Fødsel |
13. maj 1965 Chiba |
---|---|
Navn på modersmål | 紺 野 秀 樹 |
Nationalitet | Japansk |
Aktiviteter | Ingeniør , videospiludvikler , videospildirektør |
Mark | Videospil |
---|
Hideki Konno (født den13. maj 1965i Matsudo , Japan) er en japansk videospilskaber, der arbejder for Nintendo . Han er bedst kendt for at være en af de vigtigste skabere af Mario Kart- serien . Han er også en af de vigtigste designere af Nintendo 3DS .
Hideki Konno blev født den 13. maj 1965i Matsudo i Chiba-præfekturet i Japan. Han var uddannet fra et elektronikuniversitet og sluttede sig til NintendoMaj 1986som assistent til Shigeru Miyamoto . De første spil, han arbejdede med, var Ice Hockey og Super Mario Bros. 3, der kom ud i 1988.
Begavet til programmering og grafisk design får han til opgave af producent Miyamoto og projektleder Takashi Tezuka at lede oprettelsen af verdenskortet i Super Mario World , den nye rate i Super Mario-serien, der kommer ud med den nye Nintendos hjemmekonsol, Super Nintendo . I 1992 ledede han udviklingen af et nyt racerspil med tegn fra Mario-universet: Super Mario Kart . Spillet er multiplayer-orienteret og tilbyder brugen af forskellige bonusser, våben eller fælder for at vinde løbet. Produktet mødes med succes og bliver over episoderne en førsteklasses licens til Nintendo. Et par år senere fik han til opgave med Takashi Tezuka, Toshihiko Nakago og Shigefumi Hino at lede skabelsen af Super Mario World 2: Yoshi's Island , efterfølgeren til Super Mario World, der fremhæver Yoshis . Derefter leder han udviklingen af den anden del af Mario Kart- serien på Nintendo 64, som også opnår et meget godt salgstal.
I 2000 forbereder han sin næste serie, som også vil blive en verdensomspændende succes. Serien af Burnout i samarbejde med Criterion Games for Dreamcast for Sega .
I 2001 var han lidt involveret i udviklingen af Mario Kart Super Circuit , den første iteration af denne serie på en bærbar konsol, da han samme år instruerede han med producenten Tezuka, oprettelsen af Luigi's Mansion , et spil afledt af Mario univers med Luigi fremhævet. Produktet udvikles til at være en af lanceringstitlerne for Nintendos nye konsol, GameCube .
I 2003-2004 udnævnte Miyamoto ham til producent i Nintendo EAD- studiet . Han arbejdede derefter på flere projekter til Nintendo DS bærbare konsol med Nintendogs og Mario Kart DS . Disse er enormt succesrige, begge overstiger de femten millioner solgte eksemplarer. Han er også producent på Geist , et action-eventyrspil på GameCube udviklet af det amerikanske studie n-Space .
Han begynder også at arbejde på Burnout 3: TakedownI 2007 og 2008 producerede han Mario Kart Wii og Burnout Paradise på Wii , PS3 og Xbox 360 sammen med projektleder Yasuyuki Oyagi og Alex Ward.
[ ref. ønsket]Siden 2000'erne med sit arbejde med den første opus i Luigi's Mansion-serien har Hideki Konno aldrig stoppet med at tænke på post-DS. Derfor deltog han aktivt i oprettelsen af Nintendo 3DS . Han er også med i produktionen af Mario Kart 7 og Nintendogs + Cats .