Diablo III

Diablo III Diablo III Logo.jpg
Udvikler Blizzard Entertainment
Redaktør Activision Blizzard
Direktør Josh Mosquiera
Leonard Boyarsky
Jay Wilson
Manuskriptforfatter Chris Metzen
Komponist Russell Brower
Derek Duke
Glenn Stafford
Producent Alex mayberry
Start af projektet 2001
Udgivelses dato PC
15. maj 2012
PS3, Xbox 360
3. september 2013
PS4, Xbox One
19. august 2014
Skift 2.
november 2018
Venlig Hack 'n' skråstreg
Spilletilstand Single player , multiplayer
Platform Windows , Mac OS X , PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch
Sprog Flersproget
Version 2.6.6.61291
Evaluering PEGI 16 ( d )
Internet side blizzard.com/diablo3
Diablo

Diablo III er et spil video af action og rolle type hack og skråstreg udviklet af Blizzard Entertainment . Det er det tredje opus i serien, der efterfølger Diablo og Diablo II . Udgivet af Activision Blizzard , blev spillet frigivet over hele verden den 15. maj 2012 . Ligesom sine forgængere finder det sted i en fantasiverden fra middelalderen og fantasy , hvor spilleren kan vælge at spille som en troldmand, barbar, heksedoktor, dæmonjæger eller munk. Efter frigivelsen blev det modtaget godt af kritikere og opnået betydelig kommerciel succes. Spillet solgte således 4,7 millioner eksemplarer den dag, det blev frigivet, hvilket er en rekord for tiden, og det har siden overskredet femten millioner solgte titler. Fra den 3. september 2013 er spillet også tilgængeligt på PlayStation 3 og Xbox 360 .

Spillet har nydt godt af en første udvidelse af Reaper of Souls, der blev udgivet den 25. marts 2014 , som især inkluderer en ny karakterklasse (korsfareren), en ny handling og en ny spiltilstand. En samling kaldet Diablo III: Ultimate Evil Edition , som samler det originale spil og dets første udvidelse er også tilgængeligt siden 19. august 2014 på PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , PC og MAC .

Skud

Univers

Diablo III finder sted i den imaginære middelalderlige fantastiske verden af Sanctuary, der allerede er udviklet i de to første opus i serien. Historien begynder i riget Khanduras tyve år efter begivenhederne beskrevet i Diablo II og Diablo II: Lord of Destruction , der fortæller, hvordan eventyrere formåede at besejre dæmonerne Mephisto , Diablo og Baal efter deres tilbagevenden til den menneskelige verden.

Disse tre dæmoner blev faktisk forvist fra underverdenen af ​​deres underordnede, der derefter blev forvist i Sanctuary-verdenen. De såede uenighed og ødelæggelse i østens kongeriger, indtil en klan af tryllekunstnere kaldet Horadrims og ledet af ærkeenglen Tyrael lykkedes at besejre dem. Horadrims låste de tre dæmoner i "sjælesten", som derefter var skjult i tre fort, der nu var glemt.

Scenarie

Act I: Spillet begynder i Tristram Cathedral, da Deckard Cain og hans niece Leah konsulterer gamle tekster, der taler om en underlig profeti. Pludselig falder en mystisk stjerne ned fra himlen og styrter ned i katedralen og skaber et dybt krater, hvor Kain forsvinder.

Kort efter ankommer spilleren til landsbyen New Tristram for at undersøge stjernens fald. På Leahs anmodning finder han Kain i krateret og opdager derefter, at genstanden, der er faldet ned fra himlen, faktisk er en mand, der ikke husker andet end at miste sit sværd. Dette brød ved påvirkning, og spilleren prøver at samle fragmenterne. I sin søgen opdager han eksistensen af ​​en gammel race af mennesker, Nephalem, der stammer fra foreningen af ​​engle og dæmoner, som han selv er en del af. Efter at have besejret håndlangere af Maghda , en heks i spidsen for en Cabal, der også begærer sværdet, formår spilleren at genvinde fragmenterne. Maghda kidnapper derefter Kain og forsøger at tvinge ham til at rekonstruere sværdet, men hun sættes på flugt af Leahs ukontrollerede kræfter. På randen af ​​død bruger Kain sin sidste styrke til at reparere sværdet og beder spilleren om at give det til den faldne fremmede. Efter at have besejret slagteren, en dæmon i Magdhas løn, finder spilleren den fremmede og giver ham sværdet. Dette afsløres at være ærkeenglen Tyrael, der, skuffet over sine jævnalders uvillighed til at beskytte mennesker, har besluttet at blive dødelig og advare menneskeheden om en overhængende fare: ankomst til Demon Sanctuary Belial , løgnens herre og Asmodan , syndens herre.

Handling II: For at hævne Kains død forfølger spilleren Maghda til byen Caldeum, der viser sig at være under indflydelse af hans herre, Belial . Efter at have dræbt heksen redder spilleren Leahs mor, Adria , som afslører for hende eksistensen af ​​en Black Soul Stone, der tillader fængsling og ødelæggelse af de syv Lords of the Underworld. For at opnå det genopliver spilleren en gammel Horadrim, Zoltun Kulle , der fuldfører udarbejdelsen af ​​stenen, inden han forsøger at gribe den. Det afsløres derefter, at Black Soul Stone allerede har absorberet sjæle fra tidligere besejrede dæmoner (Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo og Baal). Spilleren opdager derefter identiteten på Belial og dræber ham i Caldeums palads, før han fængslede sin sjæl i sten. Leah har derefter en vision om Asmodan, den sidste af de syv store dæmoner, der lige har åbnet en portal mellem Underverdenen og Sanctuary. Hans tropper stiger fra Mount Arreat i håb om at genvinde stenen.

