Udvikler | Sonic-hold |
---|---|
Redaktør | Sega |
Direktør | Takashi Iizuka |
Komponist | Jun Senoue , Tomoya Ohtani ( en ) , Kenichi Tokoi ( d ) |
Producent | Yuji naka |
Udgivelses dato |
Dreamcast INT : 23. juni 2001 GameCube JAP : 20. december 2001 YR : 11. februar 2002 PAL : 3. maj 2002 |
---|
Venlig | Platform spil |
---|---|
Spilletilstand | En til to spillere |
Platform | Dreamcast , GameCube , PC , PlayStation Network ( PS3 ) , Xbox Live Arcade ( Xbox 360 ) |
Sprog | engelsk |
---|
Evaluering | PEGI 3 ( d ) , PEGI 7 ( d ) |
---|---|
Internet side | www.sonicteam.com/sonicadv2 |
|
Sonic Adventure 2 er et videospil af platforme udviklet af Sonic Team og udgivet af Sega , udgivet på Dreamcast 23Juni 2001, til tiårsdagen for Sonic- serien . En GameCube- version med titlen Sonic Adventure 2 Battle udgav derefter20. december 2001 i Japan, og 3. maj 2002til lanceringen af konsollen i Europa. En high definition- port kaldet Sonic Adventure 2 HD blev frigivet til download på Xbox 360 , PlayStation 3 og Microsoft Windows ioktober 2012.
Sonic Adventure 2 følger op fra spillet Sonic Adventure og markerer det første optræden i serien af tegnene i Shadow and Rouge. Det er det sidste Sonic- spil, der blev frigivet på Dreamcast, og mere generelt stadig det sidste på en konsol af Sega-mærket (virksomheden har derefter forladt fremstillingen af konsoller for at afsætte sig til udviklingen af spil til konsoller fra tredjepart. udgivere). Udgivet i slutningen af Dreamcasts liv er det mere GameCube-versionen, der forbliver i hukommelsen. Sidstnævnte har solgt 2,56 millioner eksemplarer, hvilket rangerer 8 th bedst sælgende spillekonsol Nintendo .
Flere nye figurer vises i dette spil, hvis personlighed og historie er udviklet der, blandt hvilke:
Eventyret begynder, når Eggman finder sin bedstefar, professor Gerald Robotniks dagbog . Der opdager han eksistensen af et kraftigt hemmeligt våben designet forseglet i en militærbase. Efter at have infiltreret basen og frigivet dette våben, afsløres det at være en sort pindsvin, der minder meget om Sonic: Shadow, der lover Eggman at give et ønske. Han beder hende om at slutte sig til ARK Space Colony kontrolrummet med Chaos Emeralds og forsvinder derefter.
I mellemtiden forsøger Rød på jagt efter smykker at stjæle Master Emerald , der er i stand til at kontrollere kraften fra Chaos Emeralds fra hendes keeper Knuckles. Mens de skændes, forsøger Eggman at stjæle hende. For at forhindre dette knuser Knuckles smaragden, hvis fragmenter er spredt rundt om i verden. Han og Red gik ud på jagt efter de spredte stykker.
Sonic, fængslet for et røveri begået af Shadow, flygter og møder sin dobbelte for første gang og holder i sig et Chaos Emerald, som han kan bruge til at rejse gennem rum og tid ( Chaos Control ).
Efter at have formået at bryde ind i Eggmans base finder Red en programmeret teleporter til ARK-rumkolonien. Forbløffet (kolonien er blevet lukket for halvtreds år siden) beslutter flagermusen at gå til ARK for at finde ud af, hvad der sker der. Eggman, der formår at nå koloniens kontrolrum, præsenteres af Shadow med et våben, der er i stand til at ødelægge en hel planet, Eclipse Cannon . For at genaktivere det er det imidlertid nødvendigt at finde Emeralds of Chaos for at kunne drive maskinen. Eggman forstår derefter Shadows anmodning efter at have vågnet, men ved ikke, hvor de andre smaragder skal findes. Rød vises derefter, som tilbyder at hjælpe Eggman med at finde dem. På trods af sine uklare motiver accepteres hun i holdet.
