Klassisk scrabble

Den såkaldte klassiske Scrabble er den traditionelle form for spillet Scrabble i overensstemmelse med de oprindelige regler. Det modsætter sig 2 til 4 spillere, der skiftes til at placere et ord dannet med deres egne bogstaver på nettet. Ordet klassiker er blevet tilføjet for at skelne denne form for spil fra duplikat Scrabble , den form, der er mest brugt i klubben og i konkurrence af fransktalende spillere (og ukendt eller fortrolig på andre sprog). De, der spiller spillet som en familie, spiller simpelthen Scrabble .

I konkurrence spilles klassisk Scrabble udelukkende mellem to spillere, ansigt til ansigt. Denne formel er populær især på engelsk og spansk , hvis internationale forbund organiserer verdensmesterskaber i denne formel.

Historisk

I de fleste lande er der arrangeret konkurrencer, ligesom skagturneringer , i runder af enestående kampe, en mod en. Sådan tilbyder den engelsktalende verden et engelsktalende Scrabble verdensmesterskab hvert andet år . Classic Scrabble, populær blandt familien, blev meget hurtigt konkurreret med duplikat Scrabble om klub- og konkurrencepraksis blandt fransktalere, med den bemærkelsesværdige undtagelse af Afrika, hvor klassisk Scrabble er meget mere populær end duplikat.

Imidlertid oplevede 2003 genoplivningen af ​​klassisk Scrabble blandt fransktalere med oprettelsen af ​​en specialkommission fra den franske Scrabble Federation , ledet af Pierre-Olivier Georget . Efter dette fandt det første franske klassiske Scrabble-mesterskab sted i 2004 i Argelès-sur-Mer , vundet af Pierre-Olivier Georget. I 2006 fandt den første klassiske Scrabble verdensmesterskab sted under Scrabble verdensmesterskabet i Tours , en konkurrence, der samlede spillere fra 15 forskellige lande. Der var 4 afrikanske spillere blandt top 5 på placeringen, hvilket viser, at Classic Scrabble faktisk er den mest populære form for Scrabble i det fransktalende Afrika. Konkurrencen blev vundet af Parfait Mouanda fra Republikken Congo . I 2007 blev Classic Scrabble French Cup vundet af Pierre-Olivier Georget for tredje gang på 5 år. Den 2 nd Classic Scrabble VM fandt sted i Quebec City ( Quebec ), og så sejr Amar Diokh af Senegal . I 2008 blev det klassiske Scrabble-verdensmesterskab officielt indarbejdet i programmet for det fransktalende Scrabble-verdensmesterskab, og så endnu en gang sejren hos en afrikansk spiller i person af Elisha Poka fra Elfenbenskysten .

Spilregler

Spillets regler varierer lidt mellem sprog og forbund. Forskellene vedrører hovedsagelig tvistens forløb, forløbet af en spilomgang og sanktionerne for forskellige spilfejl. Her er et resumé af reglerne i International Federation of French-speaking Scrabble .

Inden spillet starter

Begge spillere skal kontrollere, at spillet er komplet. Arrangørerne giver et partiturark til optælling af scoringerne, protestskemaer, som spillerne kan skrive ord, de vil udfordre, og et partiturark, der giver arrangørerne besked om resultatet af spillet.

Under spillet

Den spiller, der starter spillet, bestemmes af turneringsadministrationssoftwaren for at afbalancere antallet af spilstart for hver spiller. For at tegne bogstaverne skal spilleren holde posen i øjenhøjde, tegne bogstaverne en efter en og placere dem med forsiden ned på bordet. Han kan kun se på dem, når han har tegnet alle de nødvendige breve. For at placere et ord placerer spilleren sine bogstaver på gitteret, tæller og meddeler sin score, drejer gitteret mod modstanderen og starter sit stopur. Hans modstander har derefter mulighed for at udfordre, mens han trækker sine nye breve, indtil han har returneret sit første nye brev.

Udfordring

Det er muligt, at en spiller placerer et ord, der ikke er i ordbogen. Hvis modstanderen tvivler på gyldigheden af ​​et ord, har han muligheden for at anfægte. For at gøre dette annoncerer han "I contest" og stopper uret. I de fleste turneringer siden 2011 kontrollerer spillerne ordene selv ved hjælp af en computer udstyret med den officielle FISF-ordkontrolsoftware. I mangel af denne software udfylder spilleren, der konkurrerer, en afstemning og får sin modstander til at verificere det eller de omstridte ord. Han kalder en dommer, der konsulterer ordbogen for at kontrollere gyldigheden af ​​træk. Hvis ordet accepteres, forbliver det på gitteret, og spillet fortsætter. Den spiller, der fejlagtigt anfægtede, har 5 strafpoint pr. Hvis ordet ikke accepteres, fjerner spilleren de bogstaver, han lige har placeret, og scorer nul på sit resultatark.

Kampen er slut

Spillet slutter, når der ikke er flere bogstaver, og en spiller har brugt alle deres breve op. Denne spiller vinder den kumulative værdi af de bogstaver, der er tilbage til modstanderen, og modstanderen trækker denne værdi fra sin egen score.

Hvis det ikke længere er muligt at placere bogstaver, skal spillerne passere seks gange i træk (tre gange hver), så trækker de fra deres akkumulering værdien af ​​de bogstaver, de har.

Vinderen

En spiller kan vinde et spil ved at score flere point end modstanderen, eller hvis modstanderen erklæres taber af en dommer i tilfælde af opgivelse, fortabelse af tid eller overtrædelse af reglerne.

Ranglister

Bemærkninger

  1. (fr) Hjemmeside for det franske Scrabble Føderation
  2. (en) Officiel hjemmeside for verdensmesterskabet i engelsksprogede Scrabble
  3. (da) Udmærkelse af det spansktalende verdensmesterskab i Scrabble
  4. (da) Vindere af Coupe de France på ffsc.fr
  5. (en) Vindere af verdensmesterskabet (2006) på ffsc.fr
  6. (da) Vindere af Coupe de France på ffsc.fr
  7. (en) verdensmesterskabsvindere (2007) på ffsc.fr
  8. (da) Palmares of the World Championship (2008) på ffsc.fr
  9. (da) Regler for Classic Scrabble på ffsc.fr

Se også