Akt III: Spilleren, ledsaget af Tyrael, Adria og Leah, fortsætter derefter til Keep of the Redoubt, det sidste bolværk mellem Asmodans styrker og resten af ​​Sanctuary. Efter at have afvist dæmonens tropper og ødelagt hans belejringsmaskiner ankommer spilleren til Mount Arreat, hvor de besejrer Sinlord, før de fanger deres sjæl i Black Soul Stone. Det er så, at Adria forråder spilleren og griber stenen, der indeholder sjæle fra de syv Lords of the Underworld. Heksen afslører, at hun er i Diablo's løn, og at Leah faktisk er datteren til helten, der besejrede Diablo i Tristram, før han blev besat af ham (prins Aidan). Adria ofrer sin datter og bringer Diablo tilbage til livet, og Diablo bruger sjælene indeholdt i stenen til at blive den primordiale dæmon. Eneste mester over de dæmoniske legioner, forlod han derefter for at erobre de høje himle.

Akt IV: Spilleren, ledsaget af Tyrael, forfølger Diablo til de høje himle, som er angrebet af dæmontropper. Diablo forsøger at ødelægge Crystal Arch, relikviet, der tildeler ærkeenglene deres beføjelser. Spilleren formår endelig at stoppe og besejre ham. Himlen reddes også, og ærkeenglene tvang til at takke mænd for deres hjælp. Tyrael, der bevarer sin jordiske krop, finder en plads i Angiris-rådet og indtager nu stedet for visdomsaspektet (det gamle aspekt, Malthaël , mangler derefter).

Spil system

Ligesom Diablo og Diablo II er Diablo III et hack 'n' slash -videospil . Spilleren styrer en karakter, der skal udforske forskellige typer miljø befolket af monstre og kæmpe for at få erfaring eller forskellige skatte såsom våben eller besværgelser. Handlingen i spillet finder sted i realtid.

Tegn

Fra starten af ​​spillet skal spilleren vælge en af ​​de fem karakterklasser, der er tilgængelige i spillet - karakter, som han bliver nødt til at spille indtil slutningen af ​​sin søgen - som er dæmonjægeren, barbaren, heksedoktoren, troldmand og munk. Hver klasse har forskellige startegenskaber og færdigheder.

Ligesom Amazonas i Diablo II er Demon Hunter en specialist i at skyde våben som bue og armbrøst. Hans færdigheder er først og fremmest knyttet til brugen af ​​hans yndlingsvåben (han kan fx skyde pile), men han har også fælder og defensive færdigheder. Barbaren og munken er magtfulde nærkampskrigere. Førstnævnte har færdigheder, der øger dens effektivitet i kamp, ​​men også stærke færdigheder, såsom krigsrop, der kan skræmme fjender eller styrke dets kampegenskaber. Munkens færdigheder er hovedsageligt afhængige af brugen af ​​sine næver snarere end konventionelle våben, og han har også stærke defensive færdigheder samt mantra, der giver ham mulighed for at forbedre sine kampegenskaber og hans allieredes. Hekselægen er en trylleformand, der blandt andet kan tilkalde skabninger for at få dem til at kæmpe sammen med ham. Det har også destruktive magi, baseret på brugen af ​​gift eller flamme. Han er også i stand til at kaste forbandelser, der kan svække eller så forvirring i de modsatte rækker. Som troldlægen foretrækker troldmanden at undgå nærkamp og kæmper næsten udelukkende ved hjælp af hans elementærbaserede magi. Hans kolde trylleformularer tillader ham for eksempel at bremse eller immobilisere en fjende, mens hans trylleformularer er mere beregnet til at påføre maksimal skade. Nogle magi giver ham også defensive evner.

Når du kæmper mod de skabninger, der bor i Diablo- verdenen , får den spillerstyrede karakter erfaring, der gør det muligt for dem at blive mere magtfulde. Mængden af ​​oplevelsespoint, der er tilgængelige for karakteren, bestemmer deres niveau, og hver gang de flytter til et højere niveau, forbedres deres egenskaber. Karakteren har fire hovedegenskaber: styrke, som giver ham mulighed for at bruge de mest kraftfulde våben og rustninger, og som giver ham mulighed for at gøre mere skade i nærkamp; intelligens, der bestemmer mængden af ​​mana, der er tilgængelig for karakteren, og som giver dig mulighed for at lære de mest magtfulde magi; fingerfærdighed, der bestemmer præcisionen af ​​de slag, der bæres af karakteren; og endelig vitaliteten, der bestemmer mængden af ​​livspunkter, som denne har. Til disse fire hovedegenskaber er det nødvendigt at tilføje sekundære egenskaber som skaden, angrebsniveauet eller rustningsklassen, som spilleren ikke kan forstærke under passagen til et højere niveau, men som afhænger af hovedkarakteristika og karakterudstyr . Nivellering låser også op nye færdigheder såvel som runer, der kan knyttes til en færdighed for at ændre dens effekter.

