Det tabte rum

Det tabte rum

Nøgledata
Oprindelig titel Det tabte rum
Venlig Fantastisk miniserie
Skabelse Christopher Leone  (i)
Laura Harkcom
Hovedaktører Peter Krause
Julianna Margulies
Oprindelses land Forenede Stater
Original kæde Sci Fi-kanal
Nb. af årstider 1
Nb. episoder 6
Varighed 87 minutter
Diff. original 11. december 2006 - 13. december 2006

The Lost Room er en87-minutters tredeltamerikanskfantasy-miniserie skabt afChristopher Leoneog Laura Harkcom, instrueret afCraig R. BaxleyogMichael W. Watkinsog sendt mellem11og 13. december 2006Sci Fi Channel .

I Frankrig blev miniserien frigivet som seks episoder på 45 minutter fra22. september 2007M6 og fra10. november 2009W9 .

Synopsis

Joe Miller, i trediverne, en skilt politiinspektør med ansvar for sin unge datter, forfølger en ung kriminel, der formår at flygte fra ham flere gange ved at skynde sig ind i bygninger, når han forfølges, hvor han ser ud til at forsvinde i tynd luft. En dag, jaget væk af fremmede, bliver den unge mand skudt og giver inspektøren på tidspunktet for hans død en meget speciel nøgle . Denne nøgle giver dig mulighed for at åbne enhver dør med en flad nøglelås og derefter gå ind i rum 10 ( The Lost Room ) på et gammelt forladt motel ( Sunshine Motel ), hvor tiden ser ud til at have stået stille, kammer hvorfra det er igen muligt at vinde ethvert andet sted bag en anden dør i verden. Bæreren af ​​nøglen, Joe, bliver derefter målet for flere kabalsamlere af genstande. Det siges, at en vigtig begivenhed fandt sted i dette rum, og at denne begivenhed ville have givet objekterne i rummet beføjelser (hundrede genstande med uventede effekter, såsom stoptid i 10 sekunder, opvarmning som en mikrofon -bølger , forhindrer forbrænding , kog et æg , lull eller kast en person, eller teleporter ham til motelvejen : rute 66 ). Nogle siger, at Gud selv døde i dette rum, andre at genstandene er dele af Gud, eller at Gud efterlod dem der.

Nøglen og andre ting søges aktivt af flere grupper af enkeltpersoner. Disse genstande kan ikke destrueres undtagen i The Lost Room . Objekterne har uforholdsmæssige kræfter, men i dette rum mister disse objekter deres kræfter og finder dem ikke, før de tages ud af rummet.

Resulterede i gear fra enkeltpersoner og organisationer, der samler og forfølger objekterne, led inspektøren bortførelsen af ​​sin datter, og på tidspunktet for hentningen ser han forsvinde i "Rum nr .  10 mistet", hvis dør lukker foran Hej M. Joe Miller holder nøglen, når han åbner rummet igen, det er tomt, hans datter mangler. Derefter deltager han i en hjemsøgende jagt for at finde sin datter, hvor han rådes til at samle flere genstande og kombinere dem for at finde pigen i sikkerhed og sundt et eller andet sted i rumtid .

Teknisk ark

Fordeling

Kilde VF  : Dubbing Series Database

Episoder

Ingen. # Titel Produktion Scenarie Første udsendelse
01 01 Nøglen
Nøglen
Craig R. Baxley Christopher Leone  ( historie og manuskript)
Paul Workman (historie)
Laura Harkcom (manuskript)
11. december 2006

 

02 02 Urets
vækkeur
Craig R. Baxley Christopher Leone (historie og manuskript)
Paul Workman (historie)
Laura Harkcom (manuskript)
11. december 2006

 

03 03 Kammen
Kammen
Michael W. Watkins Christopher Leone
Laura Harkcom
USA  :12. december 2006
Frankrig  :september 2007

 

04 04 Kassen
Kassen
Michael W. Watkins Christopher Leone
Laura Harkcom
12. december 2006

 

05 05 Øjet
Øjet
Craig R. Baxley Christopher Leone
Laura Harkcom
13. december 2006

 

06 06 Den besættende
det primære objekt
Craig R. Baxley Christopher Leone
Laura Harkcom
13. december 2006

 

Kommentarer

Denne miniserie har en åben ende. Hvis publikum blev anset for tilstrækkeligt til dette, ville Sci Fi Channel derfor sandsynligvis have gjort det til en tv-serie i Battlestar Galactica- stil  ; hvilket ikke ser ud til at have været tilfældet.

Princippet om bevægelse gennem dørene (hvis håndtag drejes mod uret) blev allerede udviklet af Philip K. Dick i sin nye justering ( Adjustment Team , 1954). Dette gav anledning til L'Agence ( The Adjustment Bureau ) af George Nolfi, udgivet i 2011.

The Lost Room ( The Lost Room )

The Lost Room  " er det ikke-eksisterende 10 rum i det  forladte "  Sunshine Motel " i udkanten af Gallup , New Mexico . Ved 1  h  20  min  44  s for4. maj 1961, en uforklarlig begivenhed, lige ved kammerets placering, forårsagede forsvinden af ​​det og alt dets indhold fra historien. "Begivenheden" eller "ulykken", som det nævnes i serien, ville være oprindelsen til de overnaturlige egenskaber i rummet og dets genstande. På tidspunktet for begivenheden var hotellet i drift og havde omkring ti værelser. Et af objekterne, det dårligt udviklede Polaroid- foto , giver brugeren mulighed for at se dette kammer 10, som det var lige før begivenheden. Til dette skal han stå på den nøjagtige placering af rummet på ruinerne af Sunshine Motel .