Med seks smaragder i lommen leverer Eggman en tv-adresse, der lover at ødelægge Jorden efter 24 timer, hvis han ikke har det, han vil have, hvilket demonstrerer sin magt ved at ødelægge halvdelen af månen ved hjælp af Eclipse Cannon . Sonic og Tails deltager på scenen og søger efter Eggman. De møder Knuckles, der meddeler dem, at han mener, at han har placeret sin base i en pyramide . På trods af flere Eggman-fælder på vej, formår vores helte at komme ind i en raket på vej mod ARK.
Vejen er farlig, og fragmenterne fra Emerald Mother, der er genvundet af Knuckles, går tabt i rummet. Mens han søger efter dem, snubler han over Rouge, som han redder fra et potentielt fatalt fald. Som en belønning giver hun hende alle de skår, hun ejer, hvilket gør det muligt for Knuckles at genoprette Emerald Mother.
På ARK afslører Tails, at han designede en falsk Chaos Emerald, som har de samme egenskaber som en reel, men mindre magtfuld, for at fange Eggman. Mens Sonic slutter sig til kontrolrummet med denne falske smaragd, bliver Tails fanget af Eggman, der overbeviser Sonic om at slutte sig til ham for at redde sin ven. Sonic gør det og afleverer smaragden tilbage til Eggman i bytte for Tails frigivelse. Eggman, som tidligere havde forstået strategen, låser Sonic sammen med smaragden i en kapsel, som han driver frem i fuld fart ud af kolonien. I et desperat træk kalder Sonic Chaos Control ved hjælp af den falske smaragd og formår at trække sig ud af kapslen, før den eksploderer. Tails Sonic dead og Tails udfordrer Eggman til en duel. Sonic og Shadow deltager for sin del i en episk kamp, før de ødelægger kanonen og markerer slutningen på hovedhistorien i spillet.
Men kolonien ved en computerproces, der blev indført for halvtreds år siden, som forhindrer programmet i at blive annulleret, når det først er lanceret, begynder at falde mod Jorden med det formål at ødelægge alt liv. Den eneste måde at stoppe det på er hurtigt at nå kanonens centrum og deaktivere energikilden ved hjælp af Mother Emerald for at ophæve Chaos Emeralds magt. I midten af kanonen overvåger prototypen af den ultimative livsform energisystemet, og Shadow tager sig af at berolige monsteret.
Da alt syntes at være vundet, bruger monsteret Chaos Control til at teleportere til kanonen på overfladen af ARK og bringe den med sin vægt i kollision med Jorden. Sonic og Shadow bliver henholdsvis Super Sonic og Super Shadow takket være energien fra de syv smaragder og udfordrer monsteret.
Spilleren har valget mellem to historier: den ene følger eventyret med Sonic, Knuckles and Tails ( Hero Side ), den anden den af Shadow, Rouge og Eggman ( Dark Side ). Selvom vendingerne er forskellige fra en historie til en anden, og tidsplanen ikke altid er den samme, overlapper de to historier: Spilleren vil således forstå visse elementer i en historie, mens han spiller spillet. Ved at fuldføre de to historier låser afspilleren en sidste historie ( Last Story ), der samler alle de tegn, der ønsker at stoppe ARK's fald.
I modsætning til Sonic Adventure udforsker spilleren ikke den verden, hvor handlingen finder sted. Plottet fortælles kun af cutscenes, og spillet er en række niveauer, hvor spilleren spiller hver af dem en af de tre karakterer i det pågældende eventyr.
Hovedlinjerne i spilsystemet forbliver ens med andre Sonic- spil : spilleren skal overvinde forhindringer for at nå slutningen af niveauet og kan samle ringe i løbet af løbet. Tre forskellige typer gameplay er tilgængelige afhængigt af karakteren, der kontrolleres:
I slutningen af hvert niveau tildeles en rating fra A til E (A er den bedste rating) baseret på forløbet tid, antallet af ramt fjender og antallet af ringe afhentet.
Sammen med eventyret slutter spillet med at samle 180 emblemer. Hvert vellykket niveau giver et emblem. Ved at gentage niveauer og udføre definerede missioner kan spilleren få yderligere fire emblemer:
Når en karakter opnår alle A-klassificeringer på alle niveauer, der er tilgængelige for ham, opnås et andet emblem. Når først de 180 emblemer er opnået, låses Green Hill- niveauet op. Dette er en tredimensionel version af det første niveau i det første Sonic- spil .