Udstyr

Under sin udforskning af verdenen af Diablo III eller ved at konsultere bestemte indbyggere på de steder, han passerer igennem, føres spilleren til at finde eller købe forskellige typer våben og rustninger, som han kan udstyre sin karakter til at forbedre sine karakteristika ved kampe. Våben som f.eks. Sværd og akser bestemmer skaden, som helten kan påføre, mens rustning , hjelme og skjolde påvirker hans "rustningsklasse", som bestemmer heltenes beskyttelsesniveau mod angreb.

Som i Diablo II er visse genstande udstyret med magisk magt og kan give ekstra bonusser til karakteren, der udstyrer dem, efter at han har identificeret dem. Navnet på disse magiske objekter vises derefter med en farve, der svarer til den kategori, de tilhører. Den blå farve svarer for eksempel til de mest almindelige magiske objekter, mens "sjældne" og "legendariske" objekter, som er sværere at finde (men som er mere kraftfulde) vises i henholdsvis gul og orange. De "sætte" objekter, hvis navne vises i grønt, er en del af et sæt objekter, der, når alt sammen er samlet, giver brugeren enestående kræfter. Nogle genstande kan også fortrylles med ædelstene. Disse vil give objektet nye egenskaber, der afhænger af typen og kvaliteten af ​​de anvendte sten, men også af typen af ​​det objekt, der skal prydes.

En af de vigtigste nyheder i Diablo III er udseendet af to nye håndværkere, der kan slutte sig til spilleren under eventyret. Smeden kan smede nye genstande fra genstande eller materialer, som spilleren bringer ham. Guldsmed kan kombinere ædelstene for at forbedre dem. Begge disse håndværkere kan opgraderes til at skabe mere kraftfulde våben eller perler.

Som i Diablo II har spilleren et bryst, hvor han kan gemme genstande, som han ikke straks har brug for. Det har dog udviklet sig og har en større lagerkapacitet ud over at være fælles for alle tegn på en konto.

Den vigtigste udvikling, der blev bragt af Diablo III, forbliver ikke desto mindre udseendet af Hôtel Des Vente. Betragtes af Blizzard Entertainment som en måde at bekæmpe guldopdræt på , og det giver dig mulighed for at købe varer, der tilbydes til salg af andre spillere fra spilgrænsefladen. To udvekslingsvalutaer er tilgængelige i spillet: guld akkumuleret i spillet og rigtige penge, som kan overført via Paypal , hvor sidstnævnte ikke er tilgængelig for ekstreme tegn. Auktionens hus blev fjernet fra spillet i marts 2014.

Interface

Grænsefladen til Diablo III adskiller sig lidt fra den forrige rate i serien. Handlingslinjen nederst på midten af ​​skærmen. Dette viser de forskellige færdigheder og genstande med begrænset brug (såsom potions), som helten kan bruge. Handlingslinjen indeholder også en knap, der giver dig mulighed for at tilkalde en portal tilbage til byen samt fire knapper, der henholdsvis får adgang til færdighedsmenuen, opgørelsen, søgeloggen og hovedmenuen i spillet. Hver af disse knapper er også tilgængelige med tastatur genveje. Til højre for handlingsbjælken er der en rød klode, der repræsenterer heltenes liv og til venstre en anden klode, der svarer til den mængde ressourcer, helten har til at bruge sine færdigheder.

Spiltilstande

I modsætning til Diablo II kan Diablo III spilles i multiplayer på servere battle.net af Blizzard Entertainment (pc-versioner / MAC). Spilleren kan ikke desto mindre udforske Diablo- verdenen alene ved at nægte andre spillere adgang til sit spil. Tre serverklynger er tilgængelige til spillet og er opdelt i følgende geografiske områder: Amerika , Europa og Asien . På hver server kan en spiller, der er identificeret af deres Battle.net-konto, oprette op til ti tegn.

Spillet er opdelt i fire på hinanden følgende handlinger, der hver svarer til en region i verdenen af Diablo III, og i slutningen af ​​hvilken spilleren skal besejre en bestemt dæmon for at kunne få adgang til følgende handling. I den første akt, som finder sted i de vestlige verdener, skal spilleren for eksempel besejre slagteren, før han kan rejse til Caldeum, hvor anden akt begynder. Størstedelen af ​​de zoner, der udgør hver handling, men også monstrene og de skatte, som spilleren kan finde der, genereres tilfældigt og er derfor forskellige fra et spil til et andet.

Gemningssystemet ligner Diablo II , hvor nye skabninger og skatte genereres med hver nye belastning i et spil. Kortet forbliver dog det samme, og portaler til de forskellige områder, som afspilleren har aktiveret i tidligere spil, forbliver aktive. I løbet af spillet skal spilleren udføre quests, som visse indbyggere i de byer, han passerer gennem, kan gives til ham, eller som han får tildelt, når han ankommer til bestemte områder. Nogle quests har ikke direkte indflydelse på historiens fremskridt, men giver dig stadig mulighed for at modtage belønninger såsom magiske genstande eller oplevelser, der hjælper ham i hovedopgaven de giver også mulighed for at lære mere om universets spil. Spilleren har en søgelog, der giver ham mulighed for med nøjagtighed at kende fremskridtene i de forskellige quests.