Rummet er kun tilgængeligt af nøgleholderen. Nøglen kan bruges til at åbne enhver dør med en stiftlås , hvor som helst i verden. Døren bliver derefter til en slags portal til "  The Lost Room  ", uanset hvor den normalt skal åbnes. Når de forlader rummet, åbnes døren ikke til den oprindelige indgang, men til enhver anden dør, som nøgleholderen har i tankerne. Hvis brugeren af ​​nøglen ikke tænker på noget specifikt, vælges det tilfældigt. For at nå frem til en præcis dør, som han aldrig har set, skal brugeren have et klart billede af det og området omkring det. Kammeret kan således bruges til hurtig rejse mellem forskellige døre, hvor som helst på jorden. Døre med en hvilken som helst anden lås eller slet ingen lås kan ikke bruges som adgang til rummet; skydedøre er ubrugelige til kørsel i begge retninger.

Ejeren af ​​nøglen kan tage andre mennesker ind i rummet, men de skal lade den være sammen, ellers skal ejeren forblive inde. Faktisk nulstilles rummet, hver gang nøglen bruges til at åbne døren udefra: alt gendannes til sin oprindelige tilstand undtagen “objekterne”, der er placeret udenfor. Hvis noget udefra (inklusive en person) forbliver inde, når nøgleholderen forlader rummet, forsvinder det. Hvis "genstande" er tilbage i kammeret, vender de tilbage til deres oprindelige position, når det nulstilles.

"Elementer" mister deres magt i rummet og kan derfor ødelægges. Ifølge "beboeren" vil en ny genstand imidlertid indtage stedet for den således ødelagte genstand, en henvisning til loven om bevarelse . Beboeren oplyser også, at der er flere værelser; således forsvinder ting ikke rigtig: de findes simpelthen i en anden parallel eksistens i rummet. I virkeligheden repræsenterer nulstillingen en sammenløbning af disse kamre, der tillader "beboeren" (det eneste "objekt", der er i stand til bevidst at eksistere under en nulstilling) at finde de mistede ting, forudsat at han har en præcis idé om, hvad han vil finde.

Elementer og deres virkninger

De fleste af dem er genstande i den moderne hverdag, ganske almindelige i udseende og karakteristiske for den vestlige civilisation. Nogle som glasøje er ikke strengt taget hverdagsgenstande, men de er på ingen måde sjældne eller lidt kendte genstande. De er beskedne i størrelse og lette, let håndteret af enhver. Ifølge hvad der siges i slutningen af ​​serien, vil ødelæggelsen af ​​en af ​​dem i motelets rum medføre, at den erstattes af en anden genstand (af samme art eller ej, det siges ikke), hvilket antyder, at antallet objekter (hvis nøjagtige mængde aldrig specificeres: "mere end hundrede", intet mere præcist) er en nødvendig konstant.

Objektforeninger og deres virkninger
  • Kniv og ur  : De giver mulighed for at være telepatisk (beskrevet men ikke vist i serien).
  • Vækkeur, saks og nøgle  : Fotos (ikke-objekter) blev brugt af Joe Miller og Karl Kreutzfeld til at forestille sig Collectors sikre dør og få adgang til den med nøglen. Saksen blev brugt til at rotere tunge betonplader, og vækkeuret til at få kobbersvejsningerne til at lukke metalpladerne, der blokerede indgangen til gas, alt sammen for at få adgang til Collector's bryst.
  • Vækkeur, askebæger, cigaretpakke, negleklippere, tandbørste, urkasse og nøgle  : De første seks genstande skal hænges på døren til rum 9 på den virkelige Sunshine Motel og nøglen, der bruges til at åbne døren. Derefter åbnes et "virkelighedsbrud", der sender et stærkt lys, der kommer fra kammeret og uforklarligt banker ned mennesker i nærheden. Arlene Conroy havde denne oplevelse i 1966 med Gus Jacobs og Collectors. Beboeren, der var fange af den alternative virkelighed i rum 9, lokket Arlene ind for at afslutte oplevelsen.
  • Med stykket  : Karl Kreutzfeld brugte også stykket til at få sin søn til at vises i rummet og gøre ham virkelig.
  • Urkasse, nøgle og kam  : Den åbne kasse og kam, der bruges i ægte kammer 9 med nøglen indeni, giver dig mulighed for at få op og interagere med den alternative virkelighed i kammer 9. Joe Miller var i stand til at tale et par øjeblikke med Arlene Conroy, så blev sidstnævntes krop ægte, men død.

Noter og referencer

  1. (in) "  Sci Fi, TNT Set December Premieres, Finales  "TheFutonCritic ,28. oktober 2006
  2. (i) '  Emmy-nominerede Peter Krause Tegn på for Bly i Sci Fi Channel The Lost Room  "TheFutonCritic ,13. juli 2006
  3. (in) "  Julianna Margulies slutter sig til All Star-rollebesætningen af ​​Sci Fi Channel's The Lost Room  "TheFutonCritic ,1 st august 2006
  4. "Series dubbing sheet" på Doublage Séries Database , adgang til 6. januar 2014

Se også

eksterne links