The Net Yaroze (ネ ッ ト や ろ ぜ, Netto Yarōze ) Er et udviklingssæt til PlayStation , udgivet i 1996 i Japan og i 1997 i andre områder, beregnet til amatørudviklere. Det blev designet af Ken Kutaragi .
Dette sæt inkluderer en ikke-zoneret PlayStation-konsol, der er sort i farve og har en anden struktur end den nuværende maskine med en anden BIOS, der gør det muligt at downloade programmer og data via et serielt kabel. En dongle, der tilsluttes hukommelseskortport nummer 1, kræves for at køre programmerne sammen med en bootbar cd; alle disse er inkluderet i sættet, som også inkluderer bruger- og referencehåndbøger samt to maskinmatchede joystick.
Net Yaroze-sættet indeholder følgende emner:
Net Yaroze kommer, selvom det ikke er zoneinddelt, i tre variationer: den første for Japan , den anden for Nordamerika og den tredje for Europa og Australien . Sidstnævnte starter i PAL- tilstand , mens de to andre starter i NTSC- tilstand .
Net Yaroze var kun tilgængelig for køb ved bestilling (via post, fax eller e-mail); Sony har også leveret det til universiteter i Storbritannien , Frankrig , USA og Japan.
Derudover blev en version af CodeWarrior til PlayStation frigivet til Windows og Macintosh i oktober 1996.
Net Yaroze tilbyder ikke nogle funktioner i den officielle PlayStation SDK, såsom avanceret hardwaredebugging, nogle biblioteker og udvidet teknisk support fra Sony. Dedikerede Usenet- grupper , hvis adgang kun var begrænset til Net Yaroze-medlemmer, blev opretholdt af Sony; hosting af hjemmesider for spilskabere blev også leveret. Adgangen var begrænset afhængigt af kittets oprindelsesregion, hvilket gjorde det næsten umuligt at samarbejde mellem brugere fra forskellige territorier.
Den primære RAM i Yaroze, der er 2 megabyte i størrelse, er den samme som i mainstream-modellen. Spilkode, grafik, lydeksempler og runtime-miljøer var begrænset, så de kunne passe ind i denne hovedhukommelse sammen med en megabyte VRAM og 0,5 megabyte lyd-RAM, da Net Yaroze ikke kan læse cd-rom'er brændt af brugerne, en begrænsning, der er nødvendig for at forhindre piratkopiering og for at sikre, at Yaroze-programmet ikke konkurrerer med professionelle udviklingssæt. Der er nogle kommercielle spil (fx Devil Dice ), som kan indlæses fuldt ud i RAM og blev udviklet med Net Yaroze, og som kun bruger CD'en i CDDA- format , dvs. siger til lydspoling .
Sony opretholder et onlineforum, hvor brugerne kan dele deres egne spil, udveksle programmeringstip og stille spørgsmål til Sonys tekniske supportmedlemmer. Mange spil lavet af amatørudviklere på Net Yaroze blev offentliggjort på forskellige demo-diske, der fulgte PlayStation Magazine i Frankrig og andre officielle PlayStation-magasiner i Europa (såsom Official UK PlayStation Magazine i UK) fra 1997 til 2004. Den sidste udgave af Official UK PlayStation Magazine , nummer 108, indeholdt en samling af mange Net Yaroze-spil. En traditionel PlayStation-disk, der indeholder et antal brugerudviklede spil, blev produceret af SCEE og sendt til Net Yaroze-ejere i PAL-området.
Nogle af disse spil er baseret på arkadeklassikere som Mr. Do! og Puzzle Bobble , mens andre (f.eks. Time Slip ) er originale koncepter. I 1998 Game Developer UK Competition , en konkurrence drevet af det skotske Enterprise i samarbejde med Scottish Games Alliance, Sony og Edge magazine , accepterede Yaroze-spil; vinderen var Chris Chadwick for sit spil Blitter Boy - Operation: Monster Mall . En opdateret version af Time Slip blev frigivet på Xbox Live Arcade i februar 2011 og Windows i januar 2012. Nogle udviklere til maskinen er flyttet ind i branchen, såsom Mitsuru Kamiyama, bag Fatal Fantasy og Terra Incognita. , Der blev direktør for Final Fantasy Crystal Chronicles-serien på Square Enix .
Net Yaroze var hverken det første eller det eneste forbrugerkonsoludviklingssæt. Der var Developo til PC-Engine før, så WonderWitch efter. Den gp32 kan køre brugeroprettede programmer i sin retail-version. Endelig har nogle gamle konsoller ( Astrocade , NES ) begrænset programmeringskapacitet med BASIC-dialekter.
Net Yaroze havde ikke efterfølgere på efterfølgende PlayStation-konsoller, men Linux til Sonys PlayStation 2 og YA-BASIC på PlayStation 2 tilbyder hobbyudviklere lignende funktioner.