Døende lys

Døende lys
Udvikler Techland
Redaktør Warner bros
Komponist Paweł Błaszczak
Udgivelses dato AN  :27. januar 2015
INT  :26. februar 2015
INT  :16. december 2016 (macOS-version)
Venlig Action-eventyr , overlevelsesgyser , første person shooter
Spilletilstand Enkelt spiller Multiplayer
Samarbejde
Platform Computer (er): Windows , macOS , Linux Konsol (er): Xbox One , PlayStation 4
Sprog Flersproget
Motor Chrome-motor 6
Evaluering PEGI 18 ( d )
Internet side dyinglightgame.com

Dying Light er enspilvideoafaction-eventyrtype overlevelsesgyser ibetragtning i den første personmed en dag / nat-cyklus, hvor spilleren skal overleve i enåben verdenog beskytte eninficeretbefolkning. Spillet er udviklet afTechlandog udgivet afWarner Bros. Spillet blev udgivet påPlayStation 4,Xbox One,WindowsogLinuxden27. januar 2015 i digital version så 26. februar 2015i diskversion. En port af spillet til macOS frigav også16. december 2016sammen med en grafikforbedret version af spillet kaldet Dying Light: Enhanced Edition . Det følger Dying Light 2 , som er planlagt til 2021 .

Skud

Synopsis

Et patogen , virionet, afledt af rabies , er skaber kaos i tyrkisk by af Harran . Forsvarsministeriet har rejst en mur og anbragt byen under karantæne for at indeholde epidemien, men denne løsning er ikke levedygtig. Ministeriet tilbød at raise byen for at fjerne alle spor af virussen, men overlevende kunne stadig være der. Agent Kyle Crane sendes for sin del af GRE ( Global Relief Effort ) til byen Harran for at finde en fil stjålet af en bestemt Kadir Suleiman (kendt som Rais), som kan indeholde oplysninger om syntesen af ​​en kur mod den virus, der rammer Harran.

Fraktioner

Tegn

Spil system

Princip

Dying Light er en apokalyptisk zombie spil sæt i en åben verden opdelt i flere dele: slumkvarterer , kloakker, gamle bydel og et fjerntliggende område med en base station . Spillere går gennem et stort bymiljø oversvømmet med en inficeret befolkning, der har overtaget byens gader og kan findes i bygninger og på hustage. Spilleren udvikler sig i området, samler forsyninger til fremstilling af våben og udfører mange quests på vegne af forskellige interesser. Originalens originalitet kommer fra det faktum, at Crane kan bruge parkour- færdigheder til at bevæge sig glat og hurtigt og dermed bedre bekæmpe de inficerede. Der er elleve typer zombier, mere eller mindre magtfulde, hurtige, dygtige, mere eller mindre veludstyrede osv.

Spillet er hovedsageligt baseret på tæt kamp ved hjælp af en bred vifte af bladede eller stumpe våben samt skydevåben, som er sjældnere, og som kun vises midt i handlingen. Hvert våben kan opgraderes for at øge sejhed, manøvredygtighed og skader, og mange våbenmods kan udformes for at tilføje fjender brændende, elektrisk stødning eller forgiftningseffekter. En bred vifte af kastevåben er også tilgængelige, såsom Molotov-cocktails , hjemmelavede shurikens og granater, knive og anden hatchet. Endelig kan spilleren bruge miljøet til effektivt at eliminere fjender med elektrificerede barrierer og vandpytter, bilbomber, lette fælder, benzinbeholdere og pytter, rækker med spidse stålspidser osv. Fjenderne varieres, efterhånden som du skrider frem i spillet. Bemærk, at det også kræves diskretion, fordi en detonation eller et skud for eksempel kan tiltrække virulente , inficerede, der har lignende parkour- færdigheder som spillerens og dermed kan følge ham på tagene . Ud over støj kan lys, der udsendes om natten eller rejser om natten i det fri, også tiltrække opmærksomhed.

Dag / nat cyklus

I løbet af dagen udvikler spilleren sig i et miljø åbent for parkour , kan indsamle forsyninger, redde tilfældige overlevende og samle GRE-luftdråber (som indeholder humanitære kasser for at få erfaring). Når solen går ned kl. 21, bliver natten meget farligere, men oplevelsespointene fordobles i overensstemmelse hermed. De rovfugle vises og er meget farlige, fordi de er hurtigere end Kran; de kan løbe, hoppe, klatre op i bygninger og jage spilleren i lang tid, uanset forhindringerne. De militærunddragere er også til stede om natten, der ligger i præcise steder, de ikke angriber, flygte meget hurtigt ved den mindste frontale tilgang af afspilleren, men er nyttige for visse våben håndværk engang dræbt; deres død tiltrækker altid andre typer fjender, såsom rovfugle . De grundlæggende inficerede er altid til stede om natten, men nogle bliver tilfældigt til virulente efter et par sekunder. For at holde sig i live er sikkerhedszoner spredt over hele kortet, og spilleren kan søge tilflugt der (forudsat at de er sikret på forhånd), fordi de er omgivet af UV-lamper (frygtet af rovfugle ). Natcyklussen slutter, når dagen bryder kl. Nogle sideopgaver kræver, at du udfører natopgaver (plantebomber, samle planter osv.).

