CRI Middleware | |
Skabelse | 1983 |
---|---|
Lovlig kontrakt | Kabushiki gaisha |
Hovedkontoret |
Tokyo Japan |
Retning | Masao Oshimi |
Aktionærer | Sega Sammy Holdings (15.7) |
Aktivitet | Videospilindustri |
Produkter | Middleware |
Effektiv | 104 |
Internet side | https://www.criware.com/fr/index.html |
CRI Middleware (株式会社 CRI ・ ミ ド ル ウ ェ ア, Kabushiki Gaisha CRI ・ midoruuea ) , Tidligere kendt som CSK Research Institute (et datterselskab af SCSK Corporation ) er et japansk firma grundlagt i 1983 med base i Tokyo og opererer i den udvikling af middleware for industrien videospil . Hun tidligere udviklet og redigeret af videospil til konsoller Sega og FM Towns (på vegne af Sega ).
CSK Research Institute blev oprettet som et datterselskab af CSK Corporation . Hun var specialiseret i udvikling af kunstig intelligens . I 1988 udviklede hun den første software på cd-rom i Japan : After Burner for FM Towns for Sega (også et datterselskab af CSK Corporation ). I 1993 deltog hun i udviklingen af Saturn (inklusive BIOS-filsystemet, udviklingsværktøjer og teknisk assistance). I 1999 , CSK Corporation solgt sin ejerandel af CSK Research Institute Corp. til Isao Okawa for $ 853 millioner. I 2001 , efter at udviklerne, der specialiserede sig i videospillet, var migreret til AM2 , blev CSK Research Institute uafhængig og skiftede navn til CRI Middleware . Ifølge Adam Levenson har over 3.500 spil brugt codec til CRI Middleware . På 8 Februar 2019 , CRI Middleware skabt et joint venture med Vanguard Sound at etablere et datterselskab i Kina .
Titel | System | Redaktør | Dateret |
---|---|---|---|
Efter brænder | FM byer | CSK Research Institute Corp. | 1988 |
Turbo OutRun | FM byer | CSK Research Institute Corp. | 1989 |
Galaxy Force II | FM byer | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Sidste overlevende | FM byer | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Galaxy Force II | Mega-drev | Sega | 1991 |
Dyna brødre | Mega-drev | SCSK Corporation | 1992 |
Efter brænder III | FM byer | CSK Research Institute Corp. | 1992 |
Efter brænder III | Mega-CD | Sega | 1993 |
Wing Commander | Mega-CD | Sega ( JPN ), Electronic Arts ( USA ) | 1993 |
Might and Magic III: Isles of Terra | Mega-CD | Sega | 1993 |
Dyna brødre 2 | Mega-drev | SCSK Corporation | 1993 |
Motherbase | 32X | Sega | 1995 |
Puzzle og Action: Sando-R | Saturn | Sega | 1996 |
Virtual On: Cyber Troopers | Saturn | Sega | 1996 |
AeroWings | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Buggy Heat | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Cyber Troopers Virtual-On: Oratorio Tangram | Dreamcast | Sega | 1999 |
AeroWings 2: Luftangreb | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2000 |
F355 udfordring | Dreamcast | Sega | 2000 |
18 Wheeler: American Pro Trucker | Dreamcast | Sega | 2000 |
Aero Dancing i | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Surf Rocket Racers | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Power Jet Racing 2001 | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Fighting Vipers 2 | Dreamcast | Sega | 2001 |
WaveRunner GP | Naomi | Sega | 2001 |
Støtteben | Dreamcast | Sega | 2001 |
Titel | System | Udvikler | Dateret |
---|---|---|---|
Speedball 2: Brutal Deluxe (kun i Japan ) | Mega-drev | Bitmap-brødrene | 1992 |
Mega lo Mania (kun i Japan ) | Mega-drev | Følsom software | 1993 |
Kunoichi Torimonocho | Saturn | PoleStar | 1996 |
Clipper er en software til lip-synkroniseret automatiseret. Lydfilens bølger analyseres og transskriberes derefter i tekstformat for derefter at blive fortolket i spillet. I 1996 udviklede den de to codecs Sodfec og ADX.
Movie Encode er en software tillader video kodning generere filer i MPEG og Sofdec format . I modsætning til Sofdec 2 integrerer den ikke ADX2-codecs. Synkroniseringen af underteksterne blev ikke understøttet af softwaren .
Rofs er en filhåndtering til virtuel disk, der understøtter alle typer filer .
Sound Factory er en musikoprettelsessoftware med en programmeringsgrænseflade , der gør det lettere for programmører at arbejde .
ADX2 er en middleware, der tillader oprettelse af lydfiler . Det inkluderer et oprettelsesværktøj (AtomCraft) og en DAW- type programmeringsgrænseflade (Atom).
Sofdec 2 er et videoafspilningssystem , der giver dig mulighed for at integrere videofiler . Det inkluderer også en runtime (CRI Mana), der tillader samtidig afspilning af videoer og sammenkædning af dem og projicering på polygoner .
ADX er en codec, der bruger ADPCM- algoritmen , som muliggør integration af flere lydstrømme, integration af sløjfer og kontinuerlig afspilning af en sekvens.
Sofdec er en codec baseret på MPEG-2- formatet, der understøtter en farvepalet på op til 24 bit og en opdateringshastighed på op til 60 billeder i sekundet . Lyden er kodet i ADX.