Udvikler | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
Maker | Sony Computer Entertainment |
Type | Virtual reality-headset |
Udgivelses dato | 13. oktober 2016 |
Miljø | Playstation 4 |
Skærm | OLED |
Definition |
1920 x 1080 pr. Øje: 960 x 1080 |
Indgange | 3-akset gyroskop , accelerometer , PlayStation Camera |
Forbindelse | HDMI , USB |
Masse | 0,6 kg eller 0,6 kg |
Internet side | www.playstation.com/explore/playstation-vr |
Den PlayStation VR , tidligere kendt under kodenavnet Project Morpheus , er en virtuel virkelighed headset annonceret i 2014 af Sony Computer Entertainment . Den er primært designet til brug med Sonys PlayStation 4 og sammenlignes ofte med Oculus Rift til pc'er .
I september 2014, Erklærede Shuhei Yoshida PlayStation VR 85% komplet. Under Game Developers Conference imarts 2015, Sony afslører headsetets egenskaber og annoncerer en udgivelsesdato for første halvdel af 2016. Under Tokyo Game Show i 2015 annoncerede Sony det endelige navn på headsettet, PlayStation VR (for Virtual Reality).
Mens en af PlayStation VRs mest kendte konkurrenter, Oculus Rift, er prissat til $ 599, annoncerede Sony på GDC-konferencen (afholdt den 15. marts 2016) at hans hjelm ville koste € 399,99 i Frankrig til kommercialisering udsat internationalt til oktober 2016.
I 2018 takket være gunstige salgstal for sit headset bliver Sony markedsleder inden for virtual reality
Hjelm | Behandlingsenhed | |
---|---|---|
Skærm | 14,7 cm (5,7 tommer) | |
Løsning | 960 × 1080 for hvert øje | |
Forfriskning | 120 Hz, 90 Hz | |
Synsfelt | 100 ° | |
Sensorer | Accelerometer og gyroskop | |
Interface | HDMI og USB | |
Bredde | 187 mm | 143 mm |
Højde | 185 mm | 36 mm |
Længde | 277 mm | 143 mm |
Masse | 610 g (uden kabler) | 365 g |
Over 200 spil og oplevelser er i øjeblikket kompatible med headsettet, hvoraf 50 er tilgængelige ved lanceringen. Her er en ikke-udtømmende liste over spil, der er kompatible med PlayStation VR:
Det 27. februar 2017, meddeler det japanske firma , at det har solgt mere end 915.000 enheder efter fire måneders markedsføring. Sonys salgsprognose forventede et lignende tal, men inden for seks måneder efter markedsføring, så meget, at i betragtning af succesen med det virtuelle headset planlægger virksomheden at generere en produktionsindsats for at imødekomme efterspørgslen.
I december 2017, Sony meddeler, at de har solgt 2 millioner headset til 12,2 millioner spil .
I august 2018, overstiger PlayStation VR det symbolske 3 millioner-mærke, en stigning på 50% sammenlignet med sidste semester med mere end 21,9 millioner salg af videospil . Disse tal gør det muligt for Sony at være førende på markedet for virtual reality .