T-Visionarium II

Den eneste citerede kilde er tilsyneladende ikke T-Visionarium II , men T-Visionarium . Derudover kommer ingen af ​​nøgleerklæringerne i artiklen. Som et resultat ser artiklen ud til at udgøre upubliceret arbejde eller ikke-bekræftede udsagn (december 2017).

Du kan hjælpe ved at tilføje referencer eller fjerne ikke-offentliggjort indhold.

T-Visionarium II er et interaktivt arbejde produceret af Jeffrey Shaw og hans samarbejdspartnere Dennis Del Favero, Peter Weibel og Neil Brown i 2006 produceret af ICinema Research Center for the Interactive Arts ved University of New South Wales. Arbejdet vises i øjeblikket i sammenhæng med udstillingen The Art of Immersion i ZKM Center i Karlsruhe, Tyskland.

Beskrivelse af komponenter

T_Visionarium II består af et projektionssystem, der muliggør en udforskning af tv-indhold, som kan styres og ændres af brugeren. Dette arbejde er forgængeren og forbedringen af ​​værket gennem det samme samarbejde mellem kunstnere med titlen T_Visionarium . Arbejdet fanger i alt 24 timer australsk tv-indhold, der er optaget fra forskellige stationer, og skaber en database med titusinder af musikvideoer. Dette indhold projiceres på en bestemt struktur, AVIE-systemet (Advanced Visualization and Interaction Environment) designet af Dennis Del Favero færdiggjort i 2007. Dette system er sammensat af en stor cylindrisk struktur, ni meter i diameter og 4 meter høj., Monteret. med en hvid projektionsskærmoverflade. Øverst i strukturen er der en metalstøtte, hvor i alt fem 3D-projektorer er placeret, hvilket giver en opløsning på 1000 x 8000 pixels. Midt i arbejdet er brugerens station. Denne station giver en fjernbetjening for at lette navigationen i de viste billeder. Derudover er der en digital enhed (i tabletform), der gør det let at klippe og redigere indholdet. Når en bruger oplever arbejdet, har de adgang til et layout på mere end 250 videoer, som normalt varer omkring 5 sekunder. Separat kategoriseres disse klip derefter efter bestemte titler, såsom emner, følelser, handlinger eller endda typer karakterer, der præsenteres.

"Baseret på en algoritme, der er i stand til genkendelse af indhold og en databasesøgning, der søger efter visuelle, følelsesmæssige ligheder og anden ikke-semantisk information, kan klip sammensættes i henhold til deres individuelle karakteristika."

- BROWN, Neil CM, Performing Digital Aesthetics: The Framework for a Theory of the Formation of Interactive Narratives, Leonardo, vol. 44, nr. 3, 2011, s. 215

Efter at have valgt en video, der interesserer ham, vil de videoer, der er tættest på emnerne og karakteristikaene for det valgte klip, omgive ham for at lette redigering, hvis det ønskes, mere sammenhængende for brugeren. Brugeren kan beslutte at oprette et nyt lineært sæt videoer efter hinanden eller at oprette et overlay af elementer, der kører samtidigt. Så set fra dette perspektiv bygger T_Visionarium II et forhold mellem to slags data: det af videoindholdet taget fra fjernsyn og "metadataene" taget fra browsing under mærkning af klip. I dette særlige tilfælde vil videoerne derfor fortsætte med at afspille i en løkke indtil fremtidige ændringer. Med hensyn til det arbejde, der gives til overgange i bevægelse og lyd, er AVIE-systemet designet til at tillade væskesynkronisering mellem baner og deres sonoritet. De aftagelige projektorer har en stor lateral og langsgående kapacitet som reaktion på de bevægelser, der pålægges af fjernbetjeningen.

Essensen af ​​Shaw og hans samarbejdspartneres arbejde ligger i skabelsen af ​​et forhold mellem et menneskeligt sprog og et digitalt sprog. T_Visionarium II giver brugeren mulighed for at skabe en visuel fortælling snarere end mundtlig eller skriftlig. Idéerne oversættes derfor ved en kommunikation, en digital oversættelse.

Mulige fortolkninger af arbejdet

En "økologisk" fortolkning

I betragtning af at arbejdet stadig præsenteres i dag, kan man fremme en idé om digital "økologi" ved inddrivelse af indhold for at skabe en ny og personlig fortælling. Indhold, der stammer fra forskellige perioder, giver brugeren også mulighed for at væve en ny tidslinje med elementer, der muligvis aldrig er blevet krydset i tide uden T_Visionarium II .

