Udvikler |
EA Black Box (PC) Exient Entertainment (DS) Rovio Entertainment (mobil) Global VR (Arcade) |
---|---|
Redaktør | Elektronisk kunst |
Manuskriptforfatter | Jeff Houde, David Ray, Matthew Toner |
Komponist | Trevor Morris |
Udgivelses dato |
PSP, NDS, GBA & GameCube
AN :30. oktober 2006 EUR :3. november 2006 AUS :9. november 2006 PC, PS2 og Xbox 360 AN :30. oktober 2006 EUR :3. november 2006 AUS :16. november 2006 Xbox AN :30. oktober 2006 AUS :9. november 2006 EUR :10. november 2006 Andre medier Playstation 3 AN :16. november 2006 AUS :22. marts 2007 EUR :23. marts 2007 Wii AN :19. november 2006 EUR :8. december 2006 AUS :14. december 2006 Mac OS X AN :17. august 2007 |
---|
Venlig | Racerspil |
---|---|
Spilletilstand | En op til otte spillere |
Platform | Computer (er): Mac OS X , Windows Konsol (er): GameCube , Wii , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 Bærbar konsol (er): Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation Portable Mobiltelefoner) : Mobiltelefon |
Sprog | Flersproget |
---|---|
Motor | EA Grafikbibliotek |
Evaluering |
BBFC : PG ? ESRB : E10 + ? OFLC ( AU ) : G ? PEGI : 12+ ? |
---|---|
Internet side | www.ea.com/need-for-speed-carbon |
Behov for hastighed |
---|
|
Need For Speed: Carbon er et videospil af race udviklet af EA Black Box og udgivet af Electronic Arts udgivet i 2006 på PlayStation 2 , Wii , Windows , GameCube , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 . Versionen på bærbare konsoller ( GBA , Nintendo DS og PSP ) har underteksten Own The City og er forskellig fra den på hjemmekonsollen
Løbene finder sted i byen Palmont City såvel som i kløfterne. Spilleren skal føre en nådeløs krig for kontrol over byen og tage alle risici for at erobre de forskellige områder af byen, kvarter for kvarter. Det eneste mål er derefter at vinde billøbene. Politiet vil komme for at bringe orden i disse ulovlige konkurrencer.
Den skrifttype, der dukkede op igen i Need for Speed: Most Wanted, er også en integreret del af Need for Speed: Carbon .
Hver rival har forskellige egenskaber og er en del af en af tre grupper: tuning (god håndtering, acceleration og tophastighed), muskelbil (meget god acceleration, lav tophastighed, speciel håndtering) eller eksotisk (høj tophastighed på bekostning af acceleration ). Derudover kan en holdkammerat hjælpe spilleren under løbet.
Byen er opdelt i 3 zoner, der hver indeholder 5 distrikter, som spilleren kan erobre, derefter en endelig oplåsbar zone på 7 distrikter.
Spillet har et helt nyt tilpasningssystem. Dette værktøj kaldet Autosculpt tillader spilleren at tilpasse deres bil maksimalt ved at justere størrelsen på hvert element.
Den originale musik til spillet er underskrevet af Trevor Morris . Derudover er mange allerede eksisterende sange integreret i spillets soundtrack.
Hip-hopNeed for Speed Carbon: Own The City , den håndholdte version, har en anden historie end hovedspillet.
Spilleren legemliggør broren til Mick, der døde under et løb, hvor vi deltog. På hospitalet er det Sarah (Micks kæreste) og Carter (Micks holdkammerat og ven), der fortæller dig nyhederne. Så du bestemmer, hvem der dræbte din bror, hjulpet af Carter. For at gøre dette skal du genvinde byen, som blev delt mellem de forskellige rivaliserende bander efter Micks ulykke, for at håbe på at modtage hjælp fra de andre bander.
PSP- og Nintendo DS-versionerne finder sted i et langt mere bymiljø: der er ingen kløft. Det er faktisk Rockport (byen Most Wanted ) i "spejl" -tilstand, det vil sige, at alle elementerne er vendt der, der er også nord, der forskydes til Vesten, der ændrer opfattelsen.
Need For Speed: Carbon har modtaget ret positive anmeldelser fra specialpressen . Metacritic- webstedet giver det en score på 78% på et gennemsnit på 11 anmeldelser. IGN , Jeuxvideo.com og Gamekult giver det en score på henholdsvis 7,4 / 10, 16/20 og 7/10
Kritikere velkommen ændringer i gameplayet , herunder afdrift tilstand , canyon væddeløb, minder stærkt om Fast and Furious: Tokyo Drift , samt klan koncept. Scenariet betragtes som klassisk af IGN og Jeuxvidéo.com, men funktionelt. Soundtracket såvel som lydeffekterne værdsættes, musikken er i humør, motoren lyder meget behagelig og dubbingen er vellykket. Gamekult angiver den behagelige tilstedeværelse af diskussioner om løbet under sidstnævnte.
ifølge Gamekults Hosteel er tilpasning vigtig i dette opus, håndteringen er hurtig og tilstedeværelsen af en multiplayer- mode værdsættes. Han bemærkede imidlertid en mangel på liv i byen, hvor kun politiet virkelig var til stede, samt et liv, der var lidt for kort. Dette sidste punkt påpeges også af Raviol i sin anmeldelse på Jeuxvideos.com.
Sidstnævnte konkluderer, at franchisen finder en ny ungdom og har truffet de rigtige valg for at holde os i gang uden træthed.
Need for Speed: Carbon har solgt 3,2 millioner eksemplarer i USA