Et trick er en akrobatisk figur udført af udøveren af en brætsport ( skateboard , rulleskøjte , scooter osv.).
Der er to grundlæggende positioner inden for skateboarding: regelmæssig og fjollet . Den første er at sætte venstre fod i midten af brættet og højre fod i ryggen, den anden det modsatte. Hver skater har deres foretrukne position, idet valget er instinktivt. At være tåbelig eller regelmæssig er ofte som at være venstre- eller højrehåndet, men mange venstrehåndede skatere er regelmæssige og omvendt. Der er også flere måder at skubbe tavlen på, ved at skubbe i mongo betyder at skubbe med bagfoden på tavlen, denne måde at skubbe på kan være ubehageligt, normalt skubber du med bagfoden og efterlader forfoden på tavlen.
For at øge sværhedsgraden ved et trick kan du gøre det i "switch" -tilstand. At være på en switch betyder, at du placerer dig selv som regelmæssig, når du er tåbelig og omvendt. Kaldt i starten "modsat" eller endda "skifte holdning", denne måde at udføre tricks på blev populær i begyndelsen af 1990'erne .
Der er to andre positioner foruden normal og switch: nollie og fakie.
Fakien består af at rulle med sin grundlæggende position, men i den modsatte retning (fremad). Nollie består af at køre i switch, også i den modsatte retning.
Det faktum, at der er fire mulige positioner, fordobler derfor antallet af mulige tricks, hvilket er det, der gør den store mangfoldighed af skateboard-tricks. Også de fire positioner ændrer ikke kun føddernes og kroppens position, inden de udfører figuren, det kommer ofte med en stil, en anden måde at gøre figuren på.
Ud over de fire mulige placeringer af fødderne specificerer vi ofte skaterens eller hans skateboards rotationsretning eller den side, hvormed forhindringen nærmer sig ved præfikset for- eller bagside (forkortet til for- og bagside eller FS og BS ).
For en rotation specificerer vi, om vi drejer ryggen først eller overkroppen, fordi højre eller venstre retning ikke tager højde for føddernes indledende position på tavlen, når du starter tricket. For eksempel: en regelmæssig udførelse af en højre rotation udfører en 180 bagside, mens en fjollet ville udføre en 180 frontside.
For et dias siger vi tilbage, hvis forhindringen, der skal glides (bænk, skinne, trappeskinne), er placeret "bagpå" (bagpå engelsk) på skateboarden og foran, hvis forhindringen er "foran" (foran på engelsk ) skateboarden.
Bemærk, at et bageste trick ikke nødvendigvis er vanskeligere end et trick foran. For eksempel: når du nærmer dig bjælken fra bagsiden, kan du glide ud mod nedstigningen, når du ankommer foran bjælken (derfor på forsiden), når du glider bagfra.
Disse udtryk bruges i alle sportsgrene, hvor det er muligt at foretage salto: en backflip (eller back salto) eller en frontflip (eller front salto).
Det grundlæggende skateboard-trick er ollie ( spring ), hvis mål er at hæve brættet, mens du forbliver på det og kun bruger fødderne.
"Indtastning af et kickflip " indebærer at komme op i luften og dreje skateboardet på en forudindstillet måde og lande på det. Denne rotation udføres indad (i retning af hælene). Kickflips kan udføres mens du er stille eller under ridning. De kaldes også " flade tricks ", fordi de kan gøres på jævnt underlag.
Der er snesevis af forskellige flips - heelflip , disco flip ... - den mest berømte er utvivlsomt kickflip (også kaldet 'flip'). Kombinationen af grundlæggende flips giver mere komplekse flips såsom varial flip (kombination af en kickflip med en pop shove-it), den variale heelflip (kombination af en Heelflip med en front pop shove-it), 3 -6 flip ( eller Treflip på engelsk, kombination af en kickflip med en 3-6 skubbe-it ), der er også højere vanskeligheder flips såsom hardflip , den indvendige Heellip, Casper heelflip, diary flip (bestående af at lave en dobbelt 3-6 flip eller 720 flip i fakie, trick opfundet af Chris Haslam ) osv. Du kan gøre alle disse tricks i forskellige positioner såsom fakie, nollie eller switch (forskellige positioner på tavlen).
For at gøre en god flip tager det timevis med træning og en veludviklet teknik, hvor det største problem normalt er at falde tilbage på tavlen, når figuren er udført.
Målet var derefter at indtaste disse tal på stadig sværere huller og undertiden kombinere dem med andre tricks (flip to lipslide, fs 180 to nosegrind, fs flip ...) for at opnå "tricks of tricks" (rækkefølge af tricks).
