Udvikler | Rockstar nord |
---|---|
Redaktør | Rockstar-spil |
Distributør | Take-Two Interactive |
Direktør | Simon Lashley, Keith McLeman |
Manuskriptforfatter |
Dan Houser Rupert Humphries |
Komponist | Michael jæger |
Producent | Leslie Benzies |
Start af projektet | 2004 |
---|---|
Udgivelses dato |
PlayStation 3 , Xbox 360 INT :29. april 2008 JAP :30. oktober 2008 Microsoft Windows AN : December 2 , 2008 PAL :3. december 2008 JAP :20. marts 2009 Rockstar Games Launcher INT :19. marts 2020 |
Venlig | Action-eventyr , kørsel , tredjepersons skydespil |
---|---|
Spilletilstand | Singleplayer , multiplayer (maks. 16 spillere på PS3- og Xbox 360-konsoller, maksimalt 32 spillere på computeren) |
Platform | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows og Xbox One ( bagudkompatibel ) |
Sprog |
Undertekster og menuer: Franske dialoger: Engelsk |
---|---|
Motor |
RAGE Eufori (bevægelsesmotor) |
Version |
Playstation 3 : 1.07 Xbox 360 : 1.04 Computer : 1.0.8.0 |
Evaluering |
ACB : MA15 + ? BBFC : 18 ? ESRB : M ? OFLC ( NZ ) : R18 ? PEGI : 18+ ? |
---|---|
Internet side | www.rockstargames.com/IV |
Grand Theft Auto |
---|
|
Grand Theft Auto IV , ofte forkortet GTA IV , er etvideospilmedaction-eventyrtilåben verdenudviklet af Rockstar North og udgivet af Rockstar Games . Den blev oprindeligt offentliggjort den29. april 2008påkonsoller PlayStation 3ogXbox 360iNordamerika,EuropaogOceanien. Derefter frigives den tilMicrosoft Windows(PC) den2. oktober 2008i Nordamerika derefter den 3. december i Europa, mens Xbox 360-versionen har været bagudkompatibel på Xbox One siden9. februar 2017. Spillet er den første del i Grand Theft Auto- serien med fuld opløsning , den fjerde store del og den ellevte episode i rækkefølge efter udseende og efterfølger Grand Theft Auto: Vice City Stories udgivet i 2006 .
Stykket indeholder Niko Bellic , en serbisk krigsveteran , der immigrerede til byen Liberty City i USA for at leve den amerikanske drøm , som hans fætter, Roman Bellic , lovede , der på trods af sig selv trækker ham ind i en spiral af forbrydelser. og afregning af scoringer. Spilleren udvikler sig i tredimensionelle miljøer, som han udforsker i tredjepersonsvisning, og hvor han kan bevæge sig til fods eller med forskellige køretøjer. Spillet kombinerer elementer fra racing og tredjepersons shooter og tilbyder åben gameplay i både singleplayer og multiplayer . I sidstnævnte tilstand kan mellem 16 og 32 spillere (afhængigt af versionen) samarbejde eller konkurrere i forskellige spiltilstande.
Spillet nyder godt af to episodiske indhold, der er offentliggjort som betalte downloads på konsoller og pc. Den første, med titlen The Lost and Damned , blev offentliggjort den17. februar 2009og den anden, med titlen The Ballad of Gay Tony , blev offentliggjort den29. oktober 2009. Spilleren spiller der henholdsvis Johnny Klebitz og Luis Lopez , to hovedpersoner knyttet til scenariet Grand Theft Auto IV .
På trods af kontroversen omkring grafik og indhold af voldelig og seksuel karakter er Grand Theft Auto IV en kommerciel succes. Det er blevet meget positivt modtaget af al den specialiserede presse og har modtaget adskillige priser. I sin løsladelse, spillet to beats salgsrekorder med næsten 3,6 millioner solgte eksemplarer på den første dag og seks millioner eksemplarer solgt i en uge, rippe i langt over 500 millioner af dollars i indtægter. I september 2011 oversteg den 22 millioner solgte eksemplarer. Det rangerer som det bedste spil nogensinde og bliver det højest vurderede syvende gen konsolspil på aggregatorer som GameRankings og Metacritic . Dens efterfølger og femte store rate i serien, Grand Theft Auto V , blev udgivet i september 2013 .
Historien om spillet indeholder Niko Bellic , en krigsveteran af serbisk oprindelse , der immigrerede til byen Liberty City i USA for at opfylde den amerikanske drøm , som hans fætter, Roman Bellic, havde lovet og finde et tidligere medlem af hans enhed, der forrådte ham for femten år siden. Ved hans ankomst lærer Niko imidlertid hurtigt, at Romers historier alle var løgne, og at han faktisk drukner i gæld.
Niko befinder sig således i at sikre beskyttelsen af romeren, for hvem han går så langt som at dræbe Vladimir "Vlad" Glebov , den kæreste af hans ledsager Mallorie Bardas . Som et resultat af denne begivenhed bliver Niko og Roman kidnappet af medlemmer af Liberty City Bratva under kommando af Mikhail Faustin og hans medarbejder Dimitri Rascalov . Men glad for at høre om Vlad død, ansætter Faustin Niko, som han instruerer om at dræbe Lenny, søn af Kenny Petrović, det mest magtfulde medlem af Bratva. Udført kræver Petrović, at Dimitri myrder Faustin. Dimitri overdrager denne opgave til Niko, men forråder sidstnævnte om at gå sammen med Bulgarin. Efter en brand startet af Dimitris mænd, der ødelagde deres lejlighed, går Niko og Roman i eksil fra Broker-distriktet og bosætter sig i lejligheden til en fætter af Mallorie beliggende i det nærliggende distrikt Bohan. De vil genstarte deres liv, men finder sig ødelagt. For at tjene penge accepterer Niko at arbejde for Brucie Kibbutz, som instruerer ham om at slippe af med sine fjender. Kort efter introducerer Mallorie ham til Manuel "Manny" Escuela , en tidligere gangster , der senere er skudt i hovedet af stofmisbrugeren Elizabeta Torres . Sidstnævnte, en anden bekendt med Mallorie, tilbyder Niko at transportere sine stoffer, før han bliver fanget af NOOSE (en af de retshåndhævende tjenester; hentydning til det engelske ord Noose, som betyder løkke ), hvorfra han undslipper med vanskeligheder. Efter at have bragt stofferne til Jacob "Little Jacob" Hugues , en jamaicansk narkohandler , narres Niko af sin ekskæreste, Michelle, som faktisk er Karen og som er ansat i United Liberty Paper (UL Paper), en hemmelig regering bureau.
