Maker | NEC |
---|---|
Type | Hjemmekonsol |
Generation | Fjerde |
Udgivelses dato |
30. oktober 1987 29. august 1989 22. november 1989 1990 (GB, Spanien) |
---|---|
Produktionens afslutning |
1994 forår 1993 |
Processor | Hudson Soft HuC6280 ( in ) |
Medier |
HuCard CD-ROM (valgfri) |
Controllere | Joystick |
Enheder solgt | ~ 10 millioner |
---|---|
Bedst sælgende spil | PC KID |
|
Den PC-Engine ( PCエンジン, Piishii Enjin ) , Kendt som TurboGrafx-16 i Nordamerika, er en 8- bit spillekonsol produceret af NEC og markedsført fra 1987 i Japan . Uden for sit hjemland og det nordamerikanske territorium havde rækkevidden af konsoller en relativt fortrolig eksistens, fordi den var ringe eller ikke distribueret.
Forud for sin tid har PC-Engine en 8-bit centralprocessor og en 16-bit grafikprocessor, så den betragtes som en fjerde generationskonsol . Designet til at være modulært og skalerbart, det er også den første spilkonsol i historien, der fra december 1988 blev brugt , CD-ROM-understøttelse takket være et valgfrit drev. Efter den første originale model blev det afvist i mange versioner for at ende med at acceptere fire forskellige spilformater: HuCard , CD-ROM², Super CD-ROM² og Arcade CD-ROM².
Resultatet af samarbejdet mellem udgiveren Hudson Soft og producenten af elektronisk udstyr NEC , dukkede PC-Engine op i 1987 i Japan, derefter i 1989 i Nordamerika, omarrangeret og omdøbt til TurboGrafx-16. Selvom dens mikroprocessorkerne faktisk er 8 bit, markedsføres den amerikanske gren af at udgøre sig som en 16-bit konsol til at konkurrere med konsoller, der konkurrerer mærker ( Genesis of Sega ovenfor).
Konkurrent til NES til Nintendo og Sega Master System Sega, hun var teknisk set foran, og selv med hensyn til salg i Japan er PC-Engine, 8/16 bit konsolhybrid, ofte blevet sammenlignet med 16-bit Super Nintendo og Sega Mega Kør, da kvaliteten af dets spil var fantastisk. Endelig havde hun succes især i Japan, fordi hendes karriere i resten af verden på grund af mangel på god distribution forblev marginal.
Den var tilgængelig i tolv versioner indtil 1994 inklusive den berømte PC-Engine GT (udgivet iJanuar 1991), Anden håndholdt konsol i verden efter Lynx fra Atari ved hjælp af en baggrundsbelyst farveskærm.
PC-Engine blev først importeret direkte fra Japan og skabte betydelig begejstring i den franske specialpresse (først nævnt i 1988), i specialiserede parisiske importbutikker som Shoot Again og blandt hardcore-spillere. På trods af den manglende interesse, tid og ressourcer fra NEC Japan til at distribuere konsollen i Europa (for travlt med at forberede lanceringen af konsollen i USA) lykkedes det franskmændene fra Sodipeng at overbevise dem om at lade konsollen være distribueret i Frankrig, opnåede de carte blanche, men ingen særlig støtte fra NEC bortset fra leveringen af de japanske konsoller, som Sodipeng måtte ændre for at tilpasse dem til franske standarder.
PC-Engine blev således officielt lanceret i Frankrig den22. november 1989til en pris af 1.790 FF (ca. € 424 i 2017) uden spil fra SODIPENG. Fem spil ledsagede dens franske lancering. Dens distribution i slutningen af året i 1989 var meget begrænset, og de store videresalgskæder begyndte kun at sælge det.januar 1990 FNAC i januar, Auchan den 1. st marts (i 1690 med et FF spil). Konsollen uden spil går til 1.490 FF videre1 st marts 1990ved 1.290 FF med et sæt ind September 1990derefter til 999 FF med et sæt ind Marts 1991.