Denne tilstand udnytter gameplayet på niveauer for eventyrtilstand.
Spilleren kan gå til Chao Gardens for at opdrætte "Chao", små skabninger med et hoved i form af en dråbe vand. Elementer kan plyndres i handlingsniveauer for at øge Chao's evner. Det er muligt at få dem til at deltage i løb eller kampe for også at tjene emblemer.
De vises først som et æg og derefter en gang klækket som en baby. De udvikler sig derefter til en Hero Chao , Dark Chao eller Neutral Chao og derefter enten reinkarneres eller dør. Der er forskellige haver for hver art: Hero Garden er et grønt rum under en blå himmel med en hvid bygning og en blå dam, mens i Dark Garden er et stenet rum, hvor himlen er sort og vandet rødt (gør hentydning til blod).
Sonic Adventure 2 Battle er GameCube- versionenaf Sonic Adventure 2 , udgivet den20. december 2001 i Japan og 3. maj 2002I Europa. Spillet har fået nye funktioner, herunder nye muligheder for multiplayer og muligheden for at forbinde spillet med Sonic Advance på Game Boy Advance . Blandt ændringerne i multiplayer erstattes Big af Dark Chao Walker i kamptilstand, og Chao og Eggrobo er ikke tilgængelige til kartracing.
Spillet udgives nøjagtigt 10 år efter Sonic the Hedgehog . Til lejligheden sælges spillet i en særlig jubilæumspakke med en cd med musik fra Sonic, et rum med billedet af Sonic og et resumé af dets historie.
Modtagelsen af spillet er meget gunstig. Ifølge Metacritic var hans gennemsnitlige score på 89/100 (baseret på 18 anmeldelser). Ifølge webstedet GameRankings er det 83,26% (baseret på 34 anmeldelser).
Spillet roses for sin historie og gameplay. Kritikere sætter pris på multiplayer-tilstanden, søgen efter 180 emblemer og Chao Garden, som gør det muligt at nyde spillet ud over hovedhistorien. IGN sætter det 9,4 / 10 og betragter det som "et af de bedste Sonic-spil nogensinde" og tilføjer, at "hvis det er den sidste Sonic på Dreamcast, kan vi være tilfredse med, at konsollen ikke er færdigt dårligt, men i skønhed". Sonic Adventure 2 kritiseres ikke desto mindre for mange kameraproblemer, og Jeuxvideo.com beklager sit begrænsede sololiv .
GameCube-versionen får lavere karakterer, idet de kritiseres for manglen på forbedringer og nyheder i forhold til Dreamcast-versionen, på trods af korrektion af nogle tekniske fejl.
Sonic Adventure 2 på Dreamcast har solgt 120.000 eksemplarer i Japan.
På GameCube har Sonic Adventure 2 Battle solgt 2,56 millioner eksemplarer, herunder 1,7 millioner i Nordamerika og 590.000 i Europa. Dette er den 8 th bedst sælgende spil på GameCube bag Metroid Prime og til Pokémon Colosseum .
Afsnit 33 til 38 i den animerede serie Sonic X , der havde premiere i Japan i slutningen af 2003, fortæller historien om Sonic Adventure 2 .
Nogle nye funktioner introduceret af Sonic Adventure 2 kan findes i efterfølgende spil i serien.
Konceptet med hold på tre karakterer med deres egne evner bliver hjertet i Sonic Heroes gameplay .
Karaktererne i Shadow and Rouge, der blev introduceret i dette spil, bliver nøglepersoner i serien. Shadow vil endda have sit eget spil, Shadow the Hedgehog , udgivet i slutningen af 2005.
I Sonic Generations , udgivet i 2011, adskilles flere niveauer af Sonic Adventure 2 og tilpasses: City Escape- niveauet og kampen mod Shadow on the ARK i stueversionerne, niveauet Radical Highway og kampen mod Biolizard i 3DS version.
Glidning på ramperne vil også blive dækket af de fleste af de følgende spil (men kræver ikke specielle sko som i Sonic Adventure 2 ).
Karakteren af Gérald Robotnik er blevet en nøglefigur i historien om Eggmans familie .