Niko møder Tray "Playboy X" Stewart (forretningsmand og ven af Torres ') og Dwayne Forge , en deprimeret ex-fange og tidligere Playboy X-partner. Sidstnævnte beder Niko om at henrette Dwayne, hvilket han gør. Sidste anmodning også til Playboy X; han skal derfor vælge, hvilken af de to han vil udføre. Senere rejser Niko til Algonquin for at arbejde sammen med familien McReary, hvis brødre alle er kriminelle. Blandt dem Francis "Frankie" McReary , den korrupte stedfortræder for kommissæren; Packie, en ven af Torres; og hans søster, Kate , Nikos fremtidige partner. De organiserer sammen et bankrøveri, der kender nogle fejl. UL Paper tilbyder derefter Niko-missioner, herunder at finde en person på en politicomputer og derefter henrette ham. Ved indrejse til Alderney, den sidste del af byen, går Niko sammen med Gerald og Derrick McReary (spilleren vælger at dræbe enten Francis eller Derrick). Det viser sig, at sidstnævnte arbejder med Mafiosi Phil Bell og Ray Bulgarin, for hvem han udfører missioner. Men han genforenes med sit tidligere enhedsmedlem Bernie Crane , der er blevet aerobiclærer , og indser snart, at han ikke var involveret i noget svik. Han hjælper ham også med at slippe af med homofober, der gør hans liv vanskeligt.
Niko bliver medarbejder for chefen for en lille mafia uden meget omdømme, James "Jimmy The Peg" Pegorino , leder af Pegorino, der beder ham om mange tjenester som at dræbe Ray Boccino og hans medarbejder Anthony, der forrådte ham. UL Paper genopretter forbindelse til Niko og fortæller ham, at de holder en anden af hans tidligere enhedsmedlemmer , Darko Brević . På stedet i Francis International Airport i Dukes har Niko valget mellem at dræbe ham eller ej, men beklager hans handlinger i begge tilfælde. Kort før Roman og Mallories bryllup kræver Pegorino at tale med Niko, beder ham om at glemme fortiden og arbejde sammen med Dimitri for at levere heltinden til russiske købere.
Niko revnes derefter mellem hævn og kompromis : at gå på kompromis med Dimitri eller hævne sig på ham. Hvis Niko vælger kompromisvej, sender Dimitri Niko for at lede efter heltinden. Ved Romers bryllup dræber en snigmorder sendt af Dimitri Roman, mens Niko forsøger at afvæbne ham. Fyldt med raseri beslutter Niko at jage og dræbe Dimitri. Hvis han vælger hævn, laver Niko baghold på Dimitri og henretter ham. På Romers bryllup begår Pegorino, der er rasende over at blive forrådt af Niko, en drive-by-shootout . Han retter sig mod Niko, men dræber sin partner, Kate. Niko beslutter at jage og dræbe Pegorino, nu hadet af hele Liberty City.
Begivenhederne i Grand Theft Auto IV finder sted i den fiktive by Liberty City , stærkt inspireret af kvartererne i New York og staten New Jersey . I spillet svarer Broker til Brooklyn , Algonquin svarer til Manhattan , Dukes of Queens , Bohan fra Bronx og Alderney fra New Jersey. Det samlede byareal er mindre, men mere detaljeret end San Andreas i Grand Theft Auto: San Andreas , og tilbyder det samme sollys, der er synligt i New York City.
Berømte steder og monumenter gengives, herunder Frihedsgudinden med en papkop i hånden, omdøbt til Statue of Hilarity eller Times Square, der i Liberty City kaldes Star Junction . De mest repræsentative bygninger er Empire State Building , omdøbt til Rotterdam Tower , FNs hovedkvarter kaldet Civilization Committee , MetLife Building, der bærer navnet GetaLife Building og Manhattan- broen kaldet Algonquin Bridge. Central Park vises lidt bagud i spillet som Middle Park . Foreninger eller organisationer er også repræsenteret såsom Bank of America omdøbt til Bank of Liberty , Fox News som Weazel News og FBI parodieret som FIB. Under udviklingen af spillet beslutter teamet fra Rockstar North ikke at integrere Staten Island og tænke på, at dette sted ikke vil interessere spillerne.
I modsætning til Grand Theft Auto III styres den foregående rate, ikke-spillerens karakterer eller fodgængere, af en detaljeret og forbedret kunstig intelligens, der giver dem mulighed for at bruge mobiltelefoner eller automater til at håndtere behov såsom mad, læse aviser eller interagere. med dem omkring dem.
Grand Theft Auto IV er en spilvideo af actioneventyr, der indeholder elementer fra kørsel og skydning i tredje person . Den spiller karakter er i stand til at gå, løbe, svømme, hoppe, klatre over forskellige forhindringer, bruger en række forskellige skydevåben eller bladede våben, og engagere sig i nærkamp . Det er også i stand til at flyve med en række forskellige motoriserede køretøjer og derefter køre dem, såsom biler , både , skibe , helikoptere eller motorcykler . I køretøj eller båd kan spilleren bevæge sig frit og skyde med skydevåben, endda kaste granater eller molotov-cocktails fra førersædet. Annihilator- helikoptereer udstyret med automatiske maskingeværer, mens Maverick- helikoptereikke kan skyde under flyvning. Kun to typer helikoptere er inkluderet i spillet, da designerne beslutter at forbyde karakteren at bruge fly på grund af angrebene den 11. september 2001 , meget til fansens beklagelse.
Spillet indeholder et system med bevægelsesoptagelser, der er indarbejdet i Euphoria- motoren og blandet med kunstig intelligens , biomekanik samt karakterernes fysiske bevægelser for at gøre dem mere realistiske i deres handlinger. Det åbne og ikke-lineære miljø tillader spilleren at udforske kortet frit uden reelle begrænsninger. Dog skal afspilleren gennemføre visse singleplayer-missioner for at låse op for utilgængelige dele af kortet og dets indhold. Flere missioner kan være i gang på samme tid, og nogle kræver flere dages ventetid, før de når de følgende instruktioner, som gør det muligt at komme videre. Andre figurer, ofte allierede, ledsager eller hjælper spilleren i de missioner, han skal udføre. For første gang i serien beslutter spilleren deres egne handlinger, hvorunder de skal vælge at tilgive eller dræbe et tegn, som undertiden påvirker efterfølgende historiebegivenheder.
