Bærbar konsol

En bærbar konsol er en videospilkonsol, der er designet, så den kan bæres. Den væsentligste forskel mellem de såkaldte bærbare konsoller og de "klassiske" konsoller er, at alt det udstyr , der er nødvendigt for at spille, det vil sige skærmen , kontroltasterne og højttalerne er samlet i et. Lyssæt. På denne måde kan konsollen tages i hånden.

I løbet af 1970'erne og 1980'erne designede flere virksomheder, herunder Coleco og Milton Bradley , bærbare elektroniske spil, hvoraf nogle kunne tages i hånden og andre, der krævede en stand til at lægge ned. I dag betragtes disse maskiner ikke rigtig som bærbare konsoller, fordi de kun tilbød et spil, det, der er indarbejdet i selve maskinen.

Det anses for, at Microvision of Milton Bradley , udgivet i 1979 , var den første ægte bærbare videospilkonsol med udskiftelige spilpatroner. Nintendo- firmaet dominerede derefter det bærbare konsolmarked med udgivelsen af ​​sin Game Boy i 1989 . Nintendo ses ofte som det firma, der populariserede denne type konsol.

Historie

Den bærbare videospilkonsol stammer fra de håndholdte eller bordplader, der blev udgivet i 1970'erne og begyndelsen af ​​1980'erne. Disse enheder giver kun dig mulighed for at spille et enkelt præintegreret spil. De passer i hånden eller på et bord og har et fluorescerende (VFD), LED eller LCD-display .

Elektroniske spil er ved krydset af elektromekaniske spil som Electronic Tic-Tac-Toe fra Waco (1972) eller Periscope Firing-Range fra Cragstan (1951) og det nye marked for regnemaskiner med opto-elektroniske skærme (begyndelsen af ​​1970'erne) . Dette møde fandt sted i 1976, da Mattel under ledelse af Michael Katz begyndte at udvikle en række bærbare sportsspil ved hjælp af LED-teknologi. Disse spil med lommeregner viser sig at være verdens første bærbare elektroniske spil.

”Vores store succes var noget, jeg konceptualiserede: det første bærbare spil. Jeg bad designgruppen se, om de kunne lave et spil, der var elektronisk og størrelsen på en lommeregner. "

- Michael Katz

Resultatet af denne syntese er Auto Race- spillet fra Mattel. Det blev fulgt i 1977 af fodbold . Begge spil er meget succesrige. Ifølge Michael Katz, "Disse enkle bærbare elektroniske spil er blevet til en '$ 400 millioner kategori' . " De tjente Mattel en Emmy-pris for "Innovation in Handheld Game Console Displays" i 2008. Andre producenter, såsom Coleco , Parker Brothers , Milton Bradley , Entex og Bandai , overtog hurtigt over Mattel, der tilbyder deres egne elektroniske spil.

I 1979 blev Microvision og dets flydende krystalskærm , designet af Smith Engineering og distribueret af Milton Bradley, den første bærbare spilkonsol med udskiftelige patroner. Hans spil Cosmic Hunter (1981) introducerede også det retningsbestemte krydssystem i en verden af ​​bærbare konsoller (karakteren bevæger sig i fire retninger ved hjælp af tommelfingeren).

I 1979 rejste Gunpei Yokoi ombord på en shinkansen, da han så en kedelig forretningsmand lege med en LCD-regnemaskine. Derefter kom han på ideen om et ur, der også fungerede som et miniaturespil for at hjælpe tiden. Fra 1980 markedsførte Nintendo en række elektroniske spil designet af Gunpei Yokoi: Game and Watch . Udnytter teknologien, der anvendes i regnemaskiner med kreditkortstørrelse, har Game and Watch en LCD-skærm, der udskriver tiden i et hjørne af skærmen. Til senere, mere udviklede spil- og urmodeller udviklede Yokoi den første retningsbestemte pad (eller D-pad ), som senere ville blive genbrugt på NES- controllere , før den blev en industristandard. Da Yokoi begyndte at udvikle Nintendos første bærbare konsol, syntetiserede han Game and Watch og Famicom for at føde Game Boy .

I 1982 var Bandais Solarpower LCD den allerførste spilkonsol drevet af solceller. Nogle af dets spil, som gyserspillet Terror House , bruger to stablede LCD-paneler til at skabe en primitiv 3D-reliefeffekt . I 1983 simulerede Takara Tomys Tomytronic 3D en lignende effekt ved at placere to udvendige belyste LCD-paneler ved siden af ​​hinanden gennem et vindue øverst på konsollen, hvilket gør det til det første dedikerede 3D-system til hjemmet.

Sent i 1970'erne

I 1979 producerede Milton Bradley Company Microvision . Billederne er trykt på et display med flydende krystaller .

Sent i 1980'erne

GameBoy

The Game Boy (japansk ゲ ー ム ボ ー イ, Gēmu Boi?) Er en bærbar videospilkonsol oprettet af Nintendo i 1989.