Op til fire spillere kan være til stede i et spil samtidigt.

Spillet havde fire sværhedsgrader: Normal, Mareridt, Helvede og Armageddon. Efter patch 2.0.1 er disse niveauer ændret. De bestod af 4 nye baseniveauer (normal, hård, ekspert, golgata) efterfulgt af 6 nye "pine" niveauer fra 1 til 6. Dette system blev suppleret med patch 2.3, der introducerede "pine" -niveauer fra 7 til 10. Endelig bragte patch 2.4.2 yderligere 3 niveauer af "plager" fra 11 til 13. Den "pine" sværhedsgrad 7 og derover kræver, at helten er niveau 70. Hvert af niveauerne giver mere erfaring og mere kraftfulde ting end det foregående niveau, men befolkes af meget stærkere væsner. For at øge vanskeligheden ved multiplayer er det også muligt at skabe en ekstrem karakter, som spilleren permanent mister, hvis han eller hun dør. Bemærk, at tegnene, der oprettes i denne tilstand, ikke kan interagere, hverken i kamp eller til handel med "normale" tegn.

Udvikling

Historisk

Efter succesen med Diablo II begyndte Blizzard North-teamet udviklingen af Diablo III i 2001 . I maj 2003 forlod Max Schaefer, Erich Schaefer og David Brevik - som havde grundlagt studiet i 1993 - og Bill Roper virksomheden for at grundlægge Flagship Studios . De får følgeskab i de følgende måneder af andre tidligere medlemmer af Diablo- udviklingsteamet som Kenneth Williams, David Glenn, Peter Hu, Phil Shenk og Tyler Thompson. Efter disse talrige afgange besluttede Blizzard Entertainment i 2005 at fusionere datterselskabet med base i San Mateo med deres hovedkvarter i Irvine . Blizzard skal derefter skifte og styrke teamet, der arbejder med projektet, og derfor rekruttere nye udviklere. Jay Wilson, en tidligere designer hos Relic Entertainment, der arbejdede blandt andet Warhammer 40.000: Dawn of War og Company of Heroes , blev udnævnt til ledende designer for projektet, og Leonard Boyarsky , en af ​​skaberne af Fallout , udnævnes til hoveddesigner.

Den version af spillet, der er udviklet af Blizzard North, er så godt avanceret, men Blizzard anser det ikke for tilfredsstillende og beslutter at starte udviklingen fra bunden ved især at udvikle nye teknologier og udviklingsværktøjer. Projektgruppen, der derefter består af halvtreds mennesker, vil således revidere det visuelle aspekt af spillet tre gange i løbet af de følgende tre år. Spillsystemet gennemgår også store ændringer, hvor Rob Pardo bemærker, at mens de oprindeligt ønskede at inkludere flere quests og rollespilelementer , har indflydelsen fra spil som God of War eller The Legend of Zelda drevet dem. der fokuserer mere på handling.

Efter tre års udvikling blev spillet endelig annonceret den 28. juni 2008Blizzard Worldwide Invitational .

Blizzard Entertainment lancerer denlukkede beta-test til Diablo III den 20. september 2011 , hvor spillere, der er inviteret til at deltage, kan udforske en del af første akt og udvikle de fem karakterer i spillet til niveau 13. Fra 20. til 23. april 2012 er Blizzard også at organisere en åben beta for at udføre en stresstest afspillets Battle.net- servere, hvor det tilgængelige indhold svarer til det for den lukkede beta. Betafasen slutter den 1. maj 2012.

Den 15. maj 2012 blev spillet frigivet i henhold til en opdeling i geografiske områder. For Europa blev dette gjort kl. 12:01 i Paris tid.

musik

Russell Brower komponerede musikken til Diablo III . Han havde tidligere bidraget til Diablo som udøver af den musik, der blev skabt af Matt Uelmen . Da han komponerede orkestrationen, forsøgte han at respektere den wagneriske stil af Lord of Destruction , udvidelsen af ​​den anden rate i serien. Åbningstemaet for Diablo III er designet til at gøre et rigtig stort indtryk på både nye spillere og gamle fans af serien. Betragtes som hovedtemaet i spillet, udføres overturen af Eminence Symphony Orchestra . En lignende komposition bruges i spilets trailer . Tristram-temaet fra det første Diablo- videospil , og gentaget i Diablo II , er også til stede i Diablo III med nogle ændringer.