Når han ikke er på mission, kan spilleren bevæge sig rundt i byen og dens omgivelser, især med taxa . At forårsage dødelig kaos eller stjæle køretøjer kan imidlertid tiltrække den uønskede og potentielt fatale opmærksomhed hos retshåndhævelse og et par fjendtlige fodgængere. Hovedpersonen kan gå til en stripklub og betale prostituerede , enten for tre forskellige typer seksuelle tjenester eller for en erotisk dans . Spilleren kan interagere med sine kontakter og dele øjeblikke med dem, især under minispil som bowling og billard . Han kan også udføre nogle valgfri sidemissioner som at finde og udrydde hundrede "flyvende rotter" ( duer ), udføre akrobatiske stunts i køretøjer eller finde våben skjult i hjørner af spillet.
I modsætning til det foregående afsnit er affyringssystemet tilpasset til objektiv visning . Det giver spilleren mulighed for at skyde fra dækning eller blind og målrette mod en bestemt fjende eller bestemte kropsdele, der også og individuelt kan målrettes. Det sundhed bar af afspilleren karakter er repræsenteret ved en halvcirkel grøn, med en blå halvcirkel, der repræsenterer staten beskyttelse skudsikre omkring en mini-map placeret på den nederste venstre side af skærmen. De sundhedsmæssige bar af andre tegn er repræsenteret af en lille hvid cirkel, der vises, når målrettet af skydevåben eller nærkontakt bekæmpelse af systemer . I nærkamp, kan spilleren strejke med slag eller spark , afvæbne, parry og modangreb en mulig modstander. Han kan også klatre i højder eller stiger , krumme sig og dække sig bag mure eller genstande for at beskytte sig mod fjendens ild. Uden for kamp kan spilleren om nødvendigt bruge flere teknikker til at hæve sin sundhedsbar, såsom at styrke sig selv ved at spise en hotdog eller drikke en dåse sodavand , bruge førstehjælpssæt , ringe til prostituerede eller ringe en ambulance ved hjælp af mobiltelefonen .
Bortset fra skydevåben angreb eller nærkontakt sammenstød, kan sundhed bar aftage i løbet af fald eller sammenstød fra køretøjer eller fra en højde, hvor en eksplosion tørres for tæt, eller når spilleren er ramt eller hit. Stukket . Når sundhedsbjælken er helt tom, dør spilleren og dukker automatisk op igen foran indgangen til nærmeste hospital med et bidrag til hospitalsbehandling; våbnene dukker op igen, når han er foran hospitalet, men konfiskeres, når han bliver anholdt af politiet, og han dukker op igen foran den nærliggende politistation.
Forskningsniveauet indikerer vigtigheden af det lokale politis (LCPD) hit og run. Når en lovovertrædelse begås, bliver spilleren set og søgt efter i det blinkende område, der er angivet på minimakortet. Spilleren kan vælge at overgive sig uden modstand, flygte eller angribe myndighederne. Jo mere spilleren prøver at modstå sin anholdelse , jo mere stiger niveauet, og jo mere udvides søgeområdet og afslører en større, bevæbnet og aggressiv politistyrke. Forskningsniveauet kan forsvinde, når spilleren bringer deres køretøj til en Pay 'N' Spray- garage eller ved at skifte køretøj, mens han flygter uden at blive set. Niveauet kan dog stige dramatisk, når spilleren skal arresteres og flygter i sidste øjeblik. Fodgængere har på deres side mulighed for at ringe til myndighederne, når de er vidne til en gerningssted. En politipatrulje sendes kun under en konflikt mellem borgere eller under et angreb. De mest alvorlige forbrydelser håndteres af en antiterrororganisation kendt som NOOSE ( National Office of Security Enforcement ), der bruger avancerede våben, helikoptere og pansrede varevogne .
Spilleren kan bruge i alt femten skydevåben og bladvåben , hvis kategorier varierer mellem svage og forbedrede. Han havde derfor baseball knive og flagermus , pistoler ( Glock 18 og Desert Eagle ), maskinpistoler ( Uzi og MP5 ), haglgeværer ( Mossberg 500 og Winchester 1300 med forkortet tønde og håndtag), rifler af overfald ( Colt M4A1 og AK-47 ) , snigskytteriffler ( M40 og PSG1 ), håndgranater og molotovcocktails og raketkastere ( RPG-7 ).
Afspilleren kan bruge mobiltelefonen til at udføre flere handlinger. Det har en grundlæggende rolle i scriptets progression. Via menuen kan afspilleren få adgang til besked- og annoteringstjenester , organisere aktiviteter med venner og afspille mislykkede missioner. Det kan tage fotos og forbinde det i et politibil til at spotte kriminelle under visse missioner. Han kan også ringe til politiet, ambulancen eller brandvæsenet ved at ringe 911 ; paramedikere kan behandle spilleren mod et økonomisk gebyr. Mobiltelefonen giver også adgang til multiplayer- tilstand på konsoller.
Spillet har sit eget internetnetværk med omkring 100 eksklusive websteder . Afspilleren kan oprette forbindelse til den ved hjælp af en af de computere, der stilles til rådighed på cybercaféerne med navnet tw @, der findes flere steder i byen eller i visse skjulesteder. Det kan sende og modtage elektroniske meddelelser inklusive reklamer fra datingwebsites. I serien er internetcaféer for første gang integreret i spillet Grand Theft Auto III , men det er kun fra Grand Theft Auto IV , at afspilleren kan få adgang til Internettet. I en politibil kan Niko bruge computeren til at få adgang til Liberty Citys database over mest eftersøgte kriminelle , finde deres personlige oplysninger og fuldføre selvforsvars-sidemissioner. I sit skjulested kan spilleren se to tv-kanaler, der viser et par shows og en dokumentar om Liberty Citys historie.
Grand Theft Auto IVs online multiplayer- tilstand tilbyder fjorten spil, som spilleren kan få adgang til fra deres mobiltelefon . Et multiplayer-spil kan rumme op til seksten spillere til konsolversionen og op til 32 spillere til pc- versionen . Det giver fuld og ubegrænset udforskning af byen. Når de opretter et spil, kan spillerne justere et antal parametre, såsom vigtigheden af politiets tilstedeværelse, trafikniveauet, synligheden af andre spillere og de anvendte våbentyper. I modsætning til konsolversionerne giver pc-versionen dig også mulighed for at spille på et lokalt netværk . Spillerne bruger modificerbare tegn, og de penge, der opnås i slutningen af kampene, giver mulighed for gradvist at låse op nyt tøj i henhold til den opnåede rang.
