SuperCollider
SuperCollider er et miljø og programmeringssprog til lydsyntese i realtid og algoritmisk komposition . Den er tilgængelig for alle platforme og distribueres under GPL- licensen . Dets særlige karakter ved at tillade on-the-fly kodemodifikation gør det til et af de vigtigste live-kodningssprog .
Grafiske grænseflader
Det sprog, der bruges i SuperCollider, giver brugerne mulighed for at oprette grafiske platforme til forskellige applikationer
Understøttede systemer
Supercollider fungerer på Mac OS X , Linux , Microsoft Windows og FreeBSD .
Tillæg
Noter og referencer
-
" Udgivelse 3.11.2 " ,15. november 2020(adgang til 17. november 2020 )
Bibliografi
-
(en) Themis G Katsianos, digitale rekursive filtre: en tutorial til filterdesignere med eksempler implementeret i Csound og supercollider , McGill University,1997( OCLC 428086863 ) (afhandling)
- (da) Stephen Pope, lyd- og musikbehandling i SuperCollider, SuperCollider-vejledningsbogen ,1998, 136 s.
- (da) Alberto de Campo og Stephen Pope, Supercollider 2.0 tutorial ,2003
- (en) Jem Finer, Longplayer , London, Artangel,2003, 52 s. ( ISBN 978-1-902201-12-2 , OCLC 222467038 )
- (da) Scott Wilson, David Cottle og Nick Collins, The SuperCollider Book , Cambridge, MIT Press ,2011, 756 s. ( ISBN 978-0-262-23269-2 , OCLC 909594265 , læs online )
- (da) Marinos Koutsomichalis, Kortlægning og visualisering med SuperCollider: Opret interaktive og reponsive audiovisuelle applikationer med SuperCollider , Birmingham, Packt Pub., coll. "Destilleret fællesskabsoplevelse",2013, 222 s. ( ISBN 978-1-78328-968-4 , OCLC 880639924 , læs online )
Relaterede artikler
eksterne links