Blender-spilmotor

Blender-spilmotor Beskrivelse af BgeCarSc.jpg-billedet. Information
Udviklet af Blender Foundation
Sidste version 2,76b (3. november 2015)
Skrevet i C , C ++ og Python
Type Spilmotor
Licens GNU General Public License
Internet side www.blender.org

Den Blender spilmotor ( BGE ) er den spilmotor , der blev integreret i Blender  : det administrerer real-time visning af interaktive 3D-scener. Det er ikke kun en 3D-motor, da den har en række værktøjer og funktioner, der sigter mod at skabe videospil .

Det er gratis og open source og har et aktivt samfund (centreret omkring Blender-fundamentet ).

Al logik i spillet kan således "programmeres" grafisk takket være et system med grafiske klodser. Det er også muligt at udvide funktionerne i BGE takket være python- scripts . Udstyret med Bullet physics simuleringsmotoren styrer BGE kollisioner mellem objekter, tyngdekraften og andre accelerationer.

BGE er ikke udelukkende forbeholdt verdenen af ​​videospil: den tillader tekniske demonstrationer , realtidsapplikationer som simuleringer, interaktive tegninger, virtual reality-applikationer , robotteknologi osv.

Yo Frankie- spilene ! og Sintel the Game er Blender Foundation's udstillingsvinduer for funktionerne i denne spilmotor.

Det 16. april 2018, fjernes Blender Game Engine-koden fra Blender-koden. Ifølge Ton Roosendaal var det største problem med Blender Game Engine, at den ikke delte nok kode med Blender-kernen. Valg af design af spilmotorer fra begyndelsen af ​​2000'erne var ikke de rigtige, og nye funktioner, der blev bragt til Blender, kan ikke direkte gavne Game Engine. Målet på mellemlang eller lang sigt er derfor at genskabe en spilmotor, der i højere grad genbruger blenderkoden og især EEvEE (Blenders realtidsmotor udviklet til version 2.8).

Spil ved hjælp af motoren

Tekniske egenskaber

Noter og referencer

  1. fra bogen "Opret dine egne 3D-spil som professionelle med Blender Game Engine" af Grégory Gossellin De Bénicourt udgivet af Graziel.
  2. https://developer.blender.org/rBS159806140fd33e6ddab951c0f6f180cfbf927d38
  3. "  Næsten to timers interview med Ton Roosendaal, skaberen af Blender - 3DVF  " , på 3DVF ,5. marts 2018(adgang til 13. august 2020 ) .