Plaster

I månederne efter frigivelsen af ​​spillet frigav Blizzard Entertainment adskillige opdateringer, der har til formål at rette fejl, men også til at forbedre visse aspekter af spilsystemet, der ofte kritiseres af spillere. For at fremme mere mangfoldighed i de anvendte legetøj søger Blizzard at gøre visse færdigheder mere interessante for spillerne og derfor justere deres magt i de fleste opdateringer. På den anden side tilføjes nogle funktioner. Således den 22. august 2012, patch 1.0.4 indført et nyt system kaldet "Paragon" niveauer, som giver dig mulighed for at udvikle din karakter efter at have nået niveau 60. Den 16. oktober 2012 , Blizzard Entertainment frigivet en ny patch, der indført en række af forbedringer af gameplayet til Diablo III . Især tilføjer det en mulighed, der giver dig mulighed for at justere monsters styrke for at øge sværhedsgraden i spillet og opnå bonusser af guld, erfaring og chancen for at finde magiske genstande. En ny sidesøge, den infernale maskine, vises også. Dette er tilgængeligt ved at kombinere nøgler, der findes på bestemte monstre, og giver spilleren mulighed for at møde duoer fra forskellige bosser i spillet, såsom Leoric og Maghda , for at få de legendariske materialer, der er nødvendige for at skabe en ny legendarisk ring. I marts 2013 tilføjede patch 1.0.7 evnen til at konkurrere mod andre spillere på en arena. Opdatering 1.0.8, der blev frigivet i maj 2013, tilføjer bonusser i multiplayer og øger tætheden af ​​monstre til akt I, II og IV.

Versioner og udvidelse

Versioner

Sammen med standardversionen af ​​spillet, der blev frigivet den 15. maj 2012 , frigiver Blizzard Entertainment også en samlerversion af spillet kaldet Collector's Edition . Ud over spillet indeholder det et soul-stenformet USB-drev , der indeholder de fulde versioner af Diablo II og Lord of Destruction og dets støtte, der bærer billedet af Diablo-kraniet. Boksesættet inkluderer også en Blu-ray-disk og en DVD fra oprettelsen af spillet, en kunstbog , soundtracket samt eksklusive kosmetiske genstande til Diablo III , World of Warcraft og StarCraft II .

BlizzCon 2011 annoncerede Blizzard Entertainment , at download af Diablo III vil være gratis for spillere, der har købt et "årskort" til World of Warcraft . Spillere skal have en aktiv WoW- konto i et år fra tilmelding for at være berettiget til denne belønning. Downloadet er tilgængeligt med frigivelsen af Diablo III i 2012. Årlige Pass-abonnenter har også garanteret adgang til betaversionen af ​​følgende World of Warcraft-udvidelse ( Mists of Pandaria ) og et specielt vingefest til wow. Kaldet Tyrael's Charger , en bevinget hest inspireret af Ærkeenglen Tyrael , en hovedperson i Diablo- serien . Beslaget er leveret af intern WoW- e-mail siden frigivelsen af ​​patch 4.3.

Den 30. juni, 2012 , Blizzard Entertainment er også at gøre en demo-version af spillet til rådighed for spillerne . Dette gør det muligt for spillerne at udforske en del af den første handling Diablo III med en af spillets fem tegn, idet deres progression begrænset til niveau 13.

Den 11. december 2012 bekræfter Blizzard Entertainment , at en konsolversion af spillet også er under undersøgelse, men at dets frigivelse endnu ikke er i kraft. Den 20. februar 2013 annoncerede Blizzard Entertainment endelig under præsentationskonferencen af PlayStation 4 af Sony en frigivelse af spillet på PlayStation 3 og PlayStation 4. Spillet i konsolversion blev udgivet den 3. september 2013 på PlayStation 3 og Xbox 360 og den frigives på ottende generationskonsoller senere på året.

En Definitive Edition inklusive Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition og Diablo III: Return of the Necromancer add-on-indhold er tilgængelig på Playstation 4, Xbox One og Switch som Diablo III: Eternal Collection siden 2. november 2018.

Sjælehøster

En udvidelse med titlen Reaper of Souls blev officielt annonceret af Blizzard Entertainment den 21. august 2013 under Gamescom . Reaper of Souls blev udgivet den 25. marts 2014 og introducerede en ny karakterklasse, Crusader, der specialiserede sig i forsvar og hellig magi. Udvidelsen inkluderer også en ny handling (Act V), hvor spilleren står over for Malthaël, som er blevet aspektet af døden, samt en ny spiltilstand: eventyrtilstanden.

Necromancerens tilbagevenden

Returen af ​​Necromancer ( The Rise of the Necromancer ) annonceres på BlizzCon 2016 og ud 27. juni 2017. Denne pakke DLC tilføjer en ny klasse: necromancer. Denne karakter, der allerede er til stede i spillet Diablo II , finder nogle af hans færdigheder og især muligheden for at genoplive de døde.

Udvidelse annulleret

Diablo III skulle oprindeligt drage fordel af to udvidelser. Dette vil i sidste ende blive annulleret, og Reaper of Souls forbliver spillets eneste sande udvidelse, hvor Blizzard foretrækker at fokusere på fremtiden for serien og Diablo IV . Talrige opdateringer har dog gjort det muligt at tilføje yderligere indhold. Dette er tilfældet med opdatering 2.3, som tilføjer ruinerne af Sescheron og terningen af ​​Kanai; opdatering 2.4, som tilføjer øen Val-Gris, det evige skovområde, de kongelige lejligheder samt de fireogtyve sæt fangehuller; og opdatering 2.6, som tilføjer Misty Moors og the Firstborn Temple.