”Tv-billederne i hvert” vindue ”er helt åbenlyst fra forskellige historiske perioder. For eksempel kan billeder fra genkørsler af sæbeoperaer aktualiseres, såvel som historisk dokumentarfilm sammen med en næsten aktuel nyhedshistorie eller en relativt ny Hollywood-kæmpestor »

- BARKER, Tim, Adapting a Model of Duration: The Multitemporality of T_Visionarium II, M / C Journal, vol. 10, nr. 2. maj 2007

Konceptet giver mulighed for utallige multitemporale muligheder, som er et symbol på både fortid og fremtidig udforskning og præsenterer en historiens rejse som muligt under en blanding af forskellig dateret kultur.

En relationel fortolkning

Derudover gør menneskelig / digital kommunikation det muligt at sætte spørgsmålstegn ved ideen om oversættelse: en persons fantasi bliver nu oversat af et digitalt medium. Denne oversættelse gives i form af den konkrete samling af et arrangement af klip i begyndelsen af ​​kaotisk

"Det, der tidligere eksisterede som en begivenhed blandt en større rækkefølge af begivenheder, findes nu som et element blandt mange i databasens ikke-lineære arkitektur"

- BROWN, Neil CM, Performing Digital Aesthetics: The Framework for a Theory of the Formation of Interactive Narratives, Leonardo, vol. 44, nr. 3, 2011, s. 216

Jeffrey Shaws installationer er ofte et produkt af ret flydende fusioner. Hans mål er ikke at skabe en bevidst afstand mellem seeren af ​​hans arbejde og sidstnævnte. Dens oplevelser er ikke et produkt af en ”kunstighed”, men af ​​harmoniske interaktive projekter med brugerne. Kunstneren er især interesseret i forbindelserne mellem rum og digital i sine værker. Ved at tillade billedprojektion i et etableret rum spiller det nye indhold med grænserne for, hvad der inden for virkelighedens grænser er en reel materialestruktur.

Bibliografi

Monografi

(en) Jeffrey Shaw , nuværende kontinuerlig fortid (e) , New York, Springer,7. oktober 2005, s.  1-7

Periodiske artikler

Internet side

Jeffrey Shaw Compendium

Referencer

  1. (in) "  T_Visionarium II  "jeffreyshawcompendium.com (adgang 19. december 2017 )
  2. (in) "  T_Visionarium II  "jeffreyshawcompendium.com (adgang 19. december 2017 )
  3. (in) "  AVANCERET VISUALISERING OG INTERAKTIONSMILJØ  "jeffreyshawcompendium.com (adgang 19. december 2017 )
  4. (in) BARKER, Tim, "  Adapting a Model of Duration: The Multitemporality of T_Visionarium II  " , M / C Journal ,Maj 2007, s.  1-5 ( læs online )
  5. (in) BARKER, Tim, "  Adapting a Model of Duration: The Multitemporality of T_Visionarium II  " , M / C Journal ,Maj 2007, s.  1-5 ( læs online )
  6. (in) BARKER, Tim, "  Adapting a Model of Duration: The Multitemporality of T_Visionarium II  " , M / C Journal ,Maj 2007, s.  1-5
  7. (in) HUK, Yui, "  Interview med Jeffrey Shaw er ny mediekunst  " , Theory Culture & Society ,1 st april 2011
  8. (i) SHAW, Jeffrey, nuværende kontinuerlig fortid (e) , New York, Springer,7. oktober 2005
  9. (in) BROWN, Neil CM, "  Performing Digital Aesthetics: The Framework for a Theory of the formation of Interactive Narratives  " , Leonardo ,2011, s.  215
  10. (in) BARKER, Tim, "  Adapting a Model of Duration: The Multitemporality of T_Visionnarium II  " , M / C Journal ,Maj 2007( læs online )
  11. (in) BARKER, Tim, "  Adapting a Model of Duration: The Multitemporality of T_Visionarium II  " , M / C Journal ,Maj 2007( læs online )
  12. (in) BARKER, Tim, "  Adapting a Model of Duration: The Multitemporality in T_Visionarium II  " , M / C Journal ,Maj 2007( læs online )
  13. (in) BROWN, Neil CM, "  Performing Digital Aesthetics: The Framework for a Theory of the formation of Interactive Narratives  " , Leonardo ,2011, s.  214-216
  14. LEFEBVRE, V.éronique, "  Virkeligheden af ​​virtual reality  ", kunst og nye teknologier ,1995, s.  23 ( læs online )
  15. (in) HUK, Yui, "  Interview med Jeffrey Shaw er ny mediekunst  " , Theory Culture & Society ,1 st april 2011( læs online )