Den adaptive funktion , undertiden kaldet adaptiv adfærd , er, hvordan en enhed (menneske, dyr, forretningsenhed, robot, modelleret skuespiller osv.), Alene eller sammen med andre, tilpasser sig kravene og begrænsningerne i sit miljø (eller hverdagen for mennesker ) at nå et bestemt mål eller mere generelt at leve ved at tilpasse sig de sammenhænge, det møder.
Hos dyr eller mennesker udvikler denne adaptive adfærd sig med alderen, med læring og med akkumuleret erfaring, så individet og gruppen kan nå visse standarder for autonomi . En person eller en gruppe forventes at have et bestemt niveau af autonomi (og derfor tilpasningskapacitet) under hensyntagen til deres alder, den sociokulturelle kontekst og deres miljø.
Den adaptive funktion kan påvirkes positivt eller negativt af forskellige faktorer såsom uddannelse , personlighed , erfaring, motivation , socio-professionelle muligheder eller forskellige lidelser, fysiske eller mentale generaler eksisterer ofte sammen med mentale handicap .
Begrebet " adaptive færdigheder " er et bredere begreb end adaptiv adfærd.
Adaptiv adfærd er observerbar adfærd, såsom at spise et æble, og adaptiv færdighed manifesterer sig som evnen til at tilpasse sig forskellige miljøsituationer.
Adaptive færdigheder involverer et væld af færdigheder, de henviser til personens styrker og begrænsninger. Konceptet afspejler troen på, at en person har personlige evner, der skal tages i betragtning mod deres begrænsninger i tilpasning.
Blandt disse områder skelnes blandt mennesker mellem mennesker:
Disse er derfor konceptuelle, sociale og praktiske færdigheder. En person har et adaptivt færdighedsunderskud, hvis mindst to af de ti domæner viser begrænsninger. Visse sygdomme, der involverer "kognitiv aldring" såsom Alzheimers sygdom .
Hos dyr og i den menneskelige psyke eller inden for menneskelige teknikker er nogle adaptive responser resultatet af refleksion eller reflekser fra erfaring , men der er også tilfældige eller pseudo-tilfældige (tilsyneladende tilfældige) adaptive responser , som karakteriserer visse opførsler af spredning , flyvning , udforskning , læring og visse kinesis (kinesis betegner alle former for ikke-orienteret bevægelse, som et dyr producerer som reaktion på et eksternt middel, fysisk eller kemisk ).
"En simpel matematisk model, der simulerer et rovdyr på jagt efter et bestemt antal byttedyr, viser, at effektiviteten af en tilfældig søgning er betydelig, især når byttet har en bestemt (endog meget lav) mobilitetsrate" .