Hjem

Oversigt over opnåede karakterer
Diablo III
Medier Land Bemærkninger
Computer- og videospil UK 90%
Edge Os 90%
Eurogamer Os 90%
Spilinformator Os 90%
Gamekult FR 80%
Spilrevolution Os 4,5 / 5
GameSpot Os 85%
GameSpy Os 4/5.
IGN Os 95%
Jeuxvideo.com FR 18/20
Joystiq Os 5/5
PC-spiller Os 5/5
Samlinger af noter
Metakritisk Os 88%
GameRankings Os 87,64%

Salg

Ligesom tidligere titler i serien opnåede den hurtigt betydelig kommerciel succes med over 3,5 millioner solgte titler på første dag, med et salg på 4,7 millioner eksemplarer inklusive spil solgt med verdens årlige pas af Warcraft . Fra juli oversteg salget af Diablo III 10 millioner, før det nåede tolv millioner ved årets udgang. Den 6. februar 2014 meddelte Blizzard Entertainment , at spillet havde solgt over femten millioner eksemplarer.

I maj 2013 offentliggjorde Blizzard nogle statistikker, herunder 14,5 millioner unikke spillere, der i gennemsnit spillede Diablo III og 2,1 millioner spillere om dagen og toppede på 5,8 millioner. I august 2014 udgjorde det samlede salg af Diablo III og dens udvidelse tyve millioner eksemplarer. Den 30. juni 2015 nåede spillet tredive millioner solgte eksemplarer.

Anmeldelser

Diablo III modtages entusiastisk af specialkritikere, hvilket fremgår af de samlede ratings på 88% og 87,64% beregnet af Metacritic og GameRankings- siderne . De fleste af anmeldelserne dvæler ikke ved det grafiske aspekt af spillet, der anses for at være vellykket og egnet til dets gotiske tema . På samme måde beskrives lydeffekterne og musikken som at klæbe godt til den dystre stemning, med nogle anmeldelser, der især fremhæver kvaliteten af ​​dubbingen. Den gameplay af Diablo III præsenteres som resterende gengivelse af dens forgængere samtidig med at indarbejde vigtige innovationer. Det nye færdighedssystem fremhæves især af kritikere, der bemærker, at færdighedstræets forsvinden og tilføjelsen af ​​runesystemet gør det lettere at eksperimentere med forskellige kombinationer af trylleformularer. Kritikere er derimod skeptiske over for det nye udstyrssystem. Nogle af dem mener, at med håndværkssystemet, der erstatter Horadrim-terningen til udarbejdelse af objekter, mister spillet en del af sin charme. Mange kritikere er også bekymrede over auktionshusets ankomst og bemærker, at det på lang sigt kan udgøre et problem ved at reducere spillerens interesse i at finde genstande i spillet, da dette ofte er lettere tilgængeligt på auktionshuset. De fleste korrekturlæsere bemærker, at spillets historie ikke er dens stærke side, selvom de anser dette aspekt for ikke at være meget vigtigt for et spil af denne type. Alligevel beklager alle kritikere, at det er umuligt at spille, selv alene uden at være forbundet til Battle.net- serverne . Ifølge disse er dette problem fremhævet af de mange fejl på Diablo III's servere i dagene efter dets frigivelse, hvilket gør spillet utilgængeligt for et stort antal spillere. En bestemt del af samfundet vil også klage over de for mange forskelle med det tidligere opus, med især kritik af spillets vanskeligheder revideret kraftigt nedad og en atmosfære mindre dyster end Diablo II, hvilket forklarer, hvorfor dette sidste spil stadig er meget spillet i dag.

I de måneder, der følger efter frigivelsen, kommer der nye kritik af dets spilsystem frem af visse specialiserede journalister. Således anser flere kritikere, at spillet ikke er så vanedannende som Diablo II på lang sigt. De beklager især, at den eneste måde at udvikle sig efter niveau 60 er at forbedre dit udstyr, og at dette alt for ofte kræver ophobning af så meget guld som muligt for at være i stand til at købe den ønskede vare på Auktionshuset.

Kontroverser

I Frankrig udfordres UFC-Que Choisir af forbrugere, der fordømmer dysfunktioner. Efter en indkaldelse af udtalelser opnåede hun 1.500 udtalelser fra forbrugerne på fire dage for at udtrykke deres utilfredshed. Hovedklagen er adgang til serverne, somme tider umulig, hvilket er vigtigt for at spille selv solo. UFC-Que Choisir lægger derefter Blizzard til varsel for at løse problemet inden for 15 dage. De samme spørgsmål er genstand for klager i Sydkorea og Tyskland.

Siden lanceringen og installationen af ​​spillet på markedet har serverne opnået stabilitet og tilgængelighed.

I Taiwan døde en 18-årig mand efter at have brugt 48 timer på at spille Diablo III . Ifølge obduktionen døde han af en kardiovaskulær ulykke .

HVAR (Real Money Auction House), som giver dig mulighed for at købe varer med ægte valutaer, er også kontroversielt. Det slutter sig faktisk til driftsformerne for gratis at spille spil, men giver dig også mulighed for at tjene penge ved at videresælge dine varer til en anden spiller. Debatten er imod mennesker, der hævder muligheden for at gøre det, uden at have pligt til at gøre det, og folk, der forsvarer den fordel at tjene ens udstyr og beskylder den "  løn for at vinde  ", som består i at betale til forhånd i et spil. Blizzard Entertainment endelig kom til en beslutning ved at lukke de to auktionshuse den 18. marts 2014.