Forskellige online spiltilstande er tilgængelige og giver dig mulighed for at spille kampe med og uden placering. De indsamlede penge tjener som en belønning i rangerede kampe og forbedrer spillerangering, der spænder fra nul til ti. Ud over den traditionelle dødskamp tilbyder spillet flere holdspiltilstande, herunder holddødskampen, "mafia-mission" -tilstanden , hvor holdene konkurrerer mod hinanden efter retningslinjerne i en kontrakt med mafiaen, "Car Jack City ” -Tilstand , hvor hold konkurrerer om at stjæle biler og tjene penge ved at holde dem intakte, ” gendarmes og tyve ” -tilstand , hvor et team af gendarmes skal anholde et tyvegruppe, og " græskrigen ", hvor to hold konkurrerer om kontrol af foruddefinerede områder. Spillet indeholder også en række forskellige samarbejdstilstande såsom bilracing , hvis variation giver spillerne mulighed for at bruge våben. Den indeholder også den "løkke overfald" tilstand , som gør det muligt for spillere at eskortere en individuel uskadt fra lufthavnen, "trafik breaker" tilstand , hvor spillerne skal dræbe fjender, der har taget besiddelse af lufthavnen. 'En bygning under opførelse, og den "base boom" -tilstand, der består i at genvinde en masse sprængstoffer skjult i en pansret varevogn beskyttet af fjender og derefter placere den på et fragtskib for at detonere den. Multiplayer-versionen udfases fra pc-versionen af spillet i 2020 på grund af ophør af support til Games for Windows Live af Microsoft på spillet.
Som med de tidligere rater af serien har Grand Theft Auto IV et soundtrack, der indeholder 19 forskellige radiostationer, som man kan lytte til fra køretøjer eller høre dem i bestemte rum såsom restauranter. Spillet indeholder hundredvis af sange fra bands som Black Sabbath , Electric Light Orchestra , Genesis , Justice , Mobb Deep , Queen , Smashing Pumpkins , Simian Mobile Disco , The Who og ZZ Top og sangere som David Bowie , Miles Davis , Peter Gabriel , Philip Glass , Jean Michel Jarre , Elton John , Thin Lizzy , Bob Marley , Don Omar , Kanye West , R. Kelly , Lloyd , MC Lyte , Nas og Barry White . Musikleveringssystemet svarer til Grand Theft Auto: San Andreas . I radioen er flere berømte berømtheder i Nordamerika comeback, såsom Iggy Pop , Femi Kuti , Jimmy Gestapo, Ruslana Lijitchko og radiogæst Lazlow Jones . Saturday Night Live- stjerner som Bill Hader og Jason Sudeikis vises på liberale og konservative radiostationer. Fred Armisen optræder sammen med flere gæster på Lazlow Jones ' fiktive Integrity 2.0 radiostation . Karl Lagerfeld bliver vært for radiostationen K109 The Studio under navnet DJ Karl. Komikere Katt Williams og Ricky Gervais har deres egen komedieklub , hvor de udfører flere shows udsendt på tv og radio.
Hovedtemaet i spillet, med titlen Soviet Connection og spillet i den indledende cutscene, er komponeret af Michael Hunter. Sange, reklamer og talkshows udsendes tilfældigt, og begivenheder fra manuskriptet kan undertiden høres i radioen. Nogle sange er også ændret for at inkorporere referencer til Liberty City. Når afspilleren hører en sang, der interesserer ham, kan han ringe fra sit mobiltelefon til et specielt nummer, ZIT-555-0100, som angiver titlen og forfatterens navn. De musikalske stilarter er varierede og inkluderer hip hop , reggae , jazz , rock , elektronisk musik og dans . Uden for spillet kan spilleren registrere sig på webstedets officielle Rockstar Games Social Club og modtage e-mails, der hjælper med at købe musik på Amazon . Gennem et partnerskab mellem Rockstar Games og Amazon, kan spilleren købe mobil mobiltelefon ringetoner taget fra spillet for.
Udviklingen af Grand Theft Auto IV begynder inovember 2004næsten lige efter frigivelsen af Grand Theft Auto: San Andreas . I denne periode er 150 mennesker, hvoraf mange deltog i Grand Theft Auto III , tildelt udvikling. Spillet bruger RAGE- motoren , udviklet internt af Rockstar og tidligere brugt til bordtennis og Euphoria . I stedet for forprogrammerede animationer bruger Euphoria Engine procedureanimation til at kontrollere, hvordan spillerens karakter bevæger sig rundt i miljøet, hvilket giver mulighed for meget mere realistiske fysiske bevægelser. Euphoria tillader også ikke-spillerpersoner at reagere på en mere realistisk måde på spillerhandlinger. I en demonstration i begyndelsen af 2008 tillod en spiller sig selv at ramme en ikke-spiller-karakter nær et vindue, og ikke-spiller-karakteren greb afsatsen for at undgå at falde. Denne motor blev positivt modtaget af den specialiserede presse under den første demonstration. Spillet bruger også middleware fra firmaet Image Metrics til at lette ansigtsudtryk og inkorporeringsprocessen for lip-sync samt løv lavet af SpeedTree.
Grand Theft Auto IV er den første del i serien, der tilbyder en rigere, mere realistisk og mere grafisk detaljeret stil, dels takket være overgangen til udvikling til high-definition konsollerog deres forbedrede kapacitet. Rockstar medstifter Dan Houser forklarer, at ” Grand Theft Auto IV repræsenterer ideen om, hvad high definition er i dag. Ikke kun på grafisk niveau, men også med hensyn til alle detaljer i designet ” . Den kunstneriske leder Aaron Garbut forklarer, hvorfor spillets begivenheder finder sted i New York City : "Vi ved alle, hvor smuk, levende, forskelligartet og rig det er i filmfremstilling . " Houser tilføjer, at når vi arbejder på high definition: "vi var nødt til at undersøge mere, og vi måtte have et sted, hvor vi kunne lande . " Udviklerne undgik pligtopfyldende at genskabe New York City trin for trin, fordi det de ønskede at gøre var "at skabe et miljø, der både er realistisk og tiltalende med hensyn til perspektiv og design . " Den nye version af Liberty City repræsenteret i Grand Theft Auto IV er større end byerne i de foregående sektioner. Hvis dets område er mindre vigtigt end San Andreas , kompenserer Liberty City med "dets lodrethed, dets antal bygninger, hvor man kan komme ind, og med de mange detaljer, der føjes til det" . For udviklingsteamet bør Liberty City ikke indeholde noget tomt eller ubrugt rum, som det gjorde for friluftsørkenen San Andreas. For at skabe et mere realistisk miljø foretager Rockstar North - teamet , der ligger i Edinburgh , Skotland , to ture til New York som en del af yderligere forskning, hvor den første tur er at starte projektet og den sidste til at fortsætte projektet. Samtidig indsamler et fuldtidsundersøgelsesteam mere præcise oplysninger om etniske minoriteter og vejtrafikniveauet. Spillets historie er skrevet af Houser og Rupert Humphries.