Los

Atari Lynx var Ataris eneste bærbare konsol og den første bærbare med en farvet LCD-skærm. Den blev udgivet i 1989, samme år som Nintendos Game Boy (monokrom).

Spiludstyr

Det spil Gear er en bærbar spillekonsol udgivet i 1990 og produceret af Sega at imødegå Nintendo Game Boy, der dukkede op et år tidligere.

PC-Engine GT

Den PC-Engine GT (kaldet TurboExpress i USA og også kendt som Turbo GT) er en bærbar konsol fremstillet af NEC i 1991.

Virtuel dreng

Den Virtual Boy udgivet i 1995 bruger en stereoskopisk gengivelse for at give et indtryk af lettelse. Dette vil være Nintendos eneste kommercielle fiasko med Wii U.

Neo-Geo Pocket

Den Neo-Geo Pocket er SNK første bærbare konsol. Det blev frigivet i Japan i slutningen af ​​1998 og blev afbrudt i 1999 med ankomsten af ​​Neo-Geo Pocket Color på grund af lavere salg end forventet for den monokrome Neo-Geo Pocket.

Sent i 1990'erne

Game Boy Color

Den Game Boy Color (på japanskゲームボーイカラー, Gemu BOI Kara), forkortet GBC, er den bærbare spillekonsol efterfølgende Game Boy. Oprettet af Nintendo indeholder den en farveskærm, der er knap større end Game Boy. På den anden side er processoren dobbelt så hurtig og hukommelsen dobbelt så stor. Det er bagudkompatibelt med alle første generation Game Boy-spil.

Neo-Geo Pocket Color

Den Neo-Geo Pocket Color (eller nGPC) er en 16-bit bærbare konsol designet af SNK udgivet i 1998 i Japan. Det blev frigivet efter den monokrome konsol Neo-Geo Pocket.

Watara tilsyn

Den Wataras Supervision er en monokrom bærbare konsol designet i Hongkong og indført i 1992 som en konkurrent til Game Boy.

Wonderswan Color

Den WonderSwan Color er en bærbar konsol designet af Bandai .

2000'erne

Game Boy Advance

Den Game Boy Advance (eller GBA) er en bærbar spillekonsol skabt af Nintendo i 2001. Det har en farveskærm og en 32-bit processor, hvilket gjorde den til den mest kraftfulde bærbare konsol i verden, når det blev frigivet. Øjeblik.

Game Boy Advance SP

Den Game Boy Advance SP (SP til særlige) er en bærbar spillekonsol lanceret af Nintendo iMarts 2003. Denne konsol har de samme tekniske egenskaber som Game Boy Advance, men har et nyt design og indeholder flere ændringer, herunder en baggrundsbelyst skærm.

N-Gage

Den N-Gage er en mobiltelefon produceret af Nokia selskab og blev lanceret i 2003, men hvis vigtigste funktionalitet er videospil. Den indeholder blandt andet en MP3-afspiller , en radio og kan takket være forskellige gratis og / eller betalte software tilgængelige på Internettet bruges som en webbrowser, GPS osv.

Spilpark 32

Den Game Park 32 (gp32) er en bærbar konsol af koreansk oprindelse fremstillet af Game Park. Udgivet i Korea i 2002 og derefter i en del af Europa (Italien, Spanien og Portugal) den15. juni 2004.

Stjernetegn

Den Zodiac er den blanding af en spillekonsol og en Palm OS PDA.

Nintendo DS

Den Nintendo DS (DS for Dual Screen eller Dobbelt skærm i Japan) er en bærbar konsol skabt af Nintendo, udgivet i slutningen af 2004 i Japan og Nordamerika og i 2005 i Europa. Den har to skærme, hvoraf den ene er berøring . En forbedret version, Nintendo DS Lite , blev udgivet i 2006. Nintendo DSi er en forbedret version af Nintendo DS Lite.

PSP

Den PlayStation Portable eller PSP er Sonys første bærbare spillekonsol , markedsført siden 2004.

Gizmondo

Den Gizmondo er en bærbar spillekonsol produceret af Tiger Telematics, som også fungerer som et kamera, GPS, audio / video-afspiller.

GP2X

Den GP2X er en bærbar spillekonsol bruger Linux driver systemet , udgivet inovember 2005og til afspilning af videoer, musik, fotos og spil. Konsolens åbne arkitektur tillader enhver at udvikle software. Den flashbare firmware giver mulighed for at foretage opdateringer (nye medieformater, funktioner, operativsystem osv.).

Årene 2010-2019

Nintendo 3DS

Udgivet den 26. februar 2011i Japan tilbyder Nintendo 3DS en autostereoskopisk 3D- skærm og en pind (eller to med Circle Pad Pro). Efter en vanskelig start, et betydeligt prisfald (fra 250  $ til 170  $ ) og tilføjelsen af ​​kæmpestor Mario Kart 7 , Super Mario 3D Land og Monster Hunter 3G (kun i Japan) samt Pokémon X og Pokémon Y lidt senere udviklet salg.

