En mobilapplikation er en applikationssoftware udviklet til en mobil elektronisk enhed , såsom en personlig assistent , en mobiltelefon , en smartphone , en digital musikafspiller , en pegefelt eller endda visse computere, der kører Windows Phone- operativsystemet eller Chrome OS.
De distribueres for det meste fra downloadplatforme (undertiden selv kontrolleret af smartphone-producenter) såsom App Store ( Apple- platform ), Google Play ( Google / Android-platform ) eller Microsoft Store (platform Microsoft til Windows 10 Mobile ). Men applikationer kan også installeres på en computer, for eksempel ved hjælp af iTunes- softwaren, der distribueres af Apple til dets enheder. Apps distribueret fra appbutikker er enten betalte eller gratis, men normalt med annoncer.
På nogle platforme kan applikationer også installeres fra tredjepartskilder via et websted, der ikke er tilknyttet den originale distributør. På Android er dette muligt ved at aktivere udviklertilstand. På iOS er denne manipulation mulig enten ved at være en Apple- udvikler eller ved at eje en jailbroken enhed .
Mobilapplikationer dukkede op i 1990'erne, de er knyttet til udviklingen inden for Internettet og telekommunikation , trådløse netværk og agentteknologier og til udseendet og demokratiseringen af mobile terminaler: smartphones , touch-tabletter osv. Antallet af tilgængelige mobile applikationer stiger hurtigt fra lanceringsdatoen for iPhone på 2007. De to vigtigste downloadplatformtjenester, App Store og Google Play blev lanceret i 2008.
Hvert af det mobile operativsystem har sit eget programmeringssprog , der tillader udvikling af dets applikationer. Applikationerne til Apple- enheder er udviklet på et sprog, der hovedsagelig er dedikeret til disse mobile applikationer, Swift . Dem til Windows Mobile er udviklet i C # , et sprog, der også bruges til Microsoft Windows- eksekverbare programmer ( .exe ). Android- systemet bruger et universelt sprog, Java , et sprog, der kan bruges til computere, webudvikling ( JEE ).
Indfødte applikationer er dem, der er udviklet med det native programmeringssprog, der er specifikt for operativsystemet, for eksempel Java til Android og Swift til iOS .
Intelligente applikationer ( " SmartApps " på engelsk) er en type applikationer, der konstant udvikler sig efter brugernes anvendelser. Disse applikationer indeholder teknologier til dyb læring (på engelsk " Deep Learning " ) og machine learning (på engelsk " Machine Learning " ).
Applikationerne var oprindeligt rettet mod at forbedre produktiviteten og lette hentning af information såsom e-mail , elektronisk kalender , kontakter, aktiemarked og vejrinformation.
Omkring 2005 kom de ind i virksomheder.
Derefter reagerer applikationsudviklere på den offentlige efterspørgsel, og tilgængeligheden af udviklerværktøjer har ført til hurtig ekspansion til andre områder, såsom:
Cirka 200 milliarder mobilapps blev downloadet frem til 2015 sammenlignet med kun to milliarder i 2009. Fra 2011 til 2015 genererede mobilapps en omsætning på 45,37 milliarder dollars.
I 2017 blev 178,1 milliarder mobile applikationer downloadet. I 2018 steg tallet til 205,4 milliarder, Facebook rangerede først med mere end 130 millioner månedlige appdownloads over hele verden.
I 2012 kritiserede Tim Berners-Lee (skaberen af internettet) lukkede mobilapplikationer, der benyttede sig af internettet. Internettet symboliserer en åben verden, mens mobilapplikationernes verden bliver lukket. Det tilbyder software -udviklere en løsning (åbne web apps) ved hjælp af HTML5 standard .
De juridiske forpligtelser (information om brugeren via de juridiske meddelelser og respekten for loven for tilliden til den digitale økonomi især) for applikationerne er de samme som for webstederne.
I henhold til parlamentet og Europa-Kommissionen i 2014 “Ni ud af ti europæere (92%) siger, at de er bekymrede over mobilapplikationer (App), der kan indsamle deres personlige data uden deres samtykke ” og “Syv ud af ti europæere er bekymrede ved den potentielle anvendelse, som virksomheder kan gøre af de videregivne oplysninger ” . Det Europa-Parlamentet at udarbejde en ny strategi og regler om databeskyttelse.
En liste med eksempler på onlinebutikker er tilgængelig på den dedikerede side:
Deres potentiale er langt fra at være blevet fuldt udforsket og udnyttet; der forventes mange innovationer, der skyldes kreativiteten hos udviklere og brugere samt teknologisk udvikling . Medierne citerer for eksempel
En applikation kan også være tilgængelig online eller offline: Euro Rescue-applikationen beregnet til vejreddere er tilgængelig, fordi ulykkesstederne ofte er meget langt fra urbaniserede områder og dårligt dækket af 4G.
Mange udviklere af mobile produkter og digital kritiserer nu det mindste levedygtige produkt (MVP eller Minimum Viable Product), fordi kunder let kan skifte til et konkurrerende produkt til et andet via platforme (f.eks. Applikationsbutikker ). Produkter, der ikke tilbyder den krævede minimumsstandard, er ringere end konkurrenternes, der kommer ind på markedet med en højere standard. Kritik af MVP-tilgangen har ført til flere nye tilgange, for eksempel Minimum Levedygtig MVE- oplevelse eller Minimum Awesome Product MAP.