Grand Theft Auto IV er ikke inspireret af biograf, i modsætning til de foregående sektioner. Musikovervågeren Ivan Pavlovich siger, at holdet "valgte sange, der repræsenterer nutidens New York City", mens de sørgede for, at "de ikke var dateret, da spillet blev frigivet . " For at gøre dette kontaktede udviklerne mere end 2.000 mennesker for at købe sangene ophavsret og udgivelsesrettigheder tilbage. De brugte også private efterforskere til at finde slægtninge til Skatt Bros.-medlem Sean Delaney for at sikre rettighederne til bandets sang, kaldet Walk the Night . Ifølge magasinet Billboard betalte Rockstar mere end $ 5.000 pr. Komposition og yderligere $ 5.000 pr. Optagelse. To nye ideer, en købsmulighed for sange, der blev spillet under spil og tilføjelsen af en MP3-afspiller, der blev brugt af Niko, blev afvist. DJ Green Lantern komponerede i mellemtiden sange udelukkende til spillets hip-hop radiostation, The Beat 102.7 .
Vicepræsidenten for divisionen Interactive Entertainment Business Microsoft, Peter Moore, viser offentligheden 2006 E3 en tatovering af Grand Theft Auto IV, som han havde gjort, og annoncerede overførsel af spilkonsol Xbox 360 . Rockstar Games annoncerer en allerførste udgivelsesdato for16. oktober 2007 ; den amerikanske analytiker Michael Pachter fra Wedbush Morgan foreslår dog, at Take-Two vælger en anden dato for at forbedre sine økonomiske resultater for 2008 og undgå enhver konkurrenceevne med andre videospil, der er specielt ventet som Halo 3 . Det2. august 2007, Annoncerer Take-Two udsættelsen af Grand Theft Auto IV for det følgende år til selskabets andet finanspolitiske kvartal mellem februar ogApril 2008. I en videokonference med investorer tildelte Strauss Zelnick fra Take-Two forsinkelsen "næsten strengt tekniske vanskeligheder eller udfordringer" . Disse tekniske problemer i forbindelse med PlayStation 3- versionen og opbevaringsproblemer på Xbox 360-versionen bidrager til udsættelse af frigivelsen af spillet.
Det 24. januar 2008, Annoncerer Take-Two frigivelsen af Grand Theft Auto IV til28. april 2008. Med udgivelsesdatoen nærmer sig Rockstar Games og Take-Two en enorm reklamekampagne , især på tv og på Internettet . En specialudgave af spillet offentliggøres også på konsoller. Grand Theft Auto IV er endelig frigivet til PlayStation 3 og Xbox 360 i Nordamerika , Europa og Oceanien på29. april 2008derefter i Japan den30. oktober 2008. Som helhed involverede spillet tusind udviklere, blev afsluttet på over tre og et halvt år og rejste et budget på $ 100 millioner, hvilket gjorde det til det dyreste videospil, der nogensinde blev udviklet.
Operativ system | Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 1 |
---|---|
Processor | 2,4 GHz Intel Core 2 Quad / 2,1 GHz AMD Phenom x3 |
vædder | 2 GB ( Windows XP ) / 2,5 GB ( Windows Vista ) |
Grafikkort | 512 MB grafikkort Nvidia 8600 / ATI 3870 |
Diskplads | 18 GB |
Netværk | Internet -forbindelse |
Det 6. august 2008Selskabet Rockstar annoncerer udviklingen af et udgave tilpasset til Microsoft Windows , udgivet af Rockstar North og Rockstar Toronto . Denne version blev oprindeligt annonceret til18. november 2008i Nordamerika og for21. november 2008i Europa , derefter senere udsat til henholdsvis 2 og3. december 2008. Med flere funktioner end konsolversionerne giver denne port afspilleren mulighed for at styre trafiktæthed og konfiguration eksternt og inkluderer et videoredigeringssystem . Den videoredigering giver spillerne mulighed for at redigere og optage dele af spil, der derefter kan poste til Rockstar Games Social Club . Internetspil er muligt gennem Spil til Windows - Live og en online multiplayer- tilstand, der understøtter op til 32 spillere. En aktiveringskode er påkrævet for at spille online.
Windows-versionen modtages positivt for sin grafik, der giver bedre definition end konsolversionerne. Det ser imidlertid ud til, at nogle spillere har haft komplikationer på grund af inkompatibilitet relateret til ATI Radeon- teknologi , problemer med SLI-support , problemer relateret til DRM og andre uhåndterlige problemer som opgraderinger. Windows XP Service Pack 3 og Windows Vista Service Pack 1- opdatering . Spillet kunne heller ikke installeres på computere uden Vista SP1 .
PC-versionen af spillet er kendt blandt erfarne spillere for sin evne til at blive ændret . Blandt disse ændringer kan forbedret grafik eller især nye køretøjer tilføjes nye karakterer eller nye våben. Nogle moddinghold forsøger endda at konvertere andre videospil til en version, der ligner Grand Theft Auto IV , som Vice City , San Andreas , Grand Theft Auto V og Watch Dogs .
To episodiske indhold frigives ud over Grand Theft Auto IV . De blev oprindeligt frigivet til Xbox Live som en betalt download og kræver ikke, at det originale spil skal spilles. Jerónimo Barrera, vicepræsident for produktion hos Rockstar Games , forklarer, at disse episoder egentlig kun var forsøg, fordi virksomheden følte, at antallet af spillere ikke ville være så stort, som det havde håbet.
