Udvikler | Konami |
---|---|
Redaktør | Konami |
Start af projektet | 2011 |
---|---|
Udgivelses dato |
Pro Evolution Soccer 2014 USA : 24. september 2013 EUR : 19. september 2013 GBR : 20. september 2013 EUR : 7. november 2013 (PS2) Winning Eleven 2014 JAP : 14. november 2013 Aoki Samurai no Chosen JAP : 22. maj 2014 |
Venlig | Fodbold |
---|---|
Spilletilstand | Singleplayer, multiplayer, online |
Platform | Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Portable , Nintendo 3DS , Arcade terminal |
Sprog | Flersproget |
---|---|
Motor |
Fox Engine Havok (fysikmotor) |
Evaluering |
ACB : G ? CERO : Gratis ? ESRB : E ? PEGI : 3 ? USK : 0 ? |
---|---|
Internet side | pes.konami.com |
|
Pro Evolution Soccer 2014 (regelmæssigt forkortet PES 2014 og også kendt som World Soccer: Winning Eleven 2014 i Asien) er et videospil, det seneste i Pro Evolution Soccer-serien udviklet og udgivet af Konami . Spillet blev officielt annonceret af Konami iMarts 2013.
Demoen blev frigivet den 11. september 2013på PlayStation 3 , den 12. på Xbox 360 og et par dage efter udgivelsen af spillet på pc . Bemærk, at dette er det sidste spil, der udgives på PlayStation 2 , den næstsidste er FIFA 14 .
De vigtigste nye funktioner til dette opus er:
Vejret vil have en indflydelse på spillet, og holdene har adgang til en trespillertrøje, der enten vil være tilgængelig ved lanceringen af spillet eller under en DLC. Kontakter som spillet: mere ægte (ikke flere spøgelsespassager igennem især spillere). Faktisk er det ikke længere muligt at foretage passeringer i usandsynlige vinkler, at hækle alligevel eller forsøge det umulige. Spillet er tættere på virkeligheden i denne forstand: hvad der er umuligt i ægte fodbold er umuligt i spillet. Faktisk følger spillet den måde, der blev lanceret af dets kolleger og bliver kompliceret, endda vanskelig at have råd til. Med hensyn til de negative punkter bemærker vi målmandens evige svaghed, især når den ikke styres manuelt. Ud over denne sædvanlige mangel passerer den dybe pasning over forsvaret for purister alt for ofte.
Ligeledes vil dommerne i offside-faserne vente, indtil spilleren har rørt bolden, før de fløjter. Det vil således være muligt at få det til at standse sit løb, så et sekund, der ikke er i en ulovlig position, formår at fortsætte en handling, der ville være stoppet i PES 2013. Spillet giver også plads til hurtige nøgler, og det er muligt at vælg retningen og styrken på vores indkast, selvom vores spiller løber i position efter at have hentet bolden. Således vil din modstander have meget mindre tid til at komme og trykke på de forskellige tilstedeværende spillere for at modtage bolden. offentligheden vil nu være en integreret del af den handling, der udfolder sig for vores øjne. Så holdet spiller hjemme vil vokse vinger med støtte fra 12 th mand. Offentligheden vil ikke tøve med at boe en dårlig beslutning fra dommeren eller en af dine spillere, hvis sidstnævnte ikke afslutter en handling, der syntes færdiglavet. Tværtimod, hvis du spiller spillet, eller dommeren er generøs med dig, vil offentligheden ikke tøve med at hæve klaget på tribunen.
En ny tilstand, der kan downloades, PES 2014
Som inkluderer de regionale kvalifikationer på hvert kontinent samt nye menuer, kan vi vælge et hold og oprette en spiller ud over de officielle brasilianske hold og genskabte spillere som f.eks. Bernard og komplette trøjer
Master LeagueDet er nu muligt at skifte klub og træne til landsholdet eller endda begge sammen. Menuen har ændret sig fuldstændigt, og spilleren kan ikke længere tilpasse sin træner
LigatilstandLeague-tilstand kan afspilles i offline multiplayer.
Redigeringstilstanden er mere komplet med nye pladser til emblemer fra ikke-licenserede hold. I modsætning til PES 2013 kan vi tilføje et logo på shorts og sokker.
Derudover er det muligt at ændre antallet af hold i de tre redigerbare mesterskaber for at vælge antallet af hold til stede.