Patapon 3

Patapon 3
Udvikler Pyramid
SCE Japan Studio
Redaktør Sony Computerunderholdning
Udgivelses dato 12. april 2011
15. april 2011
28. april 2011
Venlig Rytme spil
Spilletilstand Single player, multiplayer
Platform PlayStation Portable , PlayStation Vita
Evaluering ESRB  : E ?
PEGI  : 7+ ?
Internet side patapon-game.com

Patapon 3 (パ タ ポ ン 3) er et videospil med rytme udviklet af SCE Japan Studio og Pyramid , udgivet af Sony Computer Entertainment til PlayStation Portable og PlayStation Vita , spillet blev udgivet i USA den12. april 2011, det 15. april 2011 i Europa og derefter i Japan 28. april 2011.

Historie

Patapon 3 finder sted efter Patapons sejr mod dæmonen Dettankarmen og efter at have fundet prinsesse Patapon.

Patapons bygger en bro ved hjælp af Zigotons og Karmens for at fortsætte til Earthend, men finder en kæmpe kiste på vej. Ved at ødelægge sidstnævnte befri de onde ånder fængslet i lang tid. Patapons bliver derefter til sten og efterlader en verden uden håb.

Kort efter kalder en stjerne ved navn "Silver Hoshipon" den Almægtige til at vække helten Patapon, som vil transformere for at blive mere magtfuld, mens han vækker en Yaripon, en Tatepon og en Yumipon. I dette nye eventyr bliver Patapons nødt til at møde hæren fra Bonedeth, nye svorne fjender af Patapons såvel som hidtil ukendte skabninger og "Dark Heroes", der har en magt, der ligner den af ​​Hero Patapon. Patapons kan finde kister med våben inde, som de vil bringe tilbage til deres hemmelige skjulested. De skal derefter ødelægge de onde ånder, der er undsluppet fra det brækkede bryst, og derefter besejre den endelige chef og finde Earthend.

Spil system

Spilsystemet er baseret på controllerens geometriske taster  : firkant , trekant , cirkel og kryds .

Spilleren skal lave kombinationer af nøgler i rytme for at komme videre, angribe eller forsvare sin tropp. Målet er at bringe hans tidligere valgte tropp i slutningen af ​​niveauet, uden at Hatapon (Flagbærer) dør, eller dine krigere ikke længere er i kamp.

Det er muligt at samle udstyr såsom spyd, skjolde , buer og andre våben under niveauet. Disse giver dig mulighed for at udvikle dine krigere gennem forskellige muligheder for at forbedre holdets sammensætning og deres magt.

Hvis spilleren holder trit længe nok, går han ind i feber- tilstand , som fordobler styrken på hans tropp og giver mirakler mulighed for at aktivere, hvilket gør det regn eller endda udløser medvind for at øge rækkevidden af ​​langskud.

Generel

Det er muligt at forbedre karakteristika og udstyr på dets forskellige Patapons (infanteri, bueskyttere, ryttere osv.) Igennem hele spillet.

Hver nøgle (Triangle, Circle, Cross, Square) tildeles en bestemt tromme. Disse fire nøgler er nok til at spille. Begrebet let leg og tilgængelighed er derfor taget fra LocoRoco . Kombinationen af ​​flere trommer skaber en rytme, der er tildelt en ordre. Ordrer kommunikeres således til Patapons i henhold til en fire-takt rytme, koordineret med musikken. Når en rytme spilles, gentager Patapons den, mens de udfører den handling, der er forbundet med denne rytme. Spilleren skal derefter være listig med at bruge de passende rytmer i henhold til situationerne, for at afslutte niveauet med et minimum af tab og et maksimum af gevinster. De kan være Ka-ching (valuta i spillet), materialer, våben eller specielle genstande.

Udviklingsteam

Hjem

Noter og referencer

  1. (i) Greg Miller, Patapon 3 anmeldelse , den 20. april 2011, IGN .
  2. miniblob, Test af spillet Patapon 3 , 22. april 2011, Jeuxvideo.com .

Internt link

eksterne links