Mareridtilstand

Tilføjet via en opdatering påvirker mareridtets vanskelighedsmodus mange elementer i gameplayet  : spilleren er meget mere sårbar over for skader, hvad enten det sker af fjender eller ved et fald. De helbredende kits ikke længere helbrede mere end 50 sundhed punkter (sammenlignet med 100 i normal ), den sundhed bar ikke regenerere det samme, men gradvist, og instant hjælpematerialer kun regenerere 2 sundhedsmæssige point (sammenlignet med 5 til 30 for de sjældneste forbrugsgoder). Derudover holder åbning af inventar, visning af kortet eller udformning af varer ikke længere på pause, lommelygten slukkes efter et stykke tid, hvis den konstant er tændt, natten varer dobbelt så lang, og Survivor sense ikke længere viser objekter omkring afspilleren. Fra fjendens synspunkt beskæftiger de sig med meget mere skade (et greb fra en grundlæggende inficeret kan være dødelig), Rais's mænd kan dræbe spilleren med en enkelt rifle, og rovfugle og virulenter gyder ikke . Mere på mini- kort (dag og nat).

Bliv den zombie -tilstand

Ud over at være i stand til at rumme fire-spillers kooperative spil , giver spillet en femte spiller mulighed for at invadere spillernes spil om natten. Denne femte spiller befinder sig i skoene til en eksklusiv Infected kaldet Night Hunter. Han kan bruge sine sener som en krog (ved større rækkevidde end i singleplayer- tilstand ), bruge et UV-skjold, spytte slim som tudsen, der tiltrækker horder og kan forstyrre UV-enheder, dræber øjeblikkeligt et menneske, hvis de er tæt så længe de er ikke under UV-lys, hopper højere, løber hurtigere, falder fra enhver højde uden skade og ser i mørket. Menneskets mål i spillet er at ødelægge rovfuglereder, mens zombiens mål er at forhindre dem ved at dræbe dem. Mennesker har en dødstæller, og zombien har en redetæller.

musik

Dying Light (Original Score)

Original soundtrack  af Pawel Blaszczak
Afslut 4. februar 2015
Varighed 1:06:16
Venlig Videospilmusik
N o Titel Varighed
1. Harran 1:14
2. Horisont 2:40
3. Passage 4:30
4. Løb væk 4:17
5. Genoplivning 2:53
6. Nedrivning 4:29
7. Afgang 3:49
8. Invitation 4:50
9. Nu kommer de 3:41
10. På kanten 2:45
11. Bestemmelsessted 3:53
12. Ros sollyset 3:22
13. I buret 3:21
14. Valg og beslutninger 2:06
15. Strid 3:18
16. For det større gode 4:07
17. Løse ender 2:48
18. Nedgang 5:06
19. Sammenbrud 1:31
20. Fortvivlelse 2:20
21. Grad 3.16

Udvikling

Dying Light er udviklet af det polske studie Techland . Spillet blev først betragtet som en efterfølger til Dead Island . Techland foretrak at udvikle et komplet nyt videospil for at introducere helt nye funktioner, såsom en stor åben verden , nye zombier, en realtids dag / nat-cyklus, bedre grafik og ny spilmekanik . Det8. maj 2014, Techland blev forsinket på grund af et "drev til innovation" . På E3 2014 meddelte Techland, at Dying Light vil lægge en stærk vægt på rollespil . Spillet var oprindeligt planlagt til PlayStation 3 og Xbox 360 , men disse versioner blev annulleret tre måneder efter udgivelsen . Dying Light blev endelig kun frigivet på næste generations konsoller ( Xbox One , PlayStation 4 ) og på [[PC-kompatibel | PC ]].

Døende lys: det følgende

Dying Light: The Følgende er spillets udvidelse frigivet den9. februar 2016.

Noter og referencer

  1. (da) Martin Gaston , “  Open-world PS4 og Xbox One zombie mulcher Dying Light delayed to 2015  ” , GameSpot ,8. maj 2014(adgang til 9. maj 2014 ) .
  2. (in) Ludwig Kietzmann , "  Dying Light tilføjer et strejf af Parkour til Techlands zombietårn  " , Joystiq ,23. maj(adgang til 8. december 2013 ) .
  3. (i) Marty Sliva , "  Dying Light Bringer nyt liv til zombie genre  " , IGN ,23. maj 2013(adgang til 8. december 2013 ) .
  4. (i) Katie Williams , "  Dying Light er en ny survival horror-spil Dead Island udvikler Techland af | Nyheder  ” , PC Gamer ,24. maj 2013(adgang til 8. december 2013 ) .
  5. (in) "  Dying Light is Now Confirmed For Linux, Bring It On Techland  " , GamingOnLinux ,24. januar 2015(adgang til 24. januar 2015 ) .
  6. (i) Ric Molina, "  shooter zombie Dying Light er nu tilgængelig til Mac  "Mac Gamer HQ ,16. december 2016(adgang til 24. april 2019 )
  7. "  Hjælp til hård tilstand  "Jeuxvideo.com ,4. april 2015
  8. Dette er simpelthen en fortsættelse af spillets indledende historie, hvor Kyle Crane rejser til et nyt kort præget af et landbrugslandskab, og hvor hovedpersonen lærer mere om oprindelsen af ​​den infektiøse virus gennem tilstedeværelsen af ​​en religiøs sekte, hvis medlemmer bed til en enhed kaldet "The Mother" Dying Light: The Following , Jeuxvideo.com . Adgang til 22. juni 2018.

eksterne links