Udgivelsen af ​​Nintendo 3DS XL annonceres et år senere.

En variant af 3DS, Nintendo 2DS , der blev udgivet i samme periode, har det særlige at den ikke kan foldes eller have en 3D-skærm eller stereolyd, som gør det muligt at sælge den billigere end de andre versioner. Af 3DS (129)  € mod ca. 179  € ) .

Playstation vita

Fra sit kodenavn NGP erstatter PlayStation Vita gradvist PlayStation Portable . PlayStation Vita er i stand til at vise bedre grafik end PlayStation 2 , men ringere end PlayStation 3 . Et fald i prisen er kun meddelt i Japan fra  ¥ 25.000 til 16.000  ¥ . Det frigives i Frankrig den22. februar 2012.

Nintendo Switch lite

Nintendo Switch Lite er afledt af Nintendo Switch , den blev lanceret den20. september 2019 i tre forskellige farver: gul, grå og turkis.

Noter og referencer

  1. (i) Richard Scase , Global remix: kampen for konkurrencemæssig fordel , Kogan Page,2007, 192  s. ( ISBN  978-0-7494-5052-6 , 0749450525 og 1280851503 , OCLC  123913910 ) , s.  150
  2. (en) Rusel DeMaria , Høj score! : den illustrerede historie om elektroniske spil , McGraw-Hill / Osborne,2002( ISBN  0-07-222428-2 og 9780072224283 , OCLC  49981901 ) , s.  30
  3. (in) Rik Morgan , "  Cragstan Periscope-Firing Range (196?, Lights, 2 D Batteries, Model # 40220)  "handheldmuseum.com ,5. august 2008(adgang til 8. marts 2019 )
  4. (i) Steve L. Kent , Den ultimative historie videospil: fra Pong til Pokemon og videre: historien bag dille At rørt vores liv og ændrede verden , New York, New York, Prima Publishing,2001( ISBN  0-7615-3643-4 og 9780761536437 , OCLC  47254175 ) , s.  200
  5. (i) "PSP-forgængere fra 1UP.com" (version af 2. juni 2016 på internetarkivet ) , på 1up.com ,28. marts 2005
  6. (in) "  Mattel Football game  "handheldmuseum.com (adgang til 8. marts 2019 )
  7. (en-US) "  Mattel Electronics Football  " , på Retroland (adgang til 8. marts 2019 ).
  8. (i) "Natas annoncerer 59th Annual Technology & Engineering Emmy Award Winners" (version 20. september 2016 i Internet Archive ) , på emmyonline.org ,8. januar 2008
  9. (i) Leonard Herman , Phoenix: The Fall & Rise af videospil , Rolenta Press,2001( ISBN  0-9643848-5-X og 9780964384859 , OCLC  48545660 ) , s.  42
  10. (in) "Nintendo Feature: Nintendo Of Game: Game Boy" (version 9. oktober 2014 på internetarkivet ) , på officialnintendomagazine.co.uk ,11. november 2009
  11. (i) Bretagne Vincent video spil og underholdning Writer , "  Hvor skal jeg begynde så en Retro Collector?  » , On Lifewire (adgang til 8. marts 2019 )
  12. (in) "Cosmic Milton Bradley Hunter (for Microvision) (1981 Model # 4177)" (version af 6. juni 2011 på internetarkivet ) på handheldmuseum.com ,6. juni 2011
  13. (in) Lara Crigger , "  Søgning efter Gunpei Yokoi | Rainmakers | Escapisten  ” , på v1.escapistmagazine.com ,6. marts 2007(adgang til 8. marts 2019 )
  14. (en-US) Andrew Pollack , "  Gunpei Yokoi, Chief Designer Of Game Boy, Is Dead at 56  " , The New York Times ,9. oktober 1997( ISSN  0362-4331 , læst online , adgang til 8. marts 2019 )
  15. (i) David Sheff , Game over: hvordan Nintendo erobret verden , GamePress,1999, 494  s. ( ISBN  0-9669617-0-6 og 9780966961706 , OCLC  42248235 ) , s.  18
  16. (en-US) Levi Buchanan , "  Fra vagtmester til superstjerne  " , på IGN ,10. september 2009(adgang til 8. marts 2019 )
  17. (i) Jeffrey Pfau , "  The Game Controller: Fra begyndelsen  " , 13 Ting , om Joukowsky Institut for Arkæologi og den antikke verden, Brown University (adgang 8 marts 2019 )
  18. (i) Daniel Natapov og I. Scott McKenzie , The trackball Controller: Forbedring af analoge stick , Toronto, Datalogisk Institut og EngineeringYork Universitet, 8  s. ( læs online )
  19. (i) David Sheff , Game Over: Hvordan Nintendo erobret verden , GamePress,1999, 494  s. ( ISBN  0-9669617-0-6 og 9780966961706 , OCLC  42248235 ) , s.  294
  20. (in) Davey Winder , "  Top ti hemmeligheder retro spil  "Alphr ,1 st oktober 2010(adgang til 8. marts 2019 )