Jason anderson

Jason anderson Billede i infobox. Biografi
Fødsel 1968
Nationalitet amerikansk
Aktivitet Ingeniør

Jason D. Anderson , ofte simpelthen krediteret Jason Anderson , er en videospilskaber .

Karriere

Han debuterede som kontraktkunstner for Interplay om et skakprojekt , USCF Chess , der blev udgivet i 1994 . Senere samme år blev han hyret til at skabe motor, spilverden og interface til Fallout . Efter at have arbejdet med Fallout 2- designprototypen , forlod Anderson Interplay med de to andre Fallout- vedligeholdere , Tim Cain og Leonard Boyarsky , for at grundlægge Troika Games , hvor han arbejdede på Arcanum: Gears and Spells og Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Efter at studiet lukkede i 2005 forlod Anderson midlertidigt videospilindustrien for at sælge fast ejendom.

I november 2007, Interplay genåbner sit interne udviklingsstudie og ansætter Anderson som Creative Director i et massivt multiplayer online spilprojekt , hvis annoncering ikke vil være et Fallout.

I Marts 2009, Anderson slutter sig til Xile som Creative Director . Ijanuar 2011, han forlod inXile for at slutte sig til Turtle Rock Studios .

I marts 2012, annoncerer inXile udviklingen af Wasteland 2 , finansieret af fans, og med Anderson som forfatter af spillets historie.

Referencer

  1. kilde: http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
  2. kilde: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16236
  3. Chris Remo, "  (in) Interview: Fallout Co-Creator Jason Anderson Discusses New inXile Post  " , Gamasutra ,19. marts 2009(adgang 23. december 2009 )
  4. "  (in) Wasteland 2 af inXile entertainment - Kickstarter  "

Kilder

eksterne links