Noter og referencer

  1. Opdatering 2.6.6 er live  " , på Battle.net , 20. august 2019.
  2. Underwood et al. 1996 , s. 61-66, Bibliotekarius Horadrim - Fra himlen og helvede
  3. (in) Carolyn Petit, Diablo III Review  "GameSpot , 22. maj 2012.
  4. Game Guide - The Demon Hunter  "Battle.net .
  5. Game Guide - The Barbarian  "Battle.net .
  6. Spilguide - munken  "Battle.net .
  7. Game Guide - The Witch Doctor  "Battle.net .
  8. Spilguide - troldmanden  "Battle.net .
  9. Spilguide - genstande og udstyr  " , på Battle.net .
  10. Game Guide - Crafting and Crafting  "Battle.net .
  11. Lylirra, At elske er at dele: Diablo III fælles bryst ,  "Battle.net , 13. september 2011.
  12. “  Game Guide - Inventory  ” , på Battle.net .
  13. (in) PayPal behandler transaktioner i Diablo III  "Battle.net , 14. september 2011.
  14. (i) Charles Onyett, Get Rich Playing Diablo III  "IGN , 1 st august 2011.
  15. “  Game Guide - The Basics  ”Battle.net .
  16. Spilguide - Bekæmpelse og færdigheder  "Battle.net .
  17. (i) Tom Francis, Diablo 3 kan ikke afspilles offline  "PC Gamer.com , 1 st august 2011.
  18. “  Serverstatus  ”Battle.net .
  19. “  Diablo III FAQ  : Den internationale forbindelse  ”Battle.net .
  20. "  Opdatering 2.0.1  "http://www.nextinpact.com (adgang til 26. september 2016 )
  21. "  Opdatering 2.3  "http://eu.battle.net/d3/en/index (adgang til 26. september 2016 )
  22. "  Opdatering 2.4.2  "www.millenium.org (adgang til 26. september 2016 )
  23. “  Spilguide - vanskelighedsniveauer  ”Battle.net .
  24. (in) Curt Feldman, Blizzard skodder nordlige forpost  "GameSpot , 1 st august 2005.
  25. (i) Steve Parsons, Blizzard North lukket  "Joystiq , 9. august 2005.
  26. (in) Brendan Sinclair, Blizzard bulking up Diablo dev team  "GameSpot , 2. februar 2006.
  27. (da) Christian Blauvelt, Diablo III: Chris Metzen i slutningen af ​​trilogien og den historie, han altid har ønsket at se  " , på Entertainment Weekly , 17. maj 2012.
  28. Dr Chocapic, Zoom: Diablo III  " , på Gamekult , 21. september 2011.
  29. (i) Michael McWhertor, dette er hvad Diablo III lignede en lang tid siden  "Kotaku , 15. februar 2011.
  30. (i) Brian Crecente, Diablo 3 Trashed  "Kotaku , 8. august 2005.
  31. (i) Charles Onyett, Interview med Rob Pardo Part 1  "IGN , 28. juni 2008.
  32. (i) Charles Onyett, Interview med Rob Pardo del 2  "IGN , 28. juni 2008.
  33. (i) Diablo 3 annonceringen  " , Blizzard Entertainment , 28. juni 2008.
  34. (in) Diablo III Beta er nu live  "Battle.net , 20. september 2011.
  35. (i) Anthony Gallegos, Diablo III Closed Public Beta Test Begins  "IGN , 20. september 2011.
  36. (in) Diablo III Open Beta Weekend  "Battle.net , 19. april 2012.
  37. Diablo 3 i åben beta i weekenden!"  » , På Jeuxvideo.com , 20. april 2012.
  38. (i) The Diablo III Beta nærmer sig sin afslutning  "Battle.net , 17. april 2012.
  39. Léo de Urlevan, End of the beta of Diablo III  " , om Eurogamer , 18. april 2012.
  40. (i) Jared Newman, Diablo III lancerer ved midnat: Hvad du behøver at vide  " om PCworld.com , 14. maj 2012.
  41. (i) Diablo IIIs komponist taler  "Incgamers.com .
  42. (in) Diablo III Overture - Single Russell Brower & The Eminence Symphony Orchestra  "iTunes .
  43. (i) Anthony Gallegos, Diablo III Tilføjelse Paragon System  "IGN , 20. august 2012.
  44. (i) Charles Onyett, Diablo III Patch 1.0.5 er Live  "IGN , 16. oktober 2012.
  45. (i) Anthony Gallegos, Diablo III Patch 1.0.5 - De to største funktioner detaljeret  "IGN , 17. september 2012.
  46. (i) Charles Onyett, PvP slagsmål nu bor i Diablo III  "IGN , 12. februar 2013.
  47. (i) Martin Gaston, Diablo III patch 1.0.8 til formål at forbedre co-op play  "GameSpot , 3. april 2013.
  48. Diablo III: The Collector's Edition Unveiled  " , på Jeuxvideo.com , 22. oktober 2011.
  49. (i) Collector's Edition  "Battle.net .
  50. (in) World of Warcraft Annual Pass Update  "Battle.net , 2. november 2011.
  51. (i) Andrew Groen, Diablo III får" Starter Edition "gratis demo  "GamesRadar + , 14. maj 2012.
