Den landbruget er i en video game (normalt en RPG , ofte massivt multiplayer ), den praksis afsætter nogle spilletid for at skaffe penge, objekter, eller erfaring konstant at gentage de samme handlinger, besøger de samme fangehuller eller dræbe den samme gruppe af fjender i et forsøg på at blive rig / niveau op hurtigt.
Det landbrug er en tilbagevendende praksis i spil, der kræver tegnet spillet erhverve et vist niveau til fremskridt, eller et antal genstande eller dele. Det er derfor især i RPG -spil, at landbrug er mest repræsenteret, nogle som Final Fantasy-serien eller især MMORPGs som World of Warcraft, der kræver, at spilleren til tider bruger mange timer på at kæmpe de samme slagsmål og looping-niveauer for at klatre til bestemt niveau, erhverve et bestemt beløb eller indsamle bestemte genstande.
Omvendt kan manglende evne til at opdrætte forårsage gameplayproblemer i nogle spil og i høj grad begrænse muligheden for at fortsætte med at spille efter at have afsluttet scenariet. Dette var især tilfældet i den første generation af Pokémon- spil , hvor i slutningen af historien, mens selve spillet stadig er langt fra forbi, var den eneste måde at tjene penge på at rekombinere fuldt ud. Det meget kedelige "råd af 4 personer ", for en relativt latterlig sum.
Denne tendens forstærkes også af den sociale dimension af onlinespil, den tilskynder faktisk deltagelseslogik mellem spillere, der ofte er indbyrdes afhængige af hinanden (for eksempel via karakterklasser, der supplerer hinanden). Også det imaginære produktive arbejde, der findes i spil, især med tilstedeværelsen af forskellige erhverv, kan fremhæve landbrugspraksis .
Siden fremkomsten af onlinespil og muligheden for finansielle transaktioner i et spil for nogle udøvere er landbrug blevet et rigtigt job, ofte meget hårdt, aflønnet af videresalg af objekter erhvervet i spillet til gengæld for penge. Ægte gennem inklusiv auktion websteder. Ved at spille på indkomstuligheder kan en sælger, der er beliggende i et udviklingsland, virkelig tjene stor fortjeneste på købere, der bor i udviklede lande . Disse spillere kaldes ofte " kinesiske landmænd ", fordi mange hold af lønnede spillere er placeret i dette land. Den landbruget er også praktiseres af fangerne betjener sætninger, som i Kina, hvor praksis er undertiden pålægges der.
Den landbrugsvirksomhed resulteret i forsøg, udført af udgivere som Blizzard og også behandlingen af denne form for indkomstbeskatning i nogle lande, såsom Australien.
I flere år har der været forskellige former for landbrug end høstressourcer, det mest kendte er opdræt af "Prestige" -point inklusive præstationer i Blizzard- spil ( World of Warcraft , Diablo III og Starcraft II ), Trofæer på PlayStation 3 og Achievements på Xbox 360 .