Udvikler |
Nelvana Sonic Team |
---|---|
Redaktør | Sega |
Komponist | Hideki Naganuma ( in ) |
Producent | Yuji naka |
Udgivelses dato |
USA :15. november 2005 EUR :18. november 2005 JAP :24. november 2005 |
---|
Venlig | Platforme |
---|---|
Spilletilstand | En til to spillere |
Platform | Nintendo DS |
Evaluering | PEGI 3 ( d ) |
---|---|
Internet side | sonic.sega.jp/rush |
|
Sonic Rush (ソ ニ ッ ク · ラ ッ シSon , Sonikku Rasshu ) Er et videospil af platform, der er udviklet i fællesskab af Nelvana og Sonic Team , udgivet i 2005 på Nintendo DS , det er en del af serien Sonic . Det er også det første spil i serien, der frigives på en syvende generationskonsol .
Spilleren kan påtage sig karakteren af Blaze the Cat for første gang med en kraftig flammekraft og omdannelse til Burned Blaze med de 7 Sol Emeralds i hånden.
Spilleren kontrollerer Sonic eller Blaze og bevæger sig gennem niveauer i et 2D-platformspil set fra siden. Tegn kan hoppe, øge hastigheden på stedet (ved at trykke ned og spring-knappen, Spin Dash fra Sonic The Hedgehog 2 ), hoppe på fjedre spredt over hele niveauet, lav et dobbeltspring og en antennesprint på disse fjedre, og afhente ringe; når de bliver ramt af fjender, mister de deres ringe (som kan gendannes i et par sekunder). De to karakterer har små forskelle: Blaze laver højere dobbeltspring og luftsprints længere på fjedrene, men hun er langsommere end Sonic, som er den eneste karakter, der kan få adgang til specialetaperne.
Nogle handlinger hæver en særlig bjælke, som giver dig mulighed for pludselig at få hastighed, når din strøm bruges, eller få adgang til bonusniveauer.
Spillet finder sted på begge skærme på samme tid, karakteren (derefter i den øverste skærm) kan for eksempel gå ned ad en skråning, indtil han er i den nederste skærm og fortsætte sit løb normalt. Vi gennemgår de samme niveauer, men i en anden rækkefølge afhængigt af om vi spiller med Sonic eller Blaze.
Selvom hovedfaserne i spillet er todimensionale, er figurerne og fjenderne tredimensionelle. De sidste handlinger, hvor bosskampene og bonusniveauerne finder sted, er fuldstændig 3D. Brug af pennen er begrænset til bonusniveauer og menunavigation.
Der er i alt ni spilbare niveauer i Sonic Rush . Hvert niveau består af 2 handlinger efterfulgt af en boss bagefter. Rækkefølgen af niveauer er ikke den samme for Sonic og Blaze.
For at have dette område skal Sonic samle de syv Chaos Emeralds i de særlige scener. Dette er det sidste område i spillet, hvor vi kæmper med den sidste chef med Super Sonic og Burning Blaze.
Under en Sega-afstemning krævede spillerne, at Super Sonic skulle være til stede, og at Tails kunne spilles, Super Sonic blev leveret, men Tails ikke.