Den første episodisk indhold, med titlen The Lost and Damned , fokuserer på de missioner Jonathan "Johnny" Klebitz , medlem og leder af en biker gruppe placeret i Liberty City , kaldet The Lost , som finder sted parallelt med Niko missioner. Bellic i Grand Tyveri Auto IV . Dan Houser , vicepræsident for kunstnerisk ledelse hos Rockstar Games, siger, at episoden viser "en anden side af Liberty City . " Take-Two interaktiv finansdirektør Lainie Goldstein afslører en samlet pris på $ 50 millioner til udvikling af Microsoft Windows- versionen . Indholdet blev oprindeligt annonceret på E3 den6. maj 2006. Peter Moore, præsident for Microsofts interaktive underholdningsvirksomhed på det tidspunkt, beskriver denne episode som "smukt episodisk indhold, som ikke kun indeholder kun endnu en karakter eller bil . " Under konferencen hævdede en pressemeddelelse, at dette nye indhold ville tilføje flere timers spil.20. februar 2008, annoncerer Rockstar Company den første udgivelsesdato for august samme år. Som en del af det andet finanspolitiske kvartal udsætter Take Two frigivelsen afNovember 2008 på januar 2009. The Lost and Damned blev endelig frigivet den17. februar 2009til den oprindelige pris på 1.600 Microsoft-point , dvs. 20 euro
Det andet episodiske indhold med titlen The Ballad of Gay Tony frigives den29. oktober 2009. Denne episode handler om missionerne fra Luis Fernando López , et tidligere medlem af det dominikanske narkotikakartel , der påtager sig rollen som personlig livvagt for en homoseksuel iværksætter , Anthony "Gay Tony" Prince , ejer af to natklubber i gæld.
To genudgaver, der samler Grand Theft Auto IV, og det to episodiske indhold frigives. Den første genudgivelse, Grand Theft Auto IV : The Complete Edition , frigives online til PlayStation 3 , Xbox 360 og Microsoft Windows (via Steam ) på26. oktober 2010 i Nordamerika og 29. oktobersamme år i Europa. Den anden genudgivelse, Grand Theft Auto IV : Episodes from Liberty City , frigives ioktober 2009på Xbox 360- konsol ; ijanuar 2010, Rockstar annoncerer tilgængeligheden af PlayStation 3 og Microsoft Windows den 13. april 2010i Nordamerika og16. april 2010i Europa .
I 2020 annoncerer Rockstar frigivelsen af Grand Theft Auto IV : The Complete Edition på Rockstar Games Launcher til 19. marts 2020.
Medier | XB 360 | PS3 | Pc |
---|---|---|---|
Bedømmelser efter medier | |||
1UP.com | A + | B | |
CVG | - | - | 9,4 ⁄ 10 |
Edge | 10 ⁄ 10 | - | |
Eurogamer | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
Famitsu | 39 ⁄ 40 | ||
Gamekult | 9 ⁄ 10 | 8 ⁄ 10 | |
GameSpot | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
GamesRadar + | - | ||
GameSpy | - | - | |
GameZone | 10 ⁄ 10 | ||
IGN | 10 ⁄ 10 | 9,2 ⁄ 10 | |
Jeuxvideo.com | 18 ⁄ 20 | ||
OPM | - | 10 ⁄ 10 | - |
OXM | 10 ⁄ 10 | - | - |
VideoGamer | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 |
Generelle gennemsnit | |||
GameRankings | 96,28% | 97,29% | 88,37% |
Metakritisk | 98% | 98% | 90% |
Efter frigivelsen blev Grand Theft Auto IV rost af den specialiserede presse. På Metacritic udgør spillet således et samlet gennemsnit på 98%, hvilket svarer til en "universel succes" , til PlayStation 3 og Xbox 360-versionerne af spillet, hvilket gør det til det næsthøjeste spil efter The Legend of Zelda: Ocarina of Tid og bundet med titler som Tony Hawks Pro Skater 2 og Soulcalibur . Det er også et af de bedst bedømte spil på GameRankings- aggregatoren, hvor det kun indledes med tre andre konsolspil: Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Den specialiserede presse hilser især sit scenario, dets åbne verden og dets kampsystem. For Hilary Goldstein fra IGN- webstedet markerer det "et nyt vendepunkt i åbne verdensspil", og Andrew Reiner fra Game Informer forklarer, at det "fuldstændigt ændrer videospillandskabet" . For sin del anser Rivaol fra det franske websted Jeuxvideo.com det for at være "det bedste opus i serien" .
Hele specialpressen roser den bevægelsesfrihed, som den åbne verden tilbyder spilleren. Jon Hicks fra Official Xbox Magazine ( OXM ) siger, at han er fascineret af miljøet og kunstig intelligens . Robinson fra computer- og videospil betragter miljøet som næppe troværdigt og "uden tvivl uovertruffen" . IGNs Goldstein forklarer, at New York, som inspirerede byen Liberty City, ikke "kommer tæt på" sidstnævnte. For ham "har byen sit eget univers og med god grund" . Crispin Boyer fra 1UP.com- webstedet sætter især pris på "de betagende panoramaer, de utroligt varierede landskaber og miljøet fuld af liv" . Omvendt beklager Jesse Costantino fra Game Revolution, at visse elementer, der er sædvanlige i åbne verdens videospil, mangler.
Spillets historie er også populær. IGNs Goldstein lykønsker de mørke begivenheder i historien, der bryder monotonien. Hicks of Official Xbox Magazine er glædeligt overrasket over historiens dybde. Game Informer's Reiner forklarer, at bevægelsesfriheden tillod ham at nyde historien. Det moralske valg, som spilleren konstant står over for under spillet, er også velkomment. Ifølge Boyer fra 1UP .com antyder forskellene i løbet af spillet som følge af moralske valg udsigten til afspilning . Tom Bramwell fra Eurogamer ser moralske valg som et godt alternativ til " chefer med store sundhedsstænger" . Karaktererne i spillet - især Niko - modtages positivt. Hicks fra Official Xbox Magazine og Andy Robinson fra Computer- og videospil sætter pris på Nikos karisma og personlighed, som de foretrækker frem for de tidligere hovedpersoner i serien . George Walter fra GamesRadar + sætter pris på karakterens dybde, og IGNs Goldstein bemærker, at der er ting, som spilleren kan beslutte, herunder at redde liv, men det påvirker ikke rigtig historien. Han er dog overrasket over de følelsesmæssige reaktioner, som visse svære beslutninger, som Niko står over for, kan fremkalde.
De fleste kritikere finder kampsystemet mere effektivt end tidligere rater i serien, især takket være beskyttelsessystemet. Justin Calvert fra GameSpot forklarer, at dette system forbedrer kampen markant. Game Informer's Reiner er enig og hævder, at målretningssystemet lægger vægt på karakterernes død. IGNs Goldstein bifalder fluiditetssystemet i beskyttelsessystemet og forklarer, at selvforsvarsmekanismen er "til stor hjælp i større konflikter" . Walter fra GamesRadar + mener, at beskyttelsessystemet er ”forløberen for en ny slags mission” . Hicks fra Official Xbox Magazine forklarer, at dette system giver spilleren mulighed for at projicere sig selv i en angrebsplan. Bortset fra kampsystemet bifalder kritikere håndteringen af køretøjerne mere realistisk end for de tidligere komponenter. Robinson fra computer- og videospil roser realismen i dette greb, og Hicks fra Official Xbox Magazine roser de mange forskellige køretøjer. Costantino fra Game Revolution værdsætter den forbedrede mekanik i spillet, især køretøjers fysiske motor og animationer.