  52. Diablo III på konsol, der kører på Blizzard  " , på Jeuxvideo.com , 11. december 2012.
  53. Boulapoire, Diablo III portet til PS3 og PS4  " , på Gamekult , 21. februar 2013.
  54. mrderiv, “  Diablo III: Eternal Collection spiloplysninger på JeuxVideo.com  ” , på JeuxVideo.com , 30. oktober 2018.
  55. mumitsu, En udgivelsesdato for Diablo III Eternal Collection on Switch  " , på GeekGeneration.fr , 13. september 2018.
  56. (i) Martin Robinson, Live: Blizzard Gamescom konference  "Eurogamer , 28. august 2013.
  57. (in) Carolyn Petit, Diablo 3: Reaper of Souls Review  "GameSpot , 26. marts 2014.
  58. (in) "  Restoring the Balance-Necromancer Overview  "news.blizzard.com (adgang til 30. december 2020 )
  59. "  Hvad udvidelse til Diablo III?  » , On Millenium FR (adgang 29. december 2020 )
  60. "  Diablo III: Blizzard har annulleret en anden udvidelse!" - Spilstamme  " ,22. november 2018(adgang til 30. december 2020 )
  61. "  En anden udvidelse til Diablo 3 annulleret  " , på JVFrance ,22. november 2018(adgang til 30. december 2020 )
  62. "  Oplev ruinerne af Sescheron  " , på Millenium FR (adgang til 29. december 2020 )
  63. "  Diablo 3 - Den store opdatering 2.4.0 er faldet!"  » , På Gamelove ,13. januar 2016(adgang til 29. december 2020 )
  64. JudgeHype , “  Patch 2.6: Blizzard Introduces Misty Moors and Temple of the Firstborn,  ”JudgeHype (adgang 29. december 2020 )
  65. (i) Andy Kelly, Diablo III Anmeldelse: Vores endelige dom er Blizzards Forventet Dungeon Crawler  " , på computer- og videospil , 18. maj 2012.
  66. (i) Nathan Brown, Diablo III Review  "Edge , 18. maj 2012.
  67. (i) Oli Welsh, Diablo III anmeldelse  "Eurogamer , 21. maj 2012.
  68. (da) Adam Biessener, Diablo III  " , på GameInformer.com , 22. maj 2012.
  69. Dr. Chocapic, Test Diablo III  "Gamekult , 18. maj 2012.
  70. (in) Jonathan Leack, Diablo III Review  " , om Game Revolution , 20. maj 2012.
  71. (in) Chuck Osborn, Diablo III  "GameSpy , 22. maj 2012.
  72. (en) Anthony Gallegos, Diablo III Review  " , om IGN , 14. maj 2012.
  73. Pixelpirate, “  Test of Diablo III  ” , på Jeuxvideo.com , 17. maj 2012.
  74. (i) Mike Schramm Diablo III Anmeldelse: Rammer Jackpot  "Joystiq , 21. maj 2012.
  75. (da) Tom Francis, “  Diablo III Review  ” , på PC Gamer , 22. maj 2012.
  76. (i) Diablo III  "Metacritic .
  77. (i) Diablo III  "GameRankings .
  78. (i) Jeff Cork, Diablo III slår salgsrekorder  "GameInformer.com , 23. maj 2012.
  79. (i) Andrew Goldfarb Allerede 10 millioner mennesker spiller Diablo III  "IGN , 2. august 2012.
  80. (i) Medieval Drage, Activision Blizzard Q4 Årsregnskabsmeddelelse Telefonkonference - Udskrift  "Blizzplanet.com , 7. februar 2013.
  81. (in) Evan Campbell, Diablo 3 overgår 15 millioner salg  "IGN , 6. februar 2014.
  82. Diablo III Anniversary Statistics  " , på Battle.net , 22. maj 2013.
  83. (i) Mike Futter, Over 20 millioner eksemplarer af Diablo III Solgt Siden Slip  "Game Informer , 5. august 2014.
  84. (i) Samit Sarker Diablo 3 salget top 30 millioner enheder levetid  'Polygon , 4. august 2015.
  85. (i) Hollander Cooper, Diablo III Review  " , på GamesRadar + , 21. maj 2012.
  86. (i) Rowan Kaiser, Diablo 3 er langsigtede schedule svigt  "Joystiq , 27. juli 2012.
  87. (i) Tom Senior, Hvordan Diablo 3 s slutspil Has Failed  "PC Gamer , 5. november 2012.
  88. Diablo 3: Stillet over for helvede, som spillerne oplever, tager UFC-Que Choisir håndtagene  " , på QueChoisir.org , 11. juni 2012.
  89. (in) Park Si-soo, Blizzard probed over Diablo 3  "The Korea Times , 29. maj 2012.
  90. (i) William Usher, Diablo 3 's Always-On DRM skubber tyske forbruger advocacy gruppen at lægge sag  "Cinemablend.com , 23. juli 2012.
  91. (in) En taiwaneser falder død efter at have spillet Diablo III i fyrre timer  "France Télévisions , 19. juli 2012.

Se også

Bibliografi

Dokument, der bruges til at skrive artiklen : dokument brugt som kilde til denne artikel.

eksterne links