoto La-kanalen i Frankrig siden 2018 med Pierre-Olivier Valette (Depielo) og Julien Cizabuiros (Hydro) og på RTBF Auvio i Belgien siden 2018 med Maxime Potar (Maxou Le Pilote). De officielle engelske kommentatorer er tidligere chauffør Davide Valsecchi , Jack Nicholls, Matthew Gallagher (fra WTF1-webstedet) og konsulenter Karun Chandhok og Tom Deacon.
Med ankomsten af Formel 1-holdene ændres mesterskabet radikalt. Hvis bilernes ydeevne er ens, er det ”ikke kun et spørgsmål om ren hastighed. Det er også et spørgsmål om sindet. » Ifølge James Doherty, simracer og Renault Vitality-træner i 2019. Holdene og chaufførerne arbejder også meget med bilens indstillinger, med den bedst mulige opsætning . Derudover har simracers træning, ofte modelleret på felterne for unge chauffører fra F1-hold.
Mens målet med Liberty Media Championship er at tiltrække unge publikum til det egentlige mesterskab, synes den franske kommentator og videograf Depielo ikke, at "simracing fans er klar til at tilbringe timer på tribunen for at se lidt action. På sporet. " . Sidstnævnte går endnu længere ved at hævde, at ”i fremtiden vil F1 Esports finde sted ved siden af Grand Prix, men offentligheden vil ikke være den samme. Der vil være forskellige billetter til to forskellige begivenheder ” .
Under Covid-19-pandemien i 2020 organiserer Formel 1 virtuel Grands Prix med ægte mesterskabsdrivere, unge kørere, berømtheder eller tidligere kørere. Disse løb har dog intet at gøre med dem i F1 Esports-serien, hvor niveauet er meget mindre hævet, og hvor de skøre situationer følger hinanden ( "For eksempel teknikken til Johnny Herbert, der fuldstændigt skar det første hjørne for at gå fra 17. til første i Virtual Grand Prix (før de blev passeret senere i skødet) var ikke helt, hvad du ville forvente i et seriøst esportsløb. ” ), Men falder under " simpel underholdning "i henhold til specialspil fra sim racing . Imidlertid afholdes F1 Esports Series udstillingsløb efter disse løb.
År | Tor | Beliggenhed | Champion | Champions hold | Bygherrer |
---|---|---|---|---|---|
2017 | F1 2017 ( Codemasters ) | Yas Marina Circuit , Abu Dhabi | Brendon Leigh | Intet hold | Intet hold |
2018 | F1 2018 ( Codemasters ) | Gfinity Esports Arena , London | Brendon Leigh | Mercedes-AMG Petronas Esports |
Mercedes-AMG Petronas Esports (Kørere: Brendon Leigh , Daniel Bereznay ) |
2019 | F1 2019 ( Codemasters ) | Gfinity Esports Arena , London | David Tonizza | Ferrari Driver Academy Hublot Esports Team |
Red Bull Racing Esports (Kørere: Frederik Rasmussen , Jöni Törmälä , Nicolas Longuet ) |
2020 | F1 2020 ( Codemasters ) | Online | Jarno opmeer | Alfa Romeo Racing ORLEN F1 Esports |
Red Bull Racing Esports (Kørere: Frederik Rasmussen , Marcel Kiefer ) |