PC-Engine eventyret i Frankrig sluttede med Sodipengs konkurs i foråret 1993. Direktøren for Sodipeng på det tidspunkt var Laurent Derennes.
Optrådt i henholdsvis 1988 og 1991 har PC-Engine CoreGrafX (hvid skærmtrykt orange derefter antracit skærmtrykt blå) og CoreGrafX II (antracit skærmtrykt orange) bortset fra videooutputtet, der er sendt fra antennen til AV, de samme specifikationer og et lignende design (med et par detaljer). CoreGrafX var den første model af linjen, der blev markedsført i USA under navnet TurboGrafx-16.
The Shuttle (1989) er en let version med et nyt design med rumfærge-stil. Den har ikke forbindelse til CD-Rom² eller Super CD-Rom² ( via interfaceenheden).
I december 1989 , der var fuldt kompatibel med PC-Engine-spilbiblioteket og beregnet til et mere velhavende publikum, ankom SuperGrafX udstyret med to grafikprocessorer, der ifølge producenten gjorde det muligt at opnå kvaliteten af "arkadespil" på huset ". Med den samme lydkapacitet og frem for alt den samme centrale processor, begrænsninger tilføjet til den høje pris og det lave antal specifikke spil (i alt 5), forsvinder denne konsol hurtigt fra de japanske hylder.
I december 1990 optrådte den bærbare PC-Engine GT- konsol i Japan. Udstyret med en 2,6 "skærm til en definition på 512 × 256 pixels, er det en" Rolls Royce af bærbare konsoller. "Det kan også modtage en valgfri tuner til at blive et bærbart fjernsyn, et tilbehør, der ikke er tilgængeligt i Europa.
I september 1991 var PC-Engine Duo eller TurboDuo den første alt-i-én HuCard / CD-ROM²-model, derudover inkluderer en hovedtelefonudgang og i stand til at modtage et batteri og være forbundet med en mini-LCD-skærm på det samme elegante design, der kendetegner det.
I december 1991 NEC markedsførte den transportable version af PC-Engine, PC-Engine LT . Den har en sammenklappelig 4 " LCD- skærm og en TV- tuner integreret i en grå skal, men dens delvise bærbarhed (intet rum til batterier eller batteri og forpligtelse til at oprette forbindelse til en strømtransformator) samt en rekordpris. For tiden 99.800 ¥ (ca. 675 € ) sørger for, at det kun opnår en succes for respekten. Det er muligt at forbinde PC-Engine LT på Super-CD-ROM² via den officielle adapter NEC PI-AD 18 og på CD-ROM² via Interface Unit.
Stillet over for den forestående ankomst af 32-bit generationen forsøger NEC at genoplive interessen for sin stjernekonsol med en ny model:
Den Duo-R , som er en hvid variant (med en lille makeover) af Duo uden hovedtelefonudgangen (men med en mere holdbar optisk system) og giver dig mulighed for direkte at læse Super CD-ROM² spil uden at kræve anvendelse af en Super System Kort 3.0.
Den Duo-RX blev udgivet et år senere: det kommer med en 6-knap pad og kan spille Super CD-ROM² spil.
De amerikanske versioner kom ud i 1992 , markedsført under mærket TTi (Turbo Technologies Inc.). Den TurboDuo og TurboGT er uforenelige med de japanske versioner med undtagelse af spil på cd-ROM² medier.
CD-ROM²-systemet blev frigivet den 4. december 1988i Japan (i 1990 i Frankrig). Denne udvidelse inkluderer en cd-rom-læser, der læser spil i cd-rom²-format, lyd-cd'er og cd + g (karaoke) samt en ny BIOS og 64 kb hukommelse (for at indlæse data og kode fra cd'en), som øger de tekniske muligheder for PC-Engine. Enhedens amerikanske navn er TurboGrafx-CD. CD-ROM-drevet tilsluttes konsollen via en vandret piedestaladapter kaldet Interface Unit . Enhedsgrænsefladen kan lukkes og blive en opbevarings- og transporttaske takket være et aftageligt håndtag.