Med hensyn til soundtracket lykønsker IGNs Goldstein udførelsen af skuespillerne i den engelske version og brugen af ikke-royaltyfri sange. Calvert of GameSpot og Walter fra GamesRadar + kommenterer også brugen af disse sange, hvor sidstnævnte nyder humoren ved radiotale. Carolyn Gudmundson fra GamesRadar + bifalder også spillets soundtrack og forklarer, at det passer meget godt sammen med begivenhederne i spillet.
Online multiplayer- tilstand er også populær. Game Informer's Reiner kan lide evnen til at skifte karakter og bemærker en "lille forbedring" i forhold til singleplayer-tilstand. Boyer fra 1UP.com taler om ”ekspertise” i multiplayer-spiltilstande, IGNs Goldstein kalder det ”simpelthen det bedste” og Hicks fra Official Xbox Magazine finder det ”meget underholdende” .
Når det offentliggøres i Windows idecember 2008, Grand Theft Auto IV er generelt godt modtaget af fagpressen og aggregatorer . Metacritic registrerer et samlet gennemsnit på 90% baseret på 40 anmeldelser. Den specialiserede presse lykønsker forbedringen i grafik og yderligere indhold, men kritiserer visse elementer i tilpasningen fra konsolversionerne.
Yderligere indhold er velkomment. Tilføjelsen af videoredigering er godt modtaget; GameSpot's Calvert ser det som "en god måde at blive kreativ på", men Eurogamer's Kieron Gillen beklager timingproblemerne. Den specialiserede presse kritiserer også positivt personaliseringen af radiostationerne, så spilleren kan lytte til sangen efter eget valg. Online multiplayer- tilstanden , som kan indeholde det dobbelte af det maksimale antal spillere, der er tilladt under et spil sammenlignet med konsolversionerne, understreges positivt Gillen fra Eurogamer forklarer, at "muligheden for at forårsage blodbad ... øges" . Will Tuttle fra GameSpy finder, at dette overskud "ændrer handlingen markant" .
Den forbedrede grafik modtages også godt. GameZone's Hopper bemærker bedre grafiske detaljer om karakterer og miljøer sammenlignet med konsolversioner. Andy Robinson fra Computer- og videospil betragter dem som "imponerende" . Konfigurationen af systemet, der anses for vanskeligt at bruge i avanceret tilstand, modtages imidlertid ikke godt. Gillen fra Eurogamer forklarer, at selvom Windows-versionen er "den mest interessante" , er den avancerede tilstand "for vanskelig at lære" .
Inden udgivelsen af spillet steg aktierne i Take-Two Interactive med 3,4%. Bemærkninger foretages på kassekontoret for2. maj 2008, på udgivelsesdatoen for filmen Iron Man ; virksomheden beslutter at udsætte frigivelsesdatoen for Grand Theft Auto IV for at undgå et eventuelt tab af indtægter. Scott Hillis fra det britiske selskab Reuters forudser i samme periode 400 millioner dollars i kvitteringer efter offentliggørelsen af Grand Theft Auto IV . Matt Richtel fra magasinet New York Times planlægger en ”historisk” lancering og solgt fem millioner eksemplarer i de første to uger. For sin del forventer den amerikanske analytiker Michael Pachter elleve til tretten millioner eksemplarer solgt inden udgangen af 2008. Han meddeler også, at Grand Theft Auto IV vil repræsentere 3,2% af videospilssalget på det amerikanske og europæiske marked med i alt 16 til 19 millioner solgte eksemplarer i 2008. Analytiker Evan Wilson annoncerede han 550 millioner dollars i omsætning i de første uger af salget.
Efter offentliggørelsen bryder Grand Theft Auto IV to salgsrekorder i videospilindustriens historie ; det bliver det bedst sælgende videospil på en dag og en uge. Spillet har 3,6 millioner solgte eksemplarer på dag 1 og udgør i alt seks millioner i uge 1 med 500 millioner dollars i omsætning. I Storbritannien har spillet solgt 631.000 eksemplarer på første dag. Ifølge det britiske selskab Chart-Track bliver det også det hurtigst solgte spil på 24 timer i landet. Den gamle britiske salgsrekord blev holdt af Grand Theft Auto: San Andreas , som solgte 501.000 eksemplarer på 24 timer. Fem dage efter udgivelsen i USA har spillet 1,85 millioner eksemplarer solgt på Xbox 360- konsollen og en million på PlayStation 3- konsollen ifølge NPD Group ; i Storbritannien har spillet solgt 514.000 eksemplarer på Xbox og 413.000 på PlayStation 3 ifølge Chart-Track. Xbox 360- og PlayStation 3-versionerne er henholdsvis de femte og ottende bedst sælgende spil i 2008 på de amerikanske markeder. Det har 3,29 millioner solgte eksemplarer på Xbox 360 og 1,89 millioner på PlayStation 3, i alt 5,18 millioner eksemplarer solgt i 2008 i landet. Ifølge GameStop og EB Games har Grand Theft Auto IV solgt den bedste forudbestilling på øen Puerto Rico .
Det 13. maj 2008, Grand Theft Auto IV går ind i Guinness Book of World Records i kategorierne "Videospil, der er mest solgt på 24 timer" og "Bedste indtjening genereret på 24 timer af et underholdningsprodukt" . Det har 3,6 millioner solgte eksemplarer på en dag for i alt cirka 310 millioner dollars i omsætning. I løbet af de tidlige salgsdage nåede det nummer 1 på "hurtigste sælgende videospil på 24 timer" , der troner Halo 3, der havde 170 millioner dollars i omsætning; dog blev han til gengæld detroneretnovember 2009af Call of Duty: Modern Warfare 2 . Det31. maj 2008, spillet har mere end elleve millioner eksemplarer solgt i detailhandlen og 8,5 millioner eksemplarer på markeder, ifølge Take-Two Interactive. Ifølge NPD Group og GfK Chart-Track har spillet solgt 4.711 millioner eksemplarer i USA og 1.582 millioner i Storbritannien, i alt 6.293 millioner eksemplarer solgt i1 st august 2008. Det16. august 2008, det har i alt ti millioner solgte eksemplarer på markederne, ifølge Take-Two Interactive. I løbet af de første fire dage af lanceringen i Japan havde titlen 133.000 eksemplarer solgt på PlayStation 3 og 34.000 på Xbox 360, ifølge Media Create . Windows-versionen er dog betydeligt mindre vellykket. Ifølge NPD Group rangerer spillet syvende blandt top ti inden for salg og forsvinder helt fra placeringen en uge senere. Det3. marts 2010, Take-Two Games annoncerer femten millioner solgte eksemplarer internationalt; tallet stiger til 17 millioner9. juni 2010, derefter til 20 millioner 17. marts 2011I alt hundrede millioner eksemplarer solgt i hele serien Grand Theft Auto . Iseptember 2011, spillet har mere end 22 millioner solgte eksemplarer, derefter mere end 25 millioner i 2012, ifølge Game Informer .