Et greb indebærer at løfte dig selv op i luften, gribe dit bræt med en - eller begge - hænder, mens du efterlader det under dine fødder og derefter falde tilbage til jorden. Vi kan citere nosegrab , tailgrab , indy , melon grab og andre meget sværere højkant ligesom japan luft , benihana , kanonkugle (skateboard) eller kristus luft . Der er også Judo, og den berømte Madonna.
180 °, 360 ° ... (rotation)Figur bestående i at tænde sig selv og svarer til graderne som på en vinkelmåler. For eksempel: forestil dig at rulning lige svarer til 0 ° (da der ikke er nogen rotation) og faktisk 180 ° på en vinkelmåler er det modsatte. at foretage en halv drejning svarer derfor til at lave en 180 °. Den dobbelte, 360 ° svarer til at gøre en fuld drejning, 720 = 2 omgange, 900 = 2 og en halv omgange (udført for første gang i historien af den meget berømte Tony Hawk ) 1080 = 3 omgange osv. Denne notation kan dog kun anvendes, når man er i luften efter at have "poppet" tavlen. En ollie 180 er faktisk et spring + et halvt omdrejningstal i luften, så rotationen indebærer en ny vanskelighed ud over resten for at udføre en endnu mere imponerende figur. Brættet skal også rotere, for eksempel for en 360 kickflip, brættet gør den sædvanlige kickflip-rotation + en fuld drejning på sig selv, i samme retning som skateboarden.
Dette er tricks, der udføres på en bar (en skinne ), en kantsten eller ethvert andet stykke gademøbler, der passer til det. Disse tricks kaldes således ”street” tricks. Målet er at hoppe, lande på målet, glide over det og derefter lande på tørt land.
Når kontakten mellem skinnen og skateboardet sker på niveauet af brættet eller hjulene (fx: brætrutschebane eller bluntslide ) kaldes dette et dias . Når denne kontakt opstår ved en eller flere lastbiler (for eksempel næsegrind), vil det være en slibning . Når vi kombinerer lastbil og berøringsbræt, vil vi også tale om en slibning (f.eks. Den svage (-grind)).
Der er et væld af grinds og dias. Lad os citere:
De manualer (eller skalten ) består af rullende enten på alle fire hjul, men kun to. Hvis vi kun kører på baghjulene, taler vi simpelthen om Manual , og hvis vi bevæger os tværtimod på forhjulene, taler vi om næsehåndbog , vi kan også oftere sjældent køre på højre hjul eller venstre. Der er også manualer på det ene hjul ( manuelle manualer ) samt manualer udført med kun en fod på skøjten ( en fods manualer ). Manualer kombineres ofte med andre tricks, der udføres før eller efter: flip to manual er en flip, hvorefter du lander på de to baghjul, mens du holder din balance. Den manuelle at vende ud er en manual efterfulgt af en flip (hvorefter vi lander godt på fire hjul), der blev lanceret fra wheelie position. Fra disse begreber kan vi lave flere kombinationer ( flip til manuel for at flippe ud for eksempel).
• Overhold ikke: Det handler om at placere den forreste fod på jorden og poppe med den bageste fod. Oftest ledsages en halv rotation af dette trick: den ikke-overholdende 180.
• The Beneless: Du skal også lægge din forreste fod på jorden, men denne gang skal du tage fat i brættet med dine hænder og derefter hoppe, mens du skubber med din fod på jorden. Det er muligt at dreje (180, 360 ...)
• Den nordlige eller sydlige ollie: Dette er en ollie, hvor den forreste fod kommer ud af brættet og passerer næsen og derefter kommer tilbage. Det samme gælder syd, men med den bageste fod.
• Bigspin: Det er kombinationen mellem en shov-it 360 og en body varial 180 (kroppen gør en U-drejning)
• Bigflip: Det er kombinationen af en shov-it 360, en kickflip og en krop varial 180
Dette er de tricks, der kan udføres på coping (bar placeret øverst på en rampe):
Ordforrådet, der bruges til at definere tricks, afhænger meget af, hvor du er, og hvilken generation af skatere du tilhører. De fleste tricks har således flere navne, og nogle navne har flere udtaler.
Mange spil med temaet skateboard tager sportens dynamik og dens tricks op.
Vi kan citere den berømte Tony Hawks spilserie, der er arkadeorienteret, og hvor de mest komplekse figurer kan udføres ved at trykke på en række knapper eller Skate -spilserien, der er mere realistisk og præsenterer sig selv som en ægte skateboard-simulation trick, der kræver forudgående og streng læring.