Super CD-ROM² (3.0)Super CD-ROM² System blev lanceret i december 1991 i Japan . Udvidelsen, der indeholder alle specificiteterne i version 2.0, inkluderer et cd-rom-drev (hurtigere) og udvider yderligere maskinens kapacitet (nyt BIOS, 256 KB hukommelse til at indlæse data og kode fra cd'en): systemet derfor gør det muligt at opgradere en PC-Engine eller en CoreGrafX I eller II som en Duo (udgivet to måneder tidligere), begge i stand til at læse CD-ROM² og Super CD-ROM². Ejere af den første generation af drev (CD-ROM²) er ikke berørt, fordi de kan køre Super CD-ROM²-spil ved hjælp af Super System Card 3.0.
Arcade CD-ROM²
![]() |
![]() |
Arcade Card Duo og Arcade Card Pro |
I 1994 tager den ultimative udvikling af systemet her kun form af en opdatering (ingen perifer) takket være Arcade Pro eller Arcade Duo-systemkortet (afhængigt af model). Med denne udvikling udvides cd-cachen til 2 MB . Kun omkring tyve titler frigives i Arcade CD-ROM²-format, hovedsagelig tilpasninger af arkadespil som Strider , Fatal Fury 2 , Fatal Fury Special eller Art of Fighting .
PC-Engine-controllerne er meget inspireret af Nintendos NES- controllere med nogle bemærkelsesværdige forskelle: vinklerne er mere afrundede, og Start- knappen omdøbes til Run .
Maskinen, der rummer mange shoot-them-ups, en automatisk brand kom hurtigt frem på de officielle controllere, der blev leveret med konsollerne (hvilket var ret sjældent). Den kan aktiveres separat for hver knap ved hjælp af en lille trepositionskontakt (justering af gentagelseshastigheden).
En controller med tre knapper, Avenue Pad 3, så dagens lys med udgivelsen af Capcoms Forgotten Worlds- spil . Den tredje knap kopierer 'vælg' eller 'kør' -knappen efter ønske. Der tilføjes yderligere to vælgere til controlleren: den nærmeste D-Pad giver dig mulighed for at vælge den knap, der er kopieret til knap 3 (Vælg, Kør eller Fra).
En 6-knaps controller blev også frigivet, Avenue Pad 6. Ifølge 'The PC-Engine Bible' ville den have været frigivet to uger før 'Street Fighter II Champion Edition'.
Controlleren forblev uændret i de fleste konsolrevisioner. Kun trykfarverne, farven på plastskallen og navnet på den prægede konsol skiftede fra en version til en anden. Vi kan tælle mere end ti forskellige modeller, som kun har små æstetiske forskelle. Duo-RX-konsollen ændrede dog bestemt controlleren til en version med 6 knapper med et design, der er markant forskelligt fra Avenue Pad 6.
PC-Engine-konsoller, der kun har en controllerport, en multitap, der sælges separat, 'TurboTap', gjorde det muligt at forbinde op til 5 controllere.
Konsollen med et bibliotek på over 600 spil er kendt for sin fremragende skyde dem op . Det fødte også andre gode spil.
Siden slutningen af kommerciel udnyttelse af maskinen fortsætter PC-Engine-spil ved at emulere . I 2006 dukkede spillene op igen lovligt gennem deres markedsføring på Wii via Virtual Console (som efterligner nogle titler). Sidenjuli 2009Sony tilbyder fire pc-ENGINE-titler, der kan downloades fra den japanske PlayStation Store til 600 yen: Bomberman '94, New Adventure Island, Sengoku Mahjong og Devil's Crush. Nylige rygter antyder, at disse fire spil snart vil være tilgængelige på US Playstation Store. PC-Engine-spil vil også blive genudgivet på 3DS i Japan.