Sorg

Sorg
Udvikler Nibris
Udgivelses dato Forladt projekt
Venlig Overlevelseshorror
Spilletilstand 1 spiller
Platform Wii
Motor Gamebryo

Sadness er et videospil udviklet eksklusivt til Wii fra Nintendo af Nibris .

Tristhed betyder tristhed på engelsk. Faktisk vil dette spil være en overlevelsesgyser (videospil svarende til en gyserfilm).

Nibris sagde, at dette spil ikke rigtig ville spille på blod, men på en skræmmende, stressende atmosfære, hvor man f.eks. Konstant ville have indtryk af at blive set.

Udvikling

Det 17. marts 2007, Besluttede Nibris at fortsætte med at arbejde på Sadness på trods af, at udvikleren Frontline Studios, som tidligere havde arbejdet med Nibris, blev opgivet . Imidlertid blev spillet ikke helt opgivet, da det stadig annonceres under udvikling.

Start april 2010, lukker Nibris- studiet og Sadness-projektet forlades endelig på grund af mangel på at have fundet en udgiver. Arkadiusz Reikowski, komponisten af ​​musikken, uploader de korte demoer (den længste varige 58 sekunder), som han producerede til spillet online gratis.

Det 20. maj 2014, annoncerer forskellige websteder udelukkende tilbagevenden af ​​Sadness på Wii U.

Historie

Historien finder sted i Ukraine under første verdenskrig . Heltinden er Maria, en ung kvinde, der opdrager sin søn Alexander, som efter en togulykke er blevet blind og opfører sig underligt.

Dette horror-spil med en gotisk atmosfære er ikke et action-spil. Det er ikke et spørgsmål om at skyde og samle lig i dens vej. Vi må forvente en tung og vedholdende atmosfære indtil slutningen af ​​spillet. Et originalt scenario er enten orienteret mod skizofreni eller narkolepsi . Derudover er hele gameplayet designet til at være fuldt tilpasset Wiimote (se afsnittet Gameplay). Ifølge udviklingsstudiet er spillet rettet mod voksne spillere med stærke nerver.

Spil system

Med hensyn til anvendelsen af Wiimote vil det være Marias arm på en måde. Maria vil ikke være i stand til at bruge specielle våben såsom pistoler, sværd, men hvad hun finder der. Med Wiimote kan vi derfor bruge en fakkel til at skræmme rotter væk, et stykke glas til at slagte en fjende eller endda et reb til at bestige en mur.

Spillet vil være i sort og hvid, så atmosfæren bliver endnu mere skræmmende og skræmmende. Nibris sagde, at dette projekt ville have prioritet frem for Raid over the River , et andet projekt. En trailer er frigivet, der viser anvendelsen af ​​wiimote (se det eksterne link).

Referencer

  1. [1] Artikel www.passionwii.com "Nibris er hørt"
  2. [2] www.p-nintendo-artikel “Sadness: game over for Nibris”
  3. [3] Artikel på polsk uvimpaler.wordpress.com Lyt til musik fra spillet Sadness!
  4. (i) Kyle Hilliard, "  Annulleret Wii spil Sadness til at se New Life On Wii U  "Game Informer (adgang 16 September 2020 ) .
  5. [4] Livewii.fr-artikel "Nyheder fra tristhed"
  6. [5] Nibris.net officielle site
  7. [6] Tristhed, Polanski i min Wii?