Chinatown, New York City.
Chinatown, New York City.
Nolita, New York.
Toronto, Ontario
Hotel Figueroa, Los Angeles
År | Priser | Kategori | Medier | Ref. |
---|---|---|---|---|
2008 | IGN Best of 2008 | Bedste actionspil | Xbox 360 | |
Pc | ||||
Alt system | ||||
Bedste grafik teknologi | Xbox 360 | |||
Bedre lydforbrug | Ethvert system | |||
Bedste dubbing | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
Pc | ||||
Ethvert system | ||||
Bedste scenarie | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
IGN AUs 10 bedste spil i 2008 | Årets bedste spil | Ethvert system | ||
GameTrailers Game of the Year Awards 2008 | Årets spil | Ethvert system | ||
Bedste spil | Playstation 3 | |||
Xbox 360 | ||||
Bedste action-eventyrspil | Ethvert system | |||
Bedste scenarie | Ethvert system | |||
GameSpy Game of the Year 2008 | Bedste scenarie | Ethvert system | ||
Årets karakter Brucie | Ethvert system | |||
GameSpot Bedste af 2008 | Bedste spil udviklet i Storbritannien | Ethvert system | ||
Ny bedste karakter: Brucie | Ethvert system | |||
Bedste spil | Xbox 360 | |||
Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008 | Årets spil | Ethvert system | ||
Bedste cross-platform spil | Ethvert system | |||
Kotakus 2008 Games of the Year Awards | Årets spil | Ethvert system | ||
Bedste scenarie | Ethvert system | |||
TeamXbox Game of the Year Awards 2008 | Bedste action-eventyrspil | Ethvert system | ||
Bedste historie | Ethvert system | |||
Årets spil | Ethvert system | |||
Spike TV Video Game Awards 2008 | Årets spil | Ethvert system | ||
Bedste action-eventyrspil | Ethvert system | |||
Bedste Voiceover-optræden af en mandlig karakter: Michael Hollick som Niko Bellic | Ethvert system | |||
26 th udgave af Golden Joystick Awards | BBC 1Xtra , årets lydeffekter | Ethvert system | ||
Årets spil ( Arvato Digital Services ) | Xbox 360 | |||
G4 G-Phoria 2008 | Bedste nye karakter: Niko Bellic | Ethvert system | ||
Bedste actionspil | Ethvert system | |||
Langvarigt spil, bragt til dig af Stride | Ethvert system | |||
Los Angeles Times | Årets spil | Ethvert system | ||
Tid , Top 10 Alt i 2008: Top 10 videospil | Videospil på førstepladsen i 2008 | Ethvert system | ||
2009 | Entertainment Merchants Association, Home Entertainment Awards - Videospil | Action-eventyrspil | Ethvert system |
Efter sin kommercielle succes blev Grand Theft Auto IV nomineret og tildelt flere gange ved vigtige begivenheder. Det er udnævnt til "Årets spil" af adskillige videospilmedier, såsom Spike TV , Giant Bomb , Kotaku og GameTrailers, og af liberale medier som Los Angeles Times og Time magazine . Spillet har vundet prisen "Årets spil" mere end tres gange , mere end nogen anden udgivet i det samme år. Grand Theft Auto IV nomineres også syv gange ved den femte udgave af BAFTA Games Awards og tre gange ved den niende udgave af Game Developers Choice Awards , men der gives ingen priser til den. Den hjemmeside franske Jeuxvideo.com klasse 17 th bedste spil gennem tiderne i 2011 .
Allerede før offentliggørelsen blev Grand Theft Auto IV mål for mange kontroverser. Amerikanske personligheder som Jack Thompson og Glenn Beck og britisk såsom George Galloway , samt flere New York organisationer og foreningen Mødre Against Drunk Driving (MADD), som bekæmper drikke kørsel, kraftigt kritisere spillet. Som legende karakter med evne til at køre under indflydelse af alkohol, kræver MADD, at Entertainment Software Rating Board (ESRB) ændrer spilvurderingen , som er "M" ( Mature 17+ ; publikum over 17 år), i "A" ( Kun voksne ; kun voksenindhold).
De australske og newzealandske versioner af spillet er censureret og redigeret for at følge kriterierne i det australske klassificeringssystem . Imidlertid returneres spillet i sin helhed til OFLC- organisationen af Stan Calif, en 21-årig universitetsstuderende, der er utilfreds med den newzealandske version. Den fulde version af spillet blev derefter genudgivet, bedømt som "R18" og blev igen sat på salg på New Zealand-markeder. Den ikke-redigerede version af Microsoft Windows er klassificeret som "MA15 +" . I USA og i Europa , især i Det Forenede Kongerige , bliver Grand Theft Auto IV meget angrebet for dets indhold, der betragtes som voldeligt. Det første episodiske indhold , The Lost and Damned , viser en helt nøgen mand, en usædvanlig scene i videospil.
Ifølge nyhedspressen påvirker spillet handlinger fra etablerede spillere og offentligheden. IApril 2008i London bryder der ud vold mellem to grupper nær en lokal bar, hvilket fører til en generel kamp; ifølge spekulationer ville spillet have forårsaget denne vold, som senere nægtes. Ijuni 2008, i New Hyde Park i New York arresteres seks teenagere for at have kæmpet for flere personer og for flere tyveriforsøg på biler ; ifølge politiet blev teenagere inspireret af begivenhederne i Grand Theft Auto IV , hvilket har den virkning at genoplive den kontrovers, der allerede er meget til stede i landet. I Thailand trækkes spillet tilbage18. august 2008efter mordet på en taxa chauffør af en mand, der hævdede at være passioneret om Grand Theft Auto IV . I Lyon , Frankrig , anholdes en teenager iseptember 2008til afbrænding af biler; giver han som en forklaring at have været inspireret af spillet. I Louisiana , iAugust 2013, skyder en otte-årig dreng sin bedstemor et par minutter efter at have spillet